Bezplatná cvičná skúška

Flash anzan kentei od 1. po 10. dan: prechod na 3-ciferné čísla

Shodan preberá z 1. kyu postupnosť 15 čísel, každé 2-ciferné, no čas skracuje na 10 s. Na úrovni 2. dan sú čísla 3-ciferné a počet čísel začína znova od 4, potom opäť stúpa až na 15 a odtiaľ už klesá len čas: na úrovni 10. dan prebehne postupnosť 15 čísel za 3 s.

  • Úrovne: 10
  • 2- a 3-ciferné čísla
  • Najkratšie 0,2 s na číslo
  • 10 príkladov v skúške

Zadarmo, bez registrácie a bez sťahovania

Vyberte si úroveň

Shodan (1. dan)15 × 2-ciferné číslo, 10 s

Stiahnite si aplikáciu

Vyberte si úroveň dan a začnite. Od úrovne 9. dan čísla blikajú častejšie ako trikrát za sekundu, preto cvičná skúška pred týmito úrovňami zobrazí upozornenie na blikanie.

Tempo podľa úrovne

Každé číslo dostane rovnaký diel celkového času úrovne, odmeraný po snímkach, a pred ďalším číslom nasleduje prázdna pauza.

Desať nových postupností

Každá cvičná skúška vyberie desať nových postupností zostavených podľa počtu číslic, počtu čísel a pravidiel prenosu danej úrovne.

Hodnotenie podľa bodových pásiem

70 a viac bodov je splnené, 50 alebo 60 takmer splnené. Každá chybne zodpovedaná postupnosť sa potom zobrazí vedľa správneho súčtu.

Úrovne v tomto rozsahu

V tomto rozsahu sú na rebríku dva zlomy: kratší čas na úrovni shodan a prechod na 3-ciferné čísla na úrovni 2. dan, kde počet čísel začína znova od niekoľkých. Posledné tri riadky ponechávajú počet čísel rovnaký a uberajú čas.

1.–10. dan: počet číslic, počet čísel a časy

ÚroveňČísliceČíslaCelkový časNa číslo
Shodan (1. dan)21510 s0,667 s
2. dan344 s1 s
3. dan365 s0,833 s
4. dan386 s0,75 s
5. dan3107 s0,7 s
6. dan3128 s0,667 s
7. dan3158 s0,533 s
8. dan3156 s0,4 s
9. dan3154,5 s0,3 s
10. dan3153 s0,2 s

Asociácia flash anzan kentei zverejňuje shodan, 2. dan a úrovne od 8. po 10. dan. Riadky pre úrovne od 3. po 7. dan sú cvičné nastavenia Kani, umiestnené medzi zverejnené úrovne na oboch stranách.

Čo tieto úrovne vyžadujú

Shodan (1. dan) predstavuje krok v rýchlosti. Zobrazí rovnako ako úroveň 1. kyu postupnosť 15 čísel, každé 2-ciferné, no za 10 s namiesto 13 s, takže každé číslo má 0,667 s.

Úroveň 2. dan naopak mení samotné čísla: sú 3-ciferné, ich počet klesne na 4 a čas na 4 s. Do hry vstupuje tyčka stoviek a súčty majú často štyri číslice. Nastavenia Kani pre úrovne od 3. po 7. dan potom s každou úrovňou pridávajú čísla, až po postupnosť 15 čísel za 8 s na úrovni 7. dan.

Od úrovne 8. dan zostáva počet čísel na 15 a klesá už len čas: 6 s na úrovni 8. dan, 4,5 s na úrovni 9. dan a 3 s na úrovni 10. dan, kde je každé číslo na obrazovke 200 ms. Od úrovne 9. dan je to rýchlejšie ako tri čísla za sekundu, a preto cvičná skúška pred začiatkom upozorňuje.

Ako Kani vytvára čísla

Na úrovni shodan má každé číslo dve číslice; od 2. dan má každé číslo tri, od 100 do 999. Všetky úrovne dan iba sčítajú, prenos je povolený a to isté číslo sa nikdy nezobrazí dvakrát za sebou.

S 3-cifernými číslami majú súčty až štyri číslice, takže priebežný súčet zaberá štyri tyčky. Ukážkové postupnosti nižšie ukazujú, ako rýchlo sa to stane: už niekoľko 3-ciferných čísel prekročí tisíc.

Jedna ukážková postupnosť pre každú úroveň

Jedna vytlačená postupnosť pre každú úroveň, z toho istého generátora a s rovnakými nastaveniami ako cvičná skúška. Na úrovniach dan slúži vytlačený riadok na kontrolu počítania, nie rýchlosti: prečítajte ho raz, priebežne sčítajte a potom si otvorte súčet.

  1. Shodan (1. dan)15 × 2-ciferné číslo, 10 s

    841644696879922452535241719734

    Zobraziť súčet

    Súčet:876

  2. 2. dan4 × 3-ciferné číslo, 4 s

    460786604732

    Zobraziť súčet

    Súčet:2 582

  3. 3. dan6 × 3-ciferné číslo, 5 s

    117125917717833434

    Zobraziť súčet

    Súčet:3 143

  4. 4. dan8 × 3-ciferné číslo, 6 s

    263590291918585236285942

    Zobraziť súčet

    Súčet:4 110

  5. 5. dan10 × 3-ciferné číslo, 7 s

    923294259395941529784989214628

    Zobraziť súčet

    Súčet:5 956

  6. 6. dan12 × 3-ciferné číslo, 8 s

    370479597958239405546938861559842421

    Zobraziť súčet

    Súčet:7 215

  7. 7. dan15 × 3-ciferné číslo, 8 s

    443504391404159451889264412541588612627180677

    Zobraziť súčet

    Súčet:7 142

  8. 8. dan15 × 3-ciferné číslo, 6 s

    251494445563913466179190508978215368288803141

    Zobraziť súčet

    Súčet:6 802

  9. 9. dan15 × 3-ciferné číslo, 4,5 s

    888265633422851263840155887917671531327180679

    Zobraziť súčet

    Súčet:8 509

  10. 10. dan15 × 3-ciferné číslo, 3 s

    404697555173948774226829190141659427857775154

    Zobraziť súčet

    Súčet:7 809

Ako precvičovať

  1. Berte shodan ako cvičenie rýchlosti

    Ak 1. kyu splníte, ale shodan nie, problém nie je v číslach, ale v tempe. Striedajte obe úrovne počas jedného cvičenia, aby rýchlejší rytmus prestal pôsobiť nezvykle.

  2. 3-ciferné čísla si osvojte na 2. dan

    Úroveň 2. dan má postupnosť iba 4 čísel, preto je to správne miesto, kde si navyknúť na predstavu troch tyčiek naraz. Zostaňte na nej, kým ju nebudete spĺňať zakaždým, a až potom pridávajte dĺžku.

  3. Pridajte dĺžku skôr, než skrátite čas

    Od 3. po 7. dan počet čísel rastie, kým čas rastie pomalšie. Keď sa postupnosti začnú zlievať, vráťte sa o úroveň nižšie: riešením býva udržať v hlave viac čísel, nie vidieť ich rýchlejšie.

  4. Medzi skúškami dajte očiam oddych

    Od 9. dan čísla blikajú rýchlo. Medzi skúškami si urobte krátku prestávku, seďte pri stálom svetle v pohodlnej vzdialenosti od obrazovky a prestaňte, ak vám čokoľvek nie je príjemné.

Časté otázky

Prečo na 2. dan klesá počet čísel?
Pretože čísla narastú z 2-ciferných na 3-ciferné. Zverejnený rebrík Asociácie flash anzan kentei stanovuje pre 2. dan postupnosť 4 čísel za 4 s a odtiaľ počet čísel znova rastie.
Ktoré riadky v tomto rozsahu pochádzajú od Asociácie flash anzan kentei?
Shodan, 2. dan a úrovne od 8. po 10. dan zodpovedajú zverejneným údajom Asociácie flash anzan kentei. Úrovne od 3. po 7. dan sú cvičné nastavenia Kani, ako uvádza poznámka pod tabuľkou.
Prečo je pred 9. dan upozornenie?
Od úrovne 9. dan čísla blikajú častejšie ako trikrát za sekundu, a takáto frekvencia môže ovplyvniť ľudí s fotosenzitívnou epilepsiou. Cvičná skúška preto najprv zobrazí upozornenie, aby mohol prestať každý, komu hrozí riziko.
Je 10. dan v lige Zenshuren rovnaký ako v Asociácii flash anzan kentei?
Nemusí byť. Skúška flash anzan ligy Zenshuren končí na 10. dan a Zenshuren nezverejňuje počet číslic ani rýchlosť, takže tieto dva rebríky nemožno porovnávať úroveň po úrovni.

Zdroje

Kani Math nemá nijaké väzby na Japonskú asociáciu flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Japonskú ligu pre vzdelávanie v sorobane (Zenshuren), Ligu japonských združení abakusu (Nishuren) ani na nijakého iného organizátora skúšok a nemá od nich ani podporu, ani licenciu. Úrovne na týchto stránkach tvoria cvičný rebrík vytvorený podľa rebríka, ktorý zverejňuje táto asociácia: úrovne, ktoré poznámky pod tabuľkami označujú ako cvičné nastavenia Kani, majú vlastné hodnoty Kani, každú postupnosť generuje Kani a výsledok cvičnej skúšky nie je certifikácia. Flash Anzan je ochranná známka svojho vlastníka. Podrobnosti o skúškach sa môžu zmeniť, preto si ich overte u organizátora vašej skúšky.