Flash anzan kentei dal 10º al 1º kyu: numeri di 2 cifre con riporto
Al 10º kyu i numeri diventano di due cifre e il riporto è ammesso, quindi le sequenze tornano brevi: 2 numeri al 10º kyu, poi sempre più lunghe e veloci, fino a 15 numeri in 13 secondi al 1º kyu. La prova di allenamento qui sotto funziona con tutti e dieci i livelli.
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Scegli un livello
10º kyu2 numeri · cifre: 2 · 4 s
Scegli un livello dal 10º al 1º kyu e comincia. I primi livelli danno a ogni numero ben più di un secondo; al 1º kyu ognuno resta sullo schermo meno di un secondo, quindi conviene affrontare i livelli in ordine.
Il ritmo del livello
Ogni numero riceve una parte uguale del tempo totale del livello, misurata in fotogrammi, con una pausa vuota prima del successivo.
Dieci sequenze nuove
Ogni prova estrae dieci nuove sequenze, costruite secondo il numero di cifre, la quantità di numeri e le regole di riporto del livello.
Corretta con le soglie
Con 70 o più la prova è superata, con 50 o 60 è superata con riserva. Poi ogni sequenza sbagliata viene mostrata accanto al suo totale.
I livelli di questa fascia
Le righe dal 10º al 7º kyu e quella del 1º kyu riportano i dati pubblicati dall’Associazione del flash anzan kentei. Le righe intermedie sono impostazioni di Kani e salgono in modo regolare da un livello pubblicato al successivo, così nessun passaggio della fascia è un salto.
Dal 10º al 1º kyu: cifre, numeri e tempi
| Livello | Cifre | Numeri | Tempo totale | Per numero |
|---|---|---|---|---|
| 10º kyu | 2 | 2 | 4 s | 2 s |
| 9º kyu | 2 | 3 | 6 s | 2 s |
| 8º kyu | 2 | 4 | 7 s | 1,75 s |
| 7º kyu | 2 | 5 | 8 s | 1,6 s |
| 6º kyu | 2 | 6 | 9 s | 1,5 s |
| 5º kyu | 2 | 7 | 10 s | 1,429 s |
| 4º kyu | 2 | 8 | 11 s | 1,375 s |
| 3º kyu | 2 | 10 | 12 s | 1,2 s |
| 2º kyu | 2 | 12 | 12 s | 1 s |
| 1º kyu | 2 | 15 | 13 s | 0,867 s |
L’Associazione del flash anzan kentei pubblica i livelli dal 10º al 7º kyu e il 1º kyu. Le righe dal 6º al 2º kyu sono impostazioni di allenamento di Kani, collocate tra i livelli pubblicati che le precedono e le seguono.
Cosa richiedono questi livelli
Il riporto è la nuova abilità di questa fascia. Il 10º kyu fa lampeggiare solo 2 numeri di 2 cifre in 4 secondi, 2 secondi ciascuno, così tutta l’attenzione può andare al riporto. Fino al 7º kyu la quantità cresce di uno a ogni livello, fino a 5 numeri in 8 secondi.
Dal 6º al 2º kyu le impostazioni di Kani continuano ad aggiungere numeri più in fretta di quanto aggiungano tempo: 6 numeri in 9 secondi al 6º kyu, 12 in 12 al 2º kyu. Il tempo per numero scende da 1,5 secondi a 1.
Il 1º kyu è l’ultimo livello kyu ed è un livello pubblicato: 15 numeri di 2 cifre in 13 secondi, 0,867 secondi per numero. I suoi totali arrivano a tre cifre e a volte a quattro, quindi il totale parziale va tenuto su tre aste mentre i numeri continuano ad arrivare.
Come Kani costruisce i numeri
Dal 10º kyu ogni numero ha esattamente due cifre, da 10 a 99, e il riporto è ammesso ovunque capiti. A questi livelli le prove di Kani usano solo addizioni. Le pagine dell’Associazione del flash anzan kentei che abbiamo verificato non dicono se i suoi livelli kyu dal 10º kyu in su comprendano sottrazioni, quindi le sole addizioni sono un’interpretazione di Kani.
Lo stesso numero non lampeggia mai due volte di seguito, e una prova evita di ripetere un’intera sequenza. Poiché i numeri vengono estratti liberamente entro il loro numero di cifre, una domanda può avere un riporto quasi a ogni numero oppure in pochissimi, il che è più vicino al vero flash anzan di quanto lo sarebbe uno schema fisso.
Una sequenza d’esempio per livello
Una sequenza stampata per livello, dallo stesso motore e con le stesse impostazioni della prova di allenamento. Somma i numeri in ordine, da sinistra a destra, poi apri il totale. Leggere una riga ad alta voce al ritmo del livello è un buon riscaldamento prima di una prova.
- 10º kyu2 numeri · cifre: 2 · 4 s
8865
Mostra il totale
Totale:153
- 9º kyu3 numeri · cifre: 2 · 6 s
371315
Mostra il totale
Totale:65
- 8º kyu4 numeri · cifre: 2 · 7 s
92503260
Mostra il totale
Totale:234
- 7º kyu5 numeri · cifre: 2 · 8 s
2345291449
Mostra il totale
Totale:160
- 6º kyu6 numeri · cifre: 2 · 9 s
113964226545
Mostra il totale
Totale:246
- 5º kyu7 numeri · cifre: 2 · 10 s
21835478185649
Mostra il totale
Totale:359
- 4º kyu8 numeri · cifre: 2 · 11 s
8287446695803985
Mostra il totale
Totale:578
- 3º kyu10 numeri · cifre: 2 · 12 s
16752970109310281355
Mostra il totale
Totale:399
- 2º kyu12 numeri · cifre: 2 · 12 s
289830637840929188609333
Mostra il totale
Totale:794
- 1º kyu15 numeri · cifre: 2 · 13 s
129431501179906519877143603689
Mostra il totale
Totale:837
Come allenarsi
Prima rendi automatico il riporto
Prima di inseguire la velocità, fai prove al 10º e al 9º kyu finché i riporti non ti rallentano più. Con solo 2 o 3 numeri, una risposta sbagliata significa quasi sempre un riporto perso, facile da individuare nella revisione.
Tieni d’occhio l’asta delle decine
In questa fascia la maggior parte degli errori è sulle decine: un riporto dimenticato, o aggiunto due volte. Quando rivedi un errore, confronta prima di tutto la cifra delle decine della tua risposta con quella del totale.
Sali con sette, non con dieci
La prova si supera con sette su dieci. Quando superi un livello due volte di fila, prova il successivo; se scendi sotto cinque, torna indietro di un livello per qualche prova.
Prima la lunghezza, poi la velocità
In questa fascia la quantità di numeri cresce più in fretta dei tempi. Se il problema sono le sequenze lunghe, rifai il livello inferiore e conta i numeri mentre lampeggiano, così la lunghezza smette di sorprenderti.
Domande frequenti
Che cosa cambia al 10º kyu?
I livelli dal 6º al 2º kyu hanno i dati dell’Associazione del flash anzan kentei?
Quanto è veloce il 1º kyu?
Questi livelli comprendono sottrazioni?
Fonti
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: livelli, soglie di superamento e ripetizioni del kentei online (in giapponese)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: pagina per le scuole, con i tempi dei primi livelli (in giapponese)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: notizie, patrocinio del MEXT dal 1º febbraio 2023 (in giapponese)
- Zenshuren: esame di flash anzan (in giapponese)
- Nishuren: esame di flash anzan (in giapponese)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (in giapponese)
- Glossario del Museo giapponese del soroban: flash anzan (in giapponese)
- Glossario del Museo giapponese del soroban: keta (in giapponese)
- Glossario del Museo giapponese del soroban: kuchisu (in giapponese)
- Guinness World Records: il calcolo mentale flash più veloce (in inglese)
- Nihon Flash Anzan Kyokai: elenco dei record (in giapponese)
Kani Math non è affiliato all’Associazione giapponese del flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), alla Lega per l’educazione al soroban del Giappone (Zenshuren), alla Lega delle associazioni di abaco del Giappone (Nishuren) né ad alcun altro ente d’esame, e non è approvato né autorizzato da nessuno di essi. I livelli di queste pagine sono una scala di allenamento ispirata a quella pubblicata da quell’associazione: i livelli che le note delle tabelle indicano come impostazioni di allenamento di Kani hanno valori propri di Kani, ogni sequenza è generata da Kani e il risultato di una prova di allenamento non è una certificazione. Flash Anzan è un marchio del rispettivo proprietario. I dettagli dell’esame possono cambiare, quindi verificali con chi organizza la tua prova.