Pour les enseignants

Animez votre classe de soroban dans l’app Kani Math.

Créez une classe, partagez son code et donnez en devoir des compétences des Niveaux et des sprints adaptés au niveau de la classe. Les élèves s’entraînent dans l’app Kani Math, et vous voyez qui a terminé, qui bloque et qui a dominé la semaine. Essayez gratuitement pendant 3 mois avec jusqu’à 3 élèves.

teacher.kani-math.com

Attribuer, faire concourir, analyser.

Trois choses que le portail est conçu pour accélérer, pour que le temps passé en administratif redevienne du temps d’enseignement.

Devoirs

Donnez les devoirs dans l’app

Indiquez le niveau de votre classe et le portail propose les compétences et les sprints de ce niveau. Donnez-les avec une échéance : ils apparaissent sur la page Classe de chaque élève dans l’app Kani Math. Rien à distribuer, rien à ramasser, et aucune adresse e-mail entre un enfant et son entraînement.

  • Des compétences des Niveaux de l’app, plus les Sprints de calcul, Flash, de boulier et de colonnes, au niveau et au chrono de votre choix
  • Une seule partie réussie suffit pour valider chaque devoir, et les devoirs n’entament jamais l’entraînement quotidien gratuit de l’élève
  • Imprimez une fiche quand le papier est le bon outil : cinq types de fiches, réglés sur le niveau de la classe, chacun avec son propre corrigé
  • Les parties arrivent à mesure que les élèves terminent : vous ne courez plus après personne pour récupérer un devoir
Compétitions

Transformez n’importe quel cours en concours

Ouvrez l’arène de votre classe depuis le portail et affichez-la au vidéoprojecteur. Les élèves la rejoignent depuis l’onglet Arène de l’app Kani Math, vous choisissez une compétence ou un sprint pour chaque manche, et tout le monde joue au même moment. Chaque manche se termine par un classement et un vainqueur.

  • Les élèves rejoignent l’arène depuis la page Classe de l’app, sur n’importe quel téléphone, tablette ou ordinateur, et apparaissent sur votre écran au fur et à mesure
  • Chaque manche porte sur une compétence des Niveaux avec un chrono de 1, 2 ou 3 minutes, ou sur un niveau de sprint
  • Le vainqueur est celui qui a le plus de bonnes réponses, puis le moins d’erreurs, puis le meilleur temps
  • Ou lancez l’épreuve de compétition — 200 questions en 8 minutes, catégories A à I — quand vous préparez la vraie
Résultats

Voyez précisément où en est chaque enfant

Ouvrez la page de n’importe quel élève pour voir son travail de classe et sa progression dans l’app : chaque devoir et s’il est fait, sa place sur l’échelle des Niveaux, ses étoiles de sprint et son entraînement récent. Le point faible saute généralement aux yeux en une dizaine de secondes.

  • Par classe : un classement selon les devoirs terminés et la précision, avec un Héros de la semaine et une vue cumulée depuis le début
  • Par élève : devoirs faits, à faire et en retard, avec sa dernière partie de devoir
  • Sa progression dans les Niveaux compétence par compétence, ses étoiles de sprint par niveau et par chrono, et sa série
  • Vous entrez dans le cours suivant en sachant déjà à côté de qui vous asseoir

Les trois fonctionnent dans le navigateur, sur n’importe quel appareil déjà présent dans la salle. Rien à installer, ni pour vous ni pour les familles.

Notifications

Les élèves sont prévenus dès que vous donnez un devoir

Donnez des devoirs ou ouvrez une arène de classe : chaque élève de la classe reçoit une notification sur son téléphone ou sa tablette, dans la langue qu’il a choisie pour l’app. Aucun rappel à envoyer, personne à relancer dans le groupe de discussion.

  • Les devoirs donnés entre 21 h et 7 h arrivent à 7 h, heure locale de l’élève, pour ne réveiller personne la nuit
  • La notification de l’arène part aussitôt, et toute la classe peut la rejoindre en quelques secondes
  • D’un simple toucher, l’élève ouvre sa liste de devoirs ou l’arène, et n’a plus qu’à jouer

Les notifications sont incluses dans les apps gratuites Android et iOS. Les élèves qui jouent dans un navigateur trouvent les nouveaux devoirs sur leur page Classe.

Montrez-moi comment

Votre classe sur Kani Math, étape par étape

Cinq étapes, d’un compte gratuit à une arène de classe en direct. Tous les écrans ci-dessous viennent du vrai portail enseignant et de la vraie app Kani Math.

  1. Vous

    Créez votre compte gratuit

    Inscrivez-vous sur teacher.kani-math.com avec votre nom, votre e-mail et un mot de passe. Votre compte gratuit inclut jusqu’à 3 élèves pendant 3 mois, de quoi essayer toutes les fonctionnalités avec de vrais apprenants.

    Le formulaire d’inscription du portail enseignant, rempli avec un nom, un e-mail et un mot de passe.
  2. Vous

    Créez une classe, partagez le code

    Une classe par groupe, chacune avec son propre niveau et un code de classe à six caractères. Partagez le code dans le groupe de discussion de la classe, ou écrivez-le au tableau.

    La page d’une classe avec son code de classe à six caractères et les boutons « Copier le code » et « Nouveau code ».
  3. Élèves

    Les élèves rejoignent la classe depuis l’app

    Les élèves saisissent le code sur la page Classe de l’app Kani Math, sur un téléphone, une tablette ou un ordinateur. Vous validez chaque demande, et aucun e-mail d’élève n’est jamais nécessaire.

    Cinq élèves attendent que l’enseignant les approuve, chacun avec les boutons « Approuver » et « Refuser ».
    La page Classe de l’app Kani Math, avec le code de classe saisi et le bouton « Rejoindre ».
  4. Vous

    Donnez des devoirs en une minute

    Choisissez des compétences des Niveaux de l’app et des sprints chronométrés adaptés au niveau de la classe, et ajoutez une échéance si vous le souhaitez. Les élèves reçoivent une notification et les voient aussitôt, et une seule partie réussie suffit à valider chacun d’eux.

    Attribution des devoirs : les compétences du niveau de la classe, dont trois cochées.
    L’onglet Devoirs de l’élève dans l’app, avec la liste des compétences et du sprint donnés en devoir.
  5. Vous et vos élèves

    Suivez la progression, jouez en direct

    Voyez qui a terminé, qui bloque et qui a dominé la semaine, et ouvrez la page de n’importe quel élève pour voir toute sa progression. Puis transformez un cours en arène de classe : tout le monde joue la même manche, et le vidéoprojecteur couronne le vainqueur.

    Une arène de classe au vidéoprojecteur : les résultats de la manche, avec le vainqueur couronné et le score de chacun.
    Les résultats de la même manche sur le téléphone d’un élève, avec le vainqueur en tête.

Ce qu’il y a d’autre dedans.

🏅

Héros de la semaine

Les élèves marquent des points pour chaque devoir terminé. Le classement de la classe désigne un Héros de la semaine, repart de zéro chaque lundi et conserve l’historique complet du travail de chacun.

🪜

Cursus à neuf niveaux

Associez chaque classe à un niveau de l’échelle Fondation → Niveau Maître, la même que dans l’app, et le portail vous propose en devoirs les compétences et les niveaux de sprint qui lui correspondent. Le test de niveau place chaque nouvel élève au bon barreau.

🖨️

Fiches à imprimer

Créez des fiches d’additions et soustractions posées, de règles du boulier, de multiplication, de division ou de tables de multiplication, avec un aperçu en direct de la page juste à côté. Choisissez le niveau d’une classe pour régler la difficulté, puis imprimez la fiche et son corrigé en deux PDF distincts.

🌐

45 langues, RTL natif

Élèves et parents utilisent l’app dans les 45 langues, avec l’arabe, l’ourdou, le persan et le kurde central de droite à gauche intégrés dès la conception, pas rajoutés après coup. Le portail enseignant est lui aussi traduit, notamment en arabe, en français, en espagnol et en portugais.

À qui ça s’adresse

  • Propriétaires de centres animant des cours de soroban / calcul mental
  • Enseignants et tuteurs indépendants qui démarrent avec un petit groupe
  • Coordinateurs de maths en école pilotant un programme d’enrichissement
  • Coopératives d’école-maison où un parent anime un petit groupe

Gratuit pendant 3 mois, des offres pour les centres

Les enseignants indépendants ont 3 mois gratuits avec jusqu’à 3 élèves, de quoi essayer toutes les fonctionnalités. Les écoles et les centres ont leur propre compte, des identifiants enseignants sur leur domaine e-mail, des places élèves à répartir entre enseignants et un accès complet pour chaque élève de leurs classes.

Voir les tarifs centre →

Une question sans réponse ? Une vraie personne lit chaque message du formulaire de contact et répond sous quelques jours ouvrés.

Vous dirigez une école ou un centre ? Kani Math pour les établissements

Questions fréquentes

Combien d’élèves puis-je suivre gratuitement ?
Un compte enseignant individuel est gratuit pendant 3 mois avec jusqu’à 3 élèves, de quoi essayer toutes les fonctionnalités avec de vrais apprenants. Pour plus d’élèves, un compte école ou centre donne à ses enseignants une réserve de places élèves à se partager. Une arène de classe accueille tous les élèves acceptés dans la classe.
Les élèves doivent-ils installer quelque chose ?
Non. Les élèves utilisent l’app Kani Math dans n’importe quel navigateur, ou les apps gratuites Android et iOS, qui les préviennent aussi quand vous donnez des devoirs ou ouvrez une arène de classe. Ils rejoignent votre classe depuis la page Classe de l’app avec votre code de classe, vous validez chaque demande, et aucun e-mail d’élève n’est jamais nécessaire.
Puis-je l’utiliser avec mon programme actuel ?
Oui. Beaucoup d’enseignants gardent leur propre progression et utilisent Kani Math pour le volume d’entraînement entre les cours. Vous choisissez les compétences et les sprints à donner, et l’échelle à neuf niveaux est là si vous voulez un parcours complet, mais rien ne vous y oblige.
Quel est le coût pour un centre ?
Un compte enseignant individuel est gratuit pendant 3 mois avec jusqu’à 3 élèves. Les offres centre sont tarifées selon le nombre de places élèves, sans frais d’installation, et chaque élève des classes d’un centre a un accès complet à l’app. Contactez-nous pour un devis adapté à votre effectif.
Est-ce disponible en arabe ?
Oui. L’app élève embarque 45 langues, toutes à part entière, y compris l’arabe, l’ourdou, le persan et le kurde central de droite à gauche. Le portail enseignant fonctionne aussi en arabe, ainsi qu’en français, en espagnol, en portugais et dans d’autres langues. La narration des nombres est en anglais dans toutes les langues, un choix délibéré de source unique.
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