Ujian simulasi Anzan Kentei Kyu 6
Kyu 6 adalah titik tempat anzan kentei Liga Asosiasi Sempoa Jepang (Nishuren) mengambil bentuk yang dipertahankannya sampai Kyu 1: 80 soal dalam satu lembar, tiga bagian, satu waktu 12 menit, dan batas lulus 400 dari 500. Ini juga lembar soal pertama yang memuat perkalian dan pembagian.
Gratis, tanpa daftar, tanpa unduhan
Kyu 6
80 soal (20 mitori, 30 kake, 30 wari) · 12 menit · lulus: 400 dari 500
Waktu
Setiap kali dimulai, ujian simulasi menyusun lembar soal Kyu 6 baru berisi 80 soal sesuai spesifikasi yang sama. Pilih waktu 12 menit atau tanpa waktu, jawab bagian-bagiannya dengan urutan mana pun, dan di akhir mitori dinilai 10 poin per soal serta perkalian dan pembagian 5 poin, lalu ditunjukkan apakah totalnya mencapai batas lulus 400 poin. Ini lembar soal latihan, bukan lembar soal resmi.
Sesuai format yang dipublikasikan
Setiap lembar soal mengikuti jumlah soal, lebar digit, dan bentuk soal dalam spesifikasi dan contoh lembar soal yang dipublikasikan, dan lembar soal baru disusun setiap kali kamu memulai.
Waktu yang sesungguhnya
Satu waktu 12 menit untuk lembar soal Kyu, 3 + 3 + 4 menit untuk Dan, atau tanpa waktu selama masih belajar. Jawab soal dengan urutan mana pun, seperti di ujian.
Dinilai seperti lembar soal asli
Poin per soal, batas lulus atau tingkat yang dicapai, dan untuk Dan, aturan bahwa bagian terendah menentukan tingkat, lalu setiap jawaban salah ditampilkan di samping jawaban yang benar.
Format resmi
Lembar soal Kyu 6 (Nishuren)
| Bagian | Soal | Isi | Poin |
|---|---|---|---|
| A: Mitori anzan | No. 1–20 | 1–2 keta, 5 kuchi, 6 ji: empat baris 1 digit dan satu baris 2 digit pada contoh resmi | 200 (masing-masing 10) |
| B: Kake anzan | No. 21–50 | Jitsuho 3 keta: bilangan 2 digit dikali bilangan 1 digit pada contoh resmi | 150 (masing-masing 5) |
| C: Wari anzan | No. 51–80 | Hosho 3 keta: pembagi 1 digit dan hasil bagi 2 digit pada contoh resmi, seperti 65 ÷ 5 dan 504 ÷ 9 | 150 (masing-masing 5) |
| Seluruh lembar | 80 soal | Satu waktu 12 menit, bagian dengan urutan bebas | 500; lulus pada 400 |
Total per bagian sesuai yang tercetak pada contoh lembar soal resmi; poin per soal dihitung dari total itu. Pada contoh resmi, setiap pembagian habis dibagi, dan setiap bilangan berupa bilangan tanpa tanda yen atau satuan apa pun.
Contoh lembar soal
Contoh tetap di bawah berisi 30 soal yang disusun sesuai spesifikasi Kyu 6: 10 soal mitori lima baris (empat baris 1 digit dan satu baris 2 digit), 10 perkalian bilangan 2 digit dengan bilangan 1 digit, dan 10 pembagian dengan pembagi 1 digit dan hasil bagi 2 digit. Setiap baris dijumlahkan dan setiap pembagian habis dibagi, seperti pada contoh resmi. Nomornya berurutan 1 sampai 30, sedangkan lembar aslinya 1 sampai 80, dan kunci jawabannya ada sesudahnya. Kani Math menyusunnya sesuai spesifikasi yang dipublikasikan; ini bukan lembar soal resmi.
Contoh tetap di bawah berisi 30 soal yang disusun sesuai spesifikasi Kyu 6: 10 soal mitori lima baris (empat baris 1 digit dan satu baris 2 digit), 10 perkalian bilangan 2 digit dengan bilangan 1 digit, dan 10 pembagian dengan pembagi 1 digit dan hasil bagi 2 digit. Setiap baris dijumlahkan dan setiap pembagian habis dibagi, seperti pada contoh resmi. Nomornya berurutan 1 sampai 30, sedangkan lembar aslinya 1 sampai 80, dan kunci jawabannya ada sesudahnya. Kani Math menyusunnya sesuai spesifikasi yang dipublikasikan; ini bukan lembar soal resmi.
Mitori anzan: soal bersusun
- No. 1454286
- No. 2285812
- No. 3109328
- No. 4817798
- No. 5289321
- No. 6966231
- No. 7926922
- No. 8746789
- No. 9456860
- No. 10963491
Kake anzan: perkalian
- No. 1193 × 3 =
- No. 1275 × 3 =
- No. 1372 × 4 =
- No. 1422 × 4 =
- No. 1547 × 6 =
- No. 1663 × 5 =
- No. 1798 × 2 =
- No. 1825 × 6 =
- No. 1914 × 2 =
- No. 2024 × 7 =
Wari anzan: pembagian
- No. 21316 ÷ 4 =
- No. 2236 ÷ 3 =
- No. 23160 ÷ 5 =
- No. 24828 ÷ 9 =
- No. 25192 ÷ 8 =
- No. 26450 ÷ 5 =
- No. 27297 ÷ 3 =
- No. 2870 ÷ 2 =
- No. 2990 ÷ 9 =
- No. 30553 ÷ 7 =
Kani Math tidak berafiliasi dengan, tidak didukung oleh, dan tidak memperoleh lisensi dari Liga Asosiasi Sempoa Jepang (Nishuren), Liga Pendidikan Soroban Jepang (Zenshuren), Kamar Dagang dan Industri Jepang, maupun lembaga ujian lainnya. Contoh lembar soal dan ujian simulasi di halaman-halaman ini disusun sesuai spesifikasi yang dipublikasikan; keduanya bukan lembar soal resmi, dan hasil simulasi bukan sertifikasi. Flash Anzan adalah merek dagang milik pemiliknya. Detail ujian bisa berubah, jadi pastikan kembali kepada penyelenggara sesi ujianmu.
Kunci jawaban
- 65
- 35
- 32
- 49
- 52
- 108
- 48
- 104
- 83
- 113
- 279
- 225
- 288
- 88
- 282
- 315
- 196
- 150
- 28
- 168
- 79
- 12
- 32
- 92
- 24
- 90
- 99
- 35
- 10
- 79
Cara penilaian
Tiga total bagian yang tercetak pada contoh resmi Kyu 6 adalah 200 untuk mitori, 150 untuk perkalian, dan 150 untuk pembagian. Dengan 20, 30, dan 30 soal, artinya 10 poin untuk setiap soal mitori dan 5 poin untuk setiap perkalian atau pembagian. Batas lulusnya 400 dari 500.
Dengan kata lain, peserta punya 100 poin yang boleh hilang. Itu setara dengan 10 soal mitori, atau 20 soal perkalian dan pembagian, atau campuran apa pun yang berjumlah 100: misalnya 4 soal mitori salah (40 poin) ditambah 12 kesalahan yang tersebar di dua bagian lainnya (60 poin).
Berbeda dengan lembar soal bersama Kyu 10 sampai Kyu 7, di sini tidak ada jenjang tingkat: sesi ujian berakhir dengan lulus Kyu 6 atau tanpa tingkat.
Yang berubah di level ini
- Dua bagian baru datang sekaligus. Bagian B berisi 30 perkalian dan bagian C berisi 30 pembagian, dicetak sesudah 20 soal mitori di lembar yang sama. Jumlah soal naik dari 50 menjadi 80, sementara waktunya tetap 12 menit.
- Baris mitori tidak lagi semuanya satu digit. Spesifikasinya berbunyi 1–2 keta, 5 kuchi, 6 ji: lima baris (kuchi) yang lebarnya (keta) satu atau dua digit, dengan total enam digit (ji). Lima baris yang memuat enam digit hanya bisa berupa empat baris 1 digit dan satu baris 2 digit, persis seperti yang terlihat pada contoh resmi. Misalnya, 7, 3, 25, 8, 4 berjumlah 47.
- Perkalian ditetapkan sebagai jitsuho 3 keta: digit bilangan yang dikalikan (jitsu) dan pengali (ho) berjumlah tiga. Pada contoh resmi, setiap soal berupa bilangan 2 digit dikali bilangan 1 digit; 47 × 6 = 282 adalah soal dengan bentuk itu. Menghitung dari kiri itu cepat: 40 × 6 = 240 dulu, lalu 7 × 6 = 42 ditambahkan, hasilnya 282.
- Pembagian ditetapkan sebagai hosho 3 keta: digit pembagi (ho) dan hasil bagi (sho) berjumlah tiga, dan bilangan yang dibagi sama sekali tidak dihitung. Jadi 65 ÷ 5 = 13 dan 504 ÷ 9 = 56, keduanya ada pada contoh resmi, adalah soal berukuran sama meskipun bilangan yang dibagi pada soal pertama berisi dua digit dan pada soal kedua tiga digit. Pada keduanya, pembagi 1 digit menghasilkan hasil bagi 2 digit.
Pengaturan waktu
80 soal dalam 12 menit berarti 720 detik, atau rata-rata 9 detik per soal, turun dari 14,4 detik pada lembar soal bersama Kyu 10 sampai Kyu 7. Namun, ketiga bagiannya memakan waktu yang sangat berbeda.
Rencana yang bisa dijalankan: 12 detik untuk setiap soal mitori (4 menit untuk bagian A), 5 detik untuk setiap perkalian (2 menit 30 detik untuk bagian B), dan 6 detik untuk setiap pembagian (3 menit untuk bagian C). Totalnya 9 menit 30 detik, menyisakan 2 menit 30 detik untuk memeriksa dan untuk soal yang dilewati.
Dihitung dalam poin per detik, soal pendek lebih menguntungkan: perkalian 5 poin dalam 5 detik menghasilkan 1 poin per detik, soal mitori 10 poin dalam 12 detik sekitar 0,83. Setiap kesalahan mitori tetap merugikan dua kali lipat, tetapi satu soal mitori yang membandel jangan sampai menghabiskan waktu empat perkalian.
Perbedaan ujian Zenshuren
Liga Pendidikan Soroban Jepang (Zenshuren) juga menguji Kyu 6 dalam tiga jenis hitung mental: perkalian, pembagian, dan mitori, tetapi setiap bagian diberi waktu terpisah 3 menit, jadi ujiannya memakan 9 menit waktu mengerjakan, dan setiap bagian dinilai dari 100.
Untuk lulus Kyu 6 di Zenshuren, dibutuhkan 70 atau lebih di ketiga bagian. Nishuren hanya melihat total, jadi pada lembar soalnya bagian mitori yang kuat bisa menopang bagian pembagian yang lebih lemah; di Zenshuren tidak bisa. Zenshuren tidak memublikasikan spesifikasi soal per level secara daring, jadi tabel di atas tidak punya padanan Zenshuren.
Di kedua federasi, Kyu 6 adalah titik munculnya pembagian. Kyu 7 Zenshuren memuat perkalian dan mitori tetapi tanpa pembagian, dan lembar soal bersama Kyu 7 Nishuren tidak memuat perkalian maupun pembagian.
Cara mempersiapkan diri
Jadikan tabel perkalian instan
Setiap perkalian dan pembagian di lembar soal ini bertumpu pada tabel perkalian 1 digit. Jika 7 × 8 masih butuh sejenak untuk dipikirkan, jeda itu berulang hingga 60 kali di bagian B dan C, jadi latih tabel perkalian sampai setiap hasilnya muncul tanpa usaha.
Anggap pembagian sebagai perkalian terbalik
Dengan pembagi 1 digit dan hasil bagi 2 digit, setiap pembagian terdiri atas dua langkah: cari angka puluhan, lalu angka satuan. Untuk 504 ÷ 9, 50 ÷ 9 adalah 5 sisa 5, dan 54 ÷ 9 adalah 6, jadi hasilnya 56. Memeriksa 9 × 56 = 504 hanya butuh sedetik dan menangkap sebagian besar kekeliruan.
Pindah-pindahkan baris 2 digit
Latih soal mitori dengan baris 2 digit di atas, di tengah, dan di bawah, supaya bilangan dua digit di tengah deretan bilangan satu digit tidak pernah mengejutkan anak.
Gladi seluruh lembar soal
Jalankan ujian simulasi di bawah dengan waktu 12 menit dan tentukan urutan bagian. Sebagian anak suka memulai dari bagian A selagi masih segar; yang lain mengamankan perkalian dan pembagian yang lebih cepat lebih dulu. Aturannya membolehkan keduanya.
Pertanyaan umum
Anak saya sudah lulus Kyu 7. Seberapa besar lompatan ke Kyu 6?
Apakah perkaliannya juga memuat soal 1 digit kali 2 digit, seperti 6 × 47?
Apakah ada pembagian yang bersisa?
Mengapa soal mitori bernilai dua kali soal perkalian?
Bisakah anak saya melewati Kyu 7 dan mulai dari Kyu 6?
Apakah ujian simulasinya lembar soal Kyu 6 resmi?
Sumber
- Nishuren: anzan kentei, tingkat Kyu (bahasa Jepang)
- Nishuren: ujian Dan anzan serta tabel kelulusannya (bahasa Jepang)
- Nishuren: contoh lembar soal resmi (bahasa Jepang)
- Nishuren: FAQ ujian (bahasa Jepang)
- Nishuren: biaya ujian (bahasa Jepang)
- Zenshuren: gambaran umum ujian (bahasa Jepang)
- Zenshuren: ujian anzan (bahasa Jepang)
- Zenshuren: ujian flash anzan (bahasa Jepang)
Kani Math tidak berafiliasi dengan, tidak didukung oleh, dan tidak memperoleh lisensi dari Liga Asosiasi Sempoa Jepang (Nishuren), Liga Pendidikan Soroban Jepang (Zenshuren), Kamar Dagang dan Industri Jepang, maupun lembaga ujian lainnya. Contoh lembar soal dan ujian simulasi di halaman-halaman ini disusun sesuai spesifikasi yang dipublikasikan; keduanya bukan lembar soal resmi, dan hasil simulasi bukan sertifikasi. Flash Anzan adalah merek dagang milik pemiliknya. Detail ujian bisa berubah, jadi pastikan kembali kepada penyelenggara sesi ujianmu.
Kani Math adalah latihan hitung mental gratis untuk anak. Gratis, dan akan selalu gratis.
Unduh di App Store dan Google Play, atau berlatih lewat web di kani-math.com.