Épreuve d’entraînement gratuite

Flash anzan kentei du 11e au 20e dan : le sommet de l’échelle

Du 11e dan au 20e dan, chaque niveau affiche 15 nombres à 3 chiffres ; seul le temps change, de 2,8 secondes à 1,5, ce qui laisse chaque nombre à l’écran 100 millisecondes au sommet. L’épreuve d’entraînement ci-dessous propose les dix niveaux, derrière un avertissement sur les clignotements, avec une case à cocher à partir du 12e dan.

  • 10 niveaux
  • 15 nombres à 3 chiffres
  • De 187 à 100 ms par nombre
  • Avertissement préalable sur les clignotements

Gratuit, sans inscription, sans téléchargement

Choisissez un niveau

11e dan15 × 3 chiffre(s), 2,8 s

À ce niveau, les nombres clignotent plus de trois fois par seconde. L’épreuve affiche un avertissement sur les clignotements avant de commencer et, à partir du 12e dan, vous demande aussi de confirmer.

Obtenir l'app

Chaque niveau de ce palier affiche plus de trois nombres par seconde. Au lancement, l’épreuve affiche un avertissement sur les clignotements et, à partir du 12e dan, vous demande de cocher une case avant la première question.

Le rythme propre au niveau

Chaque nombre reçoit une part égale du temps total du niveau, minutée à l’image près, suivie d’un court blanc avant le suivant.

Dix séries inédites

Chaque épreuve tire dix nouvelles séries, construites selon le nombre de chiffres, la quantité de nombres et les règles de retenue du niveau.

Notée selon les tranches

70 ou plus, c’est une réussite ; 50 ou 60, une réussite partielle. Chaque série manquée s’affiche ensuite à côté de son total.

Les niveaux de ce palier

Dans ce palier, la quantité et le nombre de chiffres ne changent jamais : le tableau est en réalité une liste de temps. La colonne «  Par nombre  » montre le peu d’écart qui sépare un niveau du suivant près du sommet.

Du 11e au 20e dan : chiffres, nombres et temps

NiveauChiffresNombresTemps totalPar nombre
11e dan3152,8 s0,187 s
12e dan3152,6 s0,173 s
13e dan3152,4 s0,16 s
14e dan3152,2 s0,147 s
15e dan3152 s0,133 s
16e dan3151,9 s0,127 s
17e dan3151,8 s0,12 s
18e dan3151,7 s0,113 s
19e dan3151,6 s0,107 s
20e dan3151,5 s0,1 s

L’Association du flash anzan kentei publie les 11e, 15e, 19e et 20e dan. Les lignes du 12e au 14e et du 16e au 18e dan sont des réglages d’entraînement de Kani, placés entre les niveaux publiés qui les encadrent.

Ce que demandent ces niveaux

Le palier commence là où le précédent s’est arrêté, avec 15 nombres à 3 chiffres, et retire du temps niveau après niveau : 2,8 secondes au 11e dan, 2 au 15e dan, 1,6 au 19e dan et 1,5 au 20e dan.

Près du sommet, les écarts sont minimes. Entre le 19e dan et le 20e dan, chaque nombre ne perd que quelques millièmes de seconde, de 0,107 à 0,1, soit moins d’une image sur un écran à 60 Hz.

Le 20e dan de l’échelle de l’Association du flash anzan kentei, 1,5 seconde, est plus rapide sur le papier que le temps de 1,61 seconde du Guinness World Records pour quinze nombres à 3 chiffres. Ce ne sont pas des résultats de même nature : un niveau de kentei se réussit avec sept bonnes réponses sur dix lors d’une épreuve en ligne, et un record s’établit une seule fois selon des règles de compétition ; aucun des deux ne dit donc rien de l’autre.

Comment Kani construit les nombres

Chaque nombre a 3 chiffres, de 100 à 999, et n’est qu’additionné, avec retenue permise et sans jamais se répéter deux fois de suite. Les totaux atteignent généralement quatre chiffres, parfois cinq.

À ces vitesses, l’affichage compte autant que les nombres. L’épreuve de Kani mesure la fréquence de rafraîchissement de l’écran avant de commencer et accorde à chaque nombre le même nombre d’images. Si l’écran se rafraîchit trop lentement pour donner au moins deux images à chaque nombre, l’épreuve le signale au lieu de commencer, et si une image est sautée en plein affichage, la question est remplacée.

Une série d’exemple par niveau

Une série imprimée par niveau, issue du même moteur que l’épreuve d’entraînement. Sur le papier, ces lignes se lisent bien plus lentement que ne dure leur affichage : servez-vous-en pour vérifier le calcul, pas la vitesse.

  1. 11e dan15 × 3 chiffre(s), 2,8 s

    319351391633821776716574977145398936225319598

    Afficher le total

    Total :8 179

  2. 12e dan15 × 3 chiffre(s), 2,6 s

    320627503600857947361966238730445274480422413

    Afficher le total

    Total :8 183

  3. 13e dan15 × 3 chiffre(s), 2,4 s

    489914622539571171912523848472290232274319252

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    Total :7 428

  4. 14e dan15 × 3 chiffre(s), 2,2 s

    840725718457331302122998300699127298964625215

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    Total :7 721

  5. 15e dan15 × 3 chiffre(s), 2 s

    806788936879720488951352464705423787321842883

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    Total :10 345

  6. 16e dan15 × 3 chiffre(s), 1,9 s

    518598415155421390162305821727834723546165203

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    Total :6 983

  7. 17e dan15 × 3 chiffre(s), 1,8 s

    336268102828440659268773762259611128168639146

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    Total :6 387

  8. 18e dan15 × 3 chiffre(s), 1,7 s

    668307903844450218885837156597330394662718884

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    Total :8 853

  9. 19e dan15 × 3 chiffre(s), 1,6 s

    984517546574986143128824655297708875312904450

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    Total :8 903

  10. 20e dan15 × 3 chiffre(s), 1,5 s

    290711959906347520112790683528949402787292551

    Afficher le total

    Total :8 827

Comment s’entraîner

  1. Mériter d’abord ce palier

    Ces niveaux prolongent directement le 10e dan. Si le 10e dan n’est pas réussi de façon fiable, entraînez-vous à ce niveau : les nombres sont les mêmes ici, seulement plus rapides.

  2. Un écran stable

    Un écran d’ordinateur ou une tablette sur un support, sous un éclairage stable, à une distance confortable. Un téléphone convient aussi, mais les modes d’économie d’énergie peuvent ralentir l’écran ; si l’épreuve signale une fréquence de rafraîchissement basse, désactivez ce mode ou changez d’appareil.

  3. Séances courtes, vraies pauses

    Une ou deux épreuves, puis détournez les yeux de l’écran quelques minutes. Les affichages rapides fatiguent, et des yeux fatigués manquent des nombres.

  4. Arrêter au moindre inconfort

    Mal de tête, vertige ou toute sensation inhabituelle : arrêtez immédiatement. Les personnes atteintes d’épilepsie photosensible ne doivent pas utiliser ces niveaux.

Questions fréquentes

Le 20e dan est-il plus rapide que le record du monde ?
Sur le papier, 1,5 seconde, c’est moins que le temps de 1,61 seconde du Guinness World Records pour quinze nombres à 3 chiffres. Mais un niveau de kentei se réussit avec sept bonnes réponses sur dix, alors qu’un record s’établit une seule fois selon des règles de compétition : les deux ne sont donc pas comparables.
Pourquoi dois-je cocher une case ?
À partir du 12e dan, chaque nombre reste à l’écran moins de 0,18 seconde, plus vite que partout ailleurs dans Kani Math. La case à cocher garantit que ces niveaux sont choisis volontairement.
Un téléphone peut-il afficher ces niveaux correctement ?
En général, oui. L’épreuve compte les images de l’écran et donne à chaque nombre une part égale. Si un écran ne peut pas donner au moins deux images à chaque nombre, l’épreuve vous le signale au lieu de commencer.
Quelles lignes de ce palier viennent de l’Association du flash anzan kentei ?
Les 11e, 15e, 19e et 20e dan correspondent aux valeurs publiées par l’Association du flash anzan kentei. Les six lignes intermédiaires sont des réglages d’entraînement de Kani, comme l’indique la note sous le tableau.

Sources

Kani Math n’est pas affilié à l’Association japonaise du flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), à la Ligue pour l’enseignement du soroban au Japon (Zenshuren), à la Ligue des associations de boulier du Japon (Nishuren) ni à aucun autre organisme d’examen, et n’a reçu d’aucun d’eux ni approbation ni licence. Les niveaux de ces pages forment une échelle d’entraînement calquée sur celle que publie cette association : les niveaux que les notes des tableaux désignent comme des réglages d’entraînement de Kani portent les propres valeurs de Kani, chaque série est générée par Kani, et un résultat d’entraînement n’est pas une certification. Flash Anzan est une marque de son propriétaire. Les modalités d’examen peuvent changer : vérifiez-les auprès de l’organisateur de votre épreuve.