Skúška flash anzan kentei overuje počítanie spamäti s číslami, ktoré na obrazovke bliknú jedno po druhom. Tento sprievodca opisuje rebrík, ktorý zverejňuje Asociácia flash anzan kentei, uvádza, kto ďalší udeľuje stupne vo flash anzane, a vysvetľuje, ako sa skúška hodnotí. Cvičný rebrík Kani Math z neho vychádza a každá úroveň má bezplatnú cvičnú skúšku, ktorá beží priamo v prehliadači.
✓Overené podľa zverejnených stránok 23. septembra 2026.
40 úrovní v štyroch rozsahoch
Každý rozsah má vlastnú stránku: hore je cvičná skúška, potom tabuľka jeho úrovní, jedna ukážková postupnosť pre každú úroveň a rady, ako precvičovať. Pri každej úrovni nižšie je uvedené, koľko čísel blikne, koľko číslic má každé z nich a ako dlho trvá celá postupnosť.
Vyberte si ktorúkoľvek zo všetkých 40 úrovní a začnite. Cvičná skúška má desať príkladov: čísla bliknú a potom napíšete ich súčet. Na odpoveď nie je časový limit a výsledok ukáže vaše skóre, bodové pásmo, do ktorého patrí, a každú postupnosť, pri ktorej ste sa pomýlili, vedľa správnej odpovede.
Pri flash anzane, teda sčítaní rýchlo blikajúcich čísel spamäti, sa na obrazovke počítača alebo tabletu objavujú čísla jedno za druhým a ich súčet sa počíta v hlave, bez abakusu či inej pomôcky. Tak ho vymedzuje glosár Japonského múzea sorobanu, ktoré prevádzkuje Zenshuren. Pri výučbe na sorobane si žiak priebežný súčet udržiava tak, že si pri každom novom čísle predstaví korálky a v duchu ich posunie; samotná skúška však kontroluje iba odpoveď.
Skúška flash anzan kentei hodnotí túto zručnosť po úrovniach. Každá úroveň určuje, koľko číslic majú čísla, koľko čísel blikne v jednom príklade a ako dlho trvá celá postupnosť. Ide o samostatnú skúšku: ani jedna z dvoch sorobanových federácií nezaraďuje flash anzan do svojej písomnej skúšky anzan kentei, pri ktorej sú príklady vytlačené na papieri.
Rebrík na týchto stránkach sa riadi rebríkom, ktorý pre svoju skúšku kentei online zverejňuje Japonská asociácia flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai): 40 úrovní od 20. kyu až po 20. dan. Kani Math nie je táto asociácia a žiadne skúšky neorganizuje. Ponúka cvičný rebrík vytvorený podľa rebríka asociácie, s cvičnou skúškou o desiatich príkladoch na každej úrovni, ktorá sa hodnotí rovnakými bodovými pásmami pre hodnotenie splnené a takmer splnené.
Kto organizuje skúšky flash anzan
Skúšky flash anzan organizuje v Japonsku viacero organizácií, každá s vlastným rebríkom a hodnotením. Japonská asociácia flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai) organizuje skúšku flash anzan kentei online od 20. kyu po 20. dan. Pre svoje úrovne zverejňuje počet číslic, počet čísel a čas, hodnotí skúšku s desiatimi príkladmi a jej skúšky majú od 1. februára 2023 záštitu japonského ministerstva školstva (MEXT).
Japonská liga pre vzdelávanie v sorobane (Zenshuren) organizuje vlastnú skúšku flash anzan, od 20. po 1. kyu a od úrovne shodan (1. dan) po 10. dan. Každá úroveň má 15 príkladov po 10 bodov a na splnenie treba aspoň 100 bodov. V jej spoločnej skúške na stupne dan s 30 príkladmi sa shodan začína pri 100 bodoch, každých ďalších 20 bodov pridáva jeden dan a na 10. dan treba 280 bodov a viac. Zenshuren pre svoje úrovne nezverejňuje počet číslic ani rýchlosť.
Liga japonských združení abakusu (Nishuren) organizuje od 1. apríla 2026 svoju skúšku flash anzan spoločne s Asociáciou flash anzan kentei. Skúšku flash anzan organizuje aj štvrtá organizácia, Zenkoku Shuzan Gakko Renmei; jej podrobné podmienky sú však v sekcii len pre členov a nie sú verejné.
Organizácia s podobným názvom, Nihon Flash Anzan Kyokai, vedie zoznam rekordov vo flash anzane. Je to iná organizácia ako Asociácia flash anzan kentei a skúšku kentei opísanú na týchto stránkach neorganizuje.
Ako cvičný rebrík Kani súvisí s rebríkom Asociácie flash anzan kentei
Rebrík Kani má rovnakých 40 úrovní v rovnakom poradí ako rebrík, ktorý zverejňuje Asociácia flash anzan kentei. Každú úroveň určuje počet číslic, počet čísel a celkový čas; čas na jedno číslo je jednoducho celkový čas vydelený počtom čísel. Náročnosť nerastie priamočiaro. Na úrovni 10. kyu klesne počet čísel späť na 2, pretože sa tam začína prenos, a na úrovni 2. dan sa celkový čas vráti na 4 s, pretože čísla sú odtiaľ 3-ciferné.
Údaje v 18 zo všetkých 40 riadkov zodpovedajú číslam, ktoré zverejňuje Asociácia flash anzan kentei; citujeme ich priamo z jej stránok. Poznámka pod tabuľkou na stránke každého rozsahu tieto riadky uvádza.
Údaje vo zvyšných 22 riadkoch sú cvičné nastavenia Kani. Rebrík asociácie tieto úrovne tiež má, no ich hodnoty sme na jej stránkach nepotvrdili, preto sú počty čísel a časy pri nich hodnoty, ktoré používa Kani. Aj tieto riadky uvádzajú poznámky pod tabuľkami. Pri úrovniach od 17. po 14. kyu však tabuľka asociácie potvrdzuje, že čísla sú jednociferné a nikdy nedochádza k prenosu; od Kani tam pochádzajú len počty čísel a časy.
Pri prvých troch úrovniach, od 20. po 18. kyu, neuvádza Asociácia flash anzan kentei v tabuľke pre kentei online vôbec žiadny čas, no na jej stránke pre školy sa uvádza 5 s, 5 s a 7 s. Kani používa časy zo stránky pre školy, pretože bleskové zobrazovanie čísel sa bez tempa nezaobíde. Tabuľka pre kentei online nazýva tieto prvé úrovne úrovňami predstavivosti („image“): jednociferné čísla, bez prenosu.
Aj čísla v jednotlivých príkladoch pochádzajú od Kani. Asociácia flash anzan kentei svoje príklady nezverejňuje, preto sa každá postupnosť v cvičnej skúške Kani generuje podľa nastavení úrovne a pravidlá toho, čo sa v nej môže objaviť, napríklad žiadny prenos do 11. kyu a od 10. kyu iba sčítanie, predstavujú výklad rebríka zo strany Kani. Stránka každého rozsahu ich podrobne opisuje.
Hranica úspešnosti, opravné skúšky a zákaz preskakovania v Asociácii flash anzan kentei
Skúška v Asociácii flash anzan kentei má desať príkladov. Sedem a viac správnych odpovedí, teda 70 bodov, sa hodnotí ako splnené (gokaku), výsledok 50 alebo 60 bodov ako takmer splnené (junkaku) a 40 bodov a menej ako nesplnené. Po splnení sa vydáva certifikát, vo formáte PDF zadarmo, a za príplatok 800 jenov aj výtlačok zaslaný poštou.
Ak prvý pokus na niektorej úrovni dostane hodnotenie takmer splnené alebo nesplnené, Asociácia flash anzan kentei umožňuje do 14 dní jednu bezplatnú opravnú skúšku z tej istej úrovne. Opravná skúška po hodnotení takmer splnené sa robí z tej istej úrovne: po takmer splnenom 1. kyu sa opakuje 1. kyu, nie shodan.
Asociácia flash anzan kentei pri svojej skúške kentei online nepovoľuje preskakovanie úrovní (tobikyu).
Cvičné skúšky Kani preberajú bodové pásma, ostatné pravidlá vynechávajú. Ktorúkoľvek úroveň si môžete vybrať kedykoľvek, medzi skúškami netreba čakať a po splnení sa namiesto certifikátu zobrazí karta s výsledkami. Výsledok v Kani je cvičenie, nie stupeň.
Ako funguje cvičná skúška Kani
⏱️
Časovanie po snímkach
Každé číslo dostane rovnaký diel celkového času úrovne, odmeraný v snímkach obrazovky, a pred ďalším číslom nasleduje prázdna pauza, aby dve rovnaké čísla nikdy nesplynuli. Ak obrazovka vynechá snímku a číslo sa zobrazí kratšie, alebo ak sa stránka skryje, príklad sa nahradí novým a výsledok to uvedie.
🧮
Na mieru úrovni
Každá postupnosť sa generuje pre úroveň, ktorú si vyberiete: podľa jej počtu číslic, počtu čísel a pravidiel prenosu a sčítania v jej rozsahu. Pri každom spustení sa vyberie nová desiatka príkladov a v jednej skúške sa postupnosti neopakujú.
📋
Hodnotenie podľa bodových pásiem
Desať bodov za príklad: 70 a viac je splnené, 50 alebo 60 takmer splnené. Pole na odpoveď sa objaví po poslednom čísle, odpoveď nie je časovo obmedzená a každá chyba sa zobrazí spolu s postupnosťou a správnym súčtom.
🛡️
Upozornenia pred rýchlymi úrovňami
Od úrovne 9. dan čísla blikajú častejšie ako trikrát za sekundu, preto sa najprv zobrazí upozornenie. Od úrovne 12. dan je každé číslo na obrazovke kratšie ako 0,18 sekundy a pred začiatkom skúšky zaškrtnete políčko.
Rekord nie je stupeň
Rekord Guinness World Records v najrýchlejšom bleskovom počítaní spamäti, teda v sčítaní pätnástich 3-ciferných čísel, je 1,61 sekundy. Padol 18. februára 2024 na 72. ročníku tokijskej súťaže Nakano v počítaní na abakuse.
Ide o súťažný rekord, nie o normu pre stupeň. Na rebríku Asociácie flash anzan kentei zobrazí úroveň 20. dan postupnosť 15 čísel, každé 3-ciferné, za 1,5 s. Na papieri to vyzerá rýchlejšie, no oba výsledky sa nemerajú rovnako: úroveň sa splní, keď je v online skúške správne sedem z desiatich príkladov, kým rekord sa dosiahne jediný raz podľa súťažných pravidiel. Ani jedno z týchto čísel nič nehovorí o tom druhom.
⚠ Upozornenie na blikanie
Od úrovne 9. dan vyššie čísla blikajú častejšie ako trikrát za sekundu: jedno číslo trvá 300 ms na úrovni 9. dan a 100 ms na úrovni 20. dan. Blikanie s takouto frekvenciou môže u ľudí s fotosenzitívnou epilepsiou vyvolať záchvaty. Ak má niekto z prítomných toto ochorenie alebo mu blikajúce svetlo robí zle, tieto úrovne nespúšťajte.
Cvičná skúška Kani pred každou z týchto úrovní zobrazí upozornenie a od úrovne 12. dan, kde je každé číslo na obrazovke kratšie ako 0,18 sekundy, vás pred začiatkom požiada o zaškrtnutie políčka. Číslice sa zobrazujú v pevnom rámčeku bez animácie, žiary či zvuku. Ukážkové postupnosti na týchto stránkach sú vytlačené, nikdy neblikajú.
Pojmy použité na týchto stránkach
Kyu
Stupeň nižší ako dan. Rebríky vo flash anzane počítajú kyu smerom nadol, takže 20. kyu je prvá úroveň a 1. kyu posledná pred stupňami dan.
Dan
Stupne nad 1. kyu, počítané smerom nahor: shodan (1. dan), 2. dan a ďalšie, až po 20. dan na rebríku Asociácie flash anzan kentei a po 10. dan na rebríku ligy Zenshuren.
Keta
Číslice. Číslo s 3 keta má tri číslice, napríklad 465. Na abakuse toto slovo označuje aj tyčku.
Kuchi a kuchisu
Kuchi je jedno číslo v príklade na sčítanie alebo odčítanie; kuchisu je ich počet. Tieto slová pochádzajú z yomiage-zan, pri ktorom sa čísla čítajú nahlas.
Byosu
Čas v sekundách pre celú postupnosť, nie pre jednotlivé čísla. Keď ho vydelíte počtom čísel, dostanete čas, počas ktorého je každé číslo na obrazovke.
Gokaku a junkaku
Splnené a takmer splnené. V Asociácii flash anzan kentei znamená 70 a viac bodov gokaku a 50 až 60 bodov junkaku.
Bez prenosu
Priebežný súčet nikdy nevyžaduje prenos desiatky do vedľajšieho stĺpca ani požičanie desiatky z neho. Tabuľka Asociácie flash anzan kentei takto označuje svoje jednociferné úrovne.
Kde začať
Tabuľka Asociácie flash anzan kentei sa začína úrovňou 20. kyu s postupnosťou 3 jednociferných čísel za 5 s a pri jej skúške kentei online nemožno úrovne preskakovať. Či sa pri prvej skúške dá začať vyššie ako na 20. kyu, stránky, ktoré sme overili, neuvádzajú; opýtajte sa preto organizátora skúšky.
Na precvičovanie tu otvorte rozsah, ktorý sa vám zdá vhodný, absolvujte jednu úroveň a o ďalšom kroku nech rozhodnú výsledky. Pri siedmich a viac správnych odpovediach skúste vyššiu úroveň, pri menej ako piatich nižšiu.
Dieťa, ktoré s flash anzanom začína, ale na sorobane už pracuje, môže začať v prvom rozsahu, kde sú čísla jednociferné a k prenosu nedochádza. Dieťa, ktoré už vie spamäti sčítať 2-ciferné čísla, môže skúsiť 10. kyu, kde sa začína prenos. Cvičné skúšky sú zadarmo, preto je najrýchlejšou cestou k správnej úrovni vyskúšať dve či tri úrovne počas jedného cvičenia.
Kani Math je aplikácia na každodenné precvičovanie mentálnej aritmetiky a počítania na sorobane, nie kurz kentei ani materiál na prípravu na skúšky.
Časté otázky
Je to oficiálna skúška flash anzan kentei?
Nie. Kani Math nemá nijaké väzby na Asociáciu flash anzan kentei ani na iného organizátora skúšok a cvičná skúška Kani je cvičenie, nie stupeň. Úrovne vychádzajú z rebríka, ktorý táto asociácia zverejňuje, a poznámka pod tabuľkou každého rozsahu uvádza, ktoré údaje pochádzajú od asociácie a ktoré od Kani.
Koľko príkladov má skúška?
Skúška kentei online v Asociácii flash anzan kentei má desať príkladov, rovnako ako cvičná skúška Kani. Skúška flash anzan ligy Zenshuren má na každej úrovni 15 príkladov.
Koľko bodov treba na splnenie?
V Asociácii flash anzan kentei treba na splnenie aspoň 70 bodov (sedem správnych odpovedí z desiatich) a 50 až 60 bodov znamená hodnotenie takmer splnené. V lige Zenshuren má každý príklad hodnotu 10 bodov a na splnenie treba aspoň 100 bodov.
Dá sa úroveň opakovať?
V Asociácii flash anzan kentei dáva hodnotenie takmer splnené alebo nesplnené pri prvom pokuse nárok na jednu bezplatnú opravnú skúšku z tej istej úrovne do 14 dní. Na tomto webe si môžete vyskúšať tri cvičné skúšky. Aplikácia Kani Math ponúka úplnú skúšku: odomyká úrovne jednu po druhej, ako ich plníte, umožňuje úroveň zopakovať a sleduje vašu úroveň.
Aký rýchly je 20. dan?
Podľa zverejneného rebríka Asociácie flash anzan kentei je to postupnosť 15 čísel, každé 3-ciferné, za 1,5 s, teda 100 ms na jedno číslo.
Vydáva Kani certifikát?
Nie. Po splnenej cvičnej skúške Kani sa zobrazí karta s výsledkami. Certifikáty vydávajú iba organizátori skúšok.
Prečo sa počas skúšky nejaký príklad nahradil?
Cvičná skúška počíta každú snímku, ktorú obrazovka vykreslí. Ak sa niektorá snímka vynechá a číslo sa zobrazí kratšie, než mu patrí, alebo sa stránka počas blikania skryje, príklad by nebol férový, preto sa nahradí novým a karta s výsledkami uvedie, koľko príkladov sa nahradilo.
Kani Math nemá nijaké väzby na Japonskú asociáciu flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Japonskú ligu pre vzdelávanie v sorobane (Zenshuren), Ligu japonských združení abakusu (Nishuren) ani na nijakého iného organizátora skúšok a nemá od nich ani podporu, ani licenciu. Úrovne na týchto stránkach tvoria cvičný rebrík vytvorený podľa rebríka, ktorý zverejňuje táto asociácia: úrovne, ktoré poznámky pod tabuľkami označujú ako cvičné nastavenia Kani, majú vlastné hodnoty Kani, každú postupnosť generuje Kani a výsledok cvičnej skúšky nie je certifikácia. Flash Anzan je ochranná známka svojho vlastníka. Podrobnosti o skúškach sa môžu zmeniť, preto si ich overte u organizátora vašej skúšky.