Dva zaslona, jedan abakus

Podijelite abakus uživo

Pokrenite sesiju, pošaljite kod i tko god se pridruži vidjet će kako se vaše kuglice pomiču dok ih pomičete. Predajte upravljanje kad želite da druga strana sama pokuša, a jednim ga dodirom vratite sebi.

Besplatno, bez registracije, radi na mobitelu

Pokrenite sesiju

Dobit ćete kod za dijeljenje. Vi odlučujete tko se pridružuje i tko smije pomicati kuglice.

Šipke

ili

Pridružite se sesiji

Imate kod od učitelja ili roditelja? Upišite ga ovdje.

Osoba koja vas je pozvala vidi svaku kuglicu koju pomaknete.

Učitavanje abakusa…

Kako funkcionira

Tri koraka, bez korisničkih računa

  1. 1

    Pokrenite sesiju

    Odaberite broj šipki i pokrenite sesiju. Dobit ćete kod od pet znakova i poveznicu za slanje – ništa se ne instalira i nitko se ne mora registrirati.

  2. 2

    Odobrite pristup

    Kad netko upiše vaš kod, dobit ćete upit prije nego što ta osoba išta vidi. Dok ne odobrite, druga strana uopće ne vidi okvir.

  3. 3

    Pokažite, a zatim predajte

    Druga strana u stvarnom vremenu gleda kako se vaše kuglice pomiču. Dodirnite „Dopustite upravljanje“ kad želite da pokuša sama, a upravljanje vratite čim okvir opet želite samo za sebe.

Zašto je važno vidjeti kako se kuglice pomiču

Tehnika rada s kuglicama motorička je vještina prije nego što postane računska, a gotovo ju je nemoguće ispraviti prema fotografiji. Učenik koji kuglicu peticu spušta pogrešnim prstom ili šipku čisti u dva pokreta umjesto u jednom na nepomičnoj slici izgleda potpuno ispravno, a pogrešno čim ga gledate dok radi. Okvir uživo pokazuje pokret, a upravo je to dio koji zaista treba ispraviti.

Kome je namijenjeno

Instruktoru koji radi s učenikom koji nije u istoj prostoriji. Roditelju koji je učio na pravom sorobanu i želi djetetu pokazati kako izgleda pravilan pokret prsta. Učitelju koji jednog za drugim vodi dva učenika na istoj poveznici. Sesija ni na jednoj strani ne traži korisnički račun, pa radi s kim god upravo razgovarate.

Tko smije pomicati kuglice

Vi počinjete s upravljanjem, a druga strana počinje kao promatrač. Predajte upravljanje kad želite da druga strana sama nešto pokuša, a preuzmite ga natrag kad želite ponovno pokazati. Upravljanje provodi naš poslužitelj, a ne samo skrivanje na stranici, pa promatrač ne može pomicati vaše kuglice petljanjem po pregledniku.

Što se pohranjuje

Ništa. Sesija postoji u memoriji dok traje i nestaje kad završi – nema snimke, nema zapisa i nema korisničkog računa uz koji bi se išta vezalo. Kod prestaje raditi kad sesija završi, a nigdje u njemu nema imena.

Česta pitanja

Trebaju li obje strane korisnički račun?
Ne trebaju. Nijedna se strana ne registrira i nijedna ništa ne instalira. Jedna osoba pokreće sesiju i šalje kod od pet znakova ili poveznicu koju sesija izradi, a druga je otvara u pregledniku. Ništa se ne izrađuje, nigdje se ne prijavljuje i poslije ništa ne treba pamtiti.
Može li druga osoba pomicati moje kuglice?
Samo ako to dopustite i samo dok to dopuštate. Tko se pridruži, počinje kao promatrač; upravljanje predajete jednim dodirom kad želite da nešto isproba i na isti ga način vraćate. Dopuštenje provodi naš poslužitelj, a ne kod skriven na stranici, pa promatrač ne može pomicati vaše kuglice izmjenama u pregledniku.
Što ako kod pošaljem pogrešnoj osobi?
Nitko ne vidi vaš abakus dok mu ne odobrite pristup – unos valjanog koda nekoga samo dovede do vrata, a dok ne kažete da, ne dobiva ni kuglice, ni broj, ni broj šipki. Ako je netko već u sesiji, možete ga ukloniti, čime se poništava njegovo mjesto i mijenja vaš kod, pa poslana poveznica prestaje raditi, a sesija koju vodite ostaje.
Koliko traje sesija?
Najviše devedeset minuta – dovoljno za cijelu lekciju, a ne samo za igru. Sesija završava i ranije ako je nitko ne prati, pa sesija ostavljena otvorenom u zaboravljenoj kartici preglednika ne zadržava kod. Kad završi, obje strane saznaju zašto, umjesto da ostanu pred zamrznutim abakusom.
Radi li na mobitelu?
Radi, na obje strane, i uređaji se ne moraju podudarati – instruktor na prijenosnom računalu i učenik na mobitelu uobičajen su slučaj, a ne nezgodan. Abakus koristi isti mehanizam kuglica kao aplikacija Kani Math, uključujući povlačenje i upravljanje tipkovnicom, pa okvir ni u čemu nije okrnjena inačica.
Sva pitanja →