Flash anzan kentei du 11e au 20e dan : le sommet de l’échelle
Du 11e dan au 20e dan, chaque niveau affiche 15 nombres à 3 chiffres ; seul le temps change, de 2,8 secondes à 1,5, ce qui laisse chaque nombre à l’écran 100 millisecondes au sommet. L’épreuve d’entraînement ci-dessous propose les dix niveaux, derrière un avertissement sur les clignotements, avec une case à cocher à partir du 12e dan.
Gratuit, sans inscription, sans téléchargement
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11e dan15 × 3 chiffre(s), 2,8 s
À ce niveau, les nombres clignotent plus de trois fois par seconde. L’épreuve affiche un avertissement sur les clignotements avant de commencer et, à partir du 12e dan, vous demande aussi de confirmer.
Chaque niveau de ce palier affiche plus de trois nombres par seconde. Au lancement, l’épreuve affiche un avertissement sur les clignotements et, à partir du 12e dan, vous demande de cocher une case avant la première question.
Le rythme propre au niveau
Chaque nombre reçoit une part égale du temps total du niveau, minutée à l’image près, suivie d’un court blanc avant le suivant.
Dix séries inédites
Chaque épreuve tire dix nouvelles séries, construites selon le nombre de chiffres, la quantité de nombres et les règles de retenue du niveau.
Notée selon les tranches
70 ou plus, c’est une réussite ; 50 ou 60, une réussite partielle. Chaque série manquée s’affiche ensuite à côté de son total.
Les niveaux de ce palier
Dans ce palier, la quantité et le nombre de chiffres ne changent jamais : le tableau est en réalité une liste de temps. La colonne « Par nombre » montre le peu d’écart qui sépare un niveau du suivant près du sommet.
Du 11e au 20e dan : chiffres, nombres et temps
| Niveau | Chiffres | Nombres | Temps total | Par nombre |
|---|---|---|---|---|
| 11e dan | 3 | 15 | 2,8 s | 0,187 s |
| 12e dan | 3 | 15 | 2,6 s | 0,173 s |
| 13e dan | 3 | 15 | 2,4 s | 0,16 s |
| 14e dan | 3 | 15 | 2,2 s | 0,147 s |
| 15e dan | 3 | 15 | 2 s | 0,133 s |
| 16e dan | 3 | 15 | 1,9 s | 0,127 s |
| 17e dan | 3 | 15 | 1,8 s | 0,12 s |
| 18e dan | 3 | 15 | 1,7 s | 0,113 s |
| 19e dan | 3 | 15 | 1,6 s | 0,107 s |
| 20e dan | 3 | 15 | 1,5 s | 0,1 s |
L’Association du flash anzan kentei publie les 11e, 15e, 19e et 20e dan. Les lignes du 12e au 14e et du 16e au 18e dan sont des réglages d’entraînement de Kani, placés entre les niveaux publiés qui les encadrent.
Ce que demandent ces niveaux
Le palier commence là où le précédent s’est arrêté, avec 15 nombres à 3 chiffres, et retire du temps niveau après niveau : 2,8 secondes au 11e dan, 2 au 15e dan, 1,6 au 19e dan et 1,5 au 20e dan.
Près du sommet, les écarts sont minimes. Entre le 19e dan et le 20e dan, chaque nombre ne perd que quelques millièmes de seconde, de 0,107 à 0,1, soit moins d’une image sur un écran à 60 Hz.
Le 20e dan de l’échelle de l’Association du flash anzan kentei, 1,5 seconde, est plus rapide sur le papier que le temps de 1,61 seconde du Guinness World Records pour quinze nombres à 3 chiffres. Ce ne sont pas des résultats de même nature : un niveau de kentei se réussit avec sept bonnes réponses sur dix lors d’une épreuve en ligne, et un record s’établit une seule fois selon des règles de compétition ; aucun des deux ne dit donc rien de l’autre.
Comment Kani construit les nombres
Chaque nombre a 3 chiffres, de 100 à 999, et n’est qu’additionné, avec retenue permise et sans jamais se répéter deux fois de suite. Les totaux atteignent généralement quatre chiffres, parfois cinq.
À ces vitesses, l’affichage compte autant que les nombres. L’épreuve de Kani mesure la fréquence de rafraîchissement de l’écran avant de commencer et accorde à chaque nombre le même nombre d’images. Si l’écran se rafraîchit trop lentement pour donner au moins deux images à chaque nombre, l’épreuve le signale au lieu de commencer, et si une image est sautée en plein affichage, la question est remplacée.
Une série d’exemple par niveau
Une série imprimée par niveau, issue du même moteur que l’épreuve d’entraînement. Sur le papier, ces lignes se lisent bien plus lentement que ne dure leur affichage : servez-vous-en pour vérifier le calcul, pas la vitesse.
- 11e dan15 × 3 chiffre(s), 2,8 s
319351391633821776716574977145398936225319598
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Total :8 179
- 12e dan15 × 3 chiffre(s), 2,6 s
320627503600857947361966238730445274480422413
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Total :8 183
- 13e dan15 × 3 chiffre(s), 2,4 s
489914622539571171912523848472290232274319252
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Total :7 428
- 14e dan15 × 3 chiffre(s), 2,2 s
840725718457331302122998300699127298964625215
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Total :7 721
- 15e dan15 × 3 chiffre(s), 2 s
806788936879720488951352464705423787321842883
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Total :10 345
- 16e dan15 × 3 chiffre(s), 1,9 s
518598415155421390162305821727834723546165203
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Total :6 983
- 17e dan15 × 3 chiffre(s), 1,8 s
336268102828440659268773762259611128168639146
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Total :6 387
- 18e dan15 × 3 chiffre(s), 1,7 s
668307903844450218885837156597330394662718884
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Total :8 853
- 19e dan15 × 3 chiffre(s), 1,6 s
984517546574986143128824655297708875312904450
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Total :8 903
- 20e dan15 × 3 chiffre(s), 1,5 s
290711959906347520112790683528949402787292551
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Total :8 827
Comment s’entraîner
Mériter d’abord ce palier
Ces niveaux prolongent directement le 10e dan. Si le 10e dan n’est pas réussi de façon fiable, entraînez-vous à ce niveau : les nombres sont les mêmes ici, seulement plus rapides.
Un écran stable
Un écran d’ordinateur ou une tablette sur un support, sous un éclairage stable, à une distance confortable. Un téléphone convient aussi, mais les modes d’économie d’énergie peuvent ralentir l’écran ; si l’épreuve signale une fréquence de rafraîchissement basse, désactivez ce mode ou changez d’appareil.
Séances courtes, vraies pauses
Une ou deux épreuves, puis détournez les yeux de l’écran quelques minutes. Les affichages rapides fatiguent, et des yeux fatigués manquent des nombres.
Arrêter au moindre inconfort
Mal de tête, vertige ou toute sensation inhabituelle : arrêtez immédiatement. Les personnes atteintes d’épilepsie photosensible ne doivent pas utiliser ces niveaux.
Questions fréquentes
Le 20e dan est-il plus rapide que le record du monde ?
Pourquoi dois-je cocher une case ?
Un téléphone peut-il afficher ces niveaux correctement ?
Quelles lignes de ce palier viennent de l’Association du flash anzan kentei ?
Sources
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai : niveaux, seuils de réussite et repassage du kentei en ligne (en japonais)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai : page pour les écoles, avec les temps des premiers niveaux (en japonais)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai : actualités, patronage du MEXT depuis le 1er février 2023 (en japonais)
- Zenshuren : examen de flash anzan (en japonais)
- Nishuren : examen de flash anzan (en japonais)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (en japonais)
- Glossaire du Musée japonais du soroban : flash anzan (en japonais)
- Glossaire du Musée japonais du soroban : keta (en japonais)
- Glossaire du Musée japonais du soroban : kuchisu (en japonais)
- Guinness World Records : le calcul mental éclair le plus rapide (en anglais)
- Nihon Flash Anzan Kyokai : liste des records (en japonais)
Kani Math n’est pas affilié à l’Association japonaise du flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), à la Ligue pour l’enseignement du soroban au Japon (Zenshuren), à la Ligue des associations de boulier du Japon (Nishuren) ni à aucun autre organisme d’examen, et n’a reçu d’aucun d’eux ni approbation ni licence. Les niveaux de ces pages forment une échelle d’entraînement calquée sur celle que publie cette association : les niveaux que les notes des tableaux désignent comme des réglages d’entraînement de Kani portent les propres valeurs de Kani, chaque série est générée par Kani, et un résultat d’entraînement n’est pas une certification. Flash Anzan est une marque de son propriétaire. Les modalités d’examen peuvent changer : vérifiez-les auprès de l’organisateur de votre épreuve.