Ujian simulasi Anzan Kentei Kyu 5
Pada lembar soal Kyu 5 Liga Asosiasi Sempoa Jepang (Nishuren), hanya satu bagian yang berubah dari Kyu 6. Perkalian dan pembagian mempertahankan spesifikasi yang persis sama, sedangkan soal mitori bertambah dari enam digit menjadi delapan: tiga dari lima barisnya kini berisi dua digit.
Gratis, tanpa daftar, tanpa unduhan
Kyu 5
80 soal (20 mitori, 30 kake, 30 wari) · 12 menit · lulus: 400 dari 500
Waktu
Setiap kali kamu memulai ujian simulasi, lembar soal Kyu 5 baru berisi 80 soal disusun sesuai spesifikasi yang dipublikasikan. Pakai waktu 12 menit atau matikan, jawab dengan urutan bagian yang sedang kamu latih, dan hasilnya dinilai seperti lembar soal asli: 10 poin untuk soal mitori, 5 untuk setiap perkalian dan pembagian, dan lulus pada 400. Ini bukan ujian resmi.
Sesuai format yang dipublikasikan
Setiap lembar soal mengikuti jumlah soal, lebar digit, dan bentuk soal dalam spesifikasi dan contoh lembar soal yang dipublikasikan, dan lembar soal baru disusun setiap kali kamu memulai.
Waktu yang sesungguhnya
Satu waktu 12 menit untuk lembar soal Kyu, 3 + 3 + 4 menit untuk Dan, atau tanpa waktu selama masih belajar. Jawab soal dengan urutan mana pun, seperti di ujian.
Dinilai seperti lembar soal asli
Poin per soal, batas lulus atau tingkat yang dicapai, dan untuk Dan, aturan bahwa bagian terendah menentukan tingkat, lalu setiap jawaban salah ditampilkan di samping jawaban yang benar.
Format resmi
Lembar soal Kyu 5 (Nishuren)
| Bagian | Soal | Isi | Poin |
|---|---|---|---|
| A: Mitori anzan | No. 1–20 | 1–2 keta, 5 kuchi, 8 ji: tiga baris 2 digit dan dua baris 1 digit pada contoh resmi | 200 (masing-masing 10) |
| B: Kake anzan | No. 21–50 | Jitsuho 3 keta: 2 digit × 1 digit pada contoh resmi | 150 (masing-masing 5) |
| C: Wari anzan | No. 51–80 | Hosho 3 keta: pembagi 1 digit, hasil bagi 2 digit pada contoh resmi | 150 (masing-masing 5) |
| Seluruh lembar | 80 soal | Total 12 menit, urutan bebas | 500; lulus pada 400 |
Hanya bagian A yang berbeda dari Kyu 6. Total per bagian tercantum pada contoh lembar soal resmi, dan poin per soal diturunkan dari total itu.
Contoh lembar soal
Contoh tetap ini berisi 30 soal yang disusun sesuai spesifikasi Kyu 5: 10 soal mitori dengan tiga baris 2 digit dan dua baris 1 digit di setiap soal, 10 perkalian bilangan 2 digit dengan bilangan 1 digit, dan 10 pembagian dengan pembagi 1 digit dan hasil bagi 2 digit. Nomornya berjalan 1 sampai 30 dalam satu urutan, bukan 1 sampai 80 seperti lembar aslinya. Mengikuti contoh resmi, setiap baris dijumlahkan dan setiap pembagian habis dibagi; kunci jawaban ada sesudah soal. Ini bukan lembar soal resmi: Kani Math menyusunnya sesuai spesifikasi yang dipublikasikan.
Contoh tetap ini berisi 30 soal yang disusun sesuai spesifikasi Kyu 5: 10 soal mitori dengan tiga baris 2 digit dan dua baris 1 digit di setiap soal, 10 perkalian bilangan 2 digit dengan bilangan 1 digit, dan 10 pembagian dengan pembagi 1 digit dan hasil bagi 2 digit. Nomornya berjalan 1 sampai 30 dalam satu urutan, bukan 1 sampai 80 seperti lembar aslinya. Mengikuti contoh resmi, setiap baris dijumlahkan dan setiap pembagian habis dibagi; kunci jawaban ada sesudah soal. Ini bukan lembar soal resmi: Kani Math menyusunnya sesuai spesifikasi yang dipublikasikan.
Mitori anzan: soal bersusun
- No. 143750691
- No. 256798468
- No. 351674619
- No. 414367667
- No. 555214885
- No. 677566293
- No. 731278310
- No. 813686358
- No. 966622548
- No. 1045187840
Kake anzan: perkalian
- No. 1195 × 4 =
- No. 1224 × 4 =
- No. 1343 × 3 =
- No. 1425 × 3 =
- No. 1549 × 4 =
- No. 1650 × 6 =
- No. 1797 × 4 =
- No. 1820 × 8 =
- No. 1928 × 9 =
- No. 2053 × 9 =
Wari anzan: pembagian
- No. 21153 ÷ 3 =
- No. 22154 ÷ 7 =
- No. 23392 ÷ 4 =
- No. 24168 ÷ 3 =
- No. 25183 ÷ 3 =
- No. 26497 ÷ 7 =
- No. 27279 ÷ 3 =
- No. 28448 ÷ 7 =
- No. 29304 ÷ 4 =
- No. 30385 ÷ 7 =
Kani Math tidak berafiliasi dengan, tidak didukung oleh, dan tidak memperoleh lisensi dari Liga Asosiasi Sempoa Jepang (Nishuren), Liga Pendidikan Soroban Jepang (Zenshuren), Kamar Dagang dan Industri Jepang, maupun lembaga ujian lainnya. Contoh lembar soal dan ujian simulasi di halaman-halaman ini disusun sesuai spesifikasi yang dipublikasikan; keduanya bukan lembar soal resmi, dan hasil simulasi bukan sertifikasi. Flash Anzan adalah merek dagang milik pemiliknya. Detail ujian bisa berubah, jadi pastikan kembali kepada penyelenggara sesi ujianmu.
Kunci jawaban
- 188
- 197
- 93
- 130
- 164
- 234
- 124
- 193
- 183
- 118
- 380
- 96
- 129
- 75
- 196
- 300
- 388
- 160
- 252
- 477
- 51
- 22
- 98
- 56
- 61
- 71
- 93
- 64
- 76
- 55
Cara penilaian
Penilaiannya tidak berubah dari Kyu 6. Contoh resmi mencantumkan 200 poin untuk mitori, 150 untuk perkalian, dan 150 untuk pembagian, yang berarti 10, 5, dan 5 poin per soal, dan 400 dari 500 berarti lulus.
Yang berubah adalah letak poin yang paling rawan hilang. Di Kyu 5, tambahan kesulitannya hampir seluruhnya ada di bagian A, dan bagian A bernilai 10 poin per soal. Dua kesalahan mitori lebih banyak daripada yang dibuat anak di Kyu 6 berarti kehilangan 20 poin, sama dengan empat kekeliruan pada perkalian.
Karena yang dihitung hanya total, ada baiknya mengetahui dua kasus ekstremnya. Dengan nilai penuh di perkalian dan pembagian (300 poin), peserta hanya butuh 10 dari 20 soal mitori. Dengan nilai penuh di mitori (200 poin), ia butuh 40 dari 60 soal perkalian dan pembagian. Mengetahui di bagian mana anakmu biasanya kehilangan poin menunjukkan bagian mana yang layak mendapat waktu latihan.
Yang berubah di level ini
- Spesifikasi mitori berpindah dari 5 kuchi 6 ji menjadi 5 kuchi 8 ji. Lima baris yang memuat delapan digit, masing-masing selebar satu atau dua digit, berarti tiga baris 2 digit dan dua baris 1 digit, bentuk yang terlihat pada contoh resmi. Misalnya, 38, 6, 51, 9, 27 berjumlah 131.
- Ada dua akibatnya. Totalnya kini biasanya melewati 100 dan bisa mencapai 315, jadi anak harus menyimpan ke ratusan sambil tetap memegang puluhan. Selain itu, menambahkan bilangan satu digit ke total yang mendekati atau melewati 100 adalah titik terjadinya kekeliruan nilai tempat: 9 ditambah 95 harus menjadi 104, bukan 185.
- Bagian B dan C tidak berubah. Spesifikasinya tetap jitsuho 3 keta dan hosho 3 keta, dan contoh resmi tetap menunjukkan bilangan 2 digit dikali bilangan 1 digit, serta pembagi 1 digit dengan hasil bagi 2 digit. Anak yang sudah lulus Kyu 6 sudah menjumpai semua bentuk perkalian dan pembagian di lembar soal ini; tugasnya sekarang adalah mengerjakannya lebih cepat, agar ada waktu lebih untuk mitori yang lebih lebar.
- Aturan pembagian ini layak diulang karena mudah disalahpahami: hosho menghitung digit pembagi dan hasil bagi, tidak pernah bilangan yang dibagi. 234 ÷ 6 = 39 adalah soal hosho 3 keta, persis seperti 65 ÷ 5 = 13.
Pengaturan waktu
Waktunya 12 menit untuk 80 soal, rata-rata 9 detik per soal yang sama seperti di Kyu 6, tetapi bagian mitori kini memuat 160 digit di 20 soalnya, bukan 120. Porsi waktunya harus bertambah.
Satu rencana: 14 detik per soal mitori (4 menit 40 detik untuk bagian A), 5 detik per perkalian (2 menit 30 detik), dan 6 detik per pembagian (3 menit). Totalnya 10 menit 10 detik, menyisakan cadangan 1 menit 50 detik, jelas lebih sedikit daripada 2 menit 30 detik yang tersisa pada rencana Kyu 6.
Karena lembar soal boleh dijawab dengan urutan mana pun, sebagian peserta mengerjakan bagian B dan C lebih dulu. Dalam rencana itu, 5 menit 30 detik pertama mengamankan hingga 300 poin, dan sisa 6 menit 30 detik dipakai untuk 20 soal mitori, masing-masing 19,5 detik. Urutan mana yang cocok untuk seorang anak paling baik ditentukan lewat ujian simulasi.
Perbedaan ujian Zenshuren
Liga Pendidikan Soroban Jepang (Zenshuren) juga menguji Kyu 5 dalam perkalian, pembagian, dan mitori, dengan setiap bagian punya waktu 3 menit sendiri dan dinilai dari 100. Aturan lulusnya adalah 70 atau lebih di ketiga bagian.
Aturan itu mengubah dampak sebuah kelemahan. Pada lembar soal Nishuren, peserta dengan nilai penuh di mitori dan perkalian (350 poin) hanya butuh 10 dari 30 pembagian untuk mencapai 400. Menurut aturan Zenshuren, bagian pembagian di bawah 70 berarti tidak lulus, berapa pun nilai dua bagian lainnya.
Zenshuren tidak memublikasikan spesifikasi soal per level secara daring, jadi materi yang dipublikasikannya tidak menunjukkan apakah mitori Kyu 5 Zenshuren juga memakai soal lima baris dengan delapan digit.
Cara mempersiapkan diri
Latih soal yang melewati 100
Beri anakmu soal lima baris dengan tiga baris 2 digit sampai total antara 100 dan 300 terasa biasa. Saat total berjalan melewati 100 adalah titik tempat kesalahan menumpuk, jadi latih peralihan itu dengan sengaja.
Waspadai baris 1 digit
Bilangan satu digit yang datang sesudah dua baris 2 digit mudah terjumlahkan di tempat puluhan. Variasikan letak baris 1 digit dalam soal latihan supaya anak terbiasa memperhatikan lebar setiap baris sebelum menjumlahkannya.
Pangkas waktu di bagian B dan C
Perkalian dan pembagiannya sama seperti di Kyu 6, jadi keuntungannya ada pada kecepatan. Memangkas satu atau dua detik per soal membebaskan satu menit atau lebih untuk bagian mitori.
Coba kedua urutan bagian
Kerjakan dua atau tiga lembar simulasi yang dimulai dari bagian A dan dua atau tiga yang dimulai dari bagian B, lalu bandingkan nilainya, bukan bagaimana rasanya setiap urutan.
Pertahankan kebiasaan harian yang singkat
Sesi harian singkat untuk penjumlahan bersusun dan tabel perkalian, di kertas atau di aplikasi Kani Math, menjaga kecepatan di antara lembar simulasi. Aplikasinya adalah latihan aritmetika umum, bukan kursus Kyu 5.
Pertanyaan umum
Apa bedanya Kyu 6 dan Kyu 5?
Berapa jawaban mitori terbesar di Kyu 5?
Apakah soal perkaliannya makin sulit di Kyu 5?
Haruskah anak saya ikut Kyu 6 dulu?
Di mana ujiannya diadakan?
Apakah ujian simulasinya dinilai sama seperti lembar soal asli?
Sumber
- Nishuren: anzan kentei, tingkat Kyu (bahasa Jepang)
- Nishuren: ujian Dan anzan serta tabel kelulusannya (bahasa Jepang)
- Nishuren: contoh lembar soal resmi (bahasa Jepang)
- Nishuren: FAQ ujian (bahasa Jepang)
- Nishuren: biaya ujian (bahasa Jepang)
- Zenshuren: gambaran umum ujian (bahasa Jepang)
- Zenshuren: ujian anzan (bahasa Jepang)
- Zenshuren: ujian flash anzan (bahasa Jepang)
Kani Math tidak berafiliasi dengan, tidak didukung oleh, dan tidak memperoleh lisensi dari Liga Asosiasi Sempoa Jepang (Nishuren), Liga Pendidikan Soroban Jepang (Zenshuren), Kamar Dagang dan Industri Jepang, maupun lembaga ujian lainnya. Contoh lembar soal dan ujian simulasi di halaman-halaman ini disusun sesuai spesifikasi yang dipublikasikan; keduanya bukan lembar soal resmi, dan hasil simulasi bukan sertifikasi. Flash Anzan adalah merek dagang milik pemiliknya. Detail ujian bisa berubah, jadi pastikan kembali kepada penyelenggara sesi ujianmu.
Kani Math adalah latihan hitung mental gratis untuk anak. Gratis, dan akan selalu gratis.
Unduh di App Store dan Google Play, atau berlatih lewat web di kani-math.com.