Plansza: mali i duzi przyjaciele
Wszystkie zasady dopełnień, z których korzysta soroban, na jednej stronie do wydrukowania i powieszenia na ścianie. Mali przyjaciele dają pięć, duzi przyjaciele dają dziesięć, a obaj przyjaciele łączą jedno i drugie w jednym ruchu.
Mali przyjaciele — dodawanie
Gdy wolnych koralików ziemskich jest za mało, dodaj koralik niebiański i odejmij przyjaciela.
| Chcesz | Więc robisz | Ponieważ |
|---|---|---|
| +1 | +5 − 4 | 1 + 4 = 5 |
| +2 | +5 − 3 | 2 + 3 = 5 |
| +3 | +5 − 2 | 3 + 2 = 5 |
| +4 | +5 − 1 | 4 + 1 = 5 |
Mali przyjaciele — odejmowanie
Te same pary na odwrót: zdejmij koralik niebiański i dołóż przyjaciela z powrotem.
| Chcesz | Więc robisz | Ponieważ |
|---|---|---|
| −1 | −5 + 4 | 1 + 4 = 5 |
| −2 | −5 + 3 | 2 + 3 = 5 |
| −3 | −5 + 2 | 3 + 2 = 5 |
| −4 | −5 + 1 | 4 + 1 = 5 |
Duzi przyjaciele — dodawanie
Gdy ten pręt nie przyjmie liczby nawet z koralikiem nieba, dodaj jeden koralik na pręcie po lewej, a z tego zdejmij przyjaciela.
| Chcesz | Więc robisz | Ponieważ |
|---|---|---|
| +1 | +10 − 9 | 1 + 9 = 10 |
| +2 | +10 − 8 | 2 + 8 = 10 |
| +3 | +10 − 7 | 3 + 7 = 10 |
| +4 | +10 − 6 | 4 + 6 = 10 |
| +5 | +10 − 5 | 5 + 5 = 10 |
| +6 | +10 − 4 | 6 + 4 = 10 |
| +7 | +10 − 3 | 7 + 3 = 10 |
| +8 | +10 − 2 | 8 + 2 = 10 |
| +9 | +10 − 1 | 9 + 1 = 10 |
Duzi przyjaciele — odejmowanie
Gdy na tym pręcie jest za mało, żeby odjąć liczbę, zdejmij jeden koralik z pręta po lewej, a potem dołóż przyjaciela z powrotem na tym.
| Chcesz | Więc robisz | Ponieważ |
|---|---|---|
| −1 | −10 + 9 | 1 + 9 = 10 |
| −2 | −10 + 8 | 2 + 8 = 10 |
| −3 | −10 + 7 | 3 + 7 = 10 |
| −4 | −10 + 6 | 4 + 6 = 10 |
| −5 | −10 + 5 | 5 + 5 = 10 |
| −6 | −10 + 4 | 6 + 4 = 10 |
| −7 | −10 + 3 | 7 + 3 = 10 |
| −8 | −10 + 2 | 8 + 2 = 10 |
| −9 | −10 + 1 | 9 + 1 = 10 |
Obaj przyjaciele w jednym ruchu
Czasem obaj przyjaciele wchodzą do gry naraz.
| Chcesz | Więc robisz | Ponieważ |
|---|---|---|
| +6 | +10 − 5 + 1 | 6 + 4 = 10, 4 + 1 = 5 |
| +7 | +10 − 5 + 2 | 7 + 3 = 10, 3 + 2 = 5 |
| +8 | +10 − 5 + 3 | 8 + 2 = 10, 2 + 3 = 5 |
| +9 | +10 − 5 + 4 | 9 + 1 = 10, 1 + 4 = 5 |
| −6 | −10 + 5 − 1 | 6 + 4 = 10, 4 + 1 = 5 |
| −7 | −10 + 5 − 2 | 7 + 3 = 10, 3 + 2 = 5 |
| −8 | −10 + 5 − 3 | 8 + 2 = 10, 2 + 3 = 5 |
| −9 | −10 + 5 − 4 | 9 + 1 = 10, 1 + 4 = 5 |
Jak korzystać z tej tabeli
Wydrukuj ją i trzymaj obok liczydła przez pierwsze kilka tygodni. Dziecko sprawdzi daną zasadę dwa albo trzy razy, a potem przestanie jej potrzebować — chodzi o to, żeby zamiana weszła w palce automatycznie, a nie o wyuczenie tabeli na pamięć.
Każda zasada opiera się tutaj na tej samej myśli: koralika, którego chcesz użyć, nie ma wolnego, więc bierzesz większy koralik i oddajesz różnicę. Ta jedna zamiana zmienia liczydło z przyrządu do liczenia w narzędzie do rachowania i właśnie dlatego trening na liczydle w ogóle przenosi się na rachunek pamięciowy.
Najczęstsze pytania
Czym jest mały przyjaciel na abakusie?
Czym jest duży przyjaciel na abakusie?
Czy te same pary działają przy odejmowaniu?
Czy trzeba nauczyć się dopełnień na pamięć?
Kani Math to trening liczenia w pamięci dla dzieci — start jest darmowy, a plan Premium jest opcjonalny.
Pobierz z App Store i Google Play albo ćwicz w przeglądarce na kani-math.com.