Grandes amigos: as regras de complemento de 10
O transporte, do jeito do ábaco: quando um dígito não cabe na sua haste, some dez na haste à esquerda e tire a diferença desta.
- 4 linhas × 2 dígitos, somar e subtrair
- Cerca de 8 min
- Grátis, sem conta
Problemas de exemplo
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- 196+ 5− 58+ 65?
- 270− 44+ 73+ 33?
- 342+ 65− 10+ 44?
- 480− 55+ 83+ 89?
- 593− 79+ 35+ 82?
- 642+ 73− 81+ 96?
- 76+ 83+ 88− 99?
- 879+ 18+ 62− 91?
- 975+ 33+ 74− 28?
- 1072+ 25+ 4− 91?
Gabarito completo
- 96 + 5 − 58 + 65 = 108
- 70 − 44 + 73 + 33 = 132
- 42 + 65 − 10 + 44 = 141
- 80 − 55 + 83 + 89 = 197
- 93 − 79 + 35 + 82 = 131
- 42 + 73 − 81 + 96 = 130
- 6 + 83 + 88 − 99 = 78
- 79 + 18 + 62 − 91 = 68
- 75 + 33 + 74 − 28 = 154
- 72 + 25 + 4 − 91 = 10
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Sobre este treino
Os grandes amigos são os pares que somam dez: 1–9, 2–8, 3–7, 4–6, 5–5. Para somar 7 a uma haste mostrando 4, não dá — então você sobe uma conta na haste à esquerda (que vale dez) e remove três na direita, porque 7 é 10 menos 3. No papel isso se chama transporte. No ábaco é um único gesto de duas mãos, e é a última regra mecânica de que o método precisa.
Estes treinos empilham quatro números de dois dígitos com sinais mistos, que é onde grandes e amiguinhos começam a aparecer no mesmo problema. Essa combinação é a dificuldade real deste nível — não cada regra sozinha, mas alternar entre elas sem pausar.
Um caso fica para depois. Numa haste mostrando 6, somar 7 quer dizer tirar 3, mas só uma conta da terra está levantada, então o 3 sai como um amiguinho dentro do transporte: mais dez na haste à esquerda, conta de cinco para cima, duas contas da terra para cima. São os dois amigos de uma vez, 6 + 7 = 13, e isso é ensinado no Intermediário A. Os treinos deste nível deixam esse caso de fora; o guia em kani-math.com/learn/big-friends o antecipa quadro a quadro.
Saber quais somas são essas mostra o que este nível ainda não pede. Quando o complemento a tirar é 4 ou menos, conte as contas da terra levantadas abaixo da conta de cinco: se o complemento for maior que essa contagem, o movimento precisa dos dois amigos e fica para o Intermediário A. 6 + 7, 6 + 8 e 7 + 6 são movimentos assim, enquanto 8 + 7 é um grande amigo simples, porque uma haste mostrando 8 tem exatamente as três contas da terra que saem. Um complemento de 5 também nunca é problema: é só a conta de cinco voltando para cima. Uma criança que ainda não tem certeza de qual conta vale quanto deve passar uma sessão em kani-math.com/abacus/how-to-use antes de treinar qualquer coisa disto.
Como praticar
- 1Decore os cinco pares que somam dez antes de começar.
- 2Mão esquerda na haste das dezenas, mão direita na das unidades.
- 3Some o dez primeiro, depois remova o complemento — sempre nessa ordem.
- 4Os amiguinhos ainda aparecem em outras linhas; um amiguinho dentro de um transporte fica para o Intermediário A.
Nível 4 — Elementar B
Grandes amigos — as regras de complemento de 10 — em problemas de 2 dígitos.
Ensina: Técnica do complemento de 10 (grandes amigos), operações de 2 dígitos
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