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そろばんの使い方

目の前の枠から繰り上がり・繰り下がりまで、手を動かしながらそろばんを一巡りします。短い20章、本物どおりに動くそろばん、そして一手ごとの解説つき。登録もアプリも、インストールも要りません。

そろばんの各部

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一手ずつ、試してみる

そろばんを読み込み中…

盤面は 0 を表しています。

全20章のもくじ

第1部 — 道具を知る

これがそろばんです。 木の枠に縦の桁が並び、その桁を珠が上下にすべります。画面もなく、電池もなく、書き留めるものもありません。珠の意味さえ分かれば、あとは盤面が覚えていてくれます。読み方は紙に書いた数と同じで、左から右へ。中国のsuanpanも考え方は同じで、上下の段に珠が1つずつ多いだけです。

珠は梁に触れているあいだだけ数に入ります。 真ん中を横切っている横木が梁で、そろばんでいちばん大事な部分です。珠を梁に寄せれば、その珠は入る。梁から離せば、外れる。このページのこれから先は、すべてこの一文から出てきます。

1本の桁が、1つの数字を受け持ちます。 縦に並んだ桁は、それぞれ0から9までの数字を1つだけ持ちます。だから3桁あれば0から999までどんな数でも表せます。紙に3つのマスを書くのと同じです。桁がいっぱいになったら、左どなりの桁の珠を動かします。勝手に動くものは何もありません。繰り上がりは、自分の指で行います。そこが、頭を鍛えている部分です。

梁の上の珠は5を表します。 この珠はどの桁にもちょうど1つあり、下げて梁に付けると数に入ります。いま盤面は5を表しています。珠1つ、動き1回、数える必要はありません。そろばんで5を足すほうが1を足すより速いのは、このためです。

梁の下の珠は、1つにつき1を表します。 珠は4つあり、上げると数に入ります。ここでは3つ上がっているので、この桁は3です。もう一度数えてみてください。5つではなく、4つです。その足りない5つ目の珠こそ、この先の話が続いていく理由です。

数の入った盤面から始めます。 この桁は7を表しています。五珠が下り、一珠が2つ上がった形です。新しい計算に入る前には、そろばんをご破算にします。つまり、すべての珠を元の位置に戻します。

0は「何もない」ではなく、1つの位置です。 珠はどこにも消えていません。五珠は上へ戻り、一珠は下へ戻り、梁に触れているものが1つもない。だから盤面は0です。本物のそろばんでは、枠を少し傾けて梁の下を指ですべらせ、ご破算にします。いつでもご破算から始めましょう。

同じ珠が、1にも10にも100にもなります。 3本の桁それぞれで一珠が1つ上がっていて、盤面は111です。同じ珠、同じ動き、それでも値は3通り。値は「どの桁にあるか」で決まるからです。いちばん右の桁は、いつも一の位です。

3桁ごとに印がついています。 本物のそろばんは3桁ごとに小さな点が打たれていて、このそろばんでは色で示しています。印は桁を3つずつに区切ります。一の位、千の位、百万の位 — 1,000,000 のコンマとまったく同じ役目です。印のついた桁のどれを一の位に決めても構いません。あとの桁はそれに従います。

第2部 — 数を置く

親指で上げ、人さし指で下ろします。 一珠は親指で上げ、人さし指で下ろします。五珠はどちらの向きも人さし指です。最初の1日ほどは面倒に感じますが、そのあとは意識から消えます。そして最後には、口で数を言うより速く手が動くようになる — その土台がこの指づかいです。

小さい数字は一珠だけ。 1、2、3、4なら、その数だけ一珠を親指で上げます。この桁は3です。まだ工夫は何もありません。文字どおり珠を数えているだけです。

5は、5つではなく1つ。 一珠はすべて下り、代わりに五珠が梁まで下りてきました。これで5です。指1本、動き1回。そろばんが数えるより速くなる、最初の瞬間です。

6から9は、5とその残り。 まず五珠を下ろして5をつくり、足りない分だけ一珠を上げます。ここでは 5 + 2 = 7 です。0から9までどの数字もこの作り方で、だから1本の桁に必要な珠は9つではなく5つで足ります。

大きい位、つまり左から置きます。 472を置くなら、まず百の位から。一珠を4つ上げます。左から右へ進めるのは、数を読んだり言ったりする順序と同じで、長い計算でも桁を落とさない習慣になります。

次は十の位。 真ん中の桁は7です。五珠を下ろして5、そこへ一珠を2つ上げます。盤面は470になりました。桁はそれぞれ独立に置かれていて、計算を始めるまで互いに関わりません。

最後に一の位、それで完成です。 右端の桁に一珠を2つ上げると、盤面は472です。3本の桁に3つの数字を、声に出して読む順のまま置きました。

今度は置くのではなく、読んでみましょう。 数字の行はわざと消してあります。これは逆向きの力で、しかも暗算につながるのはこちらです。五珠が下りていれば5、一珠が1つ上がっていれば1、ほかの桁には何もない。だから盤面は6です。

一の位以外の五珠に気をつけて。 真ん中の桁は五珠が下りています。十の位でのこれは5ではなく、50です。百の位の一珠2つで200、一の位は空。盤面は250です。初めのうち、いちばん読み違えやすいのがこの形です。

途中の空いた桁は0です。 百の位に一珠が4つ、十の位には何もなく、一の位は五珠と一珠2つ。真ん中の桁は飛ばされているのではありません。位を空けておくための0です。盤面は47ではなく、407を表しています。

第3部 — 珠を動かす

桁に1を置いて始めます。 一珠が1つ上がり、残り3つは下で休んでいます。ここへ2を足します。 1 + 2 = 3

必要な珠が空いているなら、動かすだけ。 親指で一珠をもう2つ上げると、桁は3になります。これが直接の動きです。空いている珠が足りているとき、たし算は本当にただ珠をすべらせるだけ。そろばんの計算のほとんどは、これです。 1 + 2 = 3

次は13に5を足します。 一の位は3を表していて、その五珠はまだ上がったまま、使われていません。 13 + 5 = 18

5を足すのは指1本。 五珠が下りて、盤面は18になりました。一珠には1つも触れていません。5がそろばんでは安く、指で数えるときには高くつく数なのは、このためです。 13 + 5 = 18

引き算は、同じ決まりを逆にたどるだけ。 この桁は8です。五珠が下り、一珠が3つ上がっています。ここから3を引きます。 8 − 3 = 5

珠を梁から離して払います。 人さし指で一珠を3つ下ろすと、桁は5になります。五珠は動いていません。引くことは珠を外すこと。足すことが珠を入れることだったのと、ちょうど同じです。 8 − 3 = 5

2桁いっぺんに — 47 − 25。 1桁ずつ進めれば、むずかしくありません。一の位は7で、5を減らす必要があります。十の位は4で、2を減らす必要があります。 47 − 25 = 22

どの桁も、自分の数字だけを引き受けます。 一の位は五珠を上に戻し(7 − 5 = 2)、十の位は一珠を2つ下ろします(4 − 2 = 2)。盤面は22です。繰り下がりが要らなかったので、桁どうしは何もやり取りしていません。 47 − 25 = 22

ここへ3を足してみてください。 一珠は4つとも、すでに上がっています。押し上げる5つ目の珠はありません。それでも 4 + 3 = 7 は、答えのあるふつうの計算です。ありもしない珠に手が伸びる — その感覚こそ、次の技法が存在する理由のすべてです。五珠はまだ空いていて、その珠は5を表します。 4 + 3 = ?

多めに入れて、余分を返します。 3はそのままでは足せません。でも5なら足せます。そして5は3より2だけ多い。だから5を足してから、余分な2を払います。この2を、3の五の補数と呼びます。3 + 2 = 5 だからです。 4 + 3 = 7

まず5を足します。 五珠が下りて、桁は一気に9になります。ちょうど2だけ多すぎますが、それは承知のうえです。 4 + 5 = 9

次に五の補数を返します。 一珠を2つ下ろすと、桁は7に落ち着きます。空いた珠が3つないまま、3を足せました。五の補数を使う動きは、いつもこの形です。5を足して、補数を引く。 9 − 2 = 7

今度は9に3を足してみます。 今度は桁が満杯です。五珠は下り、一珠も4つとも上がっています。借りられる5はもう残っていません。すでに使ってしまったからです。1本の桁が表せるのは9まで。だから答えは、左どなりの桁から出てくるしかありません。 9 + 3 = ?

10は、となりの桁にあります。 3を足すというのは、10を足して7を返すこと。3 + 7 = 10 だからです。この7を、3の十の補数と呼びます。10は左どなりの桁へ、7はこの桁から払います。 9 + 3 = 12

この桁から十の補数を払います。 9から7を引くので、五珠を上に戻し、一珠を2つ下ろして、残りは2。桁が急にほとんど空になるので、初めて見ると必ず間違いのように見えます。 9 − 7 = 2

そして1を左へ繰り上げます。 十の位で一珠を1つ上げると、盤面は12です。これが繰り上がりで、となりの桁で、自分の指で行います。十の補数を使う動きは、いつもこの形です。補数を引いて、左に1を足す。 2 + 10 = 12

繰り下がりは、繰り上がりを逆に回したもの。 盤面は11で、ここから7を引きます。一の位は1なので、そこから引ける7はどこにもありません。 11 − 7 = 4

まず左の桁から10を取ります。 十の位の一珠を1つ下ろすと、盤面は1になります。これで10を引いたことになり、本当に引きたかった7より3だけ多く引いています。 11 − 10 = 1

次に十の補数を返します。 一の位で一珠を3つ上げると、盤面は4です。出てくる数はさっきと同じ組み合わせで、向きだけが逆。7を引くには、10を取って、その十の補数の3を返します。 1 + 3 = 4

2つの補数が同時に働くこともあります。 盤面は6で、ここへ7を足します。7の十の補数は3なので、手順はこの桁から3を払って、左へ1を繰り上げる。ところが一の位を見てください。一珠が1つ上がっているだけなので、そこから3を払うこと自体が問題になります。 6 + 7 = 13

まず5を払います。 3を引くために五の補数を使います。五珠を上に戻すと(これが −5)、桁は1に下がります。2だけ多く払っているので、それは次の手で直します。 6 − 5 = 1

五の補数を返します。 一珠を2つ上げると、桁は3になります。この2つの動きは、合わせてちょうど3を引いています。7の十の補数である3を、五の補数を使って払ったわけです。 1 + 2 = 3

あとは1を繰り上げるだけ。 十の位で一珠を1つ上げると、盤面は13です。6 + 7 が指の動き3回、しかも1つの計算に両方の技法が入っています。ここが初級Bの入口であり、そろばんが数え上げの玩具ではなくなる地点です。 3 + 10 = 13

ここからは自由に。 5桁、数字は表示あり、制限は何もありません。数を置き、足し、引き、やり直したくなったらご破算に。解く問題がほしくなったら、Guide Meがどんな式でも珠1つずつ解いてくれますし、練習ドリルが時間を計ってくれます。

補数のまとめ表

たった2組の数が、そろばんの働きをほとんど引き受けています。五の補数はその数が5になるまでに足りない分、十の補数は10になるまでに足りない分です。この9行を覚えてしまえば、あとはただの手続きです。

補数のまとめ表
五の補数(5まで)十の補数(10まで)
149
238
327
416
55
64
73
82
91

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よくあるご質問

そろばんの各部には、どんな名前がついていますか?
木の箱の部分が枠、真ん中を横切る横木が梁、縦に並んだ軸が桁で、1本の桁が1つの数字を受け持ちます。梁の上には5を表す五珠が1つ、下には1つにつき1を表す一珠が4つあります。珠は梁に触れているあいだだけ数に入ります。
そろばんはどの指を使いますか?
一珠は親指で上げ、人さし指で下ろします。五珠は上げるときも下げるときも人さし指です。正しい指づかいは1日か2日ぎこちなく感じ、そのあとは意識から消えます。やがて口で数を言うより速く手が動くようになるのは、この指づかいのおかげです。
そろばんの数はどうやって読むのですか?
左から右へ、1桁ずつ、梁に触れている珠だけを数えます。どの桁でも、下りている五珠は5、上がっている一珠は1つにつき1なので、五珠と一珠2つが梁に付いている桁は7です。梁に何も触れていない桁は0で、それでも位はきちんと保っています。
五の補数と十の補数とは何ですか?
そろばんの計算を成り立たせている、対になる数のことです。五の補数はその数が5になるまでに足りない分(3と2は五の補数どうし)、十の補数は10になるまでに足りない分(3と7は十の補数どうし)です。足したい数の珠が足りないときは、代わりに5か10を足して、その補数を払い戻します。
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