Sesi latihan gratis

Flash anzan kentei Kyu 20 hingga Kyu 11: sepuluh level pertama

Sepuluh level pertama tangga flash anzan memakai angka kecil yang tidak pernah menimbulkan simpanan. Dari Kyu 20 hingga Kyu 13, setiap angka hanya 1 digit; di tangga Kani, Kyu 12 dan Kyu 11 beralih ke 2 digit, masih tanpa simpanan. Sesi latihan di bawah ini bisa menjalankan level mana pun dari kesepuluhnya, dan tabelnya menunjukkan data mana yang dipublikasikan Asosiasi Flash Anzan Kentei dan mana yang merupakan pengaturan Kani.

  • 10 level
  • Angka 1 dan 2 digit
  • Tanpa simpanan
  • 10 soal per sesi

Gratis, tanpa daftar, tanpa unduhan

Pilih level

Kyu 203 angka 1 digit, 5 detik

Dapatkan aplikasi

Pilih level, lalu mulai: sepuluh rentetan angka yang singkat, dan setelah angka terakhir di setiap rentetan kamu mengetik totalnya. Pada kecepatan ini ada cukup waktu untuk membayangkan setiap gerakan butir, kebiasaan yang menjadi tumpuan tahap-tahap yang lebih cepat.

Tempo khas level ini

Setiap angka mendapat bagian yang sama dari waktu total level, diatur per bingkai, dengan jeda kosong sebelum angka berikutnya.

Sepuluh deretan baru

Setiap sesi mengambil sepuluh deretan baru yang disusun sesuai lebar digit, jumlah angka, dan aturan simpanan level tersebut.

Dinilai dengan rentang nilai

70 atau lebih berarti lulus, dan 50 atau 60 berarti lulus bersyarat. Setelah itu, setiap deretan yang salah ditampilkan di samping totalnya.

Level di tahap ini

Setiap baris memuat lebar digit suatu level, berapa angka yang muncul, waktu untuk seluruh deretan, dan lama setiap angka tampil di layar. Catatan di bawah tabel menyebutkan asal data setiap baris: tabel yang dipublikasikan Asosiasi Flash Anzan Kentei, atau pengaturan Kani sendiri.

Kyu 20–11: digit, jumlah angka, dan waktu

LevelDigitJumlah angkaWaktu totalPer angka
Kyu 20135 detik1,667 detik
Kyu 19135 detik1,667 detik
Kyu 18157 detik1,4 detik
Kyu 171810 detik1,25 detik
Kyu 1611012 detik1,2 detik
Kyu 1511215 detik1,25 detik
Kyu 1411515 detik1 detik
Kyu 1312015 detik0,75 detik
Kyu 1221010 detik1 detik
Kyu 1121515 detik1 detik

Tabel kentei daring Asosiasi Flash Anzan Kentei mengosongkan kolom waktu untuk Kyu 20 hingga Kyu 18; waktu yang ditampilkan berasal dari halamannya untuk sekolah. Untuk Kyu 17 hingga Kyu 14, tabelnya memastikan angka 1 digit tanpa simpanan, sedangkan jumlah angka dan waktunya berasal dari Kani. Baris 2 digit di Kyu 12 dan Kyu 11 adalah pengaturan Kani.

Yang dituntut level-level ini

Tabel Asosiasi Flash Anzan Kentei membuka tangganya dengan tiga level imajinasi: 3 angka 1 digit di Kyu 20 dan Kyu 19, lalu 5 angka di Kyu 18, semuanya tanpa simpanan. Dalam pengajaran soroban, inilah fase ketika anak mulai menggerakkan butir di dalam pikiran, bukan lagi di kerangka sempoa, jadi setiap angka mendapat waktu yang lapang: 1,667 detik di Kyu 20.

Mulai Kyu 17, deretannya makin panjang sementara angkanya tetap kecil: 8 angka di Kyu 17, naik menjadi 20 angka di Kyu 13 dalam 15 detik, dengan setiap angka tampil di layar selama 0,75 detik. Tidak ada simpanan, jadi tantangannya adalah menjaga total tetap stabil sepanjang deretan yang panjang, bukan mengolah angka besar.

Di Kyu 12 dan Kyu 11, tangga Kani beralih ke 2 digit, masih tanpa simpanan: pertama puluhan bulat, lalu angka 2 digit apa pun yang satuan dan puluhannya tidak pernah menimbulkan simpanan. Setelah Kyu 11 datang Kyu 10, tempat simpanan dimulai dan jumlah angka turun kembali menjadi 2. Itu tahap berikutnya.

Cara Kani menyusun angkanya

Asosiasi Flash Anzan Kentei tidak memublikasikan soal-soalnya, jadi Kani membuat setiap deretan sendiri. Di Kyu 20 hingga Kyu 18, angkanya hanya dijumlahkan, masing-masing antara 1 dan 9, dan tidak ada langkah yang membutuhkan simpanan. Angka yang sama tidak pernah muncul dua kali berturut-turut, dan jeda kosong tetap memisahkan setiap pasangan angka.

Tanpa simpanan, total sementara 1 digit tetap berada di antara 0 dan 9. Dengan 8 angka yang dijumlahkan, masing-masing minimal 1, totalnya sudah mencapai 8, sehingga hampir tidak ada pilihan digit, dan dengan sepuluh angka totalnya pasti melewati 9. Karena itu, mulai Kyu 17, level pertama dengan 8 angka, Kani mengurangkan sebagian angka: angka pertama selalu dijumlahkan, total sementara tidak pernah di bawah nol, dan soal tidak pernah berakhir dengan total 0. Gerakan yang memakai butir langit (teman kecil) diperbolehkan; gerakan yang membutuhkan sepuluh (teman besar) tidak. Tabel Asosiasi Flash Anzan Kentei tidak menyebutkan apakah level-level tanpa simpanannya memakai pengurangan, jadi bagian ini adalah tafsiran Kani.

Kyu 12 memakai puluhan bulat dari 10 sampai 90, disusun dengan cara yang sama di kolom puluhan. Kyu 11 memakai angka 2 digit apa pun, dijumlahkan dan dikurangkan, tanpa simpanan atau pinjaman di kedua kolom. Setiap deretan diperiksa gerakan demi gerakan dengan pengklasifikasi aturan butir yang juga dipakai latihan-latihan di aplikasi Kani.

Satu contoh deretan per level

Satu deretan per level, dibuat sekali oleh mesin yang sama dengan sesi latihan dan dicetak di sini sesuai urutan angka muncul. Angka bertanda minus dikurangkan. Baca satu baris sekali saja, dari kiri ke kanan, dengan tempo yang stabil, lalu buka totalnya untuk memeriksa.

  1. Kyu 203 angka 1 digit, 5 detik

    531

    Tampilkan total

    Total:9

  2. Kyu 193 angka 1 digit, 5 detik

    521

    Tampilkan total

    Total:8

  3. Kyu 185 angka 1 digit, 7 detik

    21213

    Tampilkan total

    Total:9

  4. Kyu 178 angka 1 digit, 10 detik

    18−4−56−351

    Tampilkan total

    Total:9

  5. Kyu 1610 angka 1 digit, 12 detik

    241−521−57−67

    Tampilkan total

    Total:8

  6. Kyu 1512 angka 1 digit, 15 detik

    7−3−436−431−86−45

    Tampilkan total

    Total:8

  7. Kyu 1415 angka 1 digit, 15 detik

    54−62−3−134−2−52−143−8

    Tampilkan total

    Total:1

  8. Kyu 1320 angka 1 digit, 15 detik

    41−32−15−2−1−514−36−817−53−1−4

    Tampilkan total

    Total:1

  9. Kyu 1210 angka 2 digit, 10 detik

    1050−6070−60−1070−30−1030

    Tampilkan total

    Total:60

  10. Kyu 1115 angka 2 digit, 15 detik

    43−401175−5161−51−2758−634012−2540−81

    Tampilkan total

    Total:2

Cara berlatih

  1. Mulai dari level yang semua jawabannya mudah

    Tetaplah di satu level sampai sepuluh dari sepuluh benar tanpa susah payah, lalu naik. Di level-level ini ketepatan lebih penting daripada kecepatan: lulus dengan tujuh benar masih menyisakan tiga kebiasaan yang perlu diperbaiki.

  2. Bayangkan butirnya, bukan digitnya

    Anak yang belajar dengan soroban biasanya paling berhasil dengan menggerakkan butir bayangan untuk setiap angka. Jika kamu melihat anak berhitung dengan jari atau membisikkan angkanya, turunkan satu level dan perlambat iramanya.

  3. Beri perhatian khusus pada pengurangan

    Mulai Kyu 17, tanda minus muncul. Sebelum sesi, bacakan satu contoh dengan lantang dan ucapkan “minus” pada setiap angka yang dikurangkan, supaya butir bayangan bergerak ke arah yang benar saat kedipannya tanpa suara.

  4. Buat sesi tetap singkat

    Dua atau tiga sesi di satu level, lalu berhenti. Latihan yang singkat tetapi sering menjaga perhatian tetap tinggi, dan sepuluh soal baru diambil setiap kali kamu mulai.

Pertanyaan umum

Apakah Kyu 20 hingga Kyu 18 diberi batas waktu?
Tabel kentei daring Asosiasi Flash Anzan Kentei tidak mencantumkan waktu untuk level-level itu. Halamannya untuk sekolah mencantumkan 5, 5, dan 7 detik, dan sesi latihan Kani memakai waktu tersebut.
Mengapa sebagian angka dikurangkan mulai Kyu 17?
Tanpa simpanan, total 1 digit tidak pernah bisa melewati 9. Dengan 8 angka yang dijumlahkan, masing-masing minimal 1, totalnya sudah mencapai 8, sehingga hampir tidak ada pilihan digit, dan sepuluh angka atau lebih pasti melewati 9. Karena itu, Kani mencampurkan angka yang dikurangkan mulai Kyu 17, level pertama dengan 8 angka. Tabel Asosiasi Flash Anzan Kentei tidak menyebutkan apakah level-level tanpa simpanannya sendiri memakai pengurangan.
Apa arti “tanpa simpanan” pada sempoa?
Totalnya tidak pernah perlu memindahkan sepuluh ke tiang berikutnya, atau meminjam dari tiang itu. Setiap angka dimasukkan ke atau diambil dari tiang yang sudah terpakai, secara langsung atau dengan bantuan butir langit, jadi tidak ada gerakan yang menjangkau tiang berikutnya untuk simpanan.
Kapan anak siap untuk Kyu 10?
Saat Kyu 11 sudah lulus dengan nyaman, atau saat anak sudah bisa menjumlahkan angka 2 digit dengan simpanan di kepala. Kyu 10 hanya memunculkan 2 angka, tetapi angkanya menimbulkan simpanan, dan itu keterampilan baru, bukan versi yang lebih panjang dari keterampilan lama.

Sumber

Kani Math tidak berafiliasi dengan, tidak didukung oleh, dan tidak memperoleh lisensi dari Asosiasi Flash Anzan Kentei Jepang (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Liga Pendidikan Soroban Jepang (Zenshuren), Liga Asosiasi Sempoa Jepang (Nishuren), maupun lembaga ujian lainnya. Level di halaman-halaman ini adalah tangga latihan yang disusun mengikuti tangga yang dipublikasikan asosiasi tersebut: level yang disebut dalam catatan tabel sebagai pengaturan latihan Kani memakai nilai Kani sendiri, setiap deretan dibuat oleh Kani, dan hasil latihan bukan sertifikasi. Flash Anzan adalah merek dagang milik pemiliknya. Detail ujian bisa berubah, jadi pastikan kembali kepada penyelenggara sesi ujianmu.