Versenyfutás az idővel

Fejszámolás-gyakorló

Válasszon szintet, állítsa be az időkeretet, és számoljon. Nincs beküldésgomb – abban a pillanatban, amikor a beírt válasz helyes, már a következő feladat van a képernyőn.

30 másodperctől 10 percigVálasz gépelésselIngyenes, regisztráció nélkül

A gyakorlat közvetlenül ezen az oldalon fut. Válasszon szintet és időkeretet, majd oldjon meg begépelve annyi feladatot, amennyit csak tud.

Ingyenes – fiók és telepítés nélkül.

Próbálja ki ezeket is

Az alábbiak mind ingyenesek, a böngészőben futnak, és nem kérnek fiókot.

Így működik a sprint

Minden szint meghatározza, hogy a négy alapművelet közül melyek fordulnak elő, és mekkorák a számok. Az összeadás két számot húz a szinthez tartozó tartományból; a kivonás ugyanezeket a feladatokat mutatja fordítva – az összegből vonja ki az egyik tagot –, így a válasz soha nem negatív. A szorzás az egyik tényezőt kis, a másikat nagy tartományból veszi, az osztás pedig ezeknek a szorzatoknak a megfordítása, így minden osztás eredménye egész szám. Az összeadási és szorzási feladatokban a bal és a jobb oldal sorrendje véletlenszerű, így nem lehet rászokni arra, hogy mindig csak az egyik oldalt nézze. A létra száz szintig tart: az elején csak összeadás van, a kivonás a 6., a szorzás a 21., az osztás pedig a 46. szinttől kerül sorra.

Ezután elindul az óra, és nagy méretben megjelenik egy feladat. Ön begépeli a választ. Abban a pillanatban, amikor a beírt számjegyek megegyeznek a megoldással, a feladat megoldottnak számít, és a helyére lép a következő – nincs megnyomandó gomb, nincs szünet, és nem kell animációt kivárni. Egy elütés nem zárja le a feladatot: javítsa ki, és folytassa, de a feladat ilyenkor javítottnak számít, nem hibátlannak. Egy kis kihagyásgomb egy pillanatra megmutatja a megoldást, és továbblép; az ilyen feladat megkísérelt, de meg nem oldott feladatnak számít.

Amikor lejár az idő, a pontszám egyszerűen a megoldott feladatok száma. Az eredményképernyő mellé teszi, hány feladattal próbálkozott, mekkora részüket oldotta meg elütés nélkül, és mekkora a tempója percenkénti feladatszámban – a legjobb eredményt pedig a beállítások minden egyes kombinációjához külön megjegyzi, így a kétperces összeadásban elért fejlődés sosem sikkad el egy hosszú, mind a négy műveletet felölelő futam mögött.

Miért fejleszti a számérzéket az időre menő sprint?

A számolásnak két rétege van: az egyik, hogy tudjuk, hogyan kell kiszámolni egy eredményt, a másik, hogy a gyakori eredmények számolás nélkül, maguktól jussanak eszünkbe. Az iskolai feladatok főleg az elsőt gyakoroltatják. A sprint a másodikat emeli ki: ketyeg az óra, nincs hová írni, így minden eredmény, amely még nem megy automatikusan, azonnal tétovázásként jelentkezik, a már biztos tudás pedig minden futammal gyorsul. Mivel a sprint nem puszta jegyet ad, hanem tempót és hibátlan megoldási arányt mutat, hétről hétre követhető, ahogy a felidézés automatikussá válik.

Ugyanez a gondolat áll az anzan mögött is – ez az abakuszképzés fejben zajló oldala, amely felé a Kani Math program halad: az abakusz módszert ad a gyermeknek a számok fejben tartásához, a gyorsasági gyakorlás pedig erőfeszítés nélkülivé teszi a használatát. A program kilenc szintje a golyók alapjaitól a többjegyű fejszámolásig vezet, és minden fokon pontosan azt méri egy időre menő futam, hogy a gyermek csak ismeri-e a lépést, vagy már a kisujjában van. Ha ugyanazokkal a beállításokkal a pontszám folyamatosan nő, az az egyik legbiztosabb jele annak, hogy a fejszámolás már nem kerül erőfeszítésbe.

Milyen néven ismerik ezt a gyakorlatot

Az időre menő számolásnak több neve is van, és mindegyik erről szól. A tanárok és a szülők leggyakrabban fejszámolási gyakorlatnak vagy mentális aritmetikai gyakorlatnak hívják, ami egyszerűen az eredmények felidézésének gyakorlása, írás nélkül. Az iskolában ugyanez a feladat időre menő számolási gyakorlat vagy gyorsszámolás, az egyperces papíros változatot pedig angol nyelvterületen évtizedek óta „mad minute” néven ismerik.

Az interneten a formátum számolósprint (angolul arithmetic sprint) néven honosodott meg, innen ered az oldalon használt sprint elnevezés is. A soroban- és abakusziskolákban magát a készséget anzannak hívják: a számolás a golyók fejben felidézett képén történik, nem papíron vagy kereten. Ez a gyakorlat ennek a módszernek a felidézésre épülő fele, ezért kap helyet a Kani Math programban az abakuszos munka mellett, és nem attól elkülönítve.

Válassza ki a kihívást

Mindenki az 1. szintről indul – kis számok összeadásával –, és onnan halad felfelé. Az alábbi sorok szakaszonkénti kiindulópontok, nem besorolások: lépjen feljebb, amikor egy futam gördülékenyen megy, és ha romlik a pontosság, inkább egy szinttel lejjebb lépjen, mint hogy rövidítse az időkeretet.

Kinek ajánlottMűveletekSzintIdőkeret
Első sprintek, 6–8 éveseknekCsak összeadás1–560 s
Biztos összeadás, 8–10 éveseknekÖsszeadás + kivonás6–20120 s
Szorzótábla-gyakorlás, 9–11 éveseknekSzorzással bővül21–45120 s
Mind a négy művelet, 10 éves kortólMind a négy46–70120 s
Állóképesség és vizsgafelkészülésMind a négy71–100300–600 s

Két beállításról érdemes külön szólni. Az osztás tűnik a legnehezebbnek, pedig gyakran ez a legjobb szorzótábla-gyakorlat, mert minden feladat egy visszafelé olvasott szorzás. A rövidebb időkeret pedig nem könnyebb futam: a 30 másodperc a gyors kezdést jutalmazza, a 10 perc viszont valódi próbája annak, ki marad pontos, amikor már elmúlt az újdonság varázsa.

Mi számít jó pontszámnak?

Ez teljes mértékben a beállításoktól függ, ezért a sprint minden kombinációhoz külön egyéni csúcsot tart nyilván. Az alapértelmezett kétperces összeadás-kivonás futamon egy még csak most belejövő gyermek talán néhány feladatot old meg, egy gyakorlott valahol húsz és harminc között, egy gyors felnőtt pedig érezhetően többet – egyik szám sem mond sokat egy másik tartománnyal vagy időkerettel szemben, ezért mindig azonos beállításokat hasonlítson össze.

Két számot érdemes figyelni: a saját legjobb eredményét változatlan beállításokkal, és mellette a hibátlan megoldások arányát. Ha a pontszám nő, de a pontosság romlik, az általában a számjegyek találgatását jelenti, nem számolást; ha a pontszám nő, és a hibátlan arány magas, az valódi gyorsulás. Egy hétnyi rövid, napi futam mindkettőn többet javít, mint egyetlen hosszú gyakorlás.

Folytassa a sorozatot az alkalmazásban

Az ezen az oldalon található sprint ingyenes és teljes értékű. A Kani Math alkalmazás ugyanezt a fajta gyakorlást egy kilencszintes, sorobanra épülő tantervbe ágyazza – gyűjthető érmékkel, megszerezhető jelvényekkel, napi küldetésekkel és eszközök között is megmaradó haladással –, így a gyermek, akinek itt tetszett az órával versenyezni, ott folytathatja.

Gyakori kérdések

Ez egyperces teszt vagy fejszámolási gyakorlat?
Mindkét név illik rá. Az egyperces teszt az a papíralapú változat, amelyet sokan közülünk az iskolában írtak; a fejszámolási gyakorlat tágabb fogalom: az eredmények felidézésének gyakorlása, írás nélkül. Ez ugyanaz a feladat, csak az időt és a nehézséget Ön szabja meg, a javítást pedig elvégzi Ön helyett a program: nincs beküldésgomb, így a helyes válasz begépelésének pillanatában már jön is a következő feladat. A soroban-iskolák a mögötte álló készséget anzannak nevezik (fejszámolás képzeletbeli abakusszal), és ez a gyakorlat ennek a felidézési oldalát fejleszti.
Mi a Gyorsszámolási sprint?
Időre menő számolójáték. Kiválasztja, mely műveletek szerepeljenek – összeadás, kivonás, szorzás, osztás –, mindegyikhez beállítja a számtartományt, 30 másodperctől 10 percig terjedő időtartamot választ, majd annyi feladatot old meg, amennyit csak tud, mielőtt lejár az idő. Nincs beküldésgomb: amint a begépelt válasz helyes, megjelenik a következő feladat. A pontszám a megoldott feladatok száma.
Hogyan alakul ki a pontszám?
Minden megoldott feladat egy pontot ér, és semmi más nem számít – nincs részpontszám, nincs időbónusz. Az eredményképernyő azt is mutatja, hány feladattal próbálkozott, a feladatok mekkora részét oldotta meg egyetlen hibás billentyűleütés nélkül, és mennyi a tempója percenkénti feladatszámban. Egy kihagyott feladat röviden megmutatja a megoldását, és megkezdettként számít, megoldottként viszont nem. Az egyéni csúcsot minden beállításkombinációhoz külön tárolja a program, így egy 30 másodperces összeadásos futam soha nem versenyez egy 10 perces, minden műveletet tartalmazó futammal.
Milyen műveletekkel és számtartományokkal kezdjen a gyermekem?
Kezdje csak összeadással, kis számtartományban, például 2 és 20 között, egy-két percig. A kivonás ugyanezek az összefüggések visszafelé, ezért vegye hozzá, amint az összeadás gördülékenyen megy. A szorzás, ha az egyik tényező 2 és 12 közé esik, szorzótábla-gyakorlás időre; az osztás ugyanez a szorzótábla visszafelé, és a feladatok úgy készülnek, hogy az eredmény mindig egész szám legyen. Az oldalon található útmutató táblázat nagyjából az iskolai évfolyamokhoz rendeli a beállításokat, de az őszinte szabály egyszerűbb: azt a beállítást válassza, amellyel a feladatok többsége helyesen megy, és csak egy kicsit lassabban, mint szeretné.
Ingyenes? Kell hozzá fiók?
Ingyenes, és nem kell. A sprint teljes egészében a böngészőjében fut, semmit sem kell telepíteni, és regisztrálni sem kell. A legjobb eredményeit csak a saját eszköze tárolja. A teljes Kani Math alkalmazás – amely a sorobanra épülő kilencszintes tantervet, érméket, jelvényeket és az eszközökön átívelő haladáskövetést is kínálja – külön termék, ez az oldal nélküle is működik.
Hogyan kapcsolódik a begépelős gyorsszámolás az abakuszos fejszámoláshoz?
Ugyanannak a készségnek különböző rétegeit fejlesztik. Az abakuszos tanulás magát a számolást építi fel: az a gyermek, aki belsővé tette a golyók képét, hosszú számoszlopokat is össze tud adni fejben. A begépelős sprint azoknak az összefüggéseknek a felidézési sebességét méri és élesíti, amelyeket a gyermek már biztosan tud – nincs hely részszámításokra, így ami még nem automatikus, az habozásként jelenik meg. Együtt használva az abakusz felépíti a módszert, a sprint pedig próbára teszi; ha ugyanazokkal a beállításokkal a pontszám folyamatosan nő, az az egyik legbiztosabb jele annak, hogy a fejszámolás automatikussá válik.
Összes kérdés megtekintése →