Japanski ispiti iz flash anzana

Flash anzan kentei: ljestve od 20. kyu do 20. dan

Ispit flash anzan kentei provjerava računanje napamet s brojevima koji se na zaslonu pojavljuju jedan po jedan. Ovaj vodič predstavlja ljestve koje objavljuje udruga za flash anzan kentei, navodi tko još provodi ispite iz flash anzana i objašnjava kako se ispit boduje. Kani Math na tim ljestvama temelji svoje probne ljestve, a za svaku razinu nudi besplatan probni ispit koji radi u pregledniku.

Provjereno prema objavljenim stranicama 23. rujna 2026.

Svih 40 razina u četiri raspona

Svaki raspon ima vlastitu stranicu: na vrhu je probni ispit, a zatim slijede tablica razina, po jedan ogledni niz za svaku razinu i savjeti za vježbanje. Uz svaku razinu u nastavku piše koliko brojeva bljesne, koliko znamenaka ima svaki od njih i koliko traje cijeli niz.

Od 20. do 11. kyu

Od 20. do 13. kyu jednoznamenkasti brojevi bez prijenosa, a na razinama 12. i 11. kyu 2-znamenkasti brojevi, također bez prijenosa.

  • 20. kyu3 × 1-znamenkasti broj, 5 s
  • 19. kyu3 × 1-znamenkasti broj, 5 s
  • 18. kyu5 × 1-znamenkasti broj, 7 s
  • 17. kyu8 × 1-znamenkasti broj, 10 s
  • 16. kyu10 × 1-znamenkasti broj, 12 s
  • 15. kyu12 × 1-znamenkasti broj, 15 s
  • 14. kyu15 × 1-znamenkasti broj, 15 s
  • 13. kyu20 × 1-znamenkasti broj, 15 s
  • 12. kyu10 × 2-znamenkasti broj, 10 s
  • 11. kyu15 × 2-znamenkasti broj, 15 s
Otvorite ovaj raspon →
Od 10. do 1. kyu

2-znamenkasti brojevi s prijenosom; broj pribrojnika raste od 2 na razini 10. kyu do 15 na razini 1. kyu.

  • 10. kyu2 × 2-znamenkasti broj, 4 s
  • 9. kyu3 × 2-znamenkasti broj, 6 s
  • 8. kyu4 × 2-znamenkasti broj, 7 s
  • 7. kyu5 × 2-znamenkasti broj, 8 s
  • 6. kyu6 × 2-znamenkasti broj, 9 s
  • 5. kyu7 × 2-znamenkasti broj, 10 s
  • 4. kyu8 × 2-znamenkasti broj, 11 s
  • 3. kyu10 × 2-znamenkasti broj, 12 s
  • 2. kyu12 × 2-znamenkasti broj, 12 s
  • 1. kyu15 × 2-znamenkasti broj, 13 s
Otvorite ovaj raspon →
Od 1. do 10. dan

Shodan s 2-znamenkastim brojevima, zatim 3-znamenkasti brojevi od 2. dan; na razini 10. dan broj pribrojnika iznosi 15, a vrijeme samo 3 s.

  • Shodan (1. dan)15 × 2-znamenkasti broj, 10 s
  • 2. dan4 × 3-znamenkasti broj, 4 s
  • 3. dan6 × 3-znamenkasti broj, 5 s
  • 4. dan8 × 3-znamenkasti broj, 6 s
  • 5. dan10 × 3-znamenkasti broj, 7 s
  • 6. dan12 × 3-znamenkasti broj, 8 s
  • 7. dan15 × 3-znamenkasti broj, 8 s
  • 8. dan15 × 3-znamenkasti broj, 6 s
  • 9. dan15 × 3-znamenkasti broj, 4,5 s
  • 10. dan15 × 3-znamenkasti broj, 3 s
Otvorite ovaj raspon →
Od 11. do 20. dan

Stalan broj 3-znamenkastih brojeva i sve manje vremena na svakoj razini, sve do 1,5 s na razini 20. dan.

  • 11. dan15 × 3-znamenkasti broj, 2,8 s
  • 12. dan15 × 3-znamenkasti broj, 2,6 s
  • 13. dan15 × 3-znamenkasti broj, 2,4 s
  • 14. dan15 × 3-znamenkasti broj, 2,2 s
  • 15. dan15 × 3-znamenkasti broj, 2 s
  • 16. dan15 × 3-znamenkasti broj, 1,9 s
  • 17. dan15 × 3-znamenkasti broj, 1,8 s
  • 18. dan15 × 3-znamenkasti broj, 1,7 s
  • 19. dan15 × 3-znamenkasti broj, 1,6 s
  • 20. dan15 × 3-znamenkasti broj, 1,5 s
Otvorite ovaj raspon →

Probni ispit na bilo kojoj razini

Odaberite bilo koju od 40 razina i započnite. Probni ispit ima deset zadataka: brojevi bljesnu, a zatim upisujete zbroj. Za odgovor nema vremenskog ograničenja, a rezultat prikazuje vaš broj bodova, bodovni raspon u koji on spada i svaki promašeni niz uz točan odgovor.

20. kyu3 × 1-znamenkasti broj, 5 s

Preuzmite aplikaciju

U flash anzanu (zbrajanju napamet brojeva koji brzo bljeskaju) brojevi se jedan za drugim pojavljuju na zaslonu računala ili tableta, a zbroj se računa u glavi, bez abakusa ili ikakvog drugog pomagala. Tako ga definira pojmovnik Japanskog muzeja sorobana, koji vodi Zenshuren. U nastavi računanja na sorobanu učenik prati međuzbroj tako da zamišlja kuglice i u mislima ih pomiče sa svakim novim brojem; sam ispit provjerava samo odgovor.

Ispit flash anzan kentei tu vještinu ocjenjuje po razinama. Svaka razina određuje koliko znamenaka imaju brojevi, koliko brojeva bljesne u jednom zadatku i koliko traje cijeli niz. To je zaseban ispit: pismeni ispit anzan kentei, na kojem su zadaci tiskani na papiru, ni u jednoj od dviju liga za soroban ne uključuje flash anzan.

Ljestve na ovim stranicama prate one koje Japanska udruga za flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai) objavljuje za svoj kentei online: razine od 20. kyu do 20. dan, njih ukupno 40. Kani Math nije ta udruga i ne provodi nikakve ispite. Nudi probne ljestve oblikovane prema ljestvama te udruge, s probnim ispitom od deset zadataka na svakoj razini, koji se boduje prema istim bodovnim rasponima za položeno i gotovo položeno.

Tko provodi ispite iz flash anzana

U Japanu ispite iz flash anzana provodi nekoliko organizacija, svaka s vlastitim ljestvama i načinom bodovanja. Japanska udruga za flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai) provodi ispit flash anzan kentei online, od 20. kyu do 20. dan. Za svoje razine objavljuje broj znamenaka, broj pribrojnika i vrijeme, boduje ispit od deset zadataka, a njezini ispiti od 1. veljače 2023. imaju potporu japanskog ministarstva obrazovanja (MEXT).

Japanska liga za obrazovanje na sorobanu (Zenshuren) provodi vlastiti ispit iz flash anzana, od 20. do 1. kyu te od razine shodan (1. dan) do 10. dan. Svaka razina ima 15 zadataka po 10 bodova, a za prolaz je potrebno 100 ili više bodova. Na zajedničkom ispitu za stupnjeve dan, s 30 zadataka, shodan se stječe od 100 bodova, svakih daljnjih 20 bodova donosi stupanj više, a za 10. dan potrebno je 280 ili više bodova. Zenshuren za svoje razine ne objavljuje broj znamenaka ni brzine.

Liga japanskih udruga za abakus (Nishuren) od 1. travnja 2026. provodi svoj ispit iz flash anzana zajedno s udrugom za flash anzan kentei. Ispit iz flash anzana provodi i četvrta organizacija, Zenkoku Shuzan Gakko Renmei; specifikacije njezina ispita nalaze se u dijelu stranice samo za članove i nisu javne.

Organizacija sličnog imena, Nihon Flash Anzan Kyokai, vodi popis rekorda u flash anzanu. To je zasebna organizacija, različita od udruge za flash anzan kentei, i ne stoji iza ispita kentei opisanog na ovim stranicama.

Kako se naše probne ljestve odnose prema ljestvama udruge za flash anzan kentei

Ljestve koje koristi Kani imaju iste razine, njih 40, poredane istim redom kao na ljestvama koje objavljuje udruga za flash anzan kentei. Svaku razinu određuju broj znamenaka, broj pribrojnika i ukupno vrijeme; vrijeme po broju jednostavno je ukupno vrijeme podijeljeno s brojem pribrojnika. Težina ne raste pravocrtno. Na razini 10. kyu broj pribrojnika ponovno pada na 2 jer ondje počinje prijenos, a na razini 2. dan vrijeme se vraća na 4 s jer brojevi postaju 3-znamenkasti.

Retci koji odgovaraju podacima što ih objavljuje udruga za flash anzan kentei (njih 18 od ukupno 40) preuzeti su s njezinih vlastitih stranica. Bilješka ispod tablice na stranici svakog raspona navodi koji su to retci.

Ostali retci (njih 22) postavke su za vježbu koje određuje Kani. Ljestve udruge također imaju te razine, ali njihove podatke nismo potvrdili na njezinim stranicama, pa su broj pribrojnika i vremena na tim razinama vrijednosti koje koristi Kani. Bilješke uz tablice navode i te retke. Za razine od 17. do 14. kyu tablica udruge ipak potvrđuje da su brojevi jednoznamenkasti i da nikad nema prijenosa; ondje Kani određuje samo broj pribrojnika i vremena.

Za prve tri razine, od 20. do 18. kyu, udruga za flash anzan kentei u tablici za svoj kentei online uopće ne navodi vrijeme, dok na svojoj stranici za škole navodi 5 s, 5 s i 7 s. Kani koristi vremena sa stranice za škole jer bljeskanje brojeva mora imati neki tempo. Tablica za kentei online te prve razine naziva razinama zamišljanja („image“): jednoznamenkasti brojevi, bez prijenosa.

I brojeve u svakom zadatku određuje Kani. Udruga za flash anzan kentei ne objavljuje svoje zadatke, pa Kani svaki niz u probnom ispitu generira prema postavkama razine, a pravila o tome što se smije pojaviti, primjerice da do 11. kyu nema prijenosa i da se od 10. kyu brojevi samo zbrajaju, odražavaju kako Kani tumači ljestve. Stranica svakog raspona podrobno ih opisuje.

Prag prolaznosti, popravni ispit i zabrana preskakanja razina kod udruge za flash anzan kentei

Ispit kod udruge za flash anzan kentei ima deset zadataka. Sedam ili više točnih odgovora, odnosno 70 bodova, znači da je ispit položen (gokaku). Rezultat od 50 ili 60 bodova znači gotovo položeno (junkaku), a 40 ili manje bodova znači da ispit nije položen. Za položen ispit dobiva se certifikat, besplatno u obliku PDF-a, a tiskani primjerak poslan poštom stoji dodatnih 800 jena.

Ako je rezultat prvog pokušaja na nekoj razini gotovo položeno ili nije položeno, udruga za flash anzan kentei dopušta jedan besplatni popravni ispit na istoj razini u roku od 14 dana. Nakon rezultata gotovo položeno popravni se ispit polaže na istoj razini: tko na razini 1. kyu dobije gotovo položeno, ponovno polaže 1. kyu, a ne shodan.

Kentei online udruge za flash anzan kentei ne dopušta preskakanje razina (tobikyu).

Probni ispiti koje nudi Kani zadržavaju bodovne raspone, a sve ostalo izostavljaju. Bilo koja razina može se odabrati u bilo kojem trenutku, između dvaju ispita nema razdoblja čekanja, a nakon položenog ispita umjesto certifikata prikazuje se kartica s rezultatima. Rezultat koji daje Kani služi za vježbu i nije stupanj.

Kako funkcionira probni ispit koji nudi Kani

Vrijeme mjereno po sličicama

Svaki broj dobiva jednak dio ukupnog vremena razine, izmjeren u sličicama zaslona, a prije sljedećeg broja slijedi prazna pauza kako se dva jednaka broja nikad ne bi stopila u jedan. Ako zaslon preskoči sličicu pa se neki broj prikaže prekratko ili ako se stranica sakrije, taj se zadatak zamjenjuje novim, a rezultat to navodi.

Prilagođen razini

Svaki niz generira se za razinu koju odaberete: prema njezinu broju znamenaka, broju pribrojnika te pravilima o prijenosu i zbrajanju njezina raspona. Pri svakom pokretanju izvlači se novi skup od deset nizova, a unutar jednog ispita nizovi se ne ponavljaju.

Bodovanje po bodovnim rasponima

Deset bodova po zadatku: 70 ili više znači položeno, a 50 ili 60 gotovo položeno. Polje za odgovor pojavljuje se nakon posljednjeg broja, za odgovor nema vremenskog ograničenja, a svaki se promašaj prikazuje sa svojim nizom i zbrojem.

Upozorenja prije brzih razina

Od razine 9. dan brojevi bljeskaju češće od tri puta u sekundi, pa se najprije prikazuje upozorenje. Od razine 12. dan svaki je broj na zaslonu kraće od 0,18 sekunde, pa prije početka ispita treba kvačicom označiti kućicu.

Rekord nije stupanj

Guinnessov svjetski rekord u najbržem zbrajanju napamet bljeskajućih brojeva, za petnaest 3-znamenkastih brojeva, iznosi 1,61 sekunde. Postavljen je 18. veljače 2024. na 72. natjecanju u računanju na abakusu Nakano u Tokiju.

To je natjecateljski rekord, a ne mjerilo za stupanj. Na ljestvama udruge za flash anzan kentei razina 20. dan prikazuje 3-znamenkaste brojeve, njih 15, u 1,5 s, što na papiru izgleda brže, ali to se dvoje ne mjeri na isti način: razina se polaže sa sedam točnih odgovora od deset zadataka na ispitu online, a rekord se postavlja jednom, prema pravilima natjecanja. Nijedan od tih brojeva ne govori ništa o drugome.

Napomena o bljeskanju

Od razine 9. dan naviše brojevi bljeskaju češće od tri puta u sekundi: na razini 9. dan svaki je broj na zaslonu 300 ms, a na razini 20. dan samo 100 ms. Bljeskanje takvom učestalošću može izazvati napadaje u osoba s fotosenzitivnom epilepsijom. Ako je ima netko od prisutnih ili ako nekome od njih bljeskajuće svjetlo smeta, nemojte pokretati te razine.

Probni ispit koji nudi Kani prije svake od tih razina prikazuje upozorenje, a od razine 12. dan, gdje je svaki broj na zaslonu kraće od 0,18 sekunde, prije početka traži da kvačicom označite kućicu. Znamenke se prikazuju u nepomičnom polju, bez animacije, sjaja i zvuka. Ogledni nizovi na ovim stranicama samo su ispisani i nikad ne bljeskaju.

Pojmovi koji se koriste na ovim stranicama

Kyu
Stupanj ispod stupnjeva dan. Ljestve flash anzana broje kyu unatrag, pa je 20. kyu prva razina, a 1. kyu posljednja prije stupnjeva dan.
Dan
Stupnjevi iznad 1. kyu, koji se broje prema gore: shodan (1. dan), 2. dan i tako dalje, sve do 20. dan na ljestvama udruge za flash anzan kentei i do 10. dan na ljestvama lige Zenshuren.
Keta
Znamenke. Broj od 3 keta ima tri znamenke, primjerice 465. Na abakusu ta riječ označava i šipku.
Kuchi i kuchisu
Kuchi je jedan broj u zadatku zbrajanja ili oduzimanja, a kuchisu je broj takvih brojeva u zadatku. Ti pojmovi potječu iz računanja yomiage-zan, u kojem se brojevi čitaju naglas.
Byosu
Vrijeme u sekundama za cijeli niz, a ne za svaki broj posebno. Kad ga podijelite s brojem pribrojnika, dobivate koliko je svaki broj na zaslonu.
Gokaku i junkaku
Položeno i gotovo položeno. Kod udruge za flash anzan kentei 70 ili više bodova znači gokaku, a od 50 do 60 bodova junkaku.
Bez prijenosa
Međuzbroj nikad ne zahtijeva prijenos desetice u sljedeći stupac ni posudbu iz njega. Tablica udruge za flash anzan kentei tako označava svoje jednoznamenkaste razine.

Odakle početi

Tablica udruge za flash anzan kentei počinje razinom 20. kyu, na kojoj jednoznamenkasti brojevi, njih 3, bljesnu u 5 s, a njezin kentei online ne dopušta kandidatu preskakanje razina. Smije li kandidat koji prvi put polaže početi iznad 20. kyu, na stranicama koje smo provjerili ne piše, pa to provjerite kod organizatora vašeg ispita.

Za vježbu ovdje otvorite raspon koji vam se čini primjerenim, odradite probni ispit na jednoj razini i prepustite rezultatima odluku o sljedećem koraku. Sedam ili više točnih odgovora znači da vrijedi pokušati razinu više, a manje od pet da je bolje vratiti se razinu niže.

Dijete kojem je flash anzan nov, ali već radi na sorobanu, može početi od prvog raspona, gdje su brojevi jednoznamenkasti i nema prijenosa. Dijete koje već napamet zbraja 2-znamenkaste brojeve može pokušati 10. kyu, gdje počinje prijenos. Probni ispiti su besplatni, pa je isprobavanje dviju ili triju razina u jednoj vježbi najbrži način da se pronađe prava.

Kani Math je aplikacija za svakodnevno vježbanje mentalne aritmetike i računanja na sorobanu, a ne tečaj za kentei ni materijal za pripremu ispita.

Česta pitanja

Je li ovo službeni flash anzan kentei?
Ne. Kani Math nije povezan s udrugom za flash anzan kentei ni s bilo kojim drugim organizatorom ispita, a probni ispit koji nudi Kani služi za vježbu i ne donosi stupanj. Razine su oblikovane prema ljestvama koje ta udruga objavljuje, a bilješka ispod tablice svakog raspona navodi koji su podaci udruge, a koje je odredio Kani.
Koliko zadataka ima ispit?
Kentei online udruge za flash anzan kentei ima deset zadataka, kao i probni ispit koji nudi Kani. Ispit iz flash anzana lige Zenshuren ima 15 zadataka po razini.
Koliko je bodova potrebno za prolaz?
Kod udruge za flash anzan kentei ispit je položen sa 70 ili više bodova (sedam od deset točnih odgovora), a rezultat od 50 do 60 bodova znači gotovo položeno. Kod lige Zenshuren svaki zadatak vrijedi 10 bodova, a za prolaz je potrebno 100 ili više bodova.
Može li se razina polagati ponovno?
Kod udruge za flash anzan kentei rezultat gotovo položeno ili nije položeno pri prvom pokušaju donosi jedan besplatni popravni ispit na istoj razini u roku od 14 dana. Na ovoj web-stranici možete odraditi tri probna ispita. Aplikacija Kani Math ima cijeli ispit: otključava razine jednu po jednu kako ih polažete, omogućuje ponovno polaganje razine i prati vašu razinu.
Koliko je brz 20. dan?
Na ljestvama koje objavljuje udruga za flash anzan kentei 3-znamenkasti brojevi, njih 15, bljesnu u 1,5 s, odnosno 100 ms po broju.
Izdaje li Kani certifikat?
Ne. Nakon položenog probnog ispita koji nudi Kani prikazuje se kartica s rezultatima. Certifikate izdaju samo organizatori ispita.
Zašto je tijekom ispita neki zadatak zamijenjen?
Probni ispit broji svaku sličicu koju zaslon iscrta. Ako se sličica preskoči pa se broj prikaže kraće od svojeg dijela vremena ili ako se stranica sakrije usred bljeskanja, taj zadatak ne bi bio pošten, pa se zamjenjuje novim, a kartica s rezultatima navodi koliko je zadataka zamijenjeno.

Izvori

Kani Math nije povezan s Japanskom udrugom za flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Japanskom ligom za obrazovanje na sorobanu (Zenshuren), Ligom japanskih udruga za abakus (Nishuren) ni s bilo kojim drugim organizatorom ispita, niti ga oni podupiru ili licenciraju. Razine na ovim stranicama čine ljestve za vježbu oblikovane prema onima koje objavljuje ta udruga: razine koje bilješke uz tablice navode kao postavke za vježbu koje određuje Kani imaju vrijednosti koje je odredio Kani, svaki niz generira Kani, a rezultat probnog ispita nije certifikat. Flash Anzan zaštitni je znak svojeg vlasnika. Pojedinosti o ispitu mogu se promijeniti, pa ih provjerite kod organizatora vašeg ispita.