Flash anzan kentei od 1. po 10. dan: prechod na 3-ciferné čísla
Shodan preberá z 1. kyu postupnosť 15 čísel, každé 2-ciferné, no čas skracuje na 10 s. Na úrovni 2. dan sú čísla 3-ciferné a počet čísel začína znova od 4, potom opäť stúpa až na 15 a odtiaľ už klesá len čas: na úrovni 10. dan prebehne postupnosť 15 čísel za 3 s.
Zadarmo, bez registrácie a bez sťahovania
Vyberte si úroveň
Shodan (1. dan)15 × 2-ciferné číslo, 10 s
Vyberte si úroveň dan a začnite. Od úrovne 9. dan čísla blikajú častejšie ako trikrát za sekundu, preto cvičná skúška pred týmito úrovňami zobrazí upozornenie na blikanie.
Tempo podľa úrovne
Každé číslo dostane rovnaký diel celkového času úrovne, odmeraný po snímkach, a pred ďalším číslom nasleduje prázdna pauza.
Desať nových postupností
Každá cvičná skúška vyberie desať nových postupností zostavených podľa počtu číslic, počtu čísel a pravidiel prenosu danej úrovne.
Hodnotenie podľa bodových pásiem
70 a viac bodov je splnené, 50 alebo 60 takmer splnené. Každá chybne zodpovedaná postupnosť sa potom zobrazí vedľa správneho súčtu.
Úrovne v tomto rozsahu
V tomto rozsahu sú na rebríku dva zlomy: kratší čas na úrovni shodan a prechod na 3-ciferné čísla na úrovni 2. dan, kde počet čísel začína znova od niekoľkých. Posledné tri riadky ponechávajú počet čísel rovnaký a uberajú čas.
1.–10. dan: počet číslic, počet čísel a časy
| Úroveň | Číslice | Čísla | Celkový čas | Na číslo |
|---|---|---|---|---|
| Shodan (1. dan) | 2 | 15 | 10 s | 0,667 s |
| 2. dan | 3 | 4 | 4 s | 1 s |
| 3. dan | 3 | 6 | 5 s | 0,833 s |
| 4. dan | 3 | 8 | 6 s | 0,75 s |
| 5. dan | 3 | 10 | 7 s | 0,7 s |
| 6. dan | 3 | 12 | 8 s | 0,667 s |
| 7. dan | 3 | 15 | 8 s | 0,533 s |
| 8. dan | 3 | 15 | 6 s | 0,4 s |
| 9. dan | 3 | 15 | 4,5 s | 0,3 s |
| 10. dan | 3 | 15 | 3 s | 0,2 s |
Asociácia flash anzan kentei zverejňuje shodan, 2. dan a úrovne od 8. po 10. dan. Riadky pre úrovne od 3. po 7. dan sú cvičné nastavenia Kani, umiestnené medzi zverejnené úrovne na oboch stranách.
Čo tieto úrovne vyžadujú
Shodan (1. dan) predstavuje krok v rýchlosti. Zobrazí rovnako ako úroveň 1. kyu postupnosť 15 čísel, každé 2-ciferné, no za 10 s namiesto 13 s, takže každé číslo má 0,667 s.
Úroveň 2. dan naopak mení samotné čísla: sú 3-ciferné, ich počet klesne na 4 a čas na 4 s. Do hry vstupuje tyčka stoviek a súčty majú často štyri číslice. Nastavenia Kani pre úrovne od 3. po 7. dan potom s každou úrovňou pridávajú čísla, až po postupnosť 15 čísel za 8 s na úrovni 7. dan.
Od úrovne 8. dan zostáva počet čísel na 15 a klesá už len čas: 6 s na úrovni 8. dan, 4,5 s na úrovni 9. dan a 3 s na úrovni 10. dan, kde je každé číslo na obrazovke 200 ms. Od úrovne 9. dan je to rýchlejšie ako tri čísla za sekundu, a preto cvičná skúška pred začiatkom upozorňuje.
Ako Kani vytvára čísla
Na úrovni shodan má každé číslo dve číslice; od 2. dan má každé číslo tri, od 100 do 999. Všetky úrovne dan iba sčítajú, prenos je povolený a to isté číslo sa nikdy nezobrazí dvakrát za sebou.
S 3-cifernými číslami majú súčty až štyri číslice, takže priebežný súčet zaberá štyri tyčky. Ukážkové postupnosti nižšie ukazujú, ako rýchlo sa to stane: už niekoľko 3-ciferných čísel prekročí tisíc.
Jedna ukážková postupnosť pre každú úroveň
Jedna vytlačená postupnosť pre každú úroveň, z toho istého generátora a s rovnakými nastaveniami ako cvičná skúška. Na úrovniach dan slúži vytlačený riadok na kontrolu počítania, nie rýchlosti: prečítajte ho raz, priebežne sčítajte a potom si otvorte súčet.
- Shodan (1. dan)15 × 2-ciferné číslo, 10 s
841644696879922452535241719734
Zobraziť súčet
Súčet:876
- 2. dan4 × 3-ciferné číslo, 4 s
460786604732
Zobraziť súčet
Súčet:2 582
- 3. dan6 × 3-ciferné číslo, 5 s
117125917717833434
Zobraziť súčet
Súčet:3 143
- 4. dan8 × 3-ciferné číslo, 6 s
263590291918585236285942
Zobraziť súčet
Súčet:4 110
- 5. dan10 × 3-ciferné číslo, 7 s
923294259395941529784989214628
Zobraziť súčet
Súčet:5 956
- 6. dan12 × 3-ciferné číslo, 8 s
370479597958239405546938861559842421
Zobraziť súčet
Súčet:7 215
- 7. dan15 × 3-ciferné číslo, 8 s
443504391404159451889264412541588612627180677
Zobraziť súčet
Súčet:7 142
- 8. dan15 × 3-ciferné číslo, 6 s
251494445563913466179190508978215368288803141
Zobraziť súčet
Súčet:6 802
- 9. dan15 × 3-ciferné číslo, 4,5 s
888265633422851263840155887917671531327180679
Zobraziť súčet
Súčet:8 509
- 10. dan15 × 3-ciferné číslo, 3 s
404697555173948774226829190141659427857775154
Zobraziť súčet
Súčet:7 809
Ako precvičovať
Berte shodan ako cvičenie rýchlosti
Ak 1. kyu splníte, ale shodan nie, problém nie je v číslach, ale v tempe. Striedajte obe úrovne počas jedného cvičenia, aby rýchlejší rytmus prestal pôsobiť nezvykle.
3-ciferné čísla si osvojte na 2. dan
Úroveň 2. dan má postupnosť iba 4 čísel, preto je to správne miesto, kde si navyknúť na predstavu troch tyčiek naraz. Zostaňte na nej, kým ju nebudete spĺňať zakaždým, a až potom pridávajte dĺžku.
Pridajte dĺžku skôr, než skrátite čas
Od 3. po 7. dan počet čísel rastie, kým čas rastie pomalšie. Keď sa postupnosti začnú zlievať, vráťte sa o úroveň nižšie: riešením býva udržať v hlave viac čísel, nie vidieť ich rýchlejšie.
Medzi skúškami dajte očiam oddych
Od 9. dan čísla blikajú rýchlo. Medzi skúškami si urobte krátku prestávku, seďte pri stálom svetle v pohodlnej vzdialenosti od obrazovky a prestaňte, ak vám čokoľvek nie je príjemné.
Časté otázky
Prečo na 2. dan klesá počet čísel?
Ktoré riadky v tomto rozsahu pochádzajú od Asociácie flash anzan kentei?
Prečo je pred 9. dan upozornenie?
Je 10. dan v lige Zenshuren rovnaký ako v Asociácii flash anzan kentei?
Zdroje
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: úrovne skúšky kentei online, hranica úspešnosti a opravné skúšky (v japončine)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: stránka pre školy s časmi úvodných úrovní (v japončine)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: novinky, záštita MEXT od 1. februára 2023 (v japončine)
- Zenshuren: skúška flash anzan (v japončine)
- Nishuren: skúška flash anzan (v japončine)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (v japončine)
- Glosár Japonského múzea sorobanu: flash anzan (v japončine)
- Glosár Japonského múzea sorobanu: keta (v japončine)
- Glosár Japonského múzea sorobanu: kuchisu (v japončine)
- Guinness World Records: najrýchlejšie bleskové počítanie spamäti (v angličtine)
- Nihon Flash Anzan Kyokai: zoznam rekordov (v japončine)
Kani Math nemá nijaké väzby na Japonskú asociáciu flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Japonskú ligu pre vzdelávanie v sorobane (Zenshuren), Ligu japonských združení abakusu (Nishuren) ani na nijakého iného organizátora skúšok a nemá od nich ani podporu, ani licenciu. Úrovne na týchto stránkach tvoria cvičný rebrík vytvorený podľa rebríka, ktorý zverejňuje táto asociácia: úrovne, ktoré poznámky pod tabuľkami označujú ako cvičné nastavenia Kani, majú vlastné hodnoty Kani, každú postupnosť generuje Kani a výsledok cvičnej skúšky nie je certifikácia. Flash Anzan je ochranná známka svojho vlastníka. Podrobnosti o skúškach sa môžu zmeniť, preto si ich overte u organizátora vašej skúšky.