Флеш-анзан-кентей, 10–1 кю: 2-цифрові числа з перенесенням
На 10 кю числа стають двоцифровими й з’являється перенесення, тож серії знову починаються короткими: на рівні 10 кю чисел лише 2, а далі серії довшають і прискорюються аж до рівня 1 кю, де чисел уже 15 за 13 с. Тренувальний тест нижче запускає будь-який із десяти рівнів.
Безкоштовно, без реєстрації, без завантаження
Оберіть рівень
10 кю2 × 2-цифрові, 4 с
Оберіть рівень від 10 до 1 кю і почніть. На перших рівнях кожне число видно значно довше за секунду, а на 1 кю — менше секунди, тож рівні варто складати по черзі.
Власний темп рівня
Кожне число отримує рівну частку загального часу рівня, відміряну в кадрах, а перед наступним числом іде коротка пауза.
Десять нових серій
Кожен тест бере десять нових серій, складених за кількістю цифр, кількістю чисел і правилами перенесення рівня.
Оцінка за порогами
70 і більше — «складено», 50 або 60 — «складено умовно». Потім кожну серію з помилкою показано поруч із її сумою.
Рівні цієї групи
Рядки для 10–7 кю і 1 кю — це опубліковані дані Асоціації кентей з флеш-анзану. Рядки між ними — налаштування Kani, і вони рівномірно зростають від одного опублікованого рівня до наступного, тож жоден крок у групі не стає стрибком.
10–1 кю: цифри, числа й час
| Рівень | Цифр | Чисел | Загальний час | На число |
|---|---|---|---|---|
| 10 кю | 2 | 2 | 4 с | 2 с |
| 9 кю | 2 | 3 | 6 с | 2 с |
| 8 кю | 2 | 4 | 7 с | 1,75 с |
| 7 кю | 2 | 5 | 8 с | 1,6 с |
| 6 кю | 2 | 6 | 9 с | 1,5 с |
| 5 кю | 2 | 7 | 10 с | 1,429 с |
| 4 кю | 2 | 8 | 11 с | 1,375 с |
| 3 кю | 2 | 10 | 12 с | 1,2 с |
| 2 кю | 2 | 12 | 12 с | 1 с |
| 1 кю | 2 | 15 | 13 с | 0,867 с |
Асоціація кентей з флеш-анзану публікує 10–7 кю і 1 кю. Рядки для 6–2 кю — тренувальні налаштування Kani, розміщені між опублікованими рівнями з обох боків.
Що вимагають ці рівні
Нова навичка цієї групи — перенесення. На рівні 10 кю спалахують 2-цифрові числа, і їх лише 2 за 4 с, по 2 с на кожне, тож усю увагу можна віддати самому перенесенню. До рівня 7 кю кількість чисел зростає на одне з кожним рівнем і доходить до 5 за 8 с.
Між 6 і 2 кю налаштування Kani додають числа швидше, ніж час: на рівні 6 кю чисел — 6 за 9 с, на рівні 2 кю — 12 за 12 с. Час на одне число скорочується з 1,5 с до 1 с.
1 кю — останній рівень кю, і його дані опубліковано: 2-цифрові числа, їх 15 за 13 с, тобто 0,867 с на число. Суми тут сягають трьох цифр, а часом і чотирьох, тож поточну суму доводиться тримати на трьох стрижнях, поки числа все надходять.
Як Kani складає числа
Від 10 кю кожне число має рівно дві цифри, від 10 до 99, а перенесення дозволене всюди, де воно трапляється. На цих рівнях тести Kani лише додають. Перевірені нами сторінки Асоціації кентей з флеш-анзану не кажуть, чи є на її рівнях кю від 10 кю й вище віднімання, тож «лише додавання» — це тлумачення Kani.
Те саме число ніколи не спалахує двічі поспіль, а тест уникає повторення цілої серії. Оскільки числа вибираються вільно в межах своєї кількості цифр, приклад може мати перенесення майже на кожному числі або лише на кількох, а це ближче до справжнього флеш-анзану, ніж фіксований шаблон.
Один зразок серії для кожного рівня
По одній надрукованій серії на рівень — з того самого рушія й з тими самими налаштуваннями, що й тренувальний тест. Додавайте числа по черзі, зліва направо, а потім відкрийте суму. Прочитати рядок уголос у темпі рівня — добра розминка перед тестом.
- 10 кю2 × 2-цифрові, 4 с
8865
Показати суму
Сума:153
- 9 кю3 × 2-цифрові, 6 с
371315
Показати суму
Сума:65
- 8 кю4 × 2-цифрові, 7 с
92503260
Показати суму
Сума:234
- 7 кю5 × 2-цифрові, 8 с
2345291449
Показати суму
Сума:160
- 6 кю6 × 2-цифрові, 9 с
113964226545
Показати суму
Сума:246
- 5 кю7 × 2-цифрові, 10 с
21835478185649
Показати суму
Сума:359
- 4 кю8 × 2-цифрові, 11 с
8287446695803985
Показати суму
Сума:578
- 3 кю10 × 2-цифрові, 12 с
16752970109310281355
Показати суму
Сума:399
- 2 кю12 × 2-цифрові, 12 с
289830637840929188609333
Показати суму
Сума:794
- 1 кю15 × 2-цифрові, 13 с
129431501179906519877143603689
Показати суму
Сума:837
Як тренуватися
Спершу доведіть перенесення до автоматизму
Перш ніж гнатися за швидкістю, складайте 10 і 9 кю, доки перенесення не перестануть вас гальмувати. Коли чисел лише 2 чи 3, неправильна відповідь майже завжди означає пропущене перенесення, яке легко помітити під час розбору.
Стежте за стрижнем десятків
Більшість помилок у цій групі — у десятках: перенесення забули або додали двічі. Розбираючи помилку, насамперед порівняйте цифру десятків своєї відповіді з правильною сумою.
Переходьте далі після семи, а не десяти
«Складено» — це сім із десяти. Щойно рівень складено двічі поспіль, спробуйте наступний; якщо результат падає нижче п’яти, поверніться на рівень нижче на кілька тестів.
Спершу довжина, потім швидкість
У цій групі кількість чисел зростає швидше, ніж час. Якщо проблема в довгих серіях, ще раз складіть нижчий рівень і рахуйте числа, поки вони спалахують, щоб довжина перестала бути несподіванкою.
Часті запитання
Що змінюється на 10 кю?
Чи дані для 6–2 кю — це дані Асоціації кентей з флеш-анзану?
Наскільки швидкий 1 кю?
Чи є на цих рівнях віднімання?
Джерела
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: рівні онлайн-кентей, прохідні бали й перескладання (японською)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: сторінка для шкіл із часом для початкових рівнів (японською)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: новини, підтримка MEXT з 1 лютого 2023 року (японською)
- Zenshuren: іспит із флеш-анзану (японською)
- Nishuren: іспит із флеш-анзану (японською)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (японською)
- Глосарій Японського музею соробана: флеш-анзан (японською)
- Глосарій Японського музею соробана: кета (японською)
- Глосарій Японського музею соробана: кутісу (японською)
- Guinness World Records: найшвидша флеш-лічба в умі
- Nihon Flash Anzan Kyokai: список рекордів (японською)
Kani Math не має зв’язку з Японською асоціацією кентей з флеш-анзану (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Японською лігою навчання на соробані (Zenshuren), Лігою асоціацій абакуса Японії (Nishuren) чи будь-якою іншою організацією, що проводить іспити, не має їхнього схвалення й не має від них ліцензії. Рівні на цих сторінках — тренувальна драбина за зразком драбини, яку публікує ця асоціація: рівні, які примітки до таблиць називають тренувальними налаштуваннями Kani, мають власні значення Kani, кожну серію генерує Kani, а результат тренування не є сертифікацією. Flash Anzan — торговельна марка свого власника. Умови іспиту можуть змінюватися, тож уточнюйте їх в організатора вашого складання.