Libreng mock exam

Mock exam para sa Anzan Kentei kyu 3 at pre-kyu 3

Sa anzan exam ng Liga ng mga Asosasyon ng Abacus sa Japan (Nishuren), ang kyu 3 ang grado kung saan umaabot sa tatlong digit ang bawat bahagi: may limang hanay na 3-digit ang bawat problema sa kolum, at sa opisyal na halimbawa, numerong 3-digit beses numerong 1-digit ang bawat pagpaparami at hinahati sa iisang digit na may sagot na 3-digit ang bawat paghahati. Ang pre-kyu 3, isang hakbang na mas mababa, ang papel sa kalagitnaan, na kalahati ng bawat bahagi ay nasa laki pa ng kyu 4.

  • 80 tanong
  • 12 minuto para sa buong papel
  • Pasado: 400 sa 500
  • Panparami at panghati: 1 digit (opisyal na halimbawa)

Libre, walang sign-up, walang ida-download

Aling papel?

Orasan

Kunin ang app

Bumubuo ang mock exam ng bagong papel ayon sa inilathalang espesipikasyon ng kyu 3 o pre-kyu 3 tuwing sisimulan mo ito: lahat ng 80 tanong, sa parehong tatlong bahagi. Patakbuhin ito sa opisyal na 12-minutong orasan o walang takdang oras, sumagot sa kahit anong ayos, at minamarkahan nito ang papel gaya ng totoo, 10 puntos bawat problema sa kolum at 5 bawat pagpaparami o paghahati, na 400 para pumasa. Papel itong pansanay, hindi opisyal.

Binuo ayon sa inilathalang format

Sinusunod ng bawat papel ang bilang ng tanong, lapad ng digit at hugis ng tanong sa inilathalang espesipikasyon at sa mga halimbawang papel, at bagong papel ang isinusulat tuwing magsisimula ka.

Ang totoong orasan

Iisang 12-minutong orasan para sa papel ng kyu, 3 + 3 + 4 na minuto para sa dan, o walang takdang oras habang nag-aaral ka pa. Sagutin ang mga tanong sa kahit anong ayos, gaya sa exam.

Minamarkahan gaya ng totoong papel

Puntos bawat tanong, ang pasadong marka o gradong naabot at, para sa dan, ang tuntuning ang pinakamababang bahagi ang nagpapasya ng ranggo, saka ang bawat maling sagot katabi ng tamang sagot.

Ang opisyal na format

Papel ng kyu 3 (Nishuren)

BahagiMga tanongNilalamanPuntos
A: Mitori anzanBlg. 1–203 keta, 5 kuchi, 15 ji: limang hanay na 3-digit, lahat idinaragdag sa opisyal na halimbawa200 (tig-10)
B: Kake anzanBlg. 21–50Jitsuho 4 keta, 3-digit × 1-digit ang bawat tanong sa opisyal na halimbawa, gaya ng 506 × 8150 (tig-5)
C: Wari anzanBlg. 51–80Hosho 4 keta, panghating 1-digit na may sagot na 3-digit ang bawat tanong sa opisyal na halimbawa, gaya ng 8,154 ÷ 9 at 724 ÷ 2150 (tig-5)
Buong papel80 tanongIisang 12-minutong orasan, mga bahagi sa kahit anong ayos500; pasado sa 400

Ang kabuuan ng mga bahagi ay gaya ng nakalimbag sa opisyal na halimbawang papel; mula roon kinuwenta ang puntos bawat tanong. Eksakto ang bawat paghahati sa mga opisyal na halimbawa.

Papel ng pre-kyu 3 (jun-sankyu) ng Nishuren

BahagiMga tanongNilalamanPuntos
A: Mitori anzanBlg. 1–102 keta, 5 kuchi, 10 ji: limang hanay na 2-digit, ang hugis ng kyu 4100 (tig-10)
A: Mitori anzanBlg. 11–203 keta, 5 kuchi, 15 ji: limang hanay na 3-digit, ang hugis ng kyu 3100 (tig-10)
B: Kake anzanBlg. 21–35Jitsuho 3 keta: 2-digit × 1-digit sa opisyal na halimbawa75 (tig-5)
B: Kake anzanBlg. 36–50Jitsuho 4 keta: 3-digit × 1-digit sa opisyal na halimbawa75 (tig-5)
C: Wari anzanBlg. 51–65Hosho 3 keta: panghating 1-digit na may sagot na 2-digit sa opisyal na halimbawa75 (tig-5)
C: Wari anzanBlg. 66–80Hosho 4 keta: panghating 1-digit na may sagot na 3-digit sa opisyal na halimbawa, gaya ng 1,705 ÷ 575 (tig-5)
Buong papel80 tanongIisang 12-minutong orasan, mga bahagi sa kahit anong ayos500; pasado sa 400

Naglilista ang espesipikasyon ng 15 tanong sa bawat laki sa mga bahagi ng pagpaparami at paghahati; inuuna ng opisyal na halimbawa ang mas maliit na laki. Kinuwenta ang puntos mula sa kabuuan ng mga bahagi, gaya sa papel ng kyu 3. Idinagdag ng Nishuren ang tatlong pre-grado noong taong piskal 2014.

Halimbawang papel

Ang halimbawa sa ibaba ay pinaikling papel ng kyu 3 na isinulat ayon sa inilathalang espesipikasyon: sampung problema sa kolum na may limang hanay na 3-digit, saka sampung pagpaparami ng numerong 3-digit sa numerong 1-digit, saka sampung paghahati sa numerong 1-digit na may sagot na 3-digit, binilang mula 1 hanggang 30. May 20, 30 at 30 ng mga ito ang totoong papel, binilang mula 1 hanggang 80. Kapag minarkahan gaya ng totoo, 200 puntos ang halaga ng halimbawa, at ang 160 ay 80 porsiyento niyon, kaparehong bahagdan ng 400 sa 500. Mga hugis ng kyu 3 lang ang gamit nito; nasa mock exam ang pre-kyu 3. Hindi ito opisyal na papel, at hindi kaanib ang Kani Math ng anumang lupong nagpapatakbo ng exam.

Kyu 3 at pre-kyu 3Halimbawang papel

Mitori anzan: mga kolum

  1. Blg. 1177506692246933
  2. Blg. 2701942156993166
  3. Blg. 3947486207699976
  4. Blg. 4280310224986496
  5. Blg. 5720508673206346
  6. Blg. 6259681295130707
  7. Blg. 7145943217253637
  8. Blg. 8467801286858425
  9. Blg. 9615258507393979
  10. Blg. 10234146665133369

Kake anzan: pagpaparami

  1. Blg. 11237 × 3 =
  2. Blg. 12828 × 5 =
  3. Blg. 13167 × 4 =
  4. Blg. 14190 × 8 =
  5. Blg. 15353 × 6 =
  6. Blg. 16302 × 3 =
  7. Blg. 17752 × 4 =
  8. Blg. 18330 × 3 =
  9. Blg. 19465 × 5 =
  10. Blg. 20194 × 5 =

Wari anzan: paghahati

  1. Blg. 212,925 ÷ 9 =
  2. Blg. 225,810 ÷ 7 =
  3. Blg. 233,582 ÷ 9 =
  4. Blg. 245,032 ÷ 8 =
  5. Blg. 25660 ÷ 2 =
  6. Blg. 267,016 ÷ 8 =
  7. Blg. 27513 ÷ 3 =
  8. Blg. 283,704 ÷ 4 =
  9. Blg. 29440 ÷ 4 =
  10. Blg. 30708 ÷ 4 =
Susi sa sagot
  1. 2,554
  2. 2,958
  3. 3,315
  4. 2,296
  5. 2,453
  6. 2,072
  7. 2,195
  8. 2,837
  9. 2,752
  10. 1,547
  11. 711
  12. 4,140
  13. 668
  14. 1,520
  15. 2,118
  16. 906
  17. 3,008
  18. 990
  19. 2,325
  20. 970
  21. 325
  22. 830
  23. 398
  24. 629
  25. 330
  26. 877
  27. 171
  28. 926
  29. 110
  30. 177

Paano ito minamarkahan

Ang buong papel ay may halagang 500 puntos: 200 para sa 20 problema sa kolum, 150 para sa 30 pagpaparami at 150 para sa 30 paghahati, gaya ng nakalimbag sa opisyal na halimbawa. Kaya 10 puntos bawat problema sa kolum at 5 bawat pagpaparami o paghahati.

Kabuuan ng buong papel ang pasadong markang 400, kaya kayang punan ng mabilis at tumpak na bahagi ng pagpaparami ang bahagi ng kolum na naubusan ng oras.

Ang pagkuha ng 400 sa 500 ay nag-iiwan ng puwang para sa 100 puntos ng pagkakamali at blangko: sampung problema sa kolum, o dalawampung tanong sa pagpaparami at paghahati, o anumang halong umaabot sa 100, gaya ng apat na problema sa kolum at labindalawang paghahati.

Ganito rin minamarkahan ang pre-kyu 3 at kailangan din nito ang 400. Sarili itong grado, sa pagitan ng kyu 4 at kyu 3, hindi bahagyang pagpasa sa kyu 3.

Ano ang nagbabago sa antas na ito

  • Mga kolum: may limang hanay na 2-digit ang mga problema sa kolum ng kyu 4 (2 keta, 5 kuchi, 10 ji). Sa kyu 3, tatlong digit ang bawat hanay, kaya 15 digit na ang dala ng parehong limang hanay sa halip na 10.
  • Pagpaparami: jitsuho 3 keta ang kyu 4, numerong 2-digit beses numerong 1-digit sa opisyal na halimbawa. Sa kyu 3 (jitsuho 4 keta), lumalaki sa tatlong digit ang mga pinaparami ng opisyal na halimbawa, gaya ng 506 × 8 = 4,048, kaya puwede nang umabot sa apat na digit ang sagot na kailangang hawakan.
  • Paghahati: hosho 3 keta ang kyu 4, panghating 1-digit na may sagot na 2-digit sa opisyal na halimbawa. Sa kyu 3 (hosho 4 keta), iisang digit pa rin ang mga panghati sa halimbawa pero tatlo na ang digit ng mga sagot: 8,154 ÷ 9 = 906 at 724 ÷ 2 = 362 sa opisyal na halimbawa. Kailangang manatili sa tamang puwesto ang zero sa loob ng 906.
  • Ang hindi nagbabago: iisang digit ang bawat panparami at bawat panghati sa halimbawa ng kyu 3. Sa mga opisyal na halimbawa, unang lumilitaw ang pagpaparaming 2-digit × 2-digit at ang mga panghating 2-digit sa pre-kyu 2, ang susunod na papel pataas.
  • Hinahati ng pre-kyu 3 ang hakbang sa dalawa: sa bawat bahagi, kalahati ng mga tanong ang nananatili sa laki ng kyu 4 at kalahati ang lumilipat sa laki ng kyu 3.

Pagbabadyet ng oras

Ang 12 minuto para sa 80 tanong ay 720 segundo, 9 na segundo bawat tanong sa karaniwan. Nakalilinlang ang karaniwang iyon, dahil hindi pare-pareho ang laki ng mga tanong.

Maikling gawain ang pagpaparaming 3-digit × 1-digit o ang paghahati sa iisang digit. Kung kayang sagutin ng mag-aaral ang bawat isa sa mga 5 segundo, 300 segundo ang aabutin ng 60 na iyon, kaya may natitirang 420 segundo para sa 20 problema sa kolum: 21 segundo bawat isa, o mga 4 na segundo bawat hanay na 3-digit.

Pinapayagan ng mga tuntunin na sumagot sa kahit anong ayos, kaya may dalawang makatwirang plano: magsimula sa 60 maiikling tanong at makaipon ng hanggang 300 puntos, o magsimula sa mga kolum habang sariwa pa ang atensyon, dahil katumbas ng dalawang pagpaparami ang bawat isa. Subukan ang dalawa sa buong papel na pansanay at panatilihin ang may mas mataas na iskor.

Kung maubos ang oras nang may sampung problema sa kolum na hindi nagalaw, kailangang tama ang lahat ng iba pang sagot para umabot sa eksaktong 400, kaya alamin bago ang araw ng exam kung gaano talaga katagal ang sampung kolum.

Mas maluwag ang pre-kyu 3 sa parehong bilis: 10 digit sa halip na 15 ang sampu sa mga problema nito sa kolum, at mas maliit nang isang sukat ang kalahati ng mga pagpaparami at paghahati nito.

Paano naiiba ang exam ng Zenshuren

Nagtatakda rin ng anzan exam sa kyu 3 ang Liga para sa Edukasyong Soroban ng Japan (Zenshuren), sa ibang pagkakabuo. May parehong tatlong uri ng gawain ang mga exam nito sa kyu 1 hanggang kyu 6, pagpaparami, paghahati at mitori, pero may sariling orasang 3 minuto ang bawat bahagi at minamarkahan sa 100.

Para pumasa sa Zenshuren, kailangan ng examinee ang 70 pataas sa bawat isa sa tatlong bahagi. Kabuuan ng buong papel ang 400 ng Nishuren, kaya magkaibang profile ang ginagantimpalaan ng dalawang exam: sa Zenshuren, hindi kayang buhatin ng isang malakas na bahagi ang mahinang bahagi.

Hindi inilalathala ng Zenshuren online ang espesipikasyon ng mga tanong kada antas, kaya papel ng Nishuren lang ang inilalarawan ng mga hugis sa pahinang ito.

Mula kyu 3 pataas, may suporta ng Ministri ng Edukasyon ng Japan (MEXT) ang mga anzan exam ng Zenshuren, kasama ang dan, simula sa ika-422 nitong exam noong Hulyo 21, 2024. Hindi nagbabanggit ng tagasuportang lupon ang pahina ng anzan kyu ng Nishuren. Hanggang Setyembre 2026, nagdaraos ang Zenshuren ng kyu exam bawat buwan.

Paano maghanda

  1. Patatagin muna ang mga hugis ng kyu 4

    Kung nagkakamali pa sa limang hanay na 2-digit o sa mga tanong na 2-digit × 1-digit, ang pre-kyu 3 ang natural na susunod na papel, dahil kalahati nito ay gawain ng kyu 4. Mas madali ang paglipat sa kyu 3 kapag awtomatiko na ang mas maliliit na hugis.

  2. Magdala sa tatlong puwesto

    Ang karamihan ng pagpaparami sa antas na ito ay pagdadala sa loob ng numerong 3-digit, gaya ng 506 × 8 = 4,048. Isama ang mga pinaparaming may zero sa gitna, gaya ng 506, kung saan madaling mawalan ng puwesto.

  3. Hawakan ang mga zero sa sagot

    Madaling malaglag ang isang digit sa sagot na gaya ng 906 sa 8,154 ÷ 9 at maisulat ang 96. Gumawa ng maikling set ng mga paghahating may zero sa loob ng sagot at orasan ang mga ito nang hiwalay.

  4. Buuin ang tibay sa limang hanay na 3-digit

    Panatilihin sa lima ang bilang ng hanay at magsanay hanggang maging kasing-tatag ng mga hanay na 2-digit sa kyu 4 ang mga hanay na 3-digit. Orasan ang mga set ng sampung kolum at itala ang katumpakan kasabay ng bilis.

  5. Sanayin ang buong papel

    Naglalathala ang Nishuren ng mga opisyal na halimbawang papel. Gamitin ang isa, o ang mock exam sa pahinang ito, sa buong 12 minuto, at itala kung ilang segundo ang natitira o ilang tanong ang hindi naabot.

Mga karaniwang tanong

May pagpaparaming 2-digit × 2-digit ba sa kyu 3?
Wala sa opisyal na halimbawa, kung saan 3-digit × 1-digit ang bawat pagpaparami sa kyu 3 at may panghating 1-digit at sagot na 3-digit ang bawat paghahati. Sa mga opisyal na halimbawa, unang lumilitaw ang pagpaparaming 2-digit × 2-digit at ang mga panghating 2-digit sa pre-kyu 2.
Ano ang ibig sabihin ng jitsuho 4 keta?
Ito ang espesipikasyon ng bahagi ng pagpaparami: apat na digit lahat ang pinaparami at panparami. Sa kyu 3, hinahati iyon ng opisyal na halimbawa sa tatlo at isa, gaya ng 506 × 8. Binibilang naman ng espesipikasyon ng paghahati, hosho 4 keta, ang panghati at ang sagot, hindi ang hinahati: sa 8,154 ÷ 9 = 906, ang apat na digit ay ang 9 at ang 906.
Ano ang pagkakaiba ng pre-kyu 3 at kyu 3?
Parehong may 80 tanong, 12 minuto at pasadong markang 400. Sa pre-kyu 3, kalahati ng bawat bahagi ay nasa laki ng kyu 4 (limang hanay na 2-digit, jitsuho 3 keta at hosho 3 keta, na pinupuno ng opisyal na halimbawa ng pagpaparaming 2-digit × 1-digit at mga panghating 1-digit na nagbibigay ng sagot na 2-digit) at kalahati ay nasa laki ng kyu 3. Nasa laki ng kyu 3 ang buong papel ng kyu 3.
Ilang pagkakamali ang puwedeng magawa ng examinee at pumasa pa rin sa kyu 3?
Hanggang 100 puntos. Dahil 10 ang halaga ng problema sa kolum at 5 ang pagpaparami o paghahati, iyon ay sampung kolum, dalawampung maikling tanong, o halo gaya ng anim na kolum at walong paghahati.
Puwede bang dumiretso ang anak ko sa kyu 3 nang hindi kumukuha ng kyu 4?
Oo. Sinasabi ng FAQ ng Nishuren na puwedeng magsimula ang mga examinee sa kahit anong antas. Kung matatag na ang mga hugis ng kyu 4, makatwirang unang pasok ang kyu 3; kung hindi pa, sinusubok ng pre-kyu 3 ang dalawa.
May suporta ba ng Ministri ng Edukasyon ang anzan exam sa kyu 3?
Ang sa Zenshuren, mayroon: may suporta ng MEXT ang mga anzan exam nito sa kyu 3 pataas, kasama ang dan, mula pa sa ika-422 nitong exam noong Hulyo 21, 2024. Walang binabanggit na tagasuportang lupon ang pahina ng anzan kyu ng Nishuren. Walang binabago ang alinman sa dalawang katotohanang ito sa laman ng papel.

Mga pinagkunan

Hindi kaanib ang Kani Math ng Liga ng mga Asosasyon ng Abacus sa Japan (Nishuren), ng Liga para sa Edukasyong Soroban ng Japan (Zenshuren), ng Kamara ng Komersiyo at Industriya ng Japan o ng anumang ibang lupong nagpapatakbo ng exam, at hindi ito ineendorso o binigyan ng lisensya ng alinman sa kanila. Isinulat ayon sa inilathalang espesipikasyon ang mga halimbawang papel at mock exam sa mga pahinang ito; hindi sila opisyal na papel, at hindi sertipikasyon ang resulta ng mock exam. Trademark ng may-ari nito ang Flash Anzan. Maaaring magbago ang mga detalye ng exam, kaya kumpirmahin ang mga ito sa nagpapatakbo ng sesyon mo.

Ang Kani Math ay libreng pagsasanay sa mental math para sa mga bata. Libre ito, at mananatiling libre magpakailanman.

I-download sa App Store at Google Play, o mag-practice sa web sa kani-math.com.