Trénujte proti počítači
Soutěž potřebuje soupeře a ten není vždycky po ruce. Aplikace proto nabízí počítačového hráče ve třech rychlostech, takže si žák může skutečný časový tlak vyzkoušet kterýkoli obyčejný večer.
Vyberte soupeře
Každý soupeř hraje stejných deset příkladů – v každém pět jednociferných čísel, sčítání i odčítání, bez doplňků. Mění se jen rychlost, jakou se čísla objevují, a to, jak dobrý je soupeř.
Jak probíhá zápas
- Sledujte číslaV každém příkladu se čísla objevují jedno po druhém a pak zmizí. Na obrazovce nic nezůstane, takže průběžný součet si musíte držet v hlavě – stejně jako ve skutečné soutěži.
- Zadejte odpověďJakmile zmizí poslední číslo, napište součet a potvrďte ho dřív, než vyprší čas. Hned se dozvíte, jestli byla odpověď správná, a pokud ne, jaký byl správný výsledek.
- Porazte počítačPočítač ve stejnou chvíli odpovídá na stejný příklad a občas se splete. Vyhrává ten, kdo má po deseti příkladech víc správných odpovědí – proto se vyplatí odpovědět i bez úplné jistoty.
Raději proti živému soupeři?
V živém souboji hrajete proti kamarádovi na jiném zařízení – se stejnými příklady ve stejnou chvíli. Jeden z vás souboj založí a pošle odkaz.
Souboj s kamarádem