Libreng tool

Libreng tool sa abacus at matematika sa isip

Maliliit at nakatuong tool na gumagana nang walang account. Bumuo ng mapi-print na worksheet, buksan ang virtual na soroban, o mag-drill ng isang teknik — walang nagtatanong dito kung sino ka.

Gamitin online

Mga tool na pinagtatrabahuhan mo sa screen — ang abacus mismo, ang mga drill, at ang hakbang-hakbang na solver.

🧮

Virtual na soroban

Isang buong Hapones na abacus sa browser — hilahin ang mga butil, ipakita o itago ang mga digit, hanggang 15 baras.Buksan →
📘

Paano gumamit ng abacus

Isang interaktibong gabay na dalawampung kabanata — ang mga bahagi, ang halagang pook, at kung paano gumagana ang pagdadala at panghihiram sa mga butil.Buksan →
🎯

Mga drill sa pagsasanay

Dalawampu at tatlong pahina ng drill ayon sa teknik, lapad ng problema at pormat. May halimbawang problema at sagot ang bawat isa.Buksan →
🀄

Virtual na suanpan

Ang Tsinong abacus na 2+5 — gumagalaw ang bawat isa sa pitong butil ng isang baras, kaya kayang humawak ng hanggang 15 ang isang baras.Buksan →
📗

Paano gumamit ng suanpan

Isang gabay sa tunay na frame na 2+5 — pagbasa ng mga butil, ang dalawang paraan ng pagpapakita ng digit, at ang pagparada ng baras nang higit sa siyam.Buksan →
🧭

Gabayan Mo Ako

Mag-type ng pagsasama at panoorin ang paggalaw ng mga butil isang hakbang sa bawat pagkakataon, may pangalan ang teknik sa bawat galaw.Buksan →
👥

Magbahagi ng live na abacus

Magtrabaho sa iisang frame mula sa dalawang screen. Ikaw ang magpapasya kung sino ang makakagalaw ng mga butil.Buksan →
🏁

Drill sa matematika sa isip

Isang sprint sa aritmetika na may orasan: sa sandaling tama ang itinayp mong sagot, lumalabas na ang susunod na problema. Isang daang antas, limang orasan mula 30 segundo hanggang 10 minuto.Buksan →
📜

Mga anzan exam ng Japan

May orasang mock exam para sa bawat antas ng anzan kentei ng Japan, mula kyu 10 hanggang dan, minamarkahan tulad ng totoong papel.Buksan →
🎖️

Mga flash anzan exam ng Japan

Mga sesyon ng pagsasanay sa 40 antas na hinango sa flash anzan kentei ng Japan, mula kyu 20 hanggang dan 20: sampung flash na tanong bawat antas, may marka ng pasado at halos pasado.Buksan →

Mga printable

Mga generator na inilalabas sa papel ang output nila, bawat isa may sariling susi sa sagot.

Mga tsart at talahanayan

Ang mga katotohanan sa numero, buong-buong nakalatag — mga komplemento, pares, talahanayan ng pagpaparami at ang grid ng sandaan, bilang tsart na babasahin, drill na sasagutin at blangkong pupunan.

Hanapin ang antas mo

Maiikling tsek na sumasagot kung saan magsisimula at ano ang susunod na sasanayin.