Flash anzan kentei od 11. po 20. dan: vrchol žebříku
Na všech úrovních 11. dan až 20. dan blikne řada 15 čísel, každé 3ciferné; mění se jen čas, od 2,8 s až po 1,5 s, takže na samém vrcholu je každé číslo na obrazovce 100 ms. Cvičná zkouška níže nabízí všech deset úrovní, vždy s upozorněním na blikání a od úrovně 12. dan navíc s výslovným potvrzením.
Zdarma, bez registrace a bez stahování
Vyberte úroveň
11. dan15 × 3ciferné číslo, 2,8 s
Na této úrovni blikají čísla častěji než třikrát za sekundu. Cvičná zkouška před začátkem zobrazí upozornění na blikání a od úrovně 12. dan vás navíc požádá o potvrzení.
Na každé úrovni zde blikají víc než tři čísla za sekundu. Po spuštění zobrazí cvičná zkouška upozornění na blikání a od úrovně 12. dan vás před prvním příkladem požádá o zaškrtnutí políčka.
Vlastní tempo úrovně
Každé číslo dostane stejný díl celkového času úrovně, odměřený na snímky, a před dalším číslem následuje prázdná pauza.
Deset nových řad
Každá zkouška vylosuje deset nových řad sestavených podle počtu číslic, počtu čísel a pravidel přechodu přes desítku dané úrovně.
Hodnocení podle pásem
70 a více bodů znamená splnění, 50 nebo 60 téměř splnění. Každá chybně vyřešená řada se pak zobrazí vedle správného součtu.
Úrovně v tomto rozsahu
Počet čísel ani počet číslic se v tomto rozsahu nemění, takže tabulka je vlastně seznamem časů. Sloupec s časem na číslo ukazuje, jak málo dělí jednu úroveň od další blízko vrcholu.
11.–20. dan: číslice, čísla a časy
| Úroveň | Číslice | Čísla | Celkový čas | Na číslo |
|---|---|---|---|---|
| 11. dan | 3 | 15 | 2,8 s | 0,187 s |
| 12. dan | 3 | 15 | 2,6 s | 0,173 s |
| 13. dan | 3 | 15 | 2,4 s | 0,16 s |
| 14. dan | 3 | 15 | 2,2 s | 0,147 s |
| 15. dan | 3 | 15 | 2 s | 0,133 s |
| 16. dan | 3 | 15 | 1,9 s | 0,127 s |
| 17. dan | 3 | 15 | 1,8 s | 0,12 s |
| 18. dan | 3 | 15 | 1,7 s | 0,113 s |
| 19. dan | 3 | 15 | 1,6 s | 0,107 s |
| 20. dan | 3 | 15 | 1,5 s | 0,1 s |
Asociace flash anzan kentei zveřejňuje 11., 15., 19. a 20. dan. Řádky pro úrovně od 12. po 14. dan a od 16. po 18. dan jsou cvičná nastavení Kani, zařazená mezi zveřejněné úrovně po obou stranách.
Co tyto úrovně vyžadují
Rozsah začíná tam, kde předchozí skončil, řadou 15 čísel, každé 3ciferné, a s každou úrovní ubírá čas: 2,8 s na úrovni 11. dan, 2 s na úrovni 15. dan, 1,6 s na úrovni 19. dan a 1,5 s na úrovni 20. dan.
Blízko vrcholu jsou kroky nepatrné. Mezi úrovněmi 19. dan a 20. dan přijde každé číslo jen o několik tisícin sekundy (0,107 s proti 0,1 s), což je na obrazovce s frekvencí 60 Hz méně než jeden snímek.
Úroveň 20. dan na žebříku Asociace flash anzan kentei, tedy 1,5 s, je na papíře rychlejší než rekordní čas Guinness World Records 1,61 sekundy pro patnáct 3ciferných čísel. Nejde ale o stejný druh výsledku: úroveň kentei se splní sedmi správnými odpověďmi z deseti při online zkoušce, kdežto rekord se vytváří jednou podle soutěžních pravidel, takže jedno o druhém nic nevypovídá.
Jak Kani sestavuje čísla
Každé číslo je 3ciferné, od 100 do 999, čísla se jen sčítají, přechod přes desítku je povolen a žádné číslo se neopakuje bezprostředně po sobě. Součty mají obvykle čtyři číslice, někdy i pět.
Při těchto rychlostech záleží na displeji stejně jako na číslech. Cvičná zkouška Kani před začátkem změří snímkovou frekvenci obrazovky a každému číslu přidělí stejný počet snímků. Pokud se obrazovka obnovuje příliš pomalu na to, aby každé číslo dostalo aspoň dva snímky, zkouška to místo spuštění oznámí. Pokud se během blikání vynechá snímek, příklad se nahradí.
Jedna ukázková řada pro každou úroveň
Jedna vytištěná řada pro každou úroveň, ze stejného generátoru jako cvičná zkouška. Na papíře trvá přečtení těchto řad mnohem déle, než trvá jejich bliknutí, proto je používejte ke kontrole počítání, ne rychlosti.
- 11. dan15 × 3ciferné číslo, 2,8 s
319351391633821776716574977145398936225319598
Zobrazit součet
Součet:8 179
- 12. dan15 × 3ciferné číslo, 2,6 s
320627503600857947361966238730445274480422413
Zobrazit součet
Součet:8 183
- 13. dan15 × 3ciferné číslo, 2,4 s
489914622539571171912523848472290232274319252
Zobrazit součet
Součet:7 428
- 14. dan15 × 3ciferné číslo, 2,2 s
840725718457331302122998300699127298964625215
Zobrazit součet
Součet:7 721
- 15. dan15 × 3ciferné číslo, 2 s
806788936879720488951352464705423787321842883
Zobrazit součet
Součet:10 345
- 16. dan15 × 3ciferné číslo, 1,9 s
518598415155421390162305821727834723546165203
Zobrazit součet
Součet:6 983
- 17. dan15 × 3ciferné číslo, 1,8 s
336268102828440659268773762259611128168639146
Zobrazit součet
Součet:6 387
- 18. dan15 × 3ciferné číslo, 1,7 s
668307903844450218885837156597330394662718884
Zobrazit součet
Součet:8 853
- 19. dan15 × 3ciferné číslo, 1,6 s
984517546574986143128824655297708875312904450
Zobrazit součet
Součet:8 903
- 20. dan15 × 3ciferné číslo, 1,5 s
290711959906347520112790683528949402787292551
Zobrazit součet
Součet:8 827
Jak procvičovat
Nejdřív zvládněte 10. dan
Tyto úrovně přímo navazují na 10. dan. Pokud se úroveň 10. dan nedaří spolehlivě splnit, procvičujte ji; čísla jsou tady stejná, jen rychlejší.
Používejte stabilní obrazovku
Monitor stolního počítače nebo tablet na stojanu, při stálém světle a v pohodlné vzdálenosti. Poslouží i telefon, úsporné režimy baterie však mohou obrazovku zpomalit; pokud cvičná zkouška hlásí nízkou obnovovací frekvenci, tento režim vypněte nebo použijte jiné zařízení.
Krátká cvičení, skutečné přestávky
Jedna nebo dvě zkoušky a pak se na několik minut dívejte jinam než na obrazovku. Rychlé blikání unavuje a unavené oči přehlížejí čísla.
Při jakýchkoli potížích přestaňte
Bolest hlavy, závrať nebo jakýkoli neobvyklý pocit jsou důvodem okamžitě přestat. Při fotosenzitivní epilepsii by se tyto úrovně neměly spouštět.
Časté dotazy
Je 20. dan rychlejší než světový rekord?
Proč musím zaškrtnout políčko?
Zobrazí telefon tyto úrovně férově?
Které řádky zde pocházejí od Asociace flash anzan kentei?
Zdroje
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: úrovně kentei online, hranice úspěšnosti a opravné zkoušky (japonsky)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: stránka pro školy s časy pro úvodní úrovně (japonsky)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: novinky, záštita MEXT od 1. února 2023 (japonsky)
- Zenshuren: zkouška z flash anzanu (japonsky)
- Nishuren: zkouška z flash anzanu (japonsky)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (japonsky)
- Glosář Japonského muzea sorobanu: flash anzan (japonsky)
- Glosář Japonského muzea sorobanu: keta (japonsky)
- Glosář Japonského muzea sorobanu: kuchisu (japonsky)
- Guinness World Records: nejrychlejší flash anzan (anglicky)
- Nihon Flash Anzan Kyokai: seznam rekordů (japonsky)
Aplikace Kani Math není spojena s Japonskou asociací flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Japonskou ligou pro vzdělávání v sorobanu (Zenshuren), Ligou japonských sdružení abakusu (Nishuren) ani se žádným jiným organizátorem zkoušek, nemá podporu žádné z těchto organizací ani od nich nemá licenci. Úrovně na těchto stránkách tvoří cvičný žebřík podle vzoru žebříku, který tato asociace zveřejňuje: úrovně, které poznámky pod tabulkami označují jako cvičná nastavení Kani, mají vlastní hodnoty Kani, každou řadu generuje Kani a výsledek procvičování není certifikace. Flash Anzan je ochranná známka svého vlastníka. Podrobnosti o zkouškách se mohou změnit, proto si je ověřte u organizátora vaší zkoušky.