Flash anzan kentei 20 till 11 kyu: de tio första nivåerna
De tio första nivåerna på stegen i flash anzan använder små tal utan tiotalsövergång. Från 20 kyu till 13 kyu är varje tal ensiffrigt; på Kanis stege går 12 och 11 kyu över till två siffror, fortfarande utan tiotalsövergång. Övningsprovet nedan kör vilken som helst av de tio nivåerna, och tabellen visar vilka värden föreningen för flash anzan kentei publicerar och vilka som är Kanis inställningar.
Gratis, inget konto, ingen nedladdning
Välj en nivå
20 kyu3 × 1-siffriga tal, 5 s
Välj en nivå och starta: tio korta skurar av tal, och efter det sista talet i varje skur skriver du summan. I de här hastigheterna finns tid att se varje kulrörelse framför sig, den vana som de snabbare etapperna bygger på.
Nivåns eget tempo
Varje tal får en lika stor del av nivåns totala tid, tidsatt i bildrutor, med en tom paus före nästa tal.
Tio nya serier
Varje övningsprov drar tio nya serier byggda efter nivåns sifferbredd, antal tal och regler för tiotalsövergång.
Bedömt med gränserna
70 eller mer är godkänt och 50 eller 60 är villkorligt godkänt. Sedan visas varje missad serie bredvid sin summa.
Nivåerna i den här etappen
Varje rad anger nivåns sifferbredd, hur många tal som blinkar fram, tiden för hela serien och hur länge varje tal syns på skärmen. Noten under tabellen anger var varje rads värden kommer ifrån: den publicerade tabellen hos föreningen för flash anzan kentei eller Kanis egen inställning.
20 till 11 kyu: siffror, antal tal och tider
| Nivå | Siffror | Tal | Total tid | Per tal |
|---|---|---|---|---|
| 20 kyu | 1 | 3 | 5 s | 1,667 s |
| 19 kyu | 1 | 3 | 5 s | 1,667 s |
| 18 kyu | 1 | 5 | 7 s | 1,4 s |
| 17 kyu | 1 | 8 | 10 s | 1,25 s |
| 16 kyu | 1 | 10 | 12 s | 1,2 s |
| 15 kyu | 1 | 12 | 15 s | 1,25 s |
| 14 kyu | 1 | 15 | 15 s | 1 s |
| 13 kyu | 1 | 20 | 15 s | 0,75 s |
| 12 kyu | 2 | 10 | 10 s | 1 s |
| 11 kyu | 2 | 15 | 15 s | 1 s |
Tabellen för onlineprovet hos föreningen för flash anzan kentei lämnar tiden tom för 20 till 18 kyu; tiderna som visas kommer från föreningens sida för skolor. För 17 till 14 kyu bekräftar föreningens tabell ensiffriga tal utan tiotalsövergång, och antalen och tiderna är Kanis. De 2-siffriga raderna vid 12 och 11 kyu är Kanis inställningar.
Vad nivåerna kräver
Tabellen hos föreningen för flash anzan kentei inleder stegen med tre bildnivåer: 3 ensiffriga tal vid 20 kyu och 19 kyu, sedan 5 vid 18 kyu, alla utan tiotalsövergång. I undervisningen i soroban är det här stadiet där ett barn börjar flytta kulorna i tanken i stället för på ramen, så varje tal får gott om tid: 1,667 sekunder vid 20 kyu.
Från 17 kyu blir serierna längre medan talen förblir små: 8 tal vid 17 kyu, upp till 20 vid 13 kyu på 15 sekunder, där varje tal syns i 0,75 sekunder. Inget har tiotalsövergång, så arbetet går ut på att hålla summan stadig genom en lång följd snarare än att hantera stora tal.
Vid 12 och 11 kyu går Kanis stege över till två siffror, fortfarande utan tiotalsövergång: först jämna tiotal, sedan vilka 2-siffriga tal som helst, så länge varken entalen eller tiotalen får någon övergång. Efter 11 kyu kommer 10 kyu, där tiotalsövergångarna börjar och antalet sjunker tillbaka till 2. Det är nästa etapp.
Så bygger Kani talen
Föreningen för flash anzan kentei publicerar inte sina uppgifter, så Kani genererar varje serie. Vid 20 till 18 kyu adderas talen bara, vart och ett ligger mellan 1 och 9, och inget steg kräver tiotalsövergång. Samma tal blinkar aldrig två gånger i rad, och en tom paus skiljer ändå varje par åt.
Utan tiotalsövergång håller sig en ensiffrig löpande summa mellan 0 och 9. Med 8 adderade tal på minst 1 blir summan redan 8, vilket nästan inte lämnar något val av siffror, och med tio skulle den gå över 9. Därför subtraherar Kani vissa tal från 17 kyu, den första nivån med 8 tal: det första talet adderas alltid, den löpande summan går aldrig under noll, och en uppgift slutar aldrig på summan 0. Drag som använder himmelskulan (små vänner) är tillåtna; drag som kräver en tia (stora vänner) är det inte. Föreningens tabell säger inte om dess nivåer utan tiotalsövergång har subtraktion, så den här delen är Kanis tolkning.
Vid 12 kyu används jämna tiotal från 10 till 90, byggda på samma sätt i tiotalskolumnen. Vid 11 kyu används vilka 2-siffriga tal som helst, adderade och subtraherade, utan tiotalsövergång i någon av kolumnerna, varken vid addition eller subtraktion. Varje serie kontrolleras drag för drag mot samma klassificerare av kulregler som övningspassen i Kani-appen använder.
En exempelserie per nivå
En serie per nivå, genererad en gång av samma motor som övningsprovet och utskriven här i den ordning talen blinkar fram. Ett tal med minustecken subtraheras. Läs en rad en gång, från vänster till höger, i jämn takt, och öppna sedan summan för att kontrollera.
- 20 kyu3 × 1-siffriga tal, 5 s
531
Visa summan
Summa:9
- 19 kyu3 × 1-siffriga tal, 5 s
521
Visa summan
Summa:8
- 18 kyu5 × 1-siffriga tal, 7 s
21213
Visa summan
Summa:9
- 17 kyu8 × 1-siffriga tal, 10 s
18−4−56−351
Visa summan
Summa:9
- 16 kyu10 × 1-siffriga tal, 12 s
241−521−57−67
Visa summan
Summa:8
- 15 kyu12 × 1-siffriga tal, 15 s
7−3−436−431−86−45
Visa summan
Summa:8
- 14 kyu15 × 1-siffriga tal, 15 s
54−62−3−134−2−52−143−8
Visa summan
Summa:1
- 13 kyu20 × 1-siffriga tal, 15 s
41−32−15−2−1−514−36−817−53−1−4
Visa summan
Summa:1
- 12 kyu10 × 2-siffriga tal, 10 s
1050−6070−60−1070−30−1030
Visa summan
Summa:60
- 11 kyu15 × 2-siffriga tal, 15 s
43−401175−5161−51−2758−634012−2540−81
Visa summan
Summa:2
Så övar du
Börja där varje svar är lätt
Stanna på en nivå tills tio av tio kommer utan ansträngning, och gå sedan uppåt. På de här nivåerna är säkerhet viktigare än fart: ett godkänt resultat med sju rätt lämnar ändå tre vanor att rätta till.
Se kulorna, inte siffrorna
Ett barn som har lärt sig på soroban klarar sig oftast bäst genom att flytta föreställda kulor för varje tal. Om du märker att barnet räknar på fingrarna eller viskar talen, gå tillbaka en nivå och sänk tempot.
Ge subtraktionen egen uppmärksamhet
Från 17 kyu dyker ett minustecken upp. Läs ett exempel högt före ett övningsprov och säg ”minus” vid varje subtraherat tal, så att de föreställda kulorna rör sig åt rätt håll när blinkningarna är tysta.
Håll passen korta
Två eller tre övningsprov på en nivå, sedan slutar du. Korta, täta pass håller uppmärksamheten uppe, och en ny omgång på tio dras varje gång du startar.
Vanliga frågor
Är 20 till 18 kyu tidsatta?
Varför subtraheras vissa tal från 17 kyu?
Vad betyder ”ingen tiotalsövergång” på kulramen?
När är ett barn redo för 10 kyu?
Källor
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: onlineprovets nivåer, godkäntgränser och omprov (japanska)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: sidan för skolor, med tiderna för de första nivåerna (japanska)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: nyheter, stöd från MEXT från den 1 februari 2023 (japanska)
- Zenshuren: provet i flash anzan (japanska)
- Nishuren: provet i flash anzan (japanska)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (japanska)
- Japans sorobanmuseum, ordlista: flash anzan (japanska)
- Japans sorobanmuseum, ordlista: keta (japanska)
- Japans sorobanmuseum, ordlista: kuchisu (japanska)
- Guinness World Records: snabbaste flash anzan (engelska)
- Nihon Flash Anzan Kyokai: rekordlista (japanska)
Kani Math är inte knutet till, rekommenderat av eller licensierat av Japanska föreningen för flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Japanska förbundet för sorobanundervisning (Zenshuren), Japanska kulramsföreningarnas förbund (Nishuren) eller någon annan provanordnare. Nivåerna på de här sidorna är en övningsstege efter förebild av den stege som föreningen för flash anzan kentei publicerar: nivåer som tabellnoterna anger som Kanis övningsinställningar har Kanis egna värden, varje serie genereras av Kani, och ett övningsresultat är ingen certifiering. Flash Anzan är ett varumärke som tillhör sin ägare. Uppgifterna om proven kan ändras, så bekräfta dem med den som anordnar ditt provtillfälle.