Flash Anzan Kentei 20–11 kyu: τα πρώτα δέκα επίπεδα
Τα πρώτα δέκα επίπεδα της σκάλας flash anzan χρησιμοποιούν μικρούς αριθμούς που δεν δημιουργούν ποτέ κρατούμενο. Από το 20 kyu έως το 13 kyu κάθε αριθμός είναι μονοψήφιος. Στη σκάλα του Kani, τα 12 και 11 kyu περνούν σε διψήφιους αριθμούς, πάλι χωρίς κρατούμενο. Η δοκιμαστική εξέταση παρακάτω λειτουργεί για οποιοδήποτε από τα δέκα επίπεδα, και ο πίνακας δείχνει ποια στοιχεία δημοσιεύει η Ένωση Flash Anzan Kentei και ποια είναι ρυθμίσεις του Kani.
Δωρεάν, χωρίς εγγραφή, χωρίς λήψη
Επιλέξτε επίπεδο
20 kyu3 × 1 ψηφ., 5 δευτ.
Επιλέξτε επίπεδο και ξεκινήστε: δέκα σύντομες ριπές αριθμών, και μετά τον τελευταίο αριθμό κάθε ριπής πληκτρολογείτε το άθροισμα. Σε αυτές τις ταχύτητες υπάρχει χρόνος να φανταστείτε κάθε κίνηση των χαντρών, μια συνήθεια στην οποία στηρίζονται οι ταχύτερες ομάδες επιπέδων.
Ο ρυθμός του επιπέδου
Κάθε αριθμός παίρνει ίσο μερίδιο από τον συνολικό χρόνο του επιπέδου, χρονομετρημένο σε καρέ, με μια σύντομη κενή παύση πριν από τον επόμενο.
Δέκα νέες ακολουθίες
Κάθε δοκιμαστική εξέταση επιλέγει δέκα νέες ακολουθίες, φτιαγμένες σύμφωνα με το πλήθος ψηφίων, το πλήθος αριθμών και τους κανόνες κρατουμένου του επιπέδου.
Βαθμολόγηση με ζώνες πόντων
Με 70 πόντους ή περισσότερους υπάρχει επιτυχία και με 50 ή 60 σχεδόν επιτυχία. Στη συνέχεια κάθε ακολουθία με λάθος απάντηση εμφανίζεται δίπλα στο άθροισμά της.
Τα επίπεδα αυτής της ομάδας
Κάθε γραμμή δίνει για ένα επίπεδο το πλήθος ψηφίων, πόσοι αριθμοί εμφανίζονται, τον χρόνο για ολόκληρη την ακολουθία και τον χρόνο που μένει κάθε αριθμός στην οθόνη. Η σημείωση κάτω από τον πίνακα λέει από πού προέρχονται τα στοιχεία κάθε γραμμής: από τον δημοσιευμένο πίνακα της Ένωσης Flash Anzan Kentei ή από ρύθμιση του ίδιου του Kani.
20–11 kyu: ψηφία, αριθμοί και χρόνοι
| Επίπεδο | Ψηφία | Αριθμοί | Συνολικός χρόνος | Ανά αριθμό |
|---|---|---|---|---|
| 20 kyu | 1 | 3 | 5 δευτ. | 1,667 δευτ. |
| 19 kyu | 1 | 3 | 5 δευτ. | 1,667 δευτ. |
| 18 kyu | 1 | 5 | 7 δευτ. | 1,4 δευτ. |
| 17 kyu | 1 | 8 | 10 δευτ. | 1,25 δευτ. |
| 16 kyu | 1 | 10 | 12 δευτ. | 1,2 δευτ. |
| 15 kyu | 1 | 12 | 15 δευτ. | 1,25 δευτ. |
| 14 kyu | 1 | 15 | 15 δευτ. | 1 δευτ. |
| 13 kyu | 1 | 20 | 15 δευτ. | 0,75 δευτ. |
| 12 kyu | 2 | 10 | 10 δευτ. | 1 δευτ. |
| 11 kyu | 2 | 15 | 15 δευτ. | 1 δευτ. |
Ο πίνακας της διαδικτυακής εξέτασης kentei της Ένωσης Flash Anzan Kentei αφήνει κενό τον χρόνο για τα 20–18 kyu. Οι χρόνοι που εμφανίζονται εδώ προέρχονται από τη σελίδα της για τα σχολεία. Για τα 17–14 kyu, ο πίνακάς της επιβεβαιώνει μονοψήφιους αριθμούς χωρίς κρατούμενο, ενώ το πλήθος αριθμών και οι χρόνοι είναι του Kani. Οι γραμμές με διψήφιους αριθμούς στα 12 και 11 kyu είναι ρυθμίσεις του Kani.
Τι απαιτούν αυτά τα επίπεδα
Ο πίνακας της Ένωσης Flash Anzan Kentei ανοίγει τη σκάλα με τρία επίπεδα απεικόνισης: 3 μονοψήφιοι αριθμοί στα επίπεδα 20 kyu και 19 kyu, έπειτα 5 στο 18 kyu, όλα χωρίς κρατούμενο. Στη διδασκαλία του σορομπάν, αυτό είναι το στάδιο όπου το παιδί αρχίζει να κινεί τις χάντρες με τον νου και όχι πάνω στο πλαίσιο, οπότε κάθε αριθμός έχει άφθονο χρόνο: 1,667 δευτ. στο 20 kyu.
Από το 17 kyu οι ακολουθίες μεγαλώνουν, ενώ οι αριθμοί μένουν μικροί: 8 αριθμοί στο 17 kyu και έως 20 στο 13 kyu, σε 15 δευτερόλεπτα, όπου κάθε αριθμός μένει 0,75 δευτ. στην οθόνη. Δεν υπάρχει κρατούμενο, οπότε η δυσκολία είναι να κρατάτε σταθερό το άθροισμα σε μια μεγάλη σειρά αριθμών και όχι να χειρίζεστε μεγάλους αριθμούς.
Στα 12 και 11 kyu η σκάλα του Kani περνά σε διψήφιους αριθμούς, πάλι χωρίς κρατούμενο: πρώτα στρογγυλές δεκάδες, έπειτα οποιοιδήποτε διψήφιοι αριθμοί των οποίων οι μονάδες και οι δεκάδες δεν δημιουργούν ποτέ κρατούμενο. Μετά το 11 kyu έρχεται το 10 kyu, όπου αρχίζει το κρατούμενο και οι αριθμοί μειώνονται ξανά σε 2. Αυτή είναι η επόμενη ομάδα επιπέδων.
Πώς φτιάχνει το Kani τους αριθμούς
Η Ένωση Flash Anzan Kentei δεν δημοσιεύει τις ερωτήσεις της, οπότε κάθε ακολουθία τη δημιουργεί το Kani. Στα 20–18 kyu οι αριθμοί μόνο προστίθενται, ο καθένας είναι από 1 έως 9 και κανένα βήμα δεν χρειάζεται κρατούμενο. Ο ίδιος αριθμός δεν εμφανίζεται ποτέ δύο φορές συνεχόμενα και, σε κάθε περίπτωση, μια σύντομη κενή παύση χωρίζει κάθε δύο διαδοχικούς αριθμούς.
Χωρίς κρατούμενο, ένα μονοψήφιο μερικό άθροισμα μένει πάντα μεταξύ 0 και 9. Με 8 αριθμούς που προστίθενται, ο καθένας τουλάχιστον 1, το άθροισμα φτάνει ήδη το 8, κάτι που δεν αφήνει σχεδόν καμία επιλογή ψηφίων, και με δέκα αριθμούς θα ξεπερνούσε το 9. Έτσι, από το 17 kyu, το πρώτο επίπεδο με 8 αριθμούς, το Kani αφαιρεί ορισμένους αριθμούς: ο πρώτος αριθμός προστίθεται πάντα, το μερικό άθροισμα δεν πέφτει ποτέ κάτω από το μηδέν και καμία ερώτηση δεν τελειώνει με άθροισμα 0. Επιτρέπονται κινήσεις με τη χάντρα του 5 (μικροί φίλοι), όχι όμως κινήσεις που χρειάζονται δεκάδα (μεγάλοι φίλοι). Ο πίνακας της Ένωσης Flash Anzan Kentei δεν αναφέρει αν τα επίπεδά της χωρίς κρατούμενο περιλαμβάνουν αφαίρεση, οπότε αυτό το σημείο είναι ερμηνεία του Kani.
Το 12 kyu χρησιμοποιεί στρογγυλές δεκάδες από 10 έως 90, που σχηματίζονται με τον ίδιο τρόπο στη στήλη των δεκάδων. Το 11 kyu χρησιμοποιεί οποιουσδήποτε διψήφιους αριθμούς, με πρόσθεση και αφαίρεση, χωρίς κρατούμενο ή δανεισμό σε καμία από τις δύο στήλες. Κάθε ακολουθία ελέγχεται κίνηση προς κίνηση με τον ίδιο ταξινομητή κανόνων χαντρών που χρησιμοποιούν οι προπονήσεις της ίδιας της εφαρμογής Kani.
Ένα δείγμα ακολουθίας για κάθε επίπεδο
Μία ακολουθία ανά επίπεδο, που δημιουργήθηκε μία φορά από τον ίδιο μηχανισμό με τη δοκιμαστική εξέταση και τυπώνεται εδώ με τη σειρά που εμφανίζονται οι αριθμοί. Ένας αριθμός με πρόσημο μείον αφαιρείται. Διαβάστε μια σειρά μία φορά, από αριστερά προς τα δεξιά, με σταθερό ρυθμό, και μετά ανοίξτε το άθροισμα για να ελέγξετε.
- 20 kyu3 × 1 ψηφ., 5 δευτ.
531
Εμφάνιση αθροίσματος
Άθροισμα:9
- 19 kyu3 × 1 ψηφ., 5 δευτ.
521
Εμφάνιση αθροίσματος
Άθροισμα:8
- 18 kyu5 × 1 ψηφ., 7 δευτ.
21213
Εμφάνιση αθροίσματος
Άθροισμα:9
- 17 kyu8 × 1 ψηφ., 10 δευτ.
18−4−56−351
Εμφάνιση αθροίσματος
Άθροισμα:9
- 16 kyu10 × 1 ψηφ., 12 δευτ.
241−521−57−67
Εμφάνιση αθροίσματος
Άθροισμα:8
- 15 kyu12 × 1 ψηφ., 15 δευτ.
7−3−436−431−86−45
Εμφάνιση αθροίσματος
Άθροισμα:8
- 14 kyu15 × 1 ψηφ., 15 δευτ.
54−62−3−134−2−52−143−8
Εμφάνιση αθροίσματος
Άθροισμα:1
- 13 kyu20 × 1 ψηφ., 15 δευτ.
41−32−15−2−1−514−36−817−53−1−4
Εμφάνιση αθροίσματος
Άθροισμα:1
- 12 kyu10 × 2 ψηφ., 10 δευτ.
1050−6070−60−1070−30−1030
Εμφάνιση αθροίσματος
Άθροισμα:60
- 11 kyu15 × 2 ψηφ., 15 δευτ.
43−401175−5161−51−2758−634012−2540−81
Εμφάνιση αθροίσματος
Άθροισμα:2
Πώς να εξασκηθείτε
Ξεκινήστε εκεί όπου κάθε απάντηση είναι εύκολη
Μείνετε σε ένα επίπεδο μέχρι το δέκα στα δέκα να έρχεται χωρίς κόπο, και μετά ανεβείτε. Σε αυτά τα επίπεδα η ακρίβεια μετράει περισσότερο από την ταχύτητα: μια επιτυχία με επτά σωστές απαντήσεις αφήνει ακόμη τρεις συνήθειες προς διόρθωση.
Φανταστείτε τις χάντρες, όχι τα ψηφία
Ένα παιδί που έμαθε στο σορομπάν συνήθως τα πηγαίνει καλύτερα όταν κινεί νοερές χάντρες για κάθε αριθμό. Αν προσέξετε ότι μετράει στα δάχτυλα ή ψιθυρίζει τους αριθμούς, κατεβείτε ένα επίπεδο και επιβραδύνετε τον ρυθμό.
Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στην αφαίρεση
Από το 17 kyu εμφανίζεται το πρόσημο μείον. Πριν από μια δοκιμαστική εξέταση, διαβάστε ένα δείγμα φωναχτά και πείτε «μείον» μπροστά σε κάθε αριθμό που αφαιρείται, ώστε οι νοερές χάντρες να κινούνται προς τη σωστή κατεύθυνση όταν οι αριθμοί εμφανίζονται σιωπηλά.
Κρατήστε τις συνεδρίες σύντομες
Δύο ή τρεις δοκιμαστικές εξετάσεις σε ένα επίπεδο και μετά σταματήστε. Η σύντομη, συχνή εξάσκηση κρατά την προσοχή αμείωτη, και κάθε φορά που ξεκινάτε δημιουργείται μια καινούργια σειρά δέκα ερωτήσεων.
Συχνές ερωτήσεις
Έχουν χρονικό όριο τα 20–18 kyu;
Γιατί από το 17 kyu ορισμένοι αριθμοί αφαιρούνται;
Τι σημαίνει «χωρίς κρατούμενο» στον άβακα;
Πότε ένα παιδί είναι έτοιμο για το 10 kyu;
Πηγές
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: επίπεδα της διαδικτυακής εξέτασης kentei, βάση και επανεξετάσεις (στα ιαπωνικά)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: σελίδα για σχολεία, με τους χρόνους των αρχικών επιπέδων (στα ιαπωνικά)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: νέα, υποστήριξη από το MEXT από την 1η Φεβρουαρίου 2023 (στα ιαπωνικά)
- Zenshuren: εξέταση flash anzan (στα ιαπωνικά)
- Nishuren: εξέταση flash anzan (στα ιαπωνικά)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (στα ιαπωνικά)
- Γλωσσάριο του Μουσείου Σορομπάν της Ιαπωνίας: flash anzan (στα ιαπωνικά)
- Γλωσσάριο του Μουσείου Σορομπάν της Ιαπωνίας: keta (στα ιαπωνικά)
- Γλωσσάριο του Μουσείου Σορομπάν της Ιαπωνίας: kuchisu (στα ιαπωνικά)
- Guinness World Records: ταχύτερος νοερός υπολογισμός με αριθμούς που αναβοσβήνουν
- Nihon Flash Anzan Kyokai: κατάλογος ρεκόρ (στα ιαπωνικά)
Το Kani Math δεν συνδέεται με την Ένωση Flash Anzan Kentei της Ιαπωνίας (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), την Ομοσπονδία Εκπαίδευσης Σορομπάν της Ιαπωνίας (Zenshuren), την Ομοσπονδία Συλλόγων Άβακα της Ιαπωνίας (Nishuren) ή οποιονδήποτε άλλο φορέα εξετάσεων, ούτε έχει την έγκριση ή την άδειά τους. Τα επίπεδα σε αυτές τις σελίδες αποτελούν μια σκάλα εξάσκησης βασισμένη σε εκείνη που δημοσιεύει η ένωση αυτή: τα επίπεδα που οι σημειώσεις των πινάκων χαρακτηρίζουν ρυθμίσεις εξάσκησης του Kani έχουν τις τιμές του ίδιου του Kani, κάθε ακολουθία δημιουργείται από το Kani, και ένα αποτέλεσμα εξάσκησης δεν αποτελεί πιστοποίηση. Το Flash Anzan είναι εμπορικό σήμα του κατόχου του. Οι λεπτομέρειες των εξετάσεων μπορεί να αλλάξουν, οπότε επιβεβαιώστε τις με τον φορέα που διοργανώνει την εξέτασή σας.