Japonya’nın flaş anzan sınavları

Flaş Anzan Kentei: 20. kyu’dan 20. dan’a seviye merdiveni

Flaş anzan kentei, ekranda birer birer yanıp sönen sayılarla zihinden aritmetiği sınar. Bu rehber, Flaş Anzan Kentei Derneğinin yayımladığı seviye merdivenini, flaş anzanda başka hangi kurumların derece verdiğini ve bir oturumun nasıl puanlandığını anlatıyor. Kani Math’in alıştırma merdiveni bu merdiveni örnek alır ve her seviyede tarayıcıda çalışan ücretsiz bir alıştırma oturumu bulunur.

23 Eylül 2026 tarihinde yayımlanan sayfalarla karşılaştırılarak kontrol edildi.

Dört aşamada 40 seviye

Her aşamanın kendi sayfası vardır: en üstte bir alıştırma oturumu, aşamadaki seviyelerin tablosu, her seviye için bir örnek dizi ve nasıl çalışılacağına dair notlar. Aşağıdaki her seviye, kaç sayının yanıp söndüğünü, her birinin kaç basamaklı olduğunu ve dizinin tamamının ne kadar sürdüğünü gösterir.

20.–11. kyu

20.–13. kyu arasında hiç elde oluşmayan tek basamaklı sayılar, ardından 12. ve 11. kyu’da eldesiz 2 basamaklı sayılar.

  • 20. kyu3 × 1 basamaklı, 5 sn
  • 19. kyu3 × 1 basamaklı, 5 sn
  • 18. kyu5 × 1 basamaklı, 7 sn
  • 17. kyu8 × 1 basamaklı, 10 sn
  • 16. kyu10 × 1 basamaklı, 12 sn
  • 15. kyu12 × 1 basamaklı, 15 sn
  • 14. kyu15 × 1 basamaklı, 15 sn
  • 13. kyu20 × 1 basamaklı, 15 sn
  • 12. kyu10 × 2 basamaklı, 10 sn
  • 11. kyu15 × 2 basamaklı, 15 sn
Bu aşamayı açın →
10.–1. kyu

Eldeli 2 basamaklı sayılar: 10. kyu’da 2 sayıdan 1. kyu’da 15 sayıya.

  • 10. kyu2 × 2 basamaklı, 4 sn
  • 9. kyu3 × 2 basamaklı, 6 sn
  • 8. kyu4 × 2 basamaklı, 7 sn
  • 7. kyu5 × 2 basamaklı, 8 sn
  • 6. kyu6 × 2 basamaklı, 9 sn
  • 5. kyu7 × 2 basamaklı, 10 sn
  • 4. kyu8 × 2 basamaklı, 11 sn
  • 3. kyu10 × 2 basamaklı, 12 sn
  • 2. kyu12 × 2 basamaklı, 12 sn
  • 1. kyu15 × 2 basamaklı, 13 sn
Bu aşamayı açın →
1.–10. dan

1. dan’da (shodan) 2 basamaklı, 2. dan’dan itibaren 3 basamaklı sayılar; 10. dan’da 15 sayı için süre 3 saniyeye kadar iner.

  • 1. dan (shodan)15 × 2 basamaklı, 10 sn
  • 2. dan4 × 3 basamaklı, 4 sn
  • 3. dan6 × 3 basamaklı, 5 sn
  • 4. dan8 × 3 basamaklı, 6 sn
  • 5. dan10 × 3 basamaklı, 7 sn
  • 6. dan12 × 3 basamaklı, 8 sn
  • 7. dan15 × 3 basamaklı, 8 sn
  • 8. dan15 × 3 basamaklı, 6 sn
  • 9. dan15 × 3 basamaklı, 4,5 sn
  • 10. dan15 × 3 basamaklı, 3 sn
Bu aşamayı açın →
11.–20. dan

Sabit sayıda 3 basamaklı sayı, her seviyede daha az süre; 20. dan’da süre 1,5 saniyeye kadar iner.

  • 11. dan15 × 3 basamaklı, 2,8 sn
  • 12. dan15 × 3 basamaklı, 2,6 sn
  • 13. dan15 × 3 basamaklı, 2,4 sn
  • 14. dan15 × 3 basamaklı, 2,2 sn
  • 15. dan15 × 3 basamaklı, 2 sn
  • 16. dan15 × 3 basamaklı, 1,9 sn
  • 17. dan15 × 3 basamaklı, 1,8 sn
  • 18. dan15 × 3 basamaklı, 1,7 sn
  • 19. dan15 × 3 basamaklı, 1,6 sn
  • 20. dan15 × 3 basamaklı, 1,5 sn
Bu aşamayı açın →

İstediğiniz seviyede alıştırma oturumu

40 seviyeden birini seçin ve başlayın. Bir oturum on sorudan oluşur: sayılar yanıp söner, ardından toplamı yazarsınız. Cevap vermek için süre sınırı yoktur; sonuç ekranında puanınız, puanınızın düştüğü aralık ve kaçırdığınız her dizi cevabıyla yan yana gösterilir.

20. kyu3 × 1 basamaklı, 5 sn

Uygulamayı al

Flaş anzanda (flaş zihinden aritmetik) sayılar bir bilgisayar ya da tablet ekranında art arda belirir ve toplam, abaküs ya da başka bir araç kullanılmadan kafada bulunur. Zenshuren’in işlettiği Japonya Soroban Müzesinin sözlüğü onu böyle tanımlar. Soroban eğitiminde öğrenci, her sayı belirdiğinde boncukları zihninde canlandırıp oynatarak ara toplamı aklında tutar; sınav ise yalnızca cevabı kontrol eder.

Flaş anzan kentei bu beceriyi seviyelere göre derecelendirir. Her seviye, sayıların kaç basamaklı olduğunu, bir soruda kaç sayının yanıp söndüğünü ve dizinin tamamının ne kadar sürdüğünü belirler. Kendi başına ayrı bir sınavdır: iki soroban federasyonunun, soruların kâğıda basıldığı yazılı anzan kentei sınavlarının hiçbiri flaş anzan içermez.

Bu sayfalardaki merdiven, Japonya Flaş Anzan Kentei Derneğinin (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai) çevrimiçi kentei sınavı için yayımladığı merdiveni izler: 20. kyu’dan 20. dan’a kadar 40 seviye. Kani Math bu dernek değildir ve hiçbir sınav düzenlemez. Derneğin merdivenini örnek alan bir alıştırma merdiveni sunar: her seviyede on soruluk bir oturum vardır ve aynı geçme ve şartlı geçme eşikleriyle puanlanır.

Flaş anzanda kimler derece veriyor

Japonya’da birkaç kurum, her biri kendi merdiveni ve puanlamasıyla flaş anzan sınavları düzenler. Japonya Flaş Anzan Kentei Derneği (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), 20. kyu’dan 20. dan’a kadar çevrimiçi bir flaş anzan kentei sınavı düzenler. Seviyeleri için basamak sayısını, sayı adedini ve süreyi yayımlar, on soruluk bir oturumu puanlar ve sınavları 1 Şubat 2023’ten bu yana Japonya Eğitim Bakanlığının (MEXT) desteğine sahiptir.

Japonya Soroban Eğitimi Birliği (Zenshuren) kendi flaş anzan sınavını düzenler: 20. kyu’dan 1. kyu’ya ve 1. dan’dan (shodan) 10. dan’a kadar. Her seviyede 10’ar puanlık 15 soru vardır ve 100 puan ve üstü geçer. Ortak 30 soruluk dan oturumunda 1. dan (shodan) 100 puanda başlar, her ek 20 puan bir dan ekler ve 10. dan için 280 puan ve üstü gerekir. Zenshuren seviyeleri için basamak sayısını ya da hızları yayımlamaz.

Japonya Abaküs Dernekleri Birliği (Nishuren), flaş anzan sınavını 1 Nisan 2026’dan bu yana Flaş Anzan Kentei Derneğiyle birlikte düzenlemektedir. Dördüncü bir kurum olan Zenkoku Shuzan Gakko Renmei de bir flaş anzan sınavı düzenler; şartnameleri yalnızca üyelere açık bir bölümde yer alır ve kamuya açık değildir.

Benzer adlı bir kuruluş olan Nihon Flash Anzan Kyokai, flaş anzan rekorlarının bir listesini tutar. Flaş Anzan Kentei Derneğinden ayrı bir kuruluştur ve bu sayfalarda anlatılan kentei sınavının arkasındaki kurum değildir.

Kani’nin alıştırma merdiveni ve Flaş Anzan Kentei Derneğinin merdiveni

Kani’nin merdiveninde, Flaş Anzan Kentei Derneğinin yayımladığı merdivendeki 40 seviyenin aynısı aynı sırayla yer alır. Her seviye bir basamak sayısı, bir sayı adedi ve bir toplam süreden oluşur; her sayıya düşen süre, toplam sürenin sayı adedine bölünmesiyle bulunur. Zorluk tek bir çizgi boyunca artmaz. 10. kyu’da elde başladığı için sayı adedi yeniden 2 sayıya düşer; 2. dan’da ise sayılar 3 basamaklı hâle geldiği için süre 4 saniyeden yeniden başlar.

40 satırın 18 tanesi, Flaş Anzan Kentei Derneğinin yayımladığı ve derneğin kendi sayfalarından aktardığımız değerlerle aynıdır. Her aşama sayfasındaki tablonun altındaki not bu satırları belirtir.

Kalan 22 satır Kani’nin alıştırma ayarlarıdır. Derneğin merdiveninde bu seviyeler de vardır, ancak değerlerini derneğin sayfalarından doğrulamadık; bu yüzden bu satırlardaki sayı adetleri ve süreler Kani’nin kullandığı değerlerdir. Tablo notları bu satırları da belirtir. 17.–14. kyu için derneğin tablosu, sayıların tek basamaklı olduğunu ve hiç elde oluşmadığını doğrular; orada yalnızca sayı adetleri ve süreler Kani’ye aittir.

İlk üç seviye olan 20.–18. kyu için Flaş Anzan Kentei Derneğinin çevrimiçi kentei tablosu hiç süre vermez; okullara yönelik sayfası ise 5, 5 ve 7 saniye verir. Kani okul sayfasındaki süreleri kullanır, çünkü flaş gösterimi bir tempo gerektirir. Çevrimiçi tablo bu ilk seviyeleri “imge seviyeleri” olarak adlandırır: tek basamaklı sayılar, elde yok.

Her sorudaki sayılar da Kani’ye aittir. Flaş Anzan Kentei Derneği sorularını yayımlamaz; bu yüzden bir Kani oturumundaki her dizi seviyenin ayarlarına göre üretilir ve hangi sayıların görünebileceğine dair kurallar (örneğin 11. kyu’ya kadar elde olmaması ve 10. kyu’dan itibaren yalnızca toplama yapılması) Kani’nin merdiveni yorumlayışıdır. Her aşama sayfası bu kuralları ayrıntılı olarak anlatır.

Flaş Anzan Kentei Derneğinde geçme puanı, tekrar hakkı ve seviye atlama yasağı

Flaş Anzan Kentei Derneğinde bir oturum on sorudan oluşur. Yedi ya da daha fazla doğru cevap, yani 70 puan, geçme (gokaku) sayılır. 50 ya da 60 puan şartlı geçmedir (junkaku); 40 puan ve altı ise geçememe anlamına gelir. Geçen aday bir sertifika alır: PDF olarak ücretsizdir, posta ile gönderilen basılı kopyası için ayrıca 800 yen ödenir.

Bir seviyeye ilk girişte şartlı geçme ya da kalma durumunda Flaş Anzan Kentei Derneği, 14 gün içinde aynı seviyeye bir kez ücretsiz yeniden girme hakkı tanır. Şartlı geçilen seviye aynı seviyede tekrarlanır: 1. kyu’da şartlı geçen aday 1. dan’a (shodan) değil, yine 1. kyu’ya girer.

Flaş Anzan Kentei Derneğinin çevrimiçi kentei sınavında seviye atlamaya (tobikyu) izin verilmez.

Kani’nin alıştırma oturumları bu eşikleri korur, gerisini dışarıda bırakır. Her seviye her an seçilebilir, oturumlar arasında bekleme süresi yoktur ve geçilen bir oturum sertifika yerine bir sonuç kartı gösterir. Bir Kani sonucu alıştırmadır, derece değildir.

Kani alıştırma oturumu nasıl işler

Kare kare zamanlanır

Her sayı, seviyenin toplam süresinden ekran kareleriyle ölçülen eşit bir pay alır ve bir sonraki sayıdan önce kısa bir boşluk gelir; böylece art arda gelen iki aynı sayı hiçbir zaman birbirine karışmaz. Ekran bir kare atlar ve bir sayı kısa kesilirse ya da sayfa gizlenirse o soru yenisiyle değiştirilir ve sonuçta bu belirtilir.

Seviyeye göre üretilir

Her dizi seçtiğiniz seviye için üretilir: seviyenin basamak sayısına, sayı adedine ve aşamasının elde ve toplama kurallarına göre. Her başladığınızda on soruluk yeni bir set çekilir ve bir oturum aynı diziyi tekrarlamaktan kaçınır.

Eşiklere göre puanlanır

Soru başına on puan: 70 ve üstü geçme, 50 ya da 60 şartlı geçmedir. Cevap alanı son sayıdan sonra belirir, cevap verirken süre işlemez ve kaçırılan her soru dizisi ve toplamıyla birlikte gösterilir.

Hızlı seviyelerden önce uyarı

9. dan ve üstünde sayılar saniyede üç kereden fazla yanıp söner, bu yüzden önce bir uyarı gelir. 12. dan ve üstünde her sayı ekranda 0,18 saniyeden kısa kalır ve oturum başlamadan önce bir onay kutusunu işaretlersiniz.

Rekor bir derece değildir

En hızlı flaş zihinden aritmetik için Guinness Dünya Rekoru, on beş adet 3 basamaklı sayıda 1,61 saniyedir; rekor 18 Şubat 2024’te Tokyo’da, 72. Nakano Abaküs Yarışması sırasında kırılmıştır.

Bu bir yarışma rekorudur, bir derece ölçütü değildir. Flaş Anzan Kentei Derneğinin merdiveninde 20. dan seviyesi 1,5 saniyede 3 basamaklı 15 sayı gösterir. Bu kâğıt üzerinde daha hızlı görünür, ancak ikisi aynı biçimde ölçülmez: bir seviye çevrimiçi bir oturumda on sorudan yedisini doğru cevaplayarak geçilir, rekor ise yarışma kuralları altında bir kez kırılır. İki sayı birbiri hakkında hiçbir şey söylemez.

Yanıp sönme hakkında bir not

9. dan ve üstünde sayılar saniyede üç kereden fazla yanıp söner: 9. dan seviyesinde sayı başına 300 milisaniye, 20. dan seviyesinde ise 100 milisaniye. Bu hızda yanıp sönme, ışığa duyarlı epilepsisi olan kişilerde nöbetlere yol açabilir. İzleyenlerden birinde bu hastalık varsa ya da yanıp sönen ışıklar birini rahatsız ediyorsa bu seviyeleri başlatmayın.

Kani’nin oturumu bu seviyelerin her birinden önce bir uyarı gösterir; her sayının ekranda 0,18 saniyeden kısa kaldığı 12. dan ve üstünde ise başlamadan önce bir onay kutusunu işaretlemenizi ister. Rakamlar animasyon, parıltı ya da ses olmadan sabit bir kutuda belirir. Bu sayfalardaki örnek diziler basılı olarak verilir, hiçbir zaman yanıp sönmez.

Bu sayfalarda kullanılan terimler

Kyu
Dan’ın altındaki derece. Flaş anzan merdivenleri kyu’ları geriye doğru sayar; bu yüzden 20. kyu ilk seviye, 1. kyu ise dan’dan önceki son seviyedir.
Dan
1. kyu’nun üstündeki dereceler; ileriye doğru sayılır: 1. dan (shodan), 2. dan ve devamı, Flaş Anzan Kentei Derneğinin merdiveninde 20. dan’a, Zenshuren’inkinde 10. dan’a kadar.
Keta
Basamak. 3 keta’lı bir sayının üç basamağı vardır, örneğin 465. Abaküste bu kelime çubuk anlamına da gelir.
Kuchi ve kuchisu
Kuchi, bir toplama ya da çıkarma sorusundaki tek bir sayıdır; kuchisu ise bu sayıların adedidir. Bu kelimeler, sayıların sesli okunduğu yomiage-zan’dan gelir.
Byosu
Her bir sayının değil, dizinin tamamının saniye cinsinden süresi. Her sayının ekranda kalma süresini bulmak için sayı adedine bölün.
Gokaku ve junkaku
Geçme ve şartlı geçme. Flaş Anzan Kentei Derneğinde 70 puan ve üstü gokaku, 50 ile 60 puan arası ise junkaku’dur.
Eldesiz
Ara toplam hiçbir zaman bir sonraki sütuna onluk aktarmayı (elde) ya da o sütundan onluk bozmayı gerektirmez. Flaş Anzan Kentei Derneğinin tablosu tek basamaklı seviyelerini bu şekilde işaretler.

Nereden başlamalı

Flaş Anzan Kentei Derneğinin tablosu 20. kyu’da 5 saniyede 3 tek basamaklı sayıyla başlar ve çevrimiçi kentei sınavı adayların seviye atlamasına izin vermez. İlk kez girecek bir adayın 20. kyu’nun üstünden başlayıp başlayamayacağı incelediğimiz sayfalarda belirtilmiyor; bu yüzden bunu oturumu düzenleyen kişiye ya da kuruma sorun.

Burada alıştırma yapmak için size uygun görünen aşamayı açın, bir seviyede oturuma girin ve bir sonraki adıma sonuçlar karar versin. Yedi ya da daha fazla doğru cevap bir üst seviyeyi denemeyi, beşten az doğru cevap ise bir alt seviyeye inmeyi önerir.

Flaş anzana yeni başlayan ama sorobanla zaten çalışan bir çocuk, sayıların tek basamaklı olduğu ve hiç elde oluşmadığı ilk aşamadan başlayabilir. 2 basamaklı sayıları zaten zihinden toplayabilen bir çocuk, eldenin başladığı 10. kyu’yu deneyebilir. Oturumlar ücretsizdir; bu yüzden tek bir çalışmada iki üç seviyeyi denemek, doğru seviyeyi bulmanın en hızlı yoludur.

Kani Math, zihinden aritmetik ve soroban için günlük bir alıştırma uygulamasıdır; bir kentei kursu ya da sınava hazırlık materyali değildir.

Sık sorulan sorular

Bu resmi flaş anzan kentei sınavı mı?
Hayır. Kani Math, Flaş Anzan Kentei Derneği ya da başka herhangi bir sınav kurumuyla bağlantılı değildir ve bir Kani oturumu derece değil alıştırmadır. Seviyeler bu derneğin yayımladığı merdiveni örnek alır; her aşama tablosunun altındaki not, hangi değerlerin derneğe, hangilerinin Kani’ye ait olduğunu belirtir.
Bir oturumda kaç soru var?
Flaş Anzan Kentei Derneğinin çevrimiçi kentei sınavında on soru vardır, Kani’nin alıştırma oturumunda da öyle. Zenshuren’in flaş anzan sınavında ise her seviyede 15 soru bulunur.
Geçmek için kaç puan gerekir?
Flaş Anzan Kentei Derneğinde 70 puan (ondan yedi doğru) ve üstü geçer, 50 ile 60 puan arası ise şartlı geçmedir. Zenshuren’de her soru 10 puan değerindedir ve 100 puan ve üstü geçer.
Bir seviyeye yeniden girilebilir mi?
Flaş Anzan Kentei Derneğinde ilk girişte şartlı geçme ya da kalma, 14 gün içinde aynı seviyeye bir kez ücretsiz yeniden girme hakkı verir. Kani’nin alıştırma oturumlarında sınır yoktur: istediğiniz seviyeye istediğiniz kadar girin.
20. dan ne kadar hızlı?
Flaş Anzan Kentei Derneğinin yayımladığı merdivende 1,5 saniyede 3 basamaklı 15 sayı: sayı başına 100 milisaniye.
Kani sertifika veriyor mu?
Hayır. Geçilen bir Kani oturumu bir sonuç kartı gösterir. Sertifikaları yalnızca sınav kurumları verir.
Oturum sırasında bir soru neden değiştirildi?
Oturum, ekranın çizdiği her kareyi sayar. Bir kare atlanır ve bir sayı kendi payından daha kısa gösterilirse ya da sayfa gösterim sırasında gizlenirse o soru adil olmaz; bu yüzden yenisiyle değiştirilir ve sonuç kartı kaç sorunun değiştirildiğini bildirir.

Kaynaklar

Kani Math; Japonya Flaş Anzan Kentei Derneği (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Japonya Soroban Eğitimi Birliği (Zenshuren), Japonya Abaküs Dernekleri Birliği (Nishuren) veya başka herhangi bir sınav kurumuyla bağlantılı değildir, bu kurumlar tarafından onaylanmamış ya da lisanslanmamıştır. Bu sayfalardaki seviyeler, o derneğin yayımladığı merdiveni örnek alan bir alıştırma merdivenidir: tablo notlarında Kani alıştırma ayarı olarak belirtilen seviyeler Kani’nin kendi değerlerini taşır, her dizi Kani tarafından üretilir ve bir alıştırma sonucu bir sertifika değildir. Flash Anzan, sahibinin ticari markasıdır. Sınav ayrıntıları değişebilir; bu yüzden bunları gireceğiniz oturumu düzenleyen kurumla doğrulayın.