Cvičná zkouška zdarma

Flash anzan kentei od 11. po 20. dan: vrchol žebříku

Na všech úrovních 11. dan až 20. dan blikne řada 15 čísel, každé 3ciferné; mění se jen čas, od 2,8 s až po 1,5 s, takže na samém vrcholu je každé číslo na obrazovce 100 ms. Cvičná zkouška níže nabízí všech deset úrovní, vždy s upozorněním na blikání a od úrovně 12. dan navíc s výslovným potvrzením.

  • Úrovně: 10
  • 15 × 3ciferné číslo
  • 187 až 100 ms na číslo
  • Nejdřív upozornění na blikání

Zdarma, bez registrace a bez stahování

Vyberte úroveň

11. dan15 × 3ciferné číslo, 2,8 s

Na této úrovni blikají čísla častěji než třikrát za sekundu. Cvičná zkouška před začátkem zobrazí upozornění na blikání a od úrovně 12. dan vás navíc požádá o potvrzení.

Aplikace ke stažení

Na každé úrovni zde blikají víc než tři čísla za sekundu. Po spuštění zobrazí cvičná zkouška upozornění na blikání a od úrovně 12. dan vás před prvním příkladem požádá o zaškrtnutí políčka.

Vlastní tempo úrovně

Každé číslo dostane stejný díl celkového času úrovně, odměřený na snímky, a před dalším číslem následuje prázdná pauza.

Deset nových řad

Každá zkouška vylosuje deset nových řad sestavených podle počtu číslic, počtu čísel a pravidel přechodu přes desítku dané úrovně.

Hodnocení podle pásem

70 a více bodů znamená splnění, 50 nebo 60 téměř splnění. Každá chybně vyřešená řada se pak zobrazí vedle správného součtu.

Úrovně v tomto rozsahu

Počet čísel ani počet číslic se v tomto rozsahu nemění, takže tabulka je vlastně seznamem časů. Sloupec s časem na číslo ukazuje, jak málo dělí jednu úroveň od další blízko vrcholu.

11.–20. dan: číslice, čísla a časy

ÚroveňČísliceČíslaCelkový časNa číslo
11. dan3152,8 s0,187 s
12. dan3152,6 s0,173 s
13. dan3152,4 s0,16 s
14. dan3152,2 s0,147 s
15. dan3152 s0,133 s
16. dan3151,9 s0,127 s
17. dan3151,8 s0,12 s
18. dan3151,7 s0,113 s
19. dan3151,6 s0,107 s
20. dan3151,5 s0,1 s

Asociace flash anzan kentei zveřejňuje 11., 15., 19. a 20. dan. Řádky pro úrovně od 12. po 14. dan a od 16. po 18. dan jsou cvičná nastavení Kani, zařazená mezi zveřejněné úrovně po obou stranách.

Co tyto úrovně vyžadují

Rozsah začíná tam, kde předchozí skončil, řadou 15 čísel, každé 3ciferné, a s každou úrovní ubírá čas: 2,8 s na úrovni 11. dan, 2 s na úrovni 15. dan, 1,6 s na úrovni 19. dan a 1,5 s na úrovni 20. dan.

Blízko vrcholu jsou kroky nepatrné. Mezi úrovněmi 19. dan a 20. dan přijde každé číslo jen o několik tisícin sekundy (0,107 s proti 0,1 s), což je na obrazovce s frekvencí 60 Hz méně než jeden snímek.

Úroveň 20. dan na žebříku Asociace flash anzan kentei, tedy 1,5 s, je na papíře rychlejší než rekordní čas Guinness World Records 1,61 sekundy pro patnáct 3ciferných čísel. Nejde ale o stejný druh výsledku: úroveň kentei se splní sedmi správnými odpověďmi z deseti při online zkoušce, kdežto rekord se vytváří jednou podle soutěžních pravidel, takže jedno o druhém nic nevypovídá.

Jak Kani sestavuje čísla

Každé číslo je 3ciferné, od 100 do 999, čísla se jen sčítají, přechod přes desítku je povolen a žádné číslo se neopakuje bezprostředně po sobě. Součty mají obvykle čtyři číslice, někdy i pět.

Při těchto rychlostech záleží na displeji stejně jako na číslech. Cvičná zkouška Kani před začátkem změří snímkovou frekvenci obrazovky a každému číslu přidělí stejný počet snímků. Pokud se obrazovka obnovuje příliš pomalu na to, aby každé číslo dostalo aspoň dva snímky, zkouška to místo spuštění oznámí. Pokud se během blikání vynechá snímek, příklad se nahradí.

Jedna ukázková řada pro každou úroveň

Jedna vytištěná řada pro každou úroveň, ze stejného generátoru jako cvičná zkouška. Na papíře trvá přečtení těchto řad mnohem déle, než trvá jejich bliknutí, proto je používejte ke kontrole počítání, ne rychlosti.

  1. 11. dan15 × 3ciferné číslo, 2,8 s

    319351391633821776716574977145398936225319598

    Zobrazit součet

    Součet:8 179

  2. 12. dan15 × 3ciferné číslo, 2,6 s

    320627503600857947361966238730445274480422413

    Zobrazit součet

    Součet:8 183

  3. 13. dan15 × 3ciferné číslo, 2,4 s

    489914622539571171912523848472290232274319252

    Zobrazit součet

    Součet:7 428

  4. 14. dan15 × 3ciferné číslo, 2,2 s

    840725718457331302122998300699127298964625215

    Zobrazit součet

    Součet:7 721

  5. 15. dan15 × 3ciferné číslo, 2 s

    806788936879720488951352464705423787321842883

    Zobrazit součet

    Součet:10 345

  6. 16. dan15 × 3ciferné číslo, 1,9 s

    518598415155421390162305821727834723546165203

    Zobrazit součet

    Součet:6 983

  7. 17. dan15 × 3ciferné číslo, 1,8 s

    336268102828440659268773762259611128168639146

    Zobrazit součet

    Součet:6 387

  8. 18. dan15 × 3ciferné číslo, 1,7 s

    668307903844450218885837156597330394662718884

    Zobrazit součet

    Součet:8 853

  9. 19. dan15 × 3ciferné číslo, 1,6 s

    984517546574986143128824655297708875312904450

    Zobrazit součet

    Součet:8 903

  10. 20. dan15 × 3ciferné číslo, 1,5 s

    290711959906347520112790683528949402787292551

    Zobrazit součet

    Součet:8 827

Jak procvičovat

  1. Nejdřív zvládněte 10. dan

    Tyto úrovně přímo navazují na 10. dan. Pokud se úroveň 10. dan nedaří spolehlivě splnit, procvičujte ji; čísla jsou tady stejná, jen rychlejší.

  2. Používejte stabilní obrazovku

    Monitor stolního počítače nebo tablet na stojanu, při stálém světle a v pohodlné vzdálenosti. Poslouží i telefon, úsporné režimy baterie však mohou obrazovku zpomalit; pokud cvičná zkouška hlásí nízkou obnovovací frekvenci, tento režim vypněte nebo použijte jiné zařízení.

  3. Krátká cvičení, skutečné přestávky

    Jedna nebo dvě zkoušky a pak se na několik minut dívejte jinam než na obrazovku. Rychlé blikání unavuje a unavené oči přehlížejí čísla.

  4. Při jakýchkoli potížích přestaňte

    Bolest hlavy, závrať nebo jakýkoli neobvyklý pocit jsou důvodem okamžitě přestat. Při fotosenzitivní epilepsii by se tyto úrovně neměly spouštět.

Časté dotazy

Je 20. dan rychlejší než světový rekord?
Na papíře je 1,5 s méně než rekordní čas Guinness World Records 1,61 sekundy pro patnáct 3ciferných čísel. Úroveň kentei se ale splní sedmi správnými odpověďmi z deseti, kdežto rekord se vytváří jednou podle soutěžních pravidel, takže obojí nelze porovnávat.
Proč musím zaškrtnout políčko?
Od úrovně 12. dan je každé číslo na obrazovce méně než 0,18 sekundy, tedy kratší dobu než kdekoli jinde v aplikaci Kani Math. Zaškrtávací políčko zajišťuje, že se tyto úrovně volí záměrně.
Zobrazí telefon tyto úrovně férově?
Obvykle ano. Cvičná zkouška počítá snímky obrazovky a každému číslu přidělí stejný díl. Pokud obrazovka nedokáže dát každému číslu aspoň dva snímky, zkouška vám to místo spuštění oznámí.
Které řádky zde pocházejí od Asociace flash anzan kentei?
Úrovně 11., 15., 19. a 20. dan odpovídají zveřejněným údajům Asociace flash anzan kentei. Šest řádků mezi nimi obsahuje cvičná nastavení Kani, jak uvádí poznámka pod tabulkou.

Zdroje

Aplikace Kani Math není spojena s Japonskou asociací flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Japonskou ligou pro vzdělávání v sorobanu (Zenshuren), Ligou japonských sdružení abakusu (Nishuren) ani se žádným jiným organizátorem zkoušek, nemá podporu žádné z těchto organizací ani od nich nemá licenci. Úrovně na těchto stránkách tvoří cvičný žebřík podle vzoru žebříku, který tato asociace zveřejňuje: úrovně, které poznámky pod tabulkami označují jako cvičná nastavení Kani, mají vlastní hodnoty Kani, každou řadu generuje Kani a výsledek procvičování není certifikace. Flash Anzan je ochranná známka svého vlastníka. Podrobnosti o zkouškách se mohou změnit, proto si je ověřte u organizátora vaší zkoušky.