Dua layar, satu sempoa

Bagikan sempoa langsung

Mulai sebuah sesi, kirim kodenya, dan siapa pun yang bergabung akan melihat butiranmu bergerak saat kamu menggerakkannya. Serahkan kendali kalau kamu ingin mereka mencobanya sendiri, lalu ambil lagi dengan sekali ketuk.

Gratis, tanpa daftar, jalan di ponsel

Mulai sesi

Kamu akan mendapat kode untuk dibagikan. Kamu tetap yang menentukan siapa yang bergabung dan siapa yang boleh menggerakkan butirannya.

Tiang

atau

Gabung ke sesi

Punya kode dari guru atau orang tua? Masukkan di sini.

Orang yang mengundangmu bisa melihat setiap butir yang kamu gerakkan.

Memuat sempoa…

Cara kerjanya

Tiga langkah, tanpa akun

  1. 1

    Mulai sesi

    Pilih berapa tiang yang kamu mau, lalu mulai. Kamu dapat kode lima karakter dan sebuah tautan untuk dikirim — tidak ada yang perlu dipasang dan tidak ada yang perlu mendaftar.

  2. 2

    Izinkan mereka masuk

    Saat seseorang memasukkan kodemu, kamu ditanya dulu sebelum mereka melihat apa pun. Sebelum kamu mengiyakan, mereka sama sekali tidak bisa melihat kerangkanya.

  3. 3

    Tunjukkan, lalu serahkan

    Mereka menonton butiranmu bergerak secara langsung. Ketuk Beri kendali kalau kamu ingin mereka mencobanya, dan ambil kembali begitu kamu ingin kerangkanya jadi milikmu sendiri lagi.

Kenapa melihat butiran bergerak itu penting

Teknik butiran adalah keterampilan motorik sebelum ia jadi keterampilan berhitung, dan hampir mustahil dikoreksi lewat foto. Murid yang menurunkan butir 5 dengan jari yang keliru, atau yang mengosongkan satu tiang dalam dua gerakan padahal satu sudah cukup, akan terlihat benar sekali di gambar diam dan langsung terlihat keliru begitu kamu menontonnya bekerja. Kerangka langsung memperlihatkan gerakannya, dan justru gerakan itulah yang perlu dibetulkan.

Untuk siapa ini

Guru privat yang mengajar murid yang tidak berada di ruangan yang sama. Orang tua yang dulu belajar di soroban fisik dan ingin menunjukkan kepada anaknya seperti apa gerakan jari yang benar. Guru yang mengajar dua murid berurutan lewat tautan yang sama. Sesinya tidak butuh akun di kedua sisi, jadi ia langsung jalan dengan siapa pun yang sedang kamu ajak bicara.

Siapa yang boleh menggerakkan butirannya

Kamu memulai dengan memegang kendali dan sisi satunya memulai sebagai penonton. Serahkan kendalinya kalau kamu ingin mereka mencoba sendiri, dan ambil kembali kalau kamu ingin memperagakan lagi. Kendali itu ditegakkan di server kami, bukan sekadar disembunyikan di halaman, jadi penonton tidak bisa menggerakkan butiranmu dengan mengutak-atik browser.

Apa yang disimpan

Tidak ada. Sebuah sesi hidup di memori selama ia berjalan dan hilang begitu ia berakhir — tidak ada rekaman, tidak ada transkrip, dan tidak ada akun untuk menempelkannya. Kodenya berhenti bekerja saat sesinya selesai, dan tidak ada nama siapa pun di dalamnya.

Pertanyaan umum

Apakah kami berdua perlu akun?
Tidak. Tidak ada sisi yang perlu mendaftar dan tidak ada sisi yang perlu memasang apa pun. Satu orang memulai sesi, mengirim kode lima karakter atau tautan yang dihasilkannya, dan orang satunya membukanya di browser. Tidak ada yang perlu dibuat, tidak ada yang perlu dimasuki, dan tidak ada yang perlu diingat sesudahnya.
Bisakah orang satunya menggerakkan butiran saya?
Hanya kalau kamu mengizinkannya, dan hanya selama kamu mengizinkannya. Siapa pun yang bergabung memulai sebagai penonton; kamu menyerahkan kendali dengan sekali ketuk ketika kamu ingin mereka mencoba sesuatu, dan mengambilnya kembali dengan cara yang sama. Izin itu ditegakkan di server kami, bukan sekadar disembunyikan di halaman, jadi penonton tidak bisa menggerakkan butiranmu dengan mengutak-atik browser.
Bagaimana kalau saya mengirim kodenya ke orang yang keliru?
Tidak ada yang melihat kerangkamu sampai kamu mengizinkannya masuk — memasukkan kode yang benar hanya menempatkan seseorang di depan pintu, dan sebelum kamu mengiyakan mereka tidak mendapat butiran, tidak mendapat angka, dan tidak mendapat jumlah tiang. Kalau sudah ada orang di dalam sesinya, kamu bisa mengeluarkannya, dan itu membatalkan tempatnya sekaligus mengganti kodemu, jadi tautan yang tadi kamu kirim berhenti bekerja sementara sesi yang sedang kamu jalankan tetap kamu pegang.
Berapa lama sebuah sesi berlangsung?
Paling lama sembilan puluh menit, diukur untuk menutup satu pelajaran, bukan satu permainan. Sesinya juga berakhir lebih awal kalau tidak ada yang menontonnya, jadi sesi yang tertinggal terbuka di tab yang terlupakan tidak terus-terusan memegang sebuah kode. Saat berakhir, kedua sisi diberi tahu alasannya, bukan ditinggalkan dengan kerangka yang membeku.
Apakah ini jalan di ponsel?
Ya, di kedua sisi, dan keduanya tidak harus sama — guru privat di laptop dengan murid di ponsel justru kasus yang biasa, bukan kasus yang canggung. Sempoanya adalah mesin butiran yang sama dengan yang dipakai aplikasi Kani Math, termasuk perilaku gesernya dan kendali papan tombolnya, jadi tidak ada bagian dari kerangkanya yang merupakan versi yang dipangkas.
Lihat semua pertanyaan →