Två skärmar, en kulram

Dela en kulram live

Starta en session, skicka koden, och den som ansluter ser dina kulor röra sig när du rör dem. Lämna över kontrollen när du vill att de ska prova själva, och ta tillbaka den med ett tryck.

Gratis, inget konto, fungerar i mobilen

Starta en session

Du får en kod att dela. Du bestämmer vem som får ansluta och vem som får flytta kulorna.

Stavar

eller

Anslut till en session

Har du fått en kod av en lärare eller en förälder? Skriv in den här.

Den som bjöd in dig ser varje kula du flyttar.

Laddar kulramen…

Så fungerar det

Tre steg, inga konton

  1. 1

    Starta en session

    Välj hur många stavar du vill ha och starta. Du får en kod på fem tecken och en länk att skicka – inget att installera och ingen som behöver registrera sig.

  2. 2

    Släpp in dem

    När någon skriver in din kod blir du tillfrågad innan de ser något alls. Tills du säger ja kan de inte se ramen över huvud taget.

  3. 3

    Visa först, lämna sedan över

    De ser dina kulor röra sig i realtid. Tryck på Tillåt kontroll när du vill att de ska prova, och ta tillbaka den i samma stund som du vill ha ramen för dig själv igen.

Därför spelar det roll att se kulorna röra sig

Kulteknik är en motorisk färdighet innan den är en matematisk, och den går nästan inte att rätta utifrån ett fotografi. En elev som sänker femkulan med fel finger, eller som nollar en stav i två rörelser där en hade räckt, ser helt rätt ut på en stillbild och fel i samma stund som du ser dem arbeta. En ram live visar rörelsen, och det är den som faktiskt behöver rättas.

Vem det här är för

En handledare som arbetar med en elev som inte sitter i rummet. En förälder som lärt sig på en fysisk soroban och vill visa ett barn hur en riktig fingerrörelse ser ut. En lärare som tar två elever i rad på samma länk. Sessionen kräver inget konto på någon av sidorna, så den fungerar med den du pratar med just nu.

Vem som får flytta kulorna

Du börjar med kontrollen och den andra sidan börjar med att titta på. Lämna över kontrollen när du vill att de ska prova något själva, och ta tillbaka den när du vill visa igen. Kontrollen upprätthålls på vår server och är inte bara dold i sidan, så en åskådare kan inte flytta dina kulor genom att peta i webbläsaren.

Vad som sparas

Ingenting. En session lever i minnet så länge den pågår och försvinner när den avslutas – ingen inspelning, ingen utskrift och inget konto att koppla en sådan till. Koden slutar fungera när sessionen är slut, och det finns inga namn någonstans i den.

Vanliga frågor

Behöver vi båda ett konto?
Nej. Ingen av er registrerar sig och ingen installerar något. En person startar en session och skickar den femteckniga koden eller länken som skapas, och den andra öppnar den i en webbläsare. Det finns inget att skapa, inget att logga in på och inget att komma ihåg efteråt.
Kan den andra personen flytta mina kulor?
Bara om du tillåter det, och bara så länge du tillåter det. Den som ansluter börjar som åskådare; du lämnar över kontrollen med en tryckning när du vill att personen ska prova något, och tar tillbaka den på samma sätt. Behörigheten kontrolleras på vår server i stället för att gömmas i sidan, så en åskådare kan inte flytta dina kulor genom att ändra i webbläsaren.
Vad händer om jag skickar koden till fel person?
Ingen ser din ram förrän du släpper in personen – att ange en giltig kod placerar bara någon vid dörren, och tills du säger ja får den varken kulor, tal eller antal stavar. Om någon redan är inne i sessionen kan du ta bort personen, vilket ogiltigförklarar platsen och byter din kod, så att länken du skickade slutar fungera medan du behåller sessionen du kör.
Hur länge varar en session?
Upp till nittio minuter, tilltaget för att täcka en lektion snarare än ett spel. Den avslutas också i förtid om ingen tittar på den, så att en session som lämnats öppen i en bortglömd flik inte blir sittande och håller en kod upptagen. När den tar slut får båda sidor veta varför i stället för att lämnas med en fastfrusen ram.
Fungerar det på en telefon?
Ja, på båda sidor, och de två behöver inte vara lika – en lärare på en bärbar dator med en elev på en telefon är normalfallet snarare än undantaget. Kulramen är samma kulmotor som appen Kani Math använder, inklusive dragbeteendet och tangentbordsstyrningen, så ingenting i ramen är en nerbantad version.
Se alla frågor →