Prueba de práctica gratis

Flash anzan kentei del 11º al 20º dan: la cima de la escala

Todos los niveles del 11º dan al 20º dan muestran 15 números de 3 cifras; solo cambia el tiempo, de 2,8 segundos a 1,5, lo que deja cada número en pantalla 100 milisegundos en lo más alto. La prueba de práctica de abajo funciona con los diez, tras un aviso de destellos y con una casilla de confirmación desde el 12º dan.

  • 10 niveles
  • 15 × 3 cifras
  • De 187 a 100 ms por número
  • Aviso de destellos previo

Gratis, sin registro y sin descargas

Elige un nivel

11º dan15 números · cifras: 3 · 2,8 s

En este nivel, los números destellan más de tres veces por segundo. La prueba muestra un aviso de destellos antes de empezar y, desde el 12º dan, también te pide que confirmes.

Consigue la app

Todos los niveles de aquí muestran más de tres números por segundo. Al empezar, la prueba muestra un aviso de destellos y, desde el 12º dan, te pide marcar una casilla antes de la primera pregunta.

El ritmo propio del nivel

Cada número recibe una parte igual del tiempo total del nivel, medida en fotogramas, con una pausa en blanco antes del siguiente.

Diez secuencias nuevas

Cada prueba sortea diez secuencias nuevas, hechas según el número de cifras, la cantidad de números y las reglas de llevadas del nivel.

Calificada con las franjas

Con 70 o más se aprueba, y 50 o 60 es un aprobado parcial. Después se muestra cada secuencia fallada junto a su total.

Los niveles de este bloque

En este bloque, la cantidad de números y el número de cifras nunca cambian, así que la tabla es en realidad una lista de tiempos. La columna del tiempo por número muestra lo poco que separa un nivel del siguiente cerca de la cima.

Del 11º al 20º dan: cifras, números y tiempos

NivelCifrasNúmerosTiempo totalPor número
11º dan3152,8 s0,187 s
12º dan3152,6 s0,173 s
13º dan3152,4 s0,16 s
14º dan3152,2 s0,147 s
15º dan3152 s0,133 s
16º dan3151,9 s0,127 s
17º dan3151,8 s0,12 s
18º dan3151,7 s0,113 s
19º dan3151,6 s0,107 s
20º dan3151,5 s0,1 s

La Asociación del Kentei de Flash Anzan publica el 11º, el 15º, el 19º y el 20º dan. Las filas del 12º al 14º y del 16º al 18º dan son ajustes de práctica de Kani, situados entre los niveles publicados a cada lado.

Qué piden estos niveles

El bloque empieza donde terminó el anterior, con 15 números de 3 cifras, y quita tiempo nivel a nivel: 2,8 segundos en el 11º dan, 2 en el 15º dan, 1,6 en el 19º dan y 1,5 en el 20º dan.

Cerca de la cima, los pasos son mínimos. Entre el 19º dan y el 20º dan, cada número pierde solo unas milésimas de segundo, de 0,107 a 0,1, lo que en una pantalla de 60 Hz es menos de un fotograma.

El 20º dan de la escala de la Asociación del Kentei de Flash Anzan, 1,5 segundos, es sobre el papel más rápido que el tiempo de 1,61 segundos de Guinness World Records para quince números de 3 cifras. No son el mismo tipo de resultado: un nivel del kentei se aprueba con siete de diez preguntas correctas en un examen en línea, y un récord se establece una sola vez con reglas de competición, así que ninguno de los dos dice nada sobre el otro.

Cómo genera Kani los números

Cada número es un número de 3 cifras del 100 al 999, que solo se suma, con llevadas permitidas y sin repetir ningún número dos veces seguidas. Los totales suelen llegar a cuatro cifras y a veces a cinco.

A estas velocidades, la pantalla importa tanto como los números. La prueba de Kani mide la frecuencia de actualización de la pantalla antes de empezar y da a cada número la misma cantidad de fotogramas. Si la pantalla se actualiza demasiado despacio para dar a cada número al menos dos fotogramas, la prueba lo indica en lugar de empezar, y si se pierde un fotograma en pleno destello, la pregunta se sustituye.

Una secuencia de muestra por nivel

Una secuencia impresa por nivel, con el mismo motor que la prueba de práctica. En papel, estas filas tardan mucho más en leerse de lo que dura su destello, así que úsalas para comprobar la aritmética, no la velocidad.

  1. 11º dan15 números · cifras: 3 · 2,8 s

    319351391633821776716574977145398936225319598

    Ver el total

    Total:8179

  2. 12º dan15 números · cifras: 3 · 2,6 s

    320627503600857947361966238730445274480422413

    Ver el total

    Total:8183

  3. 13º dan15 números · cifras: 3 · 2,4 s

    489914622539571171912523848472290232274319252

    Ver el total

    Total:7428

  4. 14º dan15 números · cifras: 3 · 2,2 s

    840725718457331302122998300699127298964625215

    Ver el total

    Total:7721

  5. 15º dan15 números · cifras: 3 · 2 s

    806788936879720488951352464705423787321842883

    Ver el total

    Total:10 345

  6. 16º dan15 números · cifras: 3 · 1,9 s

    518598415155421390162305821727834723546165203

    Ver el total

    Total:6983

  7. 17º dan15 números · cifras: 3 · 1,8 s

    336268102828440659268773762259611128168639146

    Ver el total

    Total:6387

  8. 18º dan15 números · cifras: 3 · 1,7 s

    668307903844450218885837156597330394662718884

    Ver el total

    Total:8853

  9. 19º dan15 números · cifras: 3 · 1,6 s

    984517546574986143128824655297708875312904450

    Ver el total

    Total:8903

  10. 20º dan15 números · cifras: 3 · 1,5 s

    290711959906347520112790683528949402787292551

    Ver el total

    Total:8827

Cómo practicar

  1. Gánate primero el bloque

    Estos niveles se apoyan directamente en el 10º dan. Si no apruebas el 10º dan con regularidad, practica ahí; los números de aquí son los mismos, solo que más rápidos.

  2. Usa una pantalla estable

    Un monitor de escritorio o una tableta con soporte, con una luz estable y a una distancia cómoda. Un teléfono también sirve, pero los modos de ahorro de batería pueden ralentizar la pantalla; si la prueba indica una frecuencia de actualización baja, desactiva ese modo o cambia de dispositivo.

  3. Sesiones cortas, descansos de verdad

    Una o dos pruebas, y después aparta la vista de la pantalla unos minutos. Los destellos rápidos cansan, y la vista cansada se salta números.

  4. Para ante cualquier molestia

    Un dolor de cabeza, un mareo o cualquier sensación extraña son motivo para parar de inmediato. Nadie con epilepsia fotosensible debe usar estos niveles.

Preguntas frecuentes

¿Es el 20º dan más rápido que el récord mundial?
Sobre el papel, 1,5 segundos es menos que el tiempo de 1,61 segundos de Guinness World Records para quince números de 3 cifras. Pero un nivel del kentei se aprueba con siete de diez preguntas correctas, mientras que un récord se establece una sola vez con reglas de competición, así que los dos no son comparables.
¿Por qué tengo que marcar una casilla?
Desde el 12º dan, cada número está en pantalla menos de 0,18 segundos, más rápido que en cualquier otra parte de Kani Math. La casilla garantiza que estos niveles se eligen a propósito.
¿Puede un teléfono mostrar estos niveles de forma justa?
Normalmente, sí. La prueba cuenta los fotogramas de la pantalla y da a cada número una parte igual. Si una pantalla no puede dar a cada número al menos dos fotogramas, la prueba te lo indica en lugar de empezar.
¿Qué filas de aquí son de la Asociación del Kentei de Flash Anzan?
El 11º, el 15º, el 19º y el 20º dan coinciden con los datos publicados por la Asociación del Kentei de Flash Anzan. Las seis filas intermedias son ajustes de práctica de Kani, como indica la nota bajo la tabla.

Fuentes

Kani Math no está afiliado a la Asociación Japonesa del Kentei de Flash Anzan (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), la Liga para la Educación del Soroban de Japón (Zenshuren), la Liga de Asociaciones de Ábaco de Japón (Nishuren) ni ningún otro organismo examinador, ni cuenta con su respaldo o licencia. Los niveles de estas páginas son una escala de práctica basada en la que publica esa asociación: los niveles que las notas de las tablas señalan como ajustes de práctica de Kani llevan valores propios de Kani, todas las secuencias las genera Kani, y un resultado de práctica no es una certificación. Flash Anzan es una marca comercial de su titular. Los detalles del examen pueden cambiar, así que confírmalos con quien organice tu examen.