Ćwicz z komputerem
Do rywalizacji potrzebny jest przeciwnik, a ten nie zawsze siedzi obok. W aplikacji czeka gracz komputerowy w trzech tempach, więc uczeń może poćwiczyć pod prawdziwą presją czasu w każdy zwykły wieczór.
Wybierz przeciwnika
Każdy przeciwnik gra w te same dziesięć zadań — po pięć jednocyfrowych liczb, dodawanie i odejmowanie, bez dopełnień. Zmienia się tylko to, jak szybko migają liczby i jak dobry jest przeciwnik.
Jak wygląda pojedynek
- Obserwuj liczbyW każdym zadaniu liczby migają pojedynczo, jedna po drugiej, a potem znikają. Nic nie zostaje na ekranie, więc bieżącą sumę trzymasz w głowie — dokładnie tak, jak na prawdziwych zawodach.
- Wpisz odpowiedźGdy zniknie ostatnia liczba, wpisz sumę i zatwierdź ją, zanim skończy się czas. Od razu dowiesz się, czy odpowiedź była poprawna, a jeśli nie — jaki był prawidłowy wynik.
- Bądź na mecie pierwszyKomputer rozwiązuje w tej samej chwili dokładnie to samo zadanie i też czasem się myli. Po dziesięciu zadaniach wygrywa ten, kto ma więcej poprawnych odpowiedzi — dlatego warto odpowiadać nawet wtedy, gdy nie masz pewności.
Wolisz zagrać z człowiekiem?
Pojedynek na żywo stawia Cię naprzeciw znajomego na innym urządzeniu — te same zadania w tej samej chwili. Jedno z was go zaczyna i wysyła link.
Pojedynek ze znajomym