Ilmainen harjoituskoe

Flash anzan kentei 10.–1. kyu: 2-numeroiset luvut muistiinviennillä

10. kyulla luvut muuttuvat kaksinumeroisiksi ja muistiinvienti sallitaan, joten sarjat alkavat taas lyhyinä: 2 lukua tasolla 10. kyu, ja sarjat pitenevät ja nopeutuvat, kunnes tasolla 1. kyu välähtää 15 lukua 13 sekunnissa. Alla olevalla harjoituskokeella voit tehdä minkä tahansa näistä kymmenestä tasosta.

  • 10 tasoa
  • 2-numeroiset luvut
  • Muistiinvienti sallittu
  • 10 tehtävää kokeessa

Ilmainen, ei rekisteröitymistä, ei latausta

Valitse taso

10. kyu2 × 2-numeroinen, 4 s

Hanki sovellus

Valitse taso väliltä 10.–1. kyu ja aloita. Ensimmäisillä tasoilla jokainen luku näkyy reilusti yli sekunnin; 1. kyulla kukin näkyy alle sekunnin, joten tasot kannattaa tehdä järjestyksessä.

Tason oma tahti

Jokainen luku saa yhtä suuren, ruudun tarkkuudella ajoitetun osan tason kokonaisajasta, ja ennen seuraavaa lukua on tyhjä tauko.

Kymmenen uutta sarjaa

Jokaiseen harjoituskokeeseen arvotaan kymmenen uutta sarjaa tason numeromäärän, lukujen määrän ja muistiinvientisääntöjen mukaan.

Pisteytetty rajojen mukaan

Vähintään 70 on hyväksytty ja 50 tai 60 ehdollisesti hyväksytty. Sen jälkeen jokainen väärin mennyt sarja näytetään summansa vieressä.

Tämän ryhmän tasot

10.–7. kyun ja 1. kyun rivit ovat flash anzan kentei -yhdistyksen julkaisemia arvoja. Niiden väliset rivit ovat Kani Mathin asetuksia, ja ne nousevat tasaisesti julkaistulta tasolta seuraavalle, joten mikään tämän tasoryhmän askel ei ole hyppäys.

10.–1. kyu: numeromäärät, lukujen määrät ja ajat

TasoNumeroitaLukujaKokonaisaikaLukua kohden
10. kyu224 s2 s
9. kyu236 s2 s
8. kyu247 s1,75 s
7. kyu258 s1,6 s
6. kyu269 s1,5 s
5. kyu2710 s1,429 s
4. kyu2811 s1,375 s
3. kyu21012 s1,2 s
2. kyu21212 s1 s
1. kyu21513 s0,867 s

Flash anzan kentei -yhdistys julkaisee tasot 10.–7. kyu ja 1. kyu. 6.–2. kyun rivit ovat Kani Mathin harjoitusasetuksia, jotka on sijoitettu molemmin puolin olevien julkaistujen tasojen väliin.

Mitä nämä tasot vaativat

Muistiinvienti on tämän tasoryhmän uusi taito. Tasolla 10. kyu välähtää vain 2 lukua 4 sekunnissa, kukin 2-numeroinen ja ruudulla 2 sekuntia, joten kaiken huomion voi kohdistaa itse muistiinvientiin. Tasoon 7. kyu asti lukujen määrä kasvaa yhdellä joka tasolla, ja lopulta lukuja on 5 ja aikaa 8 sekuntia.

6.–2. kyulla Kani Mathin asetukset lisäävät lukuja nopeammin kuin aikaa: 6 lukua 9 sekunnissa tasolla 6. kyu ja 12 lukua 12 sekunnissa tasolla 2. kyu. Aika lukua kohden laskee 1,5 sekunnista 1 sekuntiin.

1. kyu on viimeinen kyu-taso, ja sen arvot on julkaistu: 15 lukua 13 sekunnissa, kukin 2-numeroinen, eli 0,867 sekuntia lukua kohden. Sen summat ovat kolmi- ja joskus nelinumeroisia, joten välisumma täytyy pitää kolmella sauvalla samalla, kun uusia lukuja tulee koko ajan.

Näin Kani Math muodostaa luvut

10. kyusta alkaen jokainen luku on tasan kaksinumeroinen, 10–99, ja muistiinvienti on sallittu aina, kun sitä tulee. Kani Mathin harjoituskokeissa näillä tasoilla lasketaan vain yhteen. Tarkistamillamme flash anzan kentei -yhdistyksen sivuilla ei kerrota, sisältävätkö sen kyu-tasot 10. kyusta ylöspäin vähennyslaskua, joten pelkkä yhteenlasku on Kani Mathin tulkinta.

Sama luku ei koskaan välähdä kahdesti peräkkäin, eikä harjoituskoe toista samaa sarjaa. Koska luvut arvotaan vapaasti niiden numeromäärän rajoissa, tehtävässä voi tulla muistiinvienti lähes jokaisen luvun kohdalla tai vain harvoin, mikä on lähempänä oikeaa flash anzania kuin kiinteä kaava olisi.

Yksi esimerkkisarja tasoa kohden

Yksi esimerkkisarja tasoa kohden, samalla moottorilla ja samoilla asetuksilla kuin harjoituskoe. Laske luvut yhteen järjestyksessä vasemmalta oikealle ja avaa sitten summa. Rivin lukeminen ääneen tason tahdissa on hyvä alkulämmittely ennen koetta.

  1. 10. kyu2 × 2-numeroinen, 4 s

    8865

    Näytä summa

    Summa:153

  2. 9. kyu3 × 2-numeroinen, 6 s

    371315

    Näytä summa

    Summa:65

  3. 8. kyu4 × 2-numeroinen, 7 s

    92503260

    Näytä summa

    Summa:234

  4. 7. kyu5 × 2-numeroinen, 8 s

    2345291449

    Näytä summa

    Summa:160

  5. 6. kyu6 × 2-numeroinen, 9 s

    113964226545

    Näytä summa

    Summa:246

  6. 5. kyu7 × 2-numeroinen, 10 s

    21835478185649

    Näytä summa

    Summa:359

  7. 4. kyu8 × 2-numeroinen, 11 s

    8287446695803985

    Näytä summa

    Summa:578

  8. 3. kyu10 × 2-numeroinen, 12 s

    16752970109310281355

    Näytä summa

    Summa:399

  9. 2. kyu12 × 2-numeroinen, 12 s

    289830637840929188609333

    Näytä summa

    Summa:794

  10. 1. kyu15 × 2-numeroinen, 13 s

    129431501179906519877143603689

    Näytä summa

    Summa:837

Näin harjoittelet

  1. Tee muistiinviennistä ensin automaattista

    Ennen kuin tavoittelet nopeutta, tee 10. ja 9. kyun kokeita, kunnes muistiinviennit eivät enää hidasta sinua. Kun lukuja on vain 2 tai 3, väärä vastaus tarkoittaa lähes aina lipsahtanutta muistiinvientiä, ja sen huomaa helposti tuloksia läpikäydessä.

  2. Seuraa kymmenten sauvaa

    Useimmat tämän tasoryhmän virheet osuvat kymmeniin: muistiinvienti unohtuu tai lisätään kahdesti. Kun käyt virheen läpi, vertaa ensimmäiseksi vastauksesi kymmenten numeroa oikeaan summaan.

  3. Siirry ylöspäin seitsemällä, ei kymmenellä

    Koe on hyväksytty seitsemällä oikealla kymmenestä. Kun taso menee läpi kahdesti peräkkäin, kokeile seuraavaa; jos tulos putoaa alle viiden, palaa tasoa alemmas muutaman kokeen ajaksi.

  4. Kasvata pituutta ennen nopeutta

    Tässä tasoryhmässä lukujen määrät kasvavat nopeammin kuin ajat. Jos pitkät sarjat ovat ongelma, tee alemman tason koe uudelleen ja laske lukuja niiden välähtäessä, jotta sarjan pituus ei enää yllätä.

Usein kysyttyä

Mikä muuttuu 10. kyulla?
Luvut muuttuvat kaksinumeroisiksi ja muistiinvienti sallitaan. Lukujen määrä putoaa 2 lukuun, koska muistiinvienti on uusi taito; sen jälkeen sarjat taas pitenevät taso tasolta.
Ovatko 6.–2. kyun arvot flash anzan kentei -yhdistyksen?
Eivät. Flash anzan kentei -yhdistyksen asteikossa on nämä tasot, mutta emme ole voineet vahvistaa niiden arvoja sen sivuilta, joten lukujen määrät ja ajat ovat Kani Mathin harjoitusasetuksia, kuten taulukon alla oleva huomautus kertoo.
Kuinka nopea 1. kyu on?
Flash anzan kentei -yhdistyksen julkaisemalla asteikolla 15 lukua, kukin 2-numeroinen, 13 sekunnissa: noin 0,867 sekuntia lukua kohden.
Sisältävätkö nämä tasot vähennyslaskua?
Kani Mathin harjoituskokeissa lasketaan 10. kyusta ylöspäin vain yhteen. Tarkistamillamme flash anzan kentei -yhdistyksen sivuilla asiaa ei kerrota suuntaan eikä toiseen.

Lähteet

Kani Math ei ole sidoksissa Japanin flash anzan kentei -yhdistykseen (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), Japanin soroban-opetuksen liittoon (Zenshuren), Japanin helmitauluyhdistysten liittoon (Nishuren) eikä mihinkään muuhun koetta järjestävään tahoon, eikä mikään niistä ole suositellut tai lisensoinut sitä. Näiden sivujen tasot ovat harjoitusasteikko, joka on tehty flash anzan kentei -yhdistyksen julkaiseman asteikon mallin mukaan: tasoilla, jotka taulukoiden huomautukset nimeävät Kani Mathin harjoitusasetuksiksi, on Kani Mathin omat arvot, jokaisen sarjan on luonut Kani Math, eikä harjoitustulos ole tutkintotodistus. Flash Anzan on omistajansa tavaramerkki. Kokeiden yksityiskohdat voivat muuttua, joten tarkista ne koetilaisuutesi järjestäjältä.