Flash anzan kentei 10–1 kyu: numere de 2 cifre cu transport
La 10 kyu, numerele devin de două cifre și transportul este permis, așa că secvențele încep din nou scurte: la 10 kyu, numerele sunt doar 2 pe întrebare, apoi secvențele se lungesc și se accelerează până la 1 kyu, unde numerele sunt 15 și apar în 13 s. Sesiunea de exercițiu de mai jos rulează oricare dintre cele zece niveluri.
Gratuit, fără cont, fără descărcare
Alege un nivel
10 kyuNumere: 2 · cifre: 2 · 4 s
Alege un nivel de la 10 la 1 kyu și începe. Primele niveluri îi dau fiecărui număr mult peste o secundă; la 1 kyu, fiecare stă pe ecran mai puțin de una, așa că merită să parcurgi nivelurile în ordine.
Ritmul propriu al nivelului
Fiecare număr primește o parte egală din timpul total al nivelului, cronometrată la cadru, cu o scurtă pauză cu ecranul gol înainte de următorul.
Zece secvențe noi
Fiecare sesiune generează zece secvențe noi, construite după numărul de cifre, câte numere are și regulile de transport ale nivelului.
Notat după praguri
Cel puțin 70 înseamnă promovare, iar 50 sau 60 promovare parțială. Apoi fiecare secvență greșită este afișată alături de totalul ei.
Nivelurile acestei etape
Rândurile pentru 10–7 kyu și 1 kyu sunt valorile publicate de Asociația pentru Flash Anzan Kentei. Rândurile dintre ele sunt setări Kani și urcă treptat de la un nivel publicat la următorul, așa că niciun pas din această etapă nu este un salt.
10–1 kyu: cifre, numere și timpi
| Nivel | Cifre | Numere | Timp total | Pe număr |
|---|---|---|---|---|
| 10 kyu | 2 | 2 | 4 s | 2 s |
| 9 kyu | 2 | 3 | 6 s | 2 s |
| 8 kyu | 2 | 4 | 7 s | 1,75 s |
| 7 kyu | 2 | 5 | 8 s | 1,6 s |
| 6 kyu | 2 | 6 | 9 s | 1,5 s |
| 5 kyu | 2 | 7 | 10 s | 1,429 s |
| 4 kyu | 2 | 8 | 11 s | 1,375 s |
| 3 kyu | 2 | 10 | 12 s | 1,2 s |
| 2 kyu | 2 | 12 | 12 s | 1 s |
| 1 kyu | 2 | 15 | 13 s | 0,867 s |
Asociația pentru Flash Anzan Kentei publică 10–7 kyu și 1 kyu. Rândurile pentru 6–2 kyu sunt setări de exercițiu Kani, plasate între nivelurile publicate de o parte și de alta.
Ce cer aceste niveluri
Transportul este abilitatea nouă a acestei etape. La 10 kyu apar numere de 2 cifre, doar 2 pe întrebare, în 4 s, adică 2 s fiecare, așa că toată atenția poate merge spre transportul în sine. Până la 7 kyu, numărul de numere crește cu unu la fiecare nivel și ajunge la 5, în 8 s.
Între 6 și 2 kyu, setările Kani adaugă numere mai repede decât adaugă timp: la 6 kyu, numerele sunt 6 în 9 s, iar la 2 kyu, 12 în 12 s. Timpul pe număr scade de la 1,5 s la 1 s.
1 kyu este ultimul nivel kyu și unul publicat: numere de 2 cifre, câte 15 pe întrebare, în 13 s, adică 0,867 s pentru un număr. Totalurile lui ajung la trei cifre și uneori la patru, așa că totalul parțial trebuie ținut pe trei tije în timp ce numerele continuă să apară.
Cum construiește Kani numerele
De la 10 kyu, fiecare număr are exact două cifre, de la 10 la 99, iar transportul este permis oriunde apare. La aceste niveluri, sesiunile Kani doar adună. Paginile Asociației pentru Flash Anzan Kentei pe care le-am verificat nu spun dacă nivelurile ei kyu de la 10 kyu în sus includ scăderi, așa că varianta numai cu adunări este interpretarea Kani.
Același număr nu apare niciodată de două ori la rând, iar o sesiune evită să repete o secvență întreagă. Pentru că numerele sunt alese liber în limitele numărului lor de cifre, o întrebare poate avea transport la aproape fiecare număr sau la foarte puține, ceea ce seamănă mai mult cu flash anzan real decât un tipar fix.
O secvență model pentru fiecare nivel
O secvență tipărită pentru fiecare nivel, din același motor și cu aceleași setări ca sesiunea de exercițiu. Adună numerele în ordine, de la stânga la dreapta, apoi deschide totalul. Citirea cu voce tare a unui rând, în ritmul nivelului, este o încălzire bună înaintea unei sesiuni.
- 10 kyuNumere: 2 · cifre: 2 · 4 s
8865
Arată totalul
Total:153
- 9 kyuNumere: 3 · cifre: 2 · 6 s
371315
Arată totalul
Total:65
- 8 kyuNumere: 4 · cifre: 2 · 7 s
92503260
Arată totalul
Total:234
- 7 kyuNumere: 5 · cifre: 2 · 8 s
2345291449
Arată totalul
Total:160
- 6 kyuNumere: 6 · cifre: 2 · 9 s
113964226545
Arată totalul
Total:246
- 5 kyuNumere: 7 · cifre: 2 · 10 s
21835478185649
Arată totalul
Total:359
- 4 kyuNumere: 8 · cifre: 2 · 11 s
8287446695803985
Arată totalul
Total:578
- 3 kyuNumere: 10 · cifre: 2 · 12 s
16752970109310281355
Arată totalul
Total:399
- 2 kyuNumere: 12 · cifre: 2 · 12 s
289830637840929188609333
Arată totalul
Total:794
- 1 kyuNumere: 15 · cifre: 2 · 13 s
129431501179906519877143603689
Arată totalul
Total:837
Cum să exersezi
Întâi, transportul să devină automat
Înainte să urmărești viteza, fă sesiuni la 10 și 9 kyu până când transportul nu te mai încetinește. Când numerele sunt doar 2 sau 3 pe întrebare, un răspuns greșit înseamnă aproape mereu un transport scăpat, ușor de găsit la verificare.
Urmărește tija zecilor
Cele mai multe greșeli din această etapă sunt la zeci: un transport uitat sau adunat de două ori. Când verifici o greșeală, compară mai întâi cifra zecilor din răspunsul tău cu cea din total.
Urcă la șapte, nu la zece
Promovarea înseamnă șapte din zece. După ce promovezi un nivel de două ori la rând, încearcă-l pe următorul; dacă scazi sub cinci, întoarce-te un nivel pentru câteva sesiuni.
Întâi lungimea, apoi viteza
În această etapă, numărul de numere crește mai repede decât timpul. Dacă secvențele lungi sunt problema, reia nivelul inferior și numără numerele pe măsură ce apar, ca lungimea să nu te mai ia prin surprindere.
Întrebări frecvente
Ce se schimbă la 10 kyu?
Valorile pentru 6–2 kyu sunt ale Asociației pentru Flash Anzan Kentei?
Cât de rapid este 1 kyu?
Includ aceste niveluri scăderi?
Surse
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: nivelurile examenului online, pragurile de promovare și reluările (în japoneză)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: pagina pentru școli, cu timpii nivelurilor de început (în japoneză)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: noutăți, sprijinul MEXT din 1 februarie 2023 (în japoneză)
- Zenshuren: examenul flash anzan (în japoneză)
- Nishuren: examenul flash anzan (în japoneză)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (în japoneză)
- Glosarul Muzeului Soroban din Japonia: flash anzan (în japoneză)
- Glosarul Muzeului Soroban din Japonia: keta (în japoneză)
- Glosarul Muzeului Soroban din Japonia: kuchisu (în japoneză)
- Guinness World Records: cel mai rapid calcul mental flash
- Nihon Flash Anzan Kyokai: lista recordurilor (în japoneză)
Kani Math nu este afiliat cu Asociația Japoneză pentru Flash Anzan Kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), cu Liga pentru Educație Soroban din Japonia (Zenshuren), cu Liga Asociațiilor de Abac din Japonia (Nishuren) sau cu vreun alt organizator de examene și nu este aprobat sau licențiat de niciunul dintre aceștia. Nivelurile de pe aceste pagini formează o scară de exercițiu construită după modelul celei publicate de acea asociație: nivelurile pe care notele tabelelor le numesc setări de exercițiu Kani au valori proprii Kani, fiecare secvență este generată de Kani, iar un rezultat de exercițiu nu este o certificare. Flash Anzan este o marcă comercială a proprietarului său. Detaliile examenului se pot schimba, așa că verifică-le cu organizatorul sesiunii tale.