Flash anzan kentei do 10º ao 1º kyu: números de 2 dígitos com vai um
No 10º kyu, os números passam a ter dois dígitos e o vai um é permitido, então as sequências voltam a ser curtas: 2 números no 10º kyu, ficando mais longas e mais rápidas até 15 números em 13 segundos no 1º kyu. A sessão de treino abaixo roda qualquer um dos dez níveis.
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Escolha um nível
10º kyu2 × 2 díg. em 4 s
Escolha um nível do 10º ao 1º kyu e comece. Os primeiros níveis dão a cada número bem mais de um segundo; no 1º kyu, cada um fica na tela por menos de um, então vale a pena fazer os níveis em ordem.
O ritmo do próprio nível
Cada número recebe uma parte igual do tempo total do nível, cronometrada em quadros, com uma pausa em branco antes do próximo.
Dez sequências novas
Cada sessão sorteia dez sequências novas, montadas conforme a quantidade de dígitos, a quantidade de números e as regras de vai um do nível.
Corrigida com as faixas
70 ou mais é aprovação, e 50 ou 60 é aprovação parcial. Depois, cada sequência errada aparece ao lado do seu total.
Os níveis desta etapa
As linhas do 10º ao 7º kyu e a do 1º kyu são valores publicados pela Associação de Flash Anzan Kentei. As linhas entre eles são configurações do Kani e sobem de forma constante de um nível publicado ao seguinte, para que nenhum passo da etapa seja um salto.
Do 10º ao 1º kyu: dígitos, números e tempos
| Nível | Dígitos | Números | Tempo total | Por número |
|---|---|---|---|---|
| 10º kyu | 2 | 2 | 4 s | 2 s |
| 9º kyu | 2 | 3 | 6 s | 2 s |
| 8º kyu | 2 | 4 | 7 s | 1,75 s |
| 7º kyu | 2 | 5 | 8 s | 1,6 s |
| 6º kyu | 2 | 6 | 9 s | 1,5 s |
| 5º kyu | 2 | 7 | 10 s | 1,429 s |
| 4º kyu | 2 | 8 | 11 s | 1,375 s |
| 3º kyu | 2 | 10 | 12 s | 1,2 s |
| 2º kyu | 2 | 12 | 12 s | 1 s |
| 1º kyu | 2 | 15 | 13 s | 0,867 s |
A Associação de Flash Anzan Kentei publica do 10º ao 7º kyu e o 1º kyu. As linhas do 6º ao 2º kyu são configurações de treino do Kani, situadas entre os níveis publicados de cada lado.
O que estes níveis exigem
O vai um é a habilidade nova desta etapa. O 10º kyu mostra só 2 números de 2 dígitos em 4 segundos, 2 segundos cada um, então toda a atenção pode ir para o próprio vai um. Até o 7º kyu, a quantidade sobe um número por nível e chega a 5 números em 8 segundos.
Do 6º ao 2º kyu, as configurações do Kani continuam acrescentando números mais depressa do que acrescentam tempo: 6 números em 9 segundos no 6º kyu, 12 em 12 no 2º kyu. O tempo por número cai de 1,5 segundos para 1.
O 1º kyu é o último nível kyu e um nível publicado: 15 números de 2 dígitos em 13 segundos, 0,867 segundos por número. Os totais chegam a três dígitos e às vezes a quatro, então o total acumulado precisa ser mantido em três hastes enquanto os números continuam chegando.
Como o Kani monta os números
A partir do 10º kyu, todo número tem exatamente dois dígitos, de 10 a 99, e o vai um é permitido onde quer que caia. As sessões do Kani só somam nesses níveis. As páginas da Associação de Flash Anzan Kentei que consultamos não dizem se os seus níveis kyu a partir do 10º kyu incluem subtração, então só adição é a leitura do Kani.
O mesmo número nunca aparece duas vezes seguidas, e uma sessão evita repetir uma sequência inteira. Como os números são sorteados livremente dentro da sua quantidade de dígitos, uma questão pode ter vai um em quase todo número ou em muito poucos, o que fica mais perto do flash anzan real do que um padrão fixo ficaria.
Uma sequência de exemplo por nível
Uma sequência impressa por nível, do mesmo mecanismo e com as mesmas configurações da sessão de treino. Some os números em ordem, da esquerda para a direita, e depois abra o total. Ler uma linha em voz alta no ritmo do nível é um bom aquecimento antes de uma sessão.
- 10º kyu2 × 2 díg. em 4 s
8865
Mostrar o total
Total:153
- 9º kyu3 × 2 díg. em 6 s
371315
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Total:65
- 8º kyu4 × 2 díg. em 7 s
92503260
Mostrar o total
Total:234
- 7º kyu5 × 2 díg. em 8 s
2345291449
Mostrar o total
Total:160
- 6º kyu6 × 2 díg. em 9 s
113964226545
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Total:246
- 5º kyu7 × 2 díg. em 10 s
21835478185649
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Total:359
- 4º kyu8 × 2 díg. em 11 s
8287446695803985
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Total:578
- 3º kyu10 × 2 díg. em 12 s
16752970109310281355
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Total:399
- 2º kyu12 × 2 díg. em 12 s
289830637840929188609333
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Total:794
- 1º kyu15 × 2 díg. em 13 s
129431501179906519877143603689
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Total:837
Como treinar
Primeiro, torne o vai um automático
Antes de buscar velocidade, faça o 10º e o 9º kyu até que o vai um não atrase mais você. Com só 2 ou 3 números, uma resposta errada quase sempre significa um vai um perdido, o que é fácil de ver na revisão.
Fique de olho na haste das dezenas
A maioria dos erros desta etapa está nas dezenas: um vai um esquecido, ou somado duas vezes. Ao revisar um erro, compare primeiro o dígito das dezenas da sua resposta com o do total.
Suba com sete, não com dez
Para ser aprovado, bastam sete de dez. Quando um nível for aprovado duas vezes seguidas, tente o próximo; se ficar abaixo de cinco, volte um nível por algumas sessões.
Primeiro o comprimento, depois a velocidade
As quantidades sobem mais depressa que os tempos ao longo desta etapa. Se o problema são as sequências longas, faça de novo o nível mais baixo e conte os números enquanto aparecem, para que o comprimento deixe de ser uma surpresa.
Perguntas frequentes
O que muda no 10º kyu?
Os níveis do 6º ao 2º kyu são valores da Associação de Flash Anzan Kentei?
Qual é a velocidade do 1º kyu?
Estes níveis incluem subtração?
Fontes
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: níveis do kentei online, notas de aprovação e novas tentativas (em japonês)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: página para escolas, com os tempos dos níveis iniciais (em japonês)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: notícias, apoio do MEXT desde 1º de fevereiro de 2023 (em japonês)
- Zenshuren: exame de flash anzan (em japonês)
- Nishuren: exame de flash anzan (em japonês)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (em japonês)
- Glossário do Museu do Soroban do Japão: flash anzan (em japonês)
- Glossário do Museu do Soroban do Japão: keta (em japonês)
- Glossário do Museu do Soroban do Japão: kuchisu (em japonês)
- Guinness World Records: cálculo mental relâmpago mais rápido (em inglês)
- Nihon Flash Anzan Kyokai: lista de recordes (em japonês)
O Kani Math não é afiliado à Associação Japonesa de Flash Anzan Kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), à Liga para a Educação em Soroban do Japão (Zenshuren), à Liga das Associações de Ábaco do Japão (Nishuren) nem a qualquer outra entidade examinadora, nem é endossado ou licenciado por elas. Os níveis destas páginas são uma escada de treino baseada na que essa associação publica: os níveis que as notas das tabelas indicam como configurações de treino do Kani têm valores próprios do Kani, cada sequência é gerada pelo Kani, e um resultado de treino não é uma certificação. Flash Anzan é uma marca de seu respectivo titular. Os detalhes do exame podem mudar, então confirme-os com quem organiza a sua prova.