Crea un mazo de tarjetas de lectura de cuentas y imprímelo. Elige cuántas varillas y cuántas tarjetas; las respuestas salen debajo o en su propia lista.
Mazo n.º 4100. Los mismos ajustes y el mismo número producen siempre el mismo mazo, así que puedes reimprimir un juego idéntico, o pulsar Mazo nuevo para otros números con la misma dificultad.
Leer una posición de cuentas como número al instante, sin contarlas una a una, es la destreza sobre la que se apoya toda técnica posterior. Las tarjetas la entrenan más rápido que una pantalla porque no hay interfaz entre el niño y el número. Aquí no se sube nada ni hace falta cuenta.