Kulram · huvudräkning

Gör tal till ett kosmiskt äventyr.

Kani Math är ett komplett program i huvudräkning byggt på kulramen – nio strukturerade nivåer, hundratals övningspass och ett rymdtema som barn faktiskt vill återvända till. Gjort för elever, föräldrar och lärare.

9Nivåer
3Plattformar
28Språk
Övningspass
Nytt · gratis verktyg

En gratis virtuell soroban, direkt i webbläsaren.

Dra i kulorna, byt antal stavar, visa eller dölj siffrorna. Inget konto. Fungerar på mobil, surfplatta och dator.

Laddar kulramen…
Tryck på en färg – 7 stilar i hela verktyget
Prova nu

Börja spela gratis – redan i dag.

Inget konto, inget kort. Öppna appen i webbläsaren och börja direkt på första nivån. Teckna abonnemang senare, bara om ditt barn vill ha mer.

  • Kulramslabbet – utforska kulorna
  • Lektioner på Startnivå och Nybörjarnivå
  • Ett par övningspass och Versus-matcher per dag
  • 28 språk, på alla enheter
  • Fungerar offline – övningspassen rullar på, svaren synkas sedan
ℹ️ Antalet övningspass och Versus-matcher per dag är begränsat i gratisversionen, och de senare nivåerna (Grundnivå, Mellannivå, Expertnivå, Mästarnivå) låses upp med ett abonnemang. Allt annat går att prova gratis.
Gratis verktyg · inget konto

Eller börja med ett gratis verktyg

Arbetsblad att skriva ut, en nivåkoll, blixtkort och en komplementtabell. Inget här kräver ett konto.

🎯ÖvningspassTjugotre sidor med övningspass efter teknik, talbredd och format. Exempeluppgifter och svar på varje sida.Öppna →
Programmet

Vad är Kani Math?

Kani Math är en komplett läroplan i huvudräkning byggd på sorobanen, den japanska kulramen. Barnet behärskar först den fysiska kulramen och lär sig sedan att se den framför sig – en träningsväg som har använts i decennier och som ger snabb och säker huvudräkning. Kani gör om den läroplanen till en resa genom rymden. Varje övning, varje delmål och varje topplista finns till för att träningen ska kännas som lek – utan att metodens noggrannhet tummas på.

🧠

Huvudräkning som håller

Att se kulramen framför sig förändrar hur barn bearbetar tal – och det märks på koncentration, minne och räknehastighet långt efter att programmet är slut.

Kulramen först

Varje moment börjar på en riktig kulram – räkning, små vänner, stora vänner, flera rader, multiplikation, division – innan det flyttar in i huvudet.

🎮

Lekfullt, inte barnsligt

Galaxkarta, bosskamper, Versus-läge, mynt, sviter och dagens uppdrag. Spelmekanik som belönar uthållighet, inte bara rätt svar.

📊

Mätbara framsteg

Föräldrar och lärare ser sviter, träffsäkerhet, hastighet och nivåutveckling i paneler gjorda för vuxna – inte bara emoji och fyrverkerier.

🌐

28 språk, en app

Appen finns på 28 språk – med korrekt typografi från höger till vänster på arabiska, urdu och sorani. Byt språk när du vill; framsteg och inställningar följer med.

👨‍👩‍👧

Byggt för familjer

Föräldrapanel, tidsgränser, dagliga kvoter och en separat lärarvy för klassrummet. Ett konto rymmer flera barn på samma enhet.

Nivåstegen

Nio nivåer. En resa.

Nivån bestäms inte av åldern – den tas genom ett godkänt nivåtest. Varje steg på stegen lägger till nya räknesätt, fler siffror och nya utmaningar.

1🌱
Startnivå
Introduktion till kulorna, räkna 1–10.
2🔰
Nybörjarnivå
Addition och subtraktion med en siffra.
3📘
Grundnivå A
Små vänner (5-komplement), 1–2 siffror.
4📗
Grundnivå B
Stora vänner (10-komplement), 2 siffror.
5
Mellannivå A
Addition med flera rader och blandade komplement.
6🌟
Mellannivå B
Tresiffriga tal och kulramen i huvudet.
7🚀
Expertnivå A
Grunderna i multiplikation.
8🛸
Expertnivå B
Multiplikation med flera siffror.
9🏆
Mästarnivå
Division och avancerad huvudräkning.
Nytt · kostnadsfritt nivåtest

Osäker på vilken nivå som passar ditt barn?

Gör vårt nivåtest på 5 minuter. Det anpassar sig efter svaren, är begripligt för föräldrar och bygger på samma nivåstege i nio steg som barnet sedan börjar i. Inget konto, ingen bindning – bara ett tydligt svar med ett skriftligt utlåtande.

  • ⏱️Ungefär 5 minuter, från 5 år
  • 🎯Tre delar: läsa kulor, blixtaddition, kolumnräkning
  • 📜Skriftligt utlåtande med rekommenderad nivå
  • 🔒Telefonnumret stannar hos oss – inga marknadsföringslistor
🏁

Träna inför tävlingen

200 frågor på 8 minuter, i nio kategorier. Se exakt hur tävlingsformatet fungerar innan ditt barn gör ett.

Så fungerar tävlingen →
Nytt · gratis spel

Mattespel som aldrig känns som läxa.

Kani Games är en gratis arkad i webbläsaren – en mattelöpare, en mattesnake och fyra arkadspel i 3D. Inget konto, ingen nedladdning, fungerar på alla enheter.

Webb · Android · iOS – Windows snart

Nu på enheterna du redan har i handen.

Kani kör i alla moderna webbläsare, på Android via Google Play och på iPhone och iPad via App Store – samma konto, samma framsteg, samma rymdkompis på varje enhet. En egen app för Windows är på gång.

Se det själv

Kika in i Kani.

Åtta skärmar, ett mål: att få huvudräkning att kännas som lek. Bilderna är tagna på iPhone 17 Pro Max – samma Kani finns på iPad och Android-surfplattor.

Välkomstflödet – möt Kani.
Välkomstflödet – möt Kani.
Dagens uppdrag, mynt, svit och ELO.
Dagens uppdrag, mynt, svit och ELO.
Övningspass i huvudräkning, med bild eller lyssning.
Övningspass i huvudräkning, med bild eller lyssning.
Kulramslabbet, gratis – dra i kulorna.
Kulramslabbet, gratis – dra i kulorna.
Dueller live mot datorn eller kompisar.
Dueller live mot datorn eller kompisar.
Klättra på den globala topplistan.
Klättra på den globala topplistan.
Prisskåp för varje delmål.
Prisskåp för varje delmål.
Myntkontot – varje belöning bokförd.
Myntkontot – varje belöning bokförd.
Inuti appen

Allt en kulramselev behöver.

Kani är ett helt utbildningspaket – inte en kortlek med glosor. Varje modul är anpassad till den nivå barnet står på.

🎤
Svara med rösten
I Ropa-läget säger barnet svaret i stället för att skriva det – röstigenkänningen körs offline, så ljudet från mikrofonen lämnar aldrig enheten.
🗺️
Galaxkarta
Varje lektion är en planet. Upplåsningarna syns, framstegen är tydliga och nivåstegen berättar resten.
📘
Guidade lektioner
Interaktiva lektioner med animerade hjälpare, mål och en kulram att prova själv för varje moment.
Kulramslabbet
Lek fritt med kulramen och välj antal kolumner, siffror och kulor. Utforska innan du övar.
Blixtövning
Tal blinkar förbi på skärmen – lägg ihop dem i huvudet. Den klassiska hastighetsträningen i huvudräkning, ställbar från nybörjartempo till tävlingstempo, med svar via rösten (Ropa-läget) och ett Lyssna-läge helt utan bild.
✖️
Multiplikationstabellen
Vändkort, skrivna quiz och en utmaning mot klockan för tabellerna upp till 12 – och de tal ditt barn missar återkommer oftare.
🎯
Kulramslabbet
Ett tal dyker upp och du ställer det med kulorna innan tiden tar slut. Ett övningspass baklänges, och snabbaste vägen till att få kulornas lägen att sitta automatiskt.
⚔️
Versus
Huvudräkning mot varandra – möt en kompis, en klasskamrat eller datorn inställd på din nivå.
👾
Bosskamp
Nio bossar med varsitt tema, taldjup och skademönster. Slå en för att låsa upp nästa, eller dra dig tillbaka och prova igen – bästa HP och antal försök sparas.
🏁
Tävling
Träna i det riktiga tävlingsformatet – 200 frågor på 8 minuter, i kategorierna A till I. Fysisk kulram är tillåten till och med kategori C och därefter gäller enbart huvudräkning, och varje prov går att skriva ut för träning utan skärm.
🏆
Topplistor
Placeringar i klassen, på skolan och globalt – uppdaterade direkt och uppdelade per nivå så att jämförelsen blir rättvis.
👨‍👩‍👧
Föräldrapanel
Sviter, tid på uppgift, träffsäkerhet över tid och lagom gränser – allt en förälder behöver se, utan att behöva tjata.
🧑‍🏫
Lärarportal
En egen lärarportal för centrum och handledare – skapa läxor som övningspass, dela en länk till eleverna med ett tryck och följ varje försök fråga för fråga.
Byggt för alla i rummet

Tre målgrupper, en app.

🧒

För barn

En rymdkompis, en galax att utforska och dagliga uppdrag som gör träningen till belöningen – inte plikten.

👪

För föräldrar

Se riktiga framsteg med en blick. Sätt tidsgränser, fira sviter och kliv in när barnet vill ha en människa som coach.

🧑‍🏫

För lärare

En egen lärarportal – skapa läxor i blixt-, lyssna- eller kolumnläge, dela en enda länk med eleverna och gå igenom varje försök, grupperat per elev och fråga.

Ur journalen

Läs innan du börjar

Korta, ärliga artiklar om kulramsmetoden, nyttan bortom mattebetyget och hur föräldrar kan stötta träningen hemma.

Bläddra bland alla artiklar →
Abonnemang och priser

Enkla abonnemang. Riktiga kunskaper.

Börja gratis – de två första nivåerna, Kulramslabbet och några övningspass per dag är öppna från den stund du startar appen. När ditt barn vill ha mer väljer du ett abonnemang.

Gratis
Prova Kani
$0för alltid

Utforska hela flödet, med dagsgräns för övningspass och Versus. Inget konto, inget kort.

  • Kulramslabbet (fullständigt)
  • Lektioner på Startnivå och Nybörjarnivå
  • 3 övningspass per dag
  • 3 Versus-matcher per dag
  • Alla 28 språk
  • Aldrig någon reklam
Ingår inte
  • Nivå 3–9 (Grundnivå → Mästarnivå) är låsta
  • Obegränsat med övningspass och Versus-matcher
  • Föräldrarapporter, mål och klassrumsverktyg
Öppna gratisappen →
Månadsvis
Familj · månad
$7/ månad

Full tillgång för en elev. Avsluta när du vill – ingen bindningstid.

  • Alla 9 nivåer
  • Blixtövning, Kulramslabbet, Versus och bosskamper
  • Galaxkarta och guidade lektioner
  • Föräldrapanel
  • Webb, Android och iOS i dag, Windows snart
  • Topplistor globalt och i klassen
  • Avsluta när du vill
Starta månadsvis →
Lärare och centrum
Klassrum och centrum
Hör av digpris efter behov

Platser för en hel klass eller ett helt center, lärarverktyg, turneringar och hjälp att komma igång.

Allt i årsabonnemanget, plus:
  • Klasslistor och rabattkoder
  • Lärarportal
  • Läxgenerator och uppföljning per försök
  • Elevplatser i klump
  • Introduktion och lärarutbildning
  • Egen studietakt och egna lektionsplaner
Boka en demo →

Priserna visas i US Dollar ($). Kassan öppnar snart i ditt land – vi hör av oss så fort den är på plats.

Frågor om priset? Se vanliga frågor →
Betalsätt

Lokala betalsätt är på väg.

Vi håller fortfarande på att rulla ut betalsätt i din region. Hör av dig, så hjälper vi dig in i Kani under tiden.

Lokala betalsätt kommer snart
Vi håller på att sätta upp integrationer för ditt land.

Under tiden kan du prova gratisversionen, så hör vi av oss så fort de betalda abonnemangen öppnar i ditt land.

Redo att börja resan?

Skapa en profil på under en minut. Inget konto, ingen e-postadress och ingen betalvägg för att prova – välj en kompis, välj en nivå och börja öva.

Öppna gratisappen →

Vanliga frågor

Hur gammalt måste ett barn vara för att börja med kulram?
De flesta börjar mellan fem och sju år, när de känner igen siffrorna 1 till 9 i skrift och kan sitta stilla i ungefär tio minuter. Tidigare går bra med en vuxen bredvid. Det finns ingen vinst i att börja tidigare än koncentrationen räcker till.
Är sorobanen bättre än en traditionell kulram?
För träning i huvudräkning, ja – och det är ett smalt påstående. Den japanska kulramen soroban har en himmelskula och fyra jordkulor per stav, så varje siffra har exakt en representation. Äldre modeller med fler kulor tillåter flera, vilket gör kulbilden tvetydig och mycket svårare att hålla som en inre bild.
Hur lång tid tar det innan vi ser resultat?
Att bli säker på kulorna med ensiffriga tal tar oftast några veckor av korta dagliga pass. Huvudräkningen börjar runt fjärde eller femte nivån, vanligtvis efter ett år till arton månader. Den som lovar huvudräkning på några veckor beskriver något annat.
Behöver mitt barn en fysisk kulram?
Inte för att börja. Kani kör en komplett virtuell soroban i webbläsaren, och fingertekniken överförs åt båda hållen. Många familjer skaffar en kulram i trä längre fram för att den är trevlig att använda, inte för att metoden kräver det.
Är kulramsträning bara utantillinlärning?
Tvärtom. Fyra komplementpar lärs in utantill i början, inget annat. Allt därefter är en procedur som utförs på en inre bild av kulorna – och det är därför träningen överförs till arbetsminne och visualisering snarare än till utantillkunskap.
Se alla frågor →