Prova di allenamento gratuita

Flash anzan kentei dal 20º all’11º kyu: i primi dieci livelli

I primi dieci livelli della scala del flash anzan usano numeri piccoli che non richiedono mai un riporto. Dal 20º al 13º kyu ogni numero ha una sola cifra; nella scala di Kani, il 12º e l’11º kyu passano a due cifre, sempre senza riporto. La prova di allenamento qui sotto funziona con tutti e dieci i livelli, e la tabella mostra quali dati sono pubblicati dall’Associazione del flash anzan kentei e quali sono impostazioni di Kani.

  • 10 livelli
  • Numeri a 1 e 2 cifre
  • Senza riporto
  • 10 domande a prova

Gratis, senza registrazione, niente da scaricare

Scegli un livello

20º kyu3 numeri · cifre: 1 · 5 s

Scarica l’app

Scegli un livello e comincia: dieci brevi raffiche di numeri, e dopo l’ultimo numero di ciascuna scrivi il totale. A queste velocità c’è il tempo di immaginare ogni movimento delle palline, l’abitudine su cui si reggono le fasce più veloci.

Il ritmo del livello

Ogni numero riceve una parte uguale del tempo totale del livello, misurata in fotogrammi, con una pausa vuota prima del successivo.

Dieci sequenze nuove

Ogni prova estrae dieci nuove sequenze, costruite secondo il numero di cifre, la quantità di numeri e le regole di riporto del livello.

Corretta con le soglie

Con 70 o più la prova è superata, con 50 o 60 è superata con riserva. Poi ogni sequenza sbagliata viene mostrata accanto al suo totale.

I livelli di questa fascia

Ogni riga indica il numero di cifre di un livello, quanti numeri lampeggiano, il tempo dell’intera sequenza e il tempo in cui ciascun numero resta sullo schermo. La nota sotto la tabella dice da dove vengono i dati di ogni riga: dalla tabella pubblicata dall’Associazione del flash anzan kentei o da un’impostazione di Kani.

Dal 20º all’11º kyu: cifre, numeri e tempi

LivelloCifreNumeriTempo totalePer numero
20º kyu135 s1,667 s
19º kyu135 s1,667 s
18º kyu157 s1,4 s
17º kyu1810 s1,25 s
16º kyu11012 s1,2 s
15º kyu11215 s1,25 s
14º kyu11515 s1 s
13º kyu12015 s0,75 s
12º kyu21010 s1 s
11º kyu21515 s1 s

La tabella del kentei online dell’Associazione del flash anzan kentei lascia vuoto il tempo dal 20º al 18º kyu; i tempi indicati vengono dalla sua pagina per le scuole. Dal 17º al 14º kyu la sua tabella conferma numeri di una cifra senza riporto, mentre la quantità di numeri e i tempi sono di Kani. Le righe a 2 cifre del 12º e dell’11º kyu sono impostazioni di Kani.

Cosa richiedono questi livelli

La tabella dell’Associazione del flash anzan kentei apre la scala con tre livelli «immagine»: 3 numeri di una cifra al 20º kyu e al 19º kyu, poi 5 al 18º kyu, tutti senza riporto. Nell’insegnamento del soroban è la fase in cui il bambino comincia a muovere le palline nella mente anziché sul telaio, quindi ogni numero ha molto tempo: 1,667 secondi al 20º kyu.

Dal 17º kyu le sequenze si allungano mentre i numeri restano piccoli: 8 numeri al 17º kyu, fino a 20 al 13º kyu in 15 secondi, dove ogni numero resta sullo schermo per 0,75 secondi. Non c’è mai riporto, quindi il lavoro consiste nel tenere fermo il totale lungo una serie lunga, più che nel gestire numeri grandi.

Al 12º e all’11º kyu la scala di Kani passa a due cifre, sempre senza riporto: prima decine intere, poi numeri qualsiasi di 2 cifre in cui né le unità né le decine richiedono un riporto. Dopo l’11º kyu viene il 10º kyu, dove comincia il riporto e la quantità torna a 2 numeri. È la fascia successiva.

Come Kani costruisce i numeri

L’Associazione del flash anzan kentei non pubblica le sue domande, quindi Kani genera ogni sequenza. Dal 20º al 18º kyu i numeri si sommano soltanto, ciascuno è compreso tra 1 e 9 e nessun passaggio richiede un riporto. Lo stesso numero non lampeggia mai due volte di seguito, e in ogni caso una pausa vuota separa ogni coppia.

Senza riporto, un totale parziale di una cifra resta tra 0 e 9. Con 8 numeri sommati, ciascuno almeno pari a 1, il totale arriva già a 8, il che non lascia quasi scelta di cifre, e con dieci supererebbe 9. Così dal 17º kyu, il primo livello con 8 numeri, Kani sottrae alcuni numeri: il primo numero si somma sempre, il totale parziale non scende mai sotto zero e una domanda non finisce mai con un totale di 0. Le mosse che usano la pallina del cielo (piccoli amici) sono ammesse; quelle che richiedono una decina (grandi amici) no. La tabella dell’Associazione del flash anzan kentei non dice se i suoi livelli senza riporto comprendano sottrazioni, quindi questa parte è un’interpretazione di Kani.

Il 12º kyu usa decine intere da 10 a 90, costruite allo stesso modo sulla colonna delle decine. L’11º kyu usa numeri qualsiasi di 2 cifre, sommati e sottratti, senza riporto né prestito su nessuna delle due colonne. Ogni sequenza viene controllata mossa per mossa con lo stesso classificatore delle regole delle palline usato dagli esercizi dell’app Kani.

Una sequenza d’esempio per livello

Una sequenza per livello, generata una volta dallo stesso motore della prova di allenamento e stampata qui nell’ordine in cui i numeri lampeggiano. Un numero con il segno meno va sottratto. Leggi una riga una volta, da sinistra a destra, a ritmo regolare, poi apri il totale per controllare.

  1. 20º kyu3 numeri · cifre: 1 · 5 s

    531

    Mostra il totale

    Totale:9

  2. 19º kyu3 numeri · cifre: 1 · 5 s

    521

    Mostra il totale

    Totale:8

  3. 18º kyu5 numeri · cifre: 1 · 7 s

    21213

    Mostra il totale

    Totale:9

  4. 17º kyu8 numeri · cifre: 1 · 10 s

    18−4−56−351

    Mostra il totale

    Totale:9

  5. 16º kyu10 numeri · cifre: 1 · 12 s

    241−521−57−67

    Mostra il totale

    Totale:8

  6. 15º kyu12 numeri · cifre: 1 · 15 s

    7−3−436−431−86−45

    Mostra il totale

    Totale:8

  7. 14º kyu15 numeri · cifre: 1 · 15 s

    54−62−3−134−2−52−143−8

    Mostra il totale

    Totale:1

  8. 13º kyu20 numeri · cifre: 1 · 15 s

    41−32−15−2−1−514−36−817−53−1−4

    Mostra il totale

    Totale:1

  9. 12º kyu10 numeri · cifre: 2 · 10 s

    1050−6070−60−1070−30−1030

    Mostra il totale

    Totale:60

  10. 11º kyu15 numeri · cifre: 2 · 15 s

    43−401175−5161−51−2758−634012−2540−81

    Mostra il totale

    Totale:2

Come allenarsi

  1. Comincia dove ogni risposta è facile

    Resta su un livello finché il dieci su dieci non arriva senza fatica, poi sali. A questi livelli la precisione conta più della velocità: una prova superata con sette risposte giuste lascia comunque tre abitudini da correggere.

  2. Immagina le palline, non le cifre

    Un bambino che ha imparato sul soroban di solito rende meglio muovendo palline immaginarie per ogni numero. Se noti che conta sulle dita o sussurra i numeri, torna indietro di un livello e rallenta il ritmo.

  3. Dai alla sottrazione un’attenzione tutta sua

    Dal 17º kyu compare il segno meno. Prima di una prova, leggi ad alta voce una sequenza d’esempio e di’ «meno» a ogni numero da sottrarre, così le palline immaginarie si muovono nel verso giusto quando il lampo è silenzioso.

  4. Sessioni brevi

    Due o tre prove a un livello, poi basta. Un allenamento breve e frequente mantiene alta l’attenzione, e a ogni avvio viene estratta una nuova serie di dieci.

Domande frequenti

I livelli dal 20º al 18º kyu sono a tempo?
La tabella del kentei online dell’Associazione del flash anzan kentei non indica un tempo per questi livelli. La sua pagina per le scuole indica 5, 5 e 7 secondi, e la prova di allenamento di Kani usa questi tempi.
Perché dal 17º kyu alcuni numeri vengono sottratti?
Senza riporto, un totale di una cifra non può mai superare 9. Con 8 numeri sommati, ciascuno almeno pari a 1, il totale arriva già a 8, il che non lascia quasi scelta di cifre, e con dieci o più supererebbe 9. Per questo dal 17º kyu, il primo livello con 8 numeri, Kani inserisce anche numeri da sottrarre. La tabella dell’Associazione del flash anzan kentei non dice se i suoi livelli senza riporto comprendano sottrazioni.
Che cosa significa «senza riporto» sull’abaco?
Il totale non richiede mai di riportare una decina all’asta successiva, né di prenderla in prestito da essa. Ogni numero si aggiunge o si toglie sulle aste già in uso, direttamente o con l’aiuto della pallina del cielo, quindi nessuna mossa arriva mai all’asta accanto per un riporto.
Quando un bambino è pronto per il 10º kyu?
Quando supera l’11º kyu con sicurezza, o quando sa già sommare a mente numeri di 2 cifre con il riporto. Il 10º kyu fa lampeggiare solo 2 numeri, ma con riporto, che è un’abilità nuova e non una versione più lunga della precedente.

Fonti

Kani Math non è affiliato all’Associazione giapponese del flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), alla Lega per l’educazione al soroban del Giappone (Zenshuren), alla Lega delle associazioni di abaco del Giappone (Nishuren) né ad alcun altro ente d’esame, e non è approvato né autorizzato da nessuno di essi. I livelli di queste pagine sono una scala di allenamento ispirata a quella pubblicata da quell’associazione: i livelli che le note delle tabelle indicano come impostazioni di allenamento di Kani hanno valori propri di Kani, ogni sequenza è generata da Kani e il risultato di una prova di allenamento non è una certificazione. Flash Anzan è un marchio del rispettivo proprietario. I dettagli dell’esame possono cambiare, quindi verificali con chi organizza la tua prova.