Bygg tal på en kulram
Ett tal dyker upp och du bygger det på en riktig soroban. Flytta kulorna, håll koll på det löpande värdet under ramen och tryck på Rätta när du tror att det stämmer. Fyra steg, åtta tal per omgång, inget konto och inget att installera.
🎁 Gratis, inget konto, fungerar i mobilen
Vad ska du öva på?
Åtta tal per omgång. Ramen nedanför är redan igång – flytta en kula nu om du vill känna på den först.
Så fungerar övningen
- 1Välj vad du ska öva påDe fyra stegen är inte fyra storlekar på tal, de är fyra olika idéer: jordkulor, sedan femkulan, sedan positionsvärde, sedan den tomma staven. Börja vid den idé som saknas i stället för vid de minsta talen.
- 2Bygg talet på kulornaTalet står med siffror ovanför ramen. Flytta kulorna tills ramen håller det, och ställ varje siffra i en enda rörelse där du kan i stället för att räkna dig upp till den. Det löpande värdet under ramen uppdateras allteftersom, så du vet alltid vad du har byggt hittills – den avläsningen är till för att användas.
- 3Rätta, och titta sedan på din ram igenIngenting rättas förrän du trycker på Rätta, så att passera andra tal på vägen kostar dig ingenting. Efter rättningen står din ram exakt som du lämnade den och tänder siffran under varje stav, så att ett fel visar vilken kolumn som blev fel i stället för att bara säga att summan blev det.
Därför är det svårare att bygga ett tal än att läsa ett
Att läsa en kulram och att ställa en är inte samma färdighet, och nästan varje nybörjare är bättre på det första. Avläsning är igenkänning: kulorna är redan ordnade och eleven behöver bara säga vad som står framför sig. Att ställa är produktion. Du tar ett tal du håller i huvudet, delar upp det i siffror – fyrahundrasju är fyra hundratal, inga tiotal, sju ental – och hittar sedan handrörelserna som lägger exakt det på ramen. Igenkänning kan luta sig mot helhetsbilden; produktion har ingenting att luta sig mot. Det är också vad ett korrekt bygge bevisar och en korrekt avläsning inte gör: talet hålls som siffror på positioner, i stället för som en kulbild som bara ser bekant ut.
Det är därför den här övningen visar det löpande värdet medan du arbetar, och därför systerövningen döljer det. När ramen är frågan måste ramen hålla tyst. Här är ramen svaret, och frågan står redan ovanför den i klartext, så en elev som ser vad som byggts så långt får ingenting gratis. Eleven får precis det ett barn får när det sitter bredvid en lärare med en riktig kulram: du flyttade en kula, och här är vad som ändrades. Det sidan däremot håller inne med är siffran under varje stav, eftersom hela övningen är att räkna ut vilken stav som håller vad.
Ordningen mellan stegen betyder mer än talens storlek. En elev som kan bygga 4 men inte 7 saknar femkulan, och lösningen är en vana snarare än fler upprepningar: fem är en kula som kommer ner, så sju ställs i en enda rörelse – himmelskulan ner och två jordkulor upp, samtidigt – i stället för att räknas upp en kula i taget tills staven ser rätt ut. En elev som bygger 27 som två kulor och sju kulor på en stav saknar positionsvärde; ingen stav rymmer tio, så en tionde enhet är alltid en kula på staven till vänster, och det är hela växlingen innan någon addition ens är inblandad. Och en elev som är flytande överallt annars kan ändå bygga 47 när 407 efterfrågas, eftersom en tom stav känns som ingenting att bygga. Varje steg isolerar en av de sakerna, så att ett fel talar om vad som ska läras ut härnäst i stället för att bara tala om att något gick fel.
Allt sker i din webbläsare. Inget konto, inga resultat som sparas någonstans, ingenting som skickas till en server – stäng fliken mitt i en omgång och det enda som går förlorat är omgången.
Fyra regler för att ställa ett tal
- En stav rymmer en siffra. Nio är det mesta en enda stav kan hålla, och ingen stav rymmer tio – en tionde enhet är en kula på staven till vänster, och det är vad en växling är.
- Kulan ovanför balken är värd fem; de fyra under den är värda ett var. Sju är den kulan ner och två kulor upp, ställt samtidigt i stället för uppräknat.
- En kula räknas bara när den rör vid balken. Kulor som är skjutna bort från balken är värda noll, i båda delarna.
- En tom stav är en siffra, inte en lucka. Fyrahundrasju kräver att tiotalsstaven lämnas tom och ändå räknas.