Flash anzan kentei do 11º ao 20º dan: o topo da escada
Todo nível do 11º dan ao 20º dan mostra 15 números de 3 dígitos; só o tempo muda, de 2,8 segundos até 1,5, o que deixa cada número na tela por 100 milissegundos no topo. A sessão de treino abaixo roda os dez níveis, depois de um aviso sobre luzes piscando e com confirmação a partir do 12º dan.
Grátis, sem cadastro, sem download
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11º dan15 × 3 díg. em 2,8 s
Neste nível, os números piscam mais de três vezes por segundo. A sessão mostra um aviso sobre luzes piscando antes de começar e, a partir do 12º dan, também pede sua confirmação.
Todo nível aqui mostra mais de três números por segundo. Quando você começa, a sessão mostra um aviso sobre luzes piscando e, a partir do 12º dan, pede que você marque uma caixa antes da primeira questão.
O ritmo do próprio nível
Cada número recebe uma parte igual do tempo total do nível, cronometrada em quadros, com uma pausa em branco antes do próximo.
Dez sequências novas
Cada sessão sorteia dez sequências novas, montadas conforme a quantidade de dígitos, a quantidade de números e as regras de vai um do nível.
Corrigida com as faixas
70 ou mais é aprovação, e 50 ou 60 é aprovação parcial. Depois, cada sequência errada aparece ao lado do seu total.
Os níveis desta etapa
A quantidade de números e a de dígitos nunca mudam nesta etapa, então a tabela é, na verdade, uma lista de tempos. A coluna por número mostra como é pequena a diferença entre um nível e o seguinte perto do topo.
Do 11º ao 20º dan: dígitos, números e tempos
| Nível | Dígitos | Números | Tempo total | Por número |
|---|---|---|---|---|
| 11º dan | 3 | 15 | 2,8 s | 0,187 s |
| 12º dan | 3 | 15 | 2,6 s | 0,173 s |
| 13º dan | 3 | 15 | 2,4 s | 0,16 s |
| 14º dan | 3 | 15 | 2,2 s | 0,147 s |
| 15º dan | 3 | 15 | 2 s | 0,133 s |
| 16º dan | 3 | 15 | 1,9 s | 0,127 s |
| 17º dan | 3 | 15 | 1,8 s | 0,12 s |
| 18º dan | 3 | 15 | 1,7 s | 0,113 s |
| 19º dan | 3 | 15 | 1,6 s | 0,107 s |
| 20º dan | 3 | 15 | 1,5 s | 0,1 s |
A Associação de Flash Anzan Kentei publica o 11º, o 15º, o 19º e o 20º dan. As linhas do 12º ao 14º e do 16º ao 18º dan são configurações de treino do Kani, situadas entre os níveis publicados de cada lado.
O que estes níveis exigem
A etapa começa onde a anterior terminou, com 15 números de 3 dígitos, e tira tempo nível a nível: 2,8 segundos no 11º dan, 2 no 15º dan, 1,6 no 19º dan e 1,5 no 20º dan.
Perto do topo, os passos são minúsculos. Entre o 19º dan e o 20º dan, cada número perde só alguns milésimos de segundo, de 0,107 para 0,1, o que numa tela de 60 Hz é menos de um quadro.
O 20º dan da escada da Associação de Flash Anzan Kentei, 1,5 segundos, é mais rápido no papel do que o tempo de 1,61 segundo do Guinness World Records para quinze números de 3 dígitos. Não são o mesmo tipo de resultado: um nível de kentei é aprovado com sete de dez questões certas numa prova online, e um recorde é estabelecido uma única vez sob regras de competição, então um não diz nada sobre o outro.
Como o Kani monta os números
Todo número tem 3 dígitos, de 100 a 999, e é só somado, com vai um permitido e sem repetir o mesmo número logo em seguida. Os totais normalmente chegam a quatro dígitos e às vezes a cinco.
Nessas velocidades, a tela importa tanto quanto os números. A sessão do Kani mede a taxa de atualização da tela antes de começar e dá a cada número a mesma quantidade de quadros. Se a tela atualiza devagar demais para dar pelo menos dois quadros a cada número, a sessão avisa em vez de começar, e se um quadro for pulado no meio do flash, a questão é trocada.
Uma sequência de exemplo por nível
Uma sequência impressa por nível, do mesmo mecanismo da sessão de treino. No papel, essas linhas levam muito mais tempo para ler do que o flash delas dura, então use-as para conferir a conta, não a velocidade.
- 11º dan15 × 3 díg. em 2,8 s
319351391633821776716574977145398936225319598
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Total:8.179
- 12º dan15 × 3 díg. em 2,6 s
320627503600857947361966238730445274480422413
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Total:8.183
- 13º dan15 × 3 díg. em 2,4 s
489914622539571171912523848472290232274319252
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Total:7.428
- 14º dan15 × 3 díg. em 2,2 s
840725718457331302122998300699127298964625215
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Total:7.721
- 15º dan15 × 3 díg. em 2 s
806788936879720488951352464705423787321842883
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Total:10.345
- 16º dan15 × 3 díg. em 1,9 s
518598415155421390162305821727834723546165203
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Total:6.983
- 17º dan15 × 3 díg. em 1,8 s
336268102828440659268773762259611128168639146
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Total:6.387
- 18º dan15 × 3 díg. em 1,7 s
668307903844450218885837156597330394662718884
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Total:8.853
- 19º dan15 × 3 díg. em 1,6 s
984517546574986143128824655297708875312904450
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Total:8.903
- 20º dan15 × 3 díg. em 1,5 s
290711959906347520112790683528949402787292551
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Total:8.827
Como treinar
Conquiste a etapa primeiro
Estes níveis se apoiam diretamente no 10º dan. Se você ainda não passa no 10º dan com regularidade, treine nele; os números aqui são os mesmos, só que mais rápidos.
Use uma tela estável
Um monitor de computador ou um tablet num suporte, com luz estável, a uma distância confortável. Um celular também serve, mas os modos de economia de bateria podem deixar a tela mais lenta; se a sessão informar uma taxa de atualização baixa, desative esse modo ou troque de aparelho.
Sessões curtas, pausas de verdade
Uma ou duas sessões, depois tire os olhos da tela por alguns minutos. Flashes rápidos cansam, e olhos cansados perdem números.
Pare ao menor desconforto
Dor de cabeça, tontura ou qualquer sensação estranha é motivo para parar na hora. Quem tem epilepsia fotossensível não deve usar estes níveis.
Perguntas frequentes
O 20º dan é mais rápido que o recorde mundial?
Por que tenho de marcar uma caixa?
Um celular consegue mostrar estes níveis de forma justa?
Quais linhas daqui são da Associação de Flash Anzan Kentei?
Fontes
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: níveis do kentei online, notas de aprovação e novas tentativas (em japonês)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: página para escolas, com os tempos dos níveis iniciais (em japonês)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: notícias, apoio do MEXT desde 1º de fevereiro de 2023 (em japonês)
- Zenshuren: exame de flash anzan (em japonês)
- Nishuren: exame de flash anzan (em japonês)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (em japonês)
- Glossário do Museu do Soroban do Japão: flash anzan (em japonês)
- Glossário do Museu do Soroban do Japão: keta (em japonês)
- Glossário do Museu do Soroban do Japão: kuchisu (em japonês)
- Guinness World Records: cálculo mental relâmpago mais rápido (em inglês)
- Nihon Flash Anzan Kyokai: lista de recordes (em japonês)
O Kani Math não é afiliado à Associação Japonesa de Flash Anzan Kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), à Liga para a Educação em Soroban do Japão (Zenshuren), à Liga das Associações de Ábaco do Japão (Nishuren) nem a qualquer outra entidade examinadora, nem é endossado ou licenciado por elas. Os níveis destas páginas são uma escada de treino baseada na que essa associação publica: os níveis que as notas das tabelas indicam como configurações de treino do Kani têm valores próprios do Kani, cada sequência é gerada pelo Kani, e um resultado de treino não é uma certificação. Flash Anzan é uma marca de seu respectivo titular. Os detalhes do exame podem mudar, então confirme-os com quem organiza a sua prova.