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Flash anzan kentei do 20º ao 11º kyu: os dez primeiros níveis

Os dez primeiros níveis da escada de flash anzan usam números pequenos que nunca geram vai um. Do 20º ao 13º kyu, todo número tem um só dígito; na escada do Kani, o 12º e o 11º kyu passam para dois dígitos, ainda sem vai um. A sessão de treino abaixo roda qualquer um dos dez, e a tabela mostra quais valores a Associação de Flash Anzan Kentei publica e quais são configurações do Kani.

  • 10 níveis
  • Números de 1 e 2 dígitos
  • Sem vai um
  • 10 questões por sessão

Grátis, sem cadastro, sem download

Escolha um nível

20º kyu3 × 1 díg. em 5 s

Baixar o app

Escolha um nível e comece: dez sequências curtas de números e, depois do último número de cada uma, você digita o total. Nessas velocidades dá tempo de imaginar cada movimento das contas, o hábito de que dependem as etapas mais rápidas.

O ritmo do próprio nível

Cada número recebe uma parte igual do tempo total do nível, cronometrada em quadros, com uma pausa em branco antes do próximo.

Dez sequências novas

Cada sessão sorteia dez sequências novas, montadas conforme a quantidade de dígitos, a quantidade de números e as regras de vai um do nível.

Corrigida com as faixas

70 ou mais é aprovação, e 50 ou 60 é aprovação parcial. Depois, cada sequência errada aparece ao lado do seu total.

Os níveis desta etapa

Cada linha mostra a quantidade de dígitos do nível, quantos números aparecem, o tempo da sequência inteira e o tempo que cada número fica na tela. A nota abaixo da tabela diz de onde vêm os valores de cada linha: da tabela publicada pela Associação de Flash Anzan Kentei ou de uma configuração do próprio Kani.

Do 20º ao 11º kyu: dígitos, números e tempos

NívelDígitosNúmerosTempo totalPor número
20º kyu135 s1,667 s
19º kyu135 s1,667 s
18º kyu157 s1,4 s
17º kyu1810 s1,25 s
16º kyu11012 s1,2 s
15º kyu11215 s1,25 s
14º kyu11515 s1 s
13º kyu12015 s0,75 s
12º kyu21010 s1 s
11º kyu21515 s1 s

A tabela do kentei online da Associação de Flash Anzan Kentei deixa o tempo em branco do 20º ao 18º kyu; os tempos mostrados vêm da página dela para escolas. Do 17º ao 14º kyu, a tabela confirma um só dígito sem vai um, e as quantidades e os tempos são do Kani. As linhas de 2 dígitos do 12º e do 11º kyu são configurações do Kani.

O que estes níveis exigem

A tabela da Associação de Flash Anzan Kentei abre a escada com três níveis de imagem: 3 números de um só dígito no 20º kyu e no 19º kyu, depois 5 no 18º kyu, todos sem vai um. No ensino do soroban, esta é a fase em que a criança começa a mover as contas na mente em vez de na moldura, por isso cada número tem bastante tempo: 1,667 segundos no 20º kyu.

A partir do 17º kyu, as sequências ficam mais longas enquanto os números continuam pequenos: 8 números no 17º kyu, chegando a 20 no 13º kyu, em 15 segundos, com cada número na tela por 0,75 segundos. Nada gera vai um, então o trabalho é manter o total firme ao longo de uma sequência longa, e não lidar com números grandes.

No 12º e no 11º kyu, a escada do Kani passa para dois dígitos, ainda sem vai um: primeiro dezenas exatas, depois quaisquer números de 2 dígitos cujas unidades e dezenas nunca geram vai um. Depois do 11º kyu vem o 10º kyu, em que o vai um começa e a quantidade volta a 2. Essa é a próxima etapa.

Como o Kani monta os números

A Associação de Flash Anzan Kentei não publica suas questões, então o Kani gera cada sequência. Do 20º ao 18º kyu, os números são só somados, cada um fica entre 1 e 9, e nenhum passo precisa de vai um. O mesmo número nunca aparece duas vezes seguidas, e de todo modo uma pausa em branco separa cada par.

Sem vai um, um total acumulado de um só dígito fica entre 0 e 9. Com 8 números somados, de pelo menos 1 cada, o total já chega a 8, o que quase não deixa escolha de dígitos, e com dez passaria de 9. Por isso, a partir do 17º kyu, o primeiro nível com 8 números, o Kani subtrai alguns números: o primeiro número é sempre somado, o total acumulado nunca fica abaixo de zero e uma questão nunca termina com total 0. Movimentos que usam a conta do céu, a que vale cinco (amigos pequenos), são permitidos; movimentos que precisam de uma dezena (amigos grandes) não são. A tabela da Associação de Flash Anzan Kentei não diz se os seus níveis sem vai um têm subtração, então essa parte é a leitura do Kani.

O 12º kyu usa dezenas exatas de 10 a 90, montadas do mesmo jeito na coluna das dezenas. O 11º kyu usa quaisquer números de 2 dígitos, somados e subtraídos, sem vai um nem empréstimo em nenhuma das colunas. Cada sequência é verificada movimento a movimento com o classificador de regras das contas que os próprios exercícios do app Kani usam.

Uma sequência de exemplo por nível

Uma sequência por nível, gerada uma única vez pelo mesmo mecanismo da sessão de treino e impressa aqui na ordem em que os números aparecem. Um número com sinal de menos é subtraído. Leia a linha uma vez, da esquerda para a direita, num ritmo constante, e depois abra o total para conferir.

  1. 20º kyu3 × 1 díg. em 5 s

    531

    Mostrar o total

    Total:9

  2. 19º kyu3 × 1 díg. em 5 s

    521

    Mostrar o total

    Total:8

  3. 18º kyu5 × 1 díg. em 7 s

    21213

    Mostrar o total

    Total:9

  4. 17º kyu8 × 1 díg. em 10 s

    18−4−56−351

    Mostrar o total

    Total:9

  5. 16º kyu10 × 1 díg. em 12 s

    241−521−57−67

    Mostrar o total

    Total:8

  6. 15º kyu12 × 1 díg. em 15 s

    7−3−436−431−86−45

    Mostrar o total

    Total:8

  7. 14º kyu15 × 1 díg. em 15 s

    54−62−3−134−2−52−143−8

    Mostrar o total

    Total:1

  8. 13º kyu20 × 1 díg. em 15 s

    41−32−15−2−1−514−36−817−53−1−4

    Mostrar o total

    Total:1

  9. 12º kyu10 × 2 díg. em 10 s

    1050−6070−60−1070−30−1030

    Mostrar o total

    Total:60

  10. 11º kyu15 × 2 díg. em 15 s

    43−401175−5161−51−2758−634012−2540−81

    Mostrar o total

    Total:2

Como treinar

  1. Comece onde toda resposta é fácil

    Fique num nível até que dez acertos em dez venham sem esforço, e só então suba. Nestes níveis, a precisão importa mais do que a velocidade: uma aprovação com sete acertos ainda deixa três hábitos para corrigir.

  2. Imagine as contas, não os dígitos

    Uma criança que aprendeu no soroban costuma se sair melhor movendo contas imaginárias a cada número. Se você notar que ela conta nos dedos ou sussurra os números, volte um nível e diminua o ritmo.

  3. Dê atenção especial à subtração

    A partir do 17º kyu aparece o sinal de menos. Antes de uma sessão, leia um exemplo em voz alta e diga “menos” a cada número subtraído, para que as contas imaginárias se movam no sentido certo quando o flash for silencioso.

  4. Sessões curtas

    Duas ou três sessões num nível, e pare. Um treino curto e frequente mantém a atenção alta, e um novo conjunto de dez é sorteado sempre que você começa.

Perguntas frequentes

Os níveis do 20º ao 18º kyu têm tempo?
A tabela do kentei online da Associação de Flash Anzan Kentei não informa tempo para eles. A página dela para escolas indica 5, 5 e 7 segundos, e a sessão de treino do Kani usa esses tempos.
Por que alguns números são subtraídos a partir do 17º kyu?
Sem vai um, um total de um só dígito nunca pode passar de 9. Com 8 números somados, de pelo menos 1 cada, o total já chega a 8, o que quase não deixa escolha de dígitos, e com dez ou mais passaria de 9. Por isso o Kani mistura números subtraídos a partir do 17º kyu, o primeiro nível com 8 números. A tabela da Associação de Flash Anzan Kentei não diz se os seus próprios níveis sem vai um têm subtração.
O que significa “sem vai um” no ábaco?
O total nunca precisa levar uma dezena para a haste seguinte, nem pegá-la emprestada dela. Cada número entra ou sai das hastes que já estão em uso, diretamente ou com a ajuda da conta do céu, então nenhum movimento chega à haste vizinha para fazer um vai um.
Quando a criança está pronta para o 10º kyu?
Quando passa no 11º kyu com folga, ou quando já soma números de 2 dígitos de cabeça com vai um. O 10º kyu mostra só 2 números, mas eles geram vai um, que é uma habilidade nova, e não uma versão mais longa da antiga.

Fontes

O Kani Math não é afiliado à Associação Japonesa de Flash Anzan Kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), à Liga para a Educação em Soroban do Japão (Zenshuren), à Liga das Associações de Ábaco do Japão (Nishuren) nem a qualquer outra entidade examinadora, nem é endossado ou licenciado por elas. Os níveis destas páginas são uma escada de treino baseada na que essa associação publica: os níveis que as notas das tabelas indicam como configurações de treino do Kani têm valores próprios do Kani, cada sequência é gerada pelo Kani, e um resultado de treino não é uma certificação. Flash Anzan é uma marca de seu respectivo titular. Os detalhes do exame podem mudar, então confirme-os com quem organiza a sua prova.