Flash anzan kentei du 10e au 1er kyu : nombres à 2 chiffres avec retenue
Au 10e kyu, les nombres passent à deux chiffres et la retenue est permise ; les séries redeviennent donc courtes : 2 nombres au 10e kyu, puis de plus en plus longues et rapides, jusqu’à 15 nombres en 13 secondes au 1er kyu. L’épreuve d’entraînement ci-dessous propose chacun des dix niveaux.
Gratuit, sans inscription, sans téléchargement
Choisissez un niveau
10e kyu2 × 2 chiffre(s), 4 s
Choisissez un niveau du 10e au 1er kyu et lancez-vous. Les premiers niveaux laissent à chaque nombre bien plus d’une seconde ; au 1er kyu, chacun reste à l’écran moins d’une seconde : mieux vaut donc passer les niveaux dans l’ordre.
Le rythme propre au niveau
Chaque nombre reçoit une part égale du temps total du niveau, minutée à l’image près, suivie d’un court blanc avant le suivant.
Dix séries inédites
Chaque épreuve tire dix nouvelles séries, construites selon le nombre de chiffres, la quantité de nombres et les règles de retenue du niveau.
Notée selon les tranches
70 ou plus, c’est une réussite ; 50 ou 60, une réussite partielle. Chaque série manquée s’affiche ensuite à côté de son total.
Les niveaux de ce palier
Les lignes du 10e au 7e kyu et celle du 1er kyu reprennent les valeurs publiées par l’Association du flash anzan kentei. Les lignes intermédiaires sont des réglages de Kani ; elles progressent régulièrement d’un niveau publié au suivant, si bien qu’aucune étape du palier n’est un saut.
Du 10e au 1er kyu : chiffres, nombres et temps
| Niveau | Chiffres | Nombres | Temps total | Par nombre |
|---|---|---|---|---|
| 10e kyu | 2 | 2 | 4 s | 2 s |
| 9e kyu | 2 | 3 | 6 s | 2 s |
| 8e kyu | 2 | 4 | 7 s | 1,75 s |
| 7e kyu | 2 | 5 | 8 s | 1,6 s |
| 6e kyu | 2 | 6 | 9 s | 1,5 s |
| 5e kyu | 2 | 7 | 10 s | 1,429 s |
| 4e kyu | 2 | 8 | 11 s | 1,375 s |
| 3e kyu | 2 | 10 | 12 s | 1,2 s |
| 2e kyu | 2 | 12 | 12 s | 1 s |
| 1er kyu | 2 | 15 | 13 s | 0,867 s |
L’Association du flash anzan kentei publie les niveaux du 10e au 7e kyu et le 1er kyu. Les lignes du 6e au 2e kyu sont des réglages d’entraînement de Kani, placés entre les niveaux publiés qui les encadrent.
Ce que demandent ces niveaux
La retenue est la nouvelle compétence de ce palier. Le 10e kyu n’affiche que 2 nombres à 2 chiffres en 4 secondes, 2 secondes chacun : toute l’attention peut donc se porter sur la retenue elle-même. Jusqu’au 7e kyu, la quantité augmente d’un nombre par niveau, pour atteindre 5 nombres en 8 secondes.
Du 6e au 2e kyu, les réglages de Kani ajoutent des nombres plus vite qu’ils n’ajoutent de temps : 6 nombres en 9 secondes au 6e kyu, 12 en 12 au 2e kyu. Le temps par nombre passe de 1,5 seconde à 1.
Le 1er kyu est le dernier niveau de kyu, et un niveau publié : 15 nombres à 2 chiffres en 13 secondes, soit 0,867 seconde par nombre. Ses totaux atteignent trois chiffres, parfois quatre : le total cumulé doit donc être tenu sur trois tiges pendant que les nombres continuent d’arriver.
Comment Kani construit les nombres
À partir du 10e kyu, chaque nombre a exactement deux chiffres, de 10 à 99, et la retenue est permise partout où elle se présente. À ces niveaux, les épreuves de Kani ne font que des additions. Les pages de l’Association du flash anzan kentei que nous avons consultées ne disent pas si ses niveaux de kyu à partir du 10e kyu comportent des soustractions : l’addition seule relève donc de l’interprétation de Kani.
Le même nombre ne s’affiche jamais deux fois de suite, et une épreuve évite de répéter une série entière. Comme les nombres sont tirés librement dans leur plage de chiffres, une question peut donner une retenue à presque chaque nombre ou à très peu d’entre eux, ce qui est plus proche du vrai flash anzan qu’un schéma fixe.
Une série d’exemple par niveau
Une série imprimée par niveau, issue du même moteur et des mêmes réglages que l’épreuve d’entraînement. Additionnez les nombres dans l’ordre, de gauche à droite, puis affichez le total. Lire une ligne à voix haute au rythme du niveau est un bon échauffement avant une épreuve.
- 10e kyu2 × 2 chiffre(s), 4 s
8865
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Total :153
- 9e kyu3 × 2 chiffre(s), 6 s
371315
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Total :65
- 8e kyu4 × 2 chiffre(s), 7 s
92503260
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Total :234
- 7e kyu5 × 2 chiffre(s), 8 s
2345291449
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Total :160
- 6e kyu6 × 2 chiffre(s), 9 s
113964226545
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Total :246
- 5e kyu7 × 2 chiffre(s), 10 s
21835478185649
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Total :359
- 4e kyu8 × 2 chiffre(s), 11 s
8287446695803985
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Total :578
- 3e kyu10 × 2 chiffre(s), 12 s
16752970109310281355
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Total :399
- 2e kyu12 × 2 chiffre(s), 12 s
289830637840929188609333
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Total :794
- 1er kyu15 × 2 chiffre(s), 13 s
129431501179906519877143603689
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Total :837
Comment s’entraîner
Automatiser d’abord la retenue
Avant de viser la vitesse, passez les 10e et 9e kyu jusqu’à ce que les retenues ne vous ralentissent plus. Avec seulement 2 ou 3 nombres, une mauvaise réponse vient presque toujours d’une retenue manquée, facile à repérer dans le récapitulatif.
Surveiller la tige des dizaines
Dans ce palier, la plupart des erreurs portent sur les dizaines : une retenue oubliée, ou ajoutée deux fois. Quand vous revoyez une erreur, comparez d’abord le chiffre des dizaines de votre réponse à celui du total.
Monter à sept, pas à dix
Une réussite, c’est sept sur dix. Dès qu’un niveau est réussi deux fois de suite, essayez le suivant ; si vous passez sous cinq, redescendez d’un niveau pour quelques épreuves.
La longueur avant la vitesse
Dans ce palier, les quantités augmentent plus vite que les temps. Si ce sont les longues séries qui posent problème, repassez le niveau inférieur en comptant les nombres à mesure qu’ils s’affichent, pour que la longueur ne soit plus une surprise.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qui change au 10e kyu ?
Les niveaux du 6e au 2e kyu reprennent-ils les valeurs de l’Association du flash anzan kentei ?
Quelle est la vitesse du 1er kyu ?
Ces niveaux comportent-ils des soustractions ?
Sources
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai : niveaux, seuils de réussite et repassage du kentei en ligne (en japonais)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai : page pour les écoles, avec les temps des premiers niveaux (en japonais)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai : actualités, patronage du MEXT depuis le 1er février 2023 (en japonais)
- Zenshuren : examen de flash anzan (en japonais)
- Nishuren : examen de flash anzan (en japonais)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (en japonais)
- Glossaire du Musée japonais du soroban : flash anzan (en japonais)
- Glossaire du Musée japonais du soroban : keta (en japonais)
- Glossaire du Musée japonais du soroban : kuchisu (en japonais)
- Guinness World Records : le calcul mental éclair le plus rapide (en anglais)
- Nihon Flash Anzan Kyokai : liste des records (en japonais)
Kani Math n’est pas affilié à l’Association japonaise du flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), à la Ligue pour l’enseignement du soroban au Japon (Zenshuren), à la Ligue des associations de boulier du Japon (Nishuren) ni à aucun autre organisme d’examen, et n’a reçu d’aucun d’eux ni approbation ni licence. Les niveaux de ces pages forment une échelle d’entraînement calquée sur celle que publie cette association : les niveaux que les notes des tableaux désignent comme des réglages d’entraînement de Kani portent les propres valeurs de Kani, chaque série est générée par Kani, et un résultat d’entraînement n’est pas une certification. Flash Anzan est une marque de son propriétaire. Les modalités d’examen peuvent changer : vérifiez-les auprès de l’organisateur de votre épreuve.