Flash anzan kentei 11–20. dan: a létra csúcsa
Minden szinten 11. dan és 20. dan között 15 darab 3 jegyű szám villan fel; csak az idő változik, 2,8 másodpercről 1,5 másodpercre csökken, így a legfelső szinten egy szám mindössze 100 ezredmásodpercig látható. Az alábbi próbavizsga mind a tíz szinten elindítható, villogó képekre figyelmeztető üzenet után, 12. dan szinttől pedig külön megerősítéssel.
Ingyenes, regisztráció és letöltés nélkül
Szint kiválasztása
11. dan15 × 3 jegyű, 2,8 mp
Ezen a szinten a számok másodpercenként háromnál többször villognak. A próbavizsga indítás előtt figyelmeztet a villogó képekre, 12. dan szinttől pedig megerősítést is kér.
Itt minden szinten másodpercenként háromnál több szám villan fel. Indításkor a próbavizsga figyelmeztet a villogó képekre, 12. dan szinttől pedig az első feladat előtt egy négyzet bejelölését is kéri.
A szint saját tempója
Minden szám egyenlő, képkockára pontosan időzített részt kap a szint teljes idejéből, a következő előtt pedig egy üres ütem jön.
Tíz új számsor
Minden próbavizsga tíz új számsort sorsol, a szint számjegyeinek és számainak számához, valamint átviteli szabályaihoz igazítva.
Pontozás a ponthatárok szerint
70 ponttól megfelelt, 50 vagy 60 pont részben megfelelt. Ezután minden elhibázott számsor megjelenik a helyes összeg mellett.
A szintcsoport szintjei
Ebben a szintcsoportban a számok száma és a számjegyek száma nem változik, így a táblázat valójában az idők listája. A számonkénti idő oszlopából látszik, milyen kevés választja el egymástól a szinteket a létra tetején.
11–20. dan: számjegyek, számok és idők
| Szint | Számjegyek | Számok | Teljes idő | Számonként |
|---|---|---|---|---|
| 11. dan | 3 | 15 | 2,8 mp | 0,187 mp |
| 12. dan | 3 | 15 | 2,6 mp | 0,173 mp |
| 13. dan | 3 | 15 | 2,4 mp | 0,16 mp |
| 14. dan | 3 | 15 | 2,2 mp | 0,147 mp |
| 15. dan | 3 | 15 | 2 mp | 0,133 mp |
| 16. dan | 3 | 15 | 1,9 mp | 0,127 mp |
| 17. dan | 3 | 15 | 1,8 mp | 0,12 mp |
| 18. dan | 3 | 15 | 1,7 mp | 0,113 mp |
| 19. dan | 3 | 15 | 1,6 mp | 0,107 mp |
| 20. dan | 3 | 15 | 1,5 mp | 0,1 mp |
A Flash Anzan Kentei Egyesület a 11., a 15., a 19. és a 20. dan adatait teszi közzé. A 12–14. és a 16–18. dan sorai a Kani gyakorlási beállításai, amelyek a két oldalukon álló közzétett szintek közé illeszkednek.
Mit kívánnak meg ezek a szintek?
A szintcsoport ott kezdődik, ahol az előző véget ért, 15 darab 3 jegyű számmal, és szintről szintre csökkenti az időt: 11. dan szinten 2,8 másodperc, 15. dan szinten 2, 19. dan szinten 1,6, 20. dan szinten pedig 1,5.
A létra tetején a lépések aprók. Egy szám ideje 19. dan és 20. dan között csak néhány ezredmásodperccel rövidül, 0,107 másodpercről 0,1 másodpercre, ami egy 60 Hz-es képernyőn egy képkockánál is kevesebb.
A Flash Anzan Kentei Egyesület létrájának 20. dan szintje – 1,5 másodperc – papíron gyorsabb, mint a Guinness World Records 1,61 másodperces rekordideje tizenöt háromjegyű számra. A kettő nem azonos típusú eredmény: egy kentei szintet online vizsgán, tízből hét helyes válasszal lehet teljesíteni, a rekordot pedig egyetlen alkalommal, versenyszabályok szerint állítják fel, így egyik sem mond semmit a másikról.
Így állítja elő a Kani a számokat
Minden szám háromjegyű, 100 és 999 között; csak összeadás van, az átvitel megengedett, és egyik szám sem ismétlődik közvetlenül egymás után. Az összegek általában négyjegyűek, néha ötjegyűek.
Ilyen sebességnél a kijelző ugyanolyan fontos, mint a számok. A Kani próbavizsgája indítás előtt megméri a képernyő képfrissítési frekvenciáját, és minden számnak ugyanannyi képkockát ad. Ha a képernyő túl lassan frissül ahhoz, hogy minden szám legalább két képkockát kapjon, a próbavizsga elindulás helyett jelzi ezt, ha pedig villantás közben kimarad egy képkocka, a feladat helyére új kerül.
Szintenként egy mintasor
Szintenként egy nyomtatott számsor, a próbavizsgával azonos motorból. Papíron ezeknek a soroknak az elolvasása sokkal tovább tart, mint a felvillanásuk, ezért a számolás ellenőrzésére használja őket, ne a sebességére.
- 11. dan15 × 3 jegyű, 2,8 mp
319351391633821776716574977145398936225319598
Összeg megjelenítése
Összeg:8179
- 12. dan15 × 3 jegyű, 2,6 mp
320627503600857947361966238730445274480422413
Összeg megjelenítése
Összeg:8183
- 13. dan15 × 3 jegyű, 2,4 mp
489914622539571171912523848472290232274319252
Összeg megjelenítése
Összeg:7428
- 14. dan15 × 3 jegyű, 2,2 mp
840725718457331302122998300699127298964625215
Összeg megjelenítése
Összeg:7721
- 15. dan15 × 3 jegyű, 2 mp
806788936879720488951352464705423787321842883
Összeg megjelenítése
Összeg:10 345
- 16. dan15 × 3 jegyű, 1,9 mp
518598415155421390162305821727834723546165203
Összeg megjelenítése
Összeg:6983
- 17. dan15 × 3 jegyű, 1,8 mp
336268102828440659268773762259611128168639146
Összeg megjelenítése
Összeg:6387
- 18. dan15 × 3 jegyű, 1,7 mp
668307903844450218885837156597330394662718884
Összeg megjelenítése
Összeg:8853
- 19. dan15 × 3 jegyű, 1,6 mp
984517546574986143128824655297708875312904450
Összeg megjelenítése
Összeg:8903
- 20. dan15 × 3 jegyű, 1,5 mp
290711959906347520112790683528949402787292551
Összeg megjelenítése
Összeg:8827
Gyakorlási tanácsok
Előbb a 10. dan legyen biztos
Ezek a szintek közvetlenül a 10. dan szintre épülnek. Ha 10. dan szinten még nem sikerül megbízhatóan megfelelni, ott gyakoroljon; itt ugyanazok a számok jönnek, csak gyorsabban.
Stabil képernyőt használjon
Asztali monitor vagy állványra tett táblagép, egyenletes fényben, kényelmes távolságból. Telefon is megfelel, de az energiatakarékos módok lassíthatják a képernyőt; ha a próbavizsga alacsony képfrissítési frekvenciát jelez, kapcsolja ki ezt a módot, vagy váltson eszközt.
Rövid gyakorlások, valódi szünetek
Egy-két próbavizsga, aztán néhány percig nézzen el a képernyőtől. A gyors villogás fárasztó, a fáradt szem pedig elszalaszt egy-egy számot.
Bármilyen panasznál álljon meg
Fejfájás, szédülés vagy bármilyen szokatlan érzés esetén azonnal abba kell hagyni a gyakorlást. Aki fényérzékeny epilepsziában szenved, annak nem szabad elindítania ezeket a szinteket.
Gyakori kérdések
Gyorsabb a 20. dan a világrekordnál?
Miért kell bejelölni egy négyzetet?
Egy telefon is pontosan meg tudja jeleníteni ezeket a szinteket?
Mely sorok származnak itt a Flash Anzan Kentei Egyesülettől?
Források
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: az online kentei szintjei, ponthatárai és pótvizsgái (japánul)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: iskoláknak szóló oldal, a kezdő szintek időivel (japánul)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: hírek, MEXT-támogatás 2023. február 1-jétől (japánul)
- Zenshuren: flash anzan-vizsga (japánul)
- Nishuren: flash anzan-vizsga (japánul)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (japánul)
- A Japán Sorobanmúzeum szójegyzéke: flash anzan (japánul)
- A Japán Sorobanmúzeum szójegyzéke: keta (japánul)
- A Japán Sorobanmúzeum szójegyzéke: kuchisu (japánul)
- Guinness World Records: a leggyorsabb flash fejszámolás (angolul)
- Nihon Flash Anzan Kyokai: rekordlista (japánul)
A Kani Math nem áll kapcsolatban a Japán Flash Anzan Kentei Egyesülettel (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), a Japán Sorobanoktatási Ligával (Zenshuren), a Japán Abakuszegyesületek Ligájával (Nishuren) vagy bármely más vizsgaszervezővel; egyikük sem támogatja vagy ajánlja, és egyikük sem adott neki licencet. Az ezeken az oldalakon bemutatott szintek az egyesület által közzétett létra mintájára készült gyakorlólétrát alkotnak: azok a szintek, amelyeket a táblázatok alatti megjegyzések a Kani gyakorlási beállításaiként neveznek meg, a Kani saját értékeit használják, minden számsort a Kani állít elő, és a próbavizsga eredménye nem minősül hivatalos tanúsításnak. A Flash Anzan a tulajdonosának védjegye. A vizsgák részletei változhatnak, ezért erősítse meg őket a vizsga szervezőjénél.