Mock exam para sa Anzan Kentei kyu 1 at pre-kyu 1
Ang kyu 1 ang tuktok ng hagdan ng kyu ng Liga ng mga Asosasyon ng Abacus sa Japan (Nishuren). Umaabot sa sampung hanay na 3-digit ang mga problema sa kolum at, sa mga opisyal na halimbawa ng pre-kyu 1 at kyu 1, may mga hanay na ibinabawas sa unang pagkakataon, habang umaakyat ang pagpaparami sa limang digit lahat ang pinaparami at panparami (jitsuho 5 keta) at ang paghahati sa limang digit lahat ang panghati at sagot (hosho 5 keta), na hindi binibilang ang hinahati. Nasa pagitan ng kyu 2 at kyu 1 ang pre-kyu 1, at pagkatapos ng kyu 1 ay ang hiwalay na dan exam.
Libre, walang sign-up, walang ida-download
Aling papel?
Orasan
Piliin ang kyu 1 o pre-kyu 1 at susulat ang mock exam ng buong papel na may 80 tanong ayon sa espesipikasyong iyon, kasama ang mga hanay na ibinabawas sa mga kolum na sampung hanay. Patakbuhin ito sa opisyal na 12-minutong orasan o walang takdang oras at sumagot sa kahit anong ayos. Minamarkahan ito sa 10 puntos bawat problema sa kolum at 5 bawat pagpaparami o paghahati at binibigyan ng grado laban sa pasadong markang 400. Papel itong pansanay, hindi opisyal.
Binuo ayon sa inilathalang format
Sinusunod ng bawat papel ang bilang ng tanong, lapad ng digit at hugis ng tanong sa inilathalang espesipikasyon at sa mga halimbawang papel, at bagong papel ang isinusulat tuwing magsisimula ka.
Ang totoong orasan
Iisang 12-minutong orasan para sa papel ng kyu, 3 + 3 + 4 na minuto para sa dan, o walang takdang oras habang nag-aaral ka pa. Sagutin ang mga tanong sa kahit anong ayos, gaya sa exam.
Minamarkahan gaya ng totoong papel
Puntos bawat tanong, ang pasadong marka o gradong naabot at, para sa dan, ang tuntuning ang pinakamababang bahagi ang nagpapasya ng ranggo, saka ang bawat maling sagot katabi ng tamang sagot.
Ang opisyal na format
Papel ng kyu 1 (Nishuren)
| Bahagi | Mga tanong | Nilalaman | Puntos |
|---|---|---|---|
| A: Mitori anzan | Blg. 1–20 | 3 keta, 10 kuchi, 30 ji: sampung hanay na 3-digit; 8 sa 20 problema sa opisyal na halimbawa ang may mga hanay na ibinabawas | 200 (tig-10) |
| B: Kake anzan | Blg. 21–50 | Jitsuho 5 keta: 3-digit × 2-digit at 2-digit × 3-digit sa opisyal na halimbawa, gaya ng 607 × 38 at 24 × 480 | 150 (tig-5) |
| C: Wari anzan | Blg. 51–80 | Hosho 5 keta: panghating 2-digit na may sagot na 3-digit, o panghating 3-digit na may sagot na 2-digit, sa opisyal na halimbawa; mga hinahating 4 o 5 digit, gaya ng 24,440 ÷ 65 at 6,090 ÷ 210 | 150 (tig-5) |
| Buong papel | 80 tanong | Iisang 12-minutong orasan, mga bahagi sa kahit anong ayos | 500; pasado sa 400 |
Ang kabuuan ng mga bahagi ay gaya ng nakalimbag sa opisyal na halimbawa, at mula roon kinuwenta ang puntos bawat tanong. Ang bilang ng mga problemang may hanay na ibinabawas ay ang ipinapakita ng opisyal na halimbawa; hindi sinasabi ng nakasulat na tuntunin kung saan lumilitaw ang pagbabawas.
Papel ng pre-kyu 1 (jun-ikkyu) ng Nishuren
| Bahagi | Mga tanong | Nilalaman | Puntos |
|---|---|---|---|
| A: Mitori anzan | Blg. 1–10 | 3 keta, 7 kuchi, 21 ji: pitong hanay na 3-digit, ang hugis ng kyu 2 | 100 (tig-10) |
| A: Mitori anzan | Blg. 11–20 | 3 keta, 10 kuchi, 30 ji: sampung hanay na 3-digit; 4 sa 10 na ito sa opisyal na halimbawa ang may mga hanay na ibinabawas | 100 (tig-10) |
| B: Kake anzan | Blg. 21–35 | Jitsuho 4 keta: 2-digit × 2-digit sa opisyal na halimbawa | 75 (tig-5) |
| B: Kake anzan | Blg. 36–50 | Jitsuho 5 keta: 3-digit × 2-digit o 2-digit × 3-digit sa opisyal na halimbawa | 75 (tig-5) |
| C: Wari anzan | Blg. 51–65 | Hosho 4 keta: panghating 2-digit na may sagot na 2-digit sa opisyal na halimbawa | 75 (tig-5) |
| C: Wari anzan | Blg. 66–80 | Hosho 5 keta: panghating 3-digit na may sagot na 2-digit, o panghating 2-digit na may sagot na 3-digit, sa opisyal na halimbawa | 75 (tig-5) |
| Buong papel | 80 tanong | Iisang 12-minutong orasan, mga bahagi sa kahit anong ayos | 500; pasado sa 400 |
Naglilista ang espesipikasyon ng 15 pagpaparami at 15 paghahati sa bawat laki; ang mga hugis na ipinapakita ay ang nasa opisyal na halimbawa, mas maliit na laki muna. Kinuwenta ang puntos mula sa kabuuan ng mga bahagi, gaya sa papel ng kyu 1.
Halimbawang papel
Ang halimbawa sa ibaba ay pinaikling papel ng kyu 1 na isinulat ayon sa inilathalang espesipikasyon: sampung problema sa kolum na may sampung hanay na 3-digit, na apat sa kanila ay may mga hanay na ibinabawas, saka sampung pagpaparaming 5-digit na pinaghahalo ang 3-digit × 2-digit at 2-digit × 3-digit, saka sampung paghahati na pinaghahalo ang mga panghating 2-digit na nagbibigay ng sagot na 3-digit at ang mga panghating 3-digit na nagbibigay ng sagot na 2-digit, binilang mula 1 hanggang 30. May 20, 30 at 30 tanong ang totoong papel. Nasa mock exam ang mga hugis ng pre-kyu 1 sa halip na dito. Hindi ito opisyal na papel.
Ang halimbawa sa ibaba ay pinaikling papel ng kyu 1 na isinulat ayon sa inilathalang espesipikasyon: sampung problema sa kolum na may sampung hanay na 3-digit, na apat sa kanila ay may mga hanay na ibinabawas, saka sampung pagpaparaming 5-digit na pinaghahalo ang 3-digit × 2-digit at 2-digit × 3-digit, saka sampung paghahati na pinaghahalo ang mga panghating 2-digit na nagbibigay ng sagot na 3-digit at ang mga panghating 3-digit na nagbibigay ng sagot na 2-digit, binilang mula 1 hanggang 30. May 20, 30 at 30 tanong ang totoong papel. Nasa mock exam ang mga hugis ng pre-kyu 1 sa halip na dito. Hindi ito opisyal na papel.
Mitori anzan: mga kolum
- Blg. 1159732637927971353367993104168
- Blg. 2217180332925977346757609511547
- Blg. 3833577975216902921632582627202
- Blg. 4232618688597416102257245849926
- Blg. 5142285−142385472809−362827−830873
- Blg. 6175888560710587416117649846495
- Blg. 7562435−307−477448−129503838908948
- Blg. 8385266−412201937−714−112317165385
- Blg. 9592−102149880−412−794231−195233444
- Blg. 10737474932628568313589853939452
Kake anzan: pagpaparami
- Blg. 11167 × 98 =
- Blg. 12285 × 14 =
- Blg. 13943 × 69 =
- Blg. 14910 × 66 =
- Blg. 15647 × 20 =
- Blg. 1630 × 657 =
- Blg. 1751 × 230 =
- Blg. 1868 × 636 =
- Blg. 1933 × 865 =
- Blg. 2043 × 673 =
Wari anzan: paghahati
- Blg. 2135,297 ÷ 47 =
- Blg. 2229,400 ÷ 75 =
- Blg. 2336,331 ÷ 47 =
- Blg. 2420,300 ÷ 25 =
- Blg. 2522,104 ÷ 24 =
- Blg. 2615,910 ÷ 370 =
- Blg. 2714,976 ÷ 624 =
- Blg. 2826,676 ÷ 702 =
- Blg. 294,452 ÷ 212 =
- Blg. 3063,140 ÷ 820 =
Hindi kaanib ang Kani Math ng Liga ng mga Asosasyon ng Abacus sa Japan (Nishuren), ng Liga para sa Edukasyong Soroban ng Japan (Zenshuren), ng Kamara ng Komersiyo at Industriya ng Japan o ng anumang ibang lupong nagpapatakbo ng exam, at hindi ito ineendorso o binigyan ng lisensya ng alinman sa kanila. Isinulat ayon sa inilathalang espesipikasyon ang mga halimbawang papel at mock exam sa mga pahinang ito; hindi sila opisyal na papel, at hindi sertipikasyon ang resulta ng mock exam. Trademark ng may-ari nito ang Flash Anzan. Maaaring magbago ang mga detalye ng exam, kaya kumpirmahin ang mga ito sa nagpapatakbo ng sesyon mo.
Susi sa sagot
- 5,411
- 5,401
- 6,467
- 4,930
- 2,459
- 5,443
- 3,729
- 1,418
- 1,026
- 6,485
- 16,366
- 3,990
- 65,067
- 60,060
- 12,940
- 19,710
- 11,730
- 43,248
- 28,545
- 28,939
- 751
- 392
- 773
- 812
- 921
- 43
- 24
- 38
- 21
- 77
Paano ito minamarkahan
Pareho ang halaga gaya sa bawat grado mula kyu 6 pataas: 200 para sa 20 problema sa kolum, 150 para sa 30 pagpaparami at 150 para sa 30 paghahati sa opisyal na halimbawa, kaya 10, 5 at 5 puntos bawat tanong. Ang pasadong marka ay 400.
Sa kyu 1, 30 digit ng gawain ang dala ng problema sa kolum para sa 10 puntos nito, samantalang 5 puntos ang kita ng pagpaparaming 5-digit. Kasinlaki ng pag-iwan sa apat na pagpaparami ang pag-iwan sa dalawang problemang sampung hanay.
Puwedeng mapunta ang 100 puntos na palugit sa sampung problema sa kolum, dalawampung tanong sa pagpaparami o paghahati, o halo. Ang examinee na umabot lang sa 16 sa mga problema sa kolum pero tama ang lahat ng iba pa ay may iskor na 460.
Pareho ang marka at pareho ang 400 para pumasa sa pre-kyu 1.
Ano ang nagbabago sa antas na ito
- Lumalaki ang mga kolum mula pitong hanay tungong sampu: 3 keta, 10 kuchi, 30 ji, kaya tatlumpung digit bawat problema. Tatlong digit na ang lapad mula kyu 3; ang bilang lang ng hanay ang patuloy na tumataas.
- Lumilitaw ang pagbabawas sa unang pagkakataon sa mga opisyal na halimbawa. Sa 8 sa 20 problemang sampung hanay sa kyu 1, at sa 4 sa 10 sa pre-kyu 1, may ilang hanay na ibinabawas. Ganito ang isang problemang sampung hanay sa mga opisyal na halimbawa: 632, 140, 837, −615, −397, 184, 756, −508, −924, 209, na lumalabas na 314. Walang opisyal na halimbawa mula kyu 10 hanggang kyu 2 na may hanay na ibinabawas.
- Lumilipat ang pagpaparami sa jitsuho 5 keta, limang digit sa pagitan ng dalawang numero. Ginagamit ng halimbawa ang 3-digit × 2-digit (607 × 38 = 23,066) at ang 2-digit × 3-digit (24 × 480 = 11,520), kaya puwedeng ang pinaparami o ang panparami ang mas mahabang numero.
- Lumilipat ang paghahati sa hosho 5 keta, na pinupuno ng opisyal na halimbawa ng panghating 2-digit at sagot na 3-digit, o panghating 3-digit at sagot na 2-digit. Umaabot sa apat o limang digit ang mga hinahati sa halimbawa: 24,440 ÷ 65 = 376, 35,778 ÷ 534 = 67, 7,446 ÷ 73 = 102 at 6,090 ÷ 210 = 29.
- Dalawang detalye sa mga paghahating iyon ang dapat pansinin: may zero sa loob ng sagot na 102, at nagtatapos sa zero ang panghating 210.
Pagbabadyet ng oras
Ang orasan ay 720 segundo pa rin para sa 80 tanong, 9 na segundo sa karaniwan, pero 30 digit na ang haba ng mga kolum at, sa mga opisyal na halimbawa, nagbabago ng direksyon ang ilan sa kalagitnaan.
Isang kinuwentang badyet: sa 7 segundo bawat pagpaparami at paghahati, gagamit ang 60 maiikling tanong ng 420 segundo at mag-iiwan ng 300 para sa mga kolum. Iyon ay 15 segundo bawat problemang sampung hanay, 1.5 segundo bawat hanay.
Sa 6 na segundo bawat isa, 360 segundo ang gagamitin ng maiikling tanong at 18 segundo ang para sa bawat kolum, 1.8 segundo bawat hanay. Ginagambala ng mga hanay na ibinabawas ang ritmo ng pagdaragdag, kaya ituring silang pinakamabagal na hanay sa papel kapag nagpaplano.
Kapag nauubos na ang oras, ang pagmamarka ang nagpapasya kung ano ang iiwan: 10 puntos ang nawawala sa hindi natapos na kolum at 5 sa hindi natapos na pagpaparami, kaya ang mas mahusay na piliin ay ang kayang tapusin nang tama ng examinee sa natitirang segundo.
Nagbabalik ng kaunting oras ang pre-kyu 1: pitong hanay ang kalahati ng mga kolum nito, at nasa laki ng 4 na digit ng kyu 2 ang kalahati ng pagpaparami at paghahati nito.
Paano naiiba ang exam ng Zenshuren
Nagtatapos din sa kyu 1 ang saklaw ng kyu ng Liga para sa Edukasyong Soroban ng Japan (Zenshuren). May tatlong bahaging hiwalay na may orasan ang papel nito, pagpaparami, paghahati at mitori, tig-3 minuto at tig-100 puntos, at kailangan ang 70 pataas sa bawat bahagi para pumasa.
Walang inilalathalang espesipikasyon ng mga tanong kada antas online ang Zenshuren, kaya hindi maihahambing ang mga hugis ng kyu 1 nito sa mga hugis ng Nishuren na ipinapakita rito. Sa mga dan exam lang ng Zenshuren lumilitaw ang desimal, hindi sa mga kyu exam nito.
Magkaiba rin ang pagkakabuo ng mga hagdan sa itaas ng kyu 1. Iisang papel ang dan exam ng Nishuren na niraranggo ang mga bahagi mula 90 hanggang 290 puntos; minamarkahan ng Zenshuren ang bawat bahagi ng dan sa 200, na 70 pataas sa lahat ng tatlo para sa pre-dan 1 at 190 pataas para sa dan 10.
Nagdaraos ang Zenshuren ng kyu exam bawat buwan at ng dan exam anim na beses sa isang taon, sa Enero, Marso, Mayo, Hulyo, Setyembre at Nobyembre (hanggang Setyembre 2026).
Paano maghanda
Unahan ang exam sa pagbabawas
Dahil sa pre-kyu 1 at kyu 1 lang nagdadala ang mga halimbawa ng mga hanay na ibinabawas, baka hindi pa nakaharap ng mag-aaral na galing sa kyu 2 ang hanay na may minus sa ilalim ng orasan. Magsimula sa isa o dalawang hanay na ibinabawas sa kolum na sampung hanay at buuin ito patungo sa apat na nasa halimbawang problemang sinipi sa pahinang ito.
Palakihin ang kolum sa hanay, hindi sa lapad
Tatlong digit na ang lapad ng mga hanay mula kyu 3. Lumipat mula pitong hanay tungong walo, siyam at sampu, na pinananatili ang katumpakan sa bawat hakbang bago idagdag ang susunod.
Paghaluin ang dalawang hugis ng pagpaparaming 5-digit
Pareho ang laki ng problemang 607 × 38 at 24 × 480 pero magkaiba ang pakiramdam. Isama ang dalawang hugis sa bawat set na pansanay para hindi mabigla sa alinman.
Magsanay sa mga paghahating may zero
Gumawa ng maliit na set ng mga paghahating may zero sa loob ng sagot, gaya ng 7,446 ÷ 73 = 102, at may panghating nagtatapos sa zero, gaya ng 6,090 ÷ 210 = 29.
Tumingin na sa dan
Nagsisimula ang pagpaparami sa dan sa laki ng kyu 1 na limang digit at umaabot sa anim at pito, na 60 tanong sa 3 minuto. May makatotohanang susunod na target sa papel ng dan ang mag-aaral na natatapos ang kyu 1 nang may natitirang oras.
Mga karaniwang tanong
Kailan unang lumilitaw ang pagbabawas sa mga problema sa kolum?
Ano ang pinapayagan ng hosho 5 keta?
Puwede bang tatlong digit ang panparami sa kyu 1?
Iba ba ang pagmamarka sa kyu 1 kaysa sa mas mababang kyu?
Ano ang kasunod ng kyu 1?
Saan at kailan puwedeng kumuha ng kyu 1 ang anak ko?
Mga pinagkunan
- Nishuren: anzan kentei, mga antas ng kyu (sa Hapones)
- Nishuren: anzan dan exam at talahanayan ng pagpasa (sa Hapones)
- Nishuren: mga opisyal na halimbawang papel (sa Hapones)
- Nishuren: FAQ tungkol sa exam (sa Hapones)
- Nishuren: bayad sa exam (sa Hapones)
- Zenshuren: pangkalahatang-ideya ng exam (sa Hapones)
- Zenshuren: anzan exam (sa Hapones)
- Zenshuren: flash anzan exam (sa Hapones)
Hindi kaanib ang Kani Math ng Liga ng mga Asosasyon ng Abacus sa Japan (Nishuren), ng Liga para sa Edukasyong Soroban ng Japan (Zenshuren), ng Kamara ng Komersiyo at Industriya ng Japan o ng anumang ibang lupong nagpapatakbo ng exam, at hindi ito ineendorso o binigyan ng lisensya ng alinman sa kanila. Isinulat ayon sa inilathalang espesipikasyon ang mga halimbawang papel at mock exam sa mga pahinang ito; hindi sila opisyal na papel, at hindi sertipikasyon ang resulta ng mock exam. Trademark ng may-ari nito ang Flash Anzan. Maaaring magbago ang mga detalye ng exam, kaya kumpirmahin ang mga ito sa nagpapatakbo ng sesyon mo.
Ang Kani Math ay libreng pagsasanay sa mental math para sa mga bata. Libre ito, at mananatiling libre magpakailanman.
I-download sa App Store at Google Play, o mag-practice sa web sa kani-math.com.