ABAKUS · HODEREGNING

Gjør tall om til et kosmisk eventyr.

Kani Math er et komplett hoderegningsprogram bygget på abakusen – ni strukturerte nivåer, hundrevis av treningsøkter og et galakseunivers barn faktisk vil tilbake til. Laget for elever, foreldre og lærere.

9Nivåer
3Plattformer
28Språk
Treningsøkter
Nytt · gratis verktøy

En gratis virtuell soroban-abakus, rett i nettleseren din.

Dra i perlene, bytt antall stenger, vis eller skjul sifrene. Ingen registrering. Virker på mobil, nettbrett og datamaskin.

Laster abakusen…
Trykk på en farge – 7 stiler i det fulle verktøyet
PRØV NÅ

Begynn å spille gratis – akkurat nå.

Ingen registrering, ingen betalingskort. Åpne appen i nettleseren og start på det første nivået med en gang. Abonner senere bare hvis barnet ditt vil ha mer.

  • Abakus-sandkasse – utforsk perlene
  • Leksjoner på Startnivå og Basis
  • Noen treningsøkter og Versus-kamper hver dag
  • 28 språk, på alle enheter
  • Virker uten nett – treningen går videre, svarene synkroniseres senere
ℹ️ Daglige treningsøkter og Versus-kamper har en grense i gratisversjonen, og de senere nivåene (Elementær, Mellomnivå, Avansert, Mesternivå) låses opp med abonnement. Alt annet er gratis å prøve.
GRATIS VERKTØY · INGEN REGISTRERING

Eller start med et gratis verktøy

Arbeidsark til utskrift, en nivåsjekk, flash-kort og en komplementtabell. Ingenting her ber om en konto.

🎯TreningsøkterTjuetre sider med trening etter teknikk, oppgavebredde og format. Eksempeloppgaver og svar på hver av dem.Åpne →
PROGRAMMET

Hva er Kani Math?

Kani Math er en komplett læreplan i hoderegning bygget på sorobanen (den japanske abakusen). Barna mestrer først den fysiske abakusen, og lærer deretter å se den for seg i hodet – en treningsvei som har vært i bruk i flere tiår, og som gir rask og nøyaktig hoderegning. Kani gjør den læreplanen om til en kosmisk reise. Hver øvelse, hver milepæl og hver ledertavle finnes for at øvingen skal føles som lek – uten at metoden mister sin faglige stramhet.

🧠

Hoderegning som varer

Å se abakusen for seg endrer måten barn behandler tall på – det styrker konsentrasjon, hukommelse og regnehastighet lenge etter at programmet er ferdig.

Abakusen først

Alt starter på en ekte abakus i appen – telling, små venner, store venner, flere rader, multiplikasjon, divisjon – før det går over i mental form.

🎮

Leken, ikke barnslig

Galaksekart, bosskamper, Versus-modus, mynter, rekker og daglige oppdrag. Spillmekanikk som belønner jevn innsats, ikke bare riktige svar.

📊

Målbar framgang

Foreldre og lærere ser rekker, nøyaktighet, hastighet og nivåframgang i oversikter laget for voksne – ikke bare emojier og fyrverkeri.

🌐

28 språk, én app

Appen kjører på 28 språk – med riktig høyre-til-venstre-typografi på arabisk, urdu og sentralkurdisk. Bytt språk når du vil – framgang og innstillinger blir stående.

👨‍👩‍👧

Laget for familier

Foreldreoversikt, tidsgrenser, daglige kvoter og en egen lærerside for klasserommet. Én konto kan romme flere barn på samme enhet.

NIVÅSTIGEN

Ni nivåer. Én reise.

Nivå bestemmes ikke av alder – det oppnås ved å bestå nivåtesten. Hvert nivå i stigen legger til nye regnearter, flere sifre og nye utfordringer.

1🌱
Startnivå
Introduksjon til perlene, telling 1–10.
2🔰
Basis
Addisjon og subtraksjon med ett siffer.
3📘
Elementær A
Små venner (5-komplement), 1–2 sifre.
4📗
Elementær B
Store venner (10-komplement), 2 sifre.
5
Mellomnivå A
Addisjon med flere rader og blandede komplementer.
6🌟
Mellomnivå B
Regning med 3 sifre og mental visualisering.
7🚀
Avansert A
Grunnleggende multiplikasjon.
8🛸
Avansert B
Multiplikasjon med flere sifre.
9🏆
Mesternivå
Divisjon og hoderegning på høyt nivå.
NYTT · GRATIS NIVÅTEST

Usikker på hvilket nivå som passer barnet ditt?

Ta nivåtesten vår på 5 minutter. Den tilpasser seg underveis, er lett å forstå for foreldre, og bygger på den samme stigen med ni nivåer som barna faktisk begynner i. Ingen konto, ingen forpliktelser – bare et klart svar med en skriftlig vurdering.

  • ⏱️Rundt 5 minutter, fra 5 år og oppover
  • 🎯Tre former: perlelesing, flash-addisjon, kolonner
  • 📜Skriftlig vurdering med anbefalt nivå
  • 🔒Telefonnummeret blir hos oss – ingen markedsføringslister
🏁

Tren til konkurransen

200 oppgaver på 8 minutter, fordelt på ni kategorier. Se nøyaktig hvordan konkurranseformatet virker før barnet ditt går opp til en.

Slik virker konkurransen →
Nytt · gratis spill

Mattespill som aldri føles som lekser.

Kani Games er en gratis arkade i nettleseren – et matteløp, en matteslange og fire 3D-arkadespill. Ingen registrering, ingen nedlasting, virker på alle enheter.

WEB · ANDROID · iOS – WINDOWS KOMMER SNART

Nå på enheten du har i hånden.

Kani kjører i alle moderne nettlesere, på Android via Google Play og på iPhone og iPad via App Store – samme konto, samme framgang og samme kosmiske kompis på hver enhet. En egen versjon for Windows kommer neste.

SE DET SELV

Ta en titt inn i Kani.

Åtte skjermbilder, ett mål: å få hoderegning til å føles som lek. Tatt opp på iPhone 17 Pro Max – den samme Kani finnes på iPad og Android-nettbrett også.

Velkomst ved første start – møt Kani.
Velkomst ved første start – møt Kani.
Daglige oppdrag, mynter, rekke og ELO.
Daglige oppdrag, mynter, rekke og ELO.
Hoderegning i lyttemodus eller på skjerm.
Hoderegning i lyttemodus eller på skjerm.
Den frie abakus-sandkassen – dra i perlene.
Den frie abakus-sandkassen – dra i perlene.
Direkte dueller mot CPU eller venner.
Direkte dueller mot CPU eller venner.
Klatre på den globale ledertavlen.
Klatre på den globale ledertavlen.
Premieskap for hver milepæl.
Premieskap for hver milepæl.
Myntregnskap – hver belønning er registrert.
Myntregnskap – hver belønning er registrert.
INNE I APPEN

Alt en abakuselev trenger.

Kani samler en hel læringspakke – ikke en bunke flash-kort. Hver modul er stilt inn etter nivået barnet er på.

🎤
Stemmesvar
Ropemodus lar barna si svaret høyt i stedet for å skrive det – bygget på en talegjenkjenner som kjører uten nett, så mikrofonlyden aldri forlater enheten.
🗺️
Galaksekart
Hver leksjon er en planet. Opplåsingene er synlige, framgangen er tydelig, og stigen forteller historien.
📘
Veiledede leksjoner
Interaktive leksjoner med animerte hjelpere, mål og en prøv-selv-abakus til hvert begrep.
Abakuslab
Fritt spill på abakusen med valg for kolonner, sifre og antall perler. Sandkasse før trening.
Flash-trening
Tallene blinker fram på skjermen – du legger dem sammen i hodet. Den klassiske hastighetstreningen i hoderegning, justerbar fra nybegynner til konkurransetempo, med valgfrie stemmesvar (ropemodus) og en lyttemodus med bare lyd.
✖️
Gangetabeller
Vendekort, skriftlige quizer og en utfordring på tid for tabellene opp til 12 – og de stykkene barnet ditt stadig bommer på, kommer oftere igjen.
🎯
Abakuslab
Et tall dukker opp, og du stiller det opp på perlene før tiden går ut. Motsatt av en vanlig treningsøkt, og den raskeste veien til at perleposisjonene sitter automatisk.
⚔️
Versus
Hoderegning ansikt til ansikt – spill mot en venn, en klassekamerat eller en CPU tilpasset nivået ditt.
👾
Bosskamp
Ni bosser med hvert sitt tema, eget tallområde og egen skadeprofil. Slå én for å låse opp den neste, eller trekk deg og prøv igjen – beste HP og antall forsøk lagres.
🏁
Konkurranse
Tren i det ekte konkurranseformatet – 200 oppgaver på 8 minutter, fordelt på kategoriene A til I. Fysisk abakus er tillatt til og med kategori C og bare hoderegning over det, og hvert oppgavesett kan skrives ut for øving uten skjerm.
🏆
Ledertavler
Rangeringer for klassen, skolen og hele verden – oppdatert fortløpende og delt etter nivå, så sammenligningen blir rettferdig.
👨‍👩‍👧
Foreldreoversikt
Rekker, tid brukt, utvikling i nøyaktighet og milde grenser – alt en forelder trenger å se, uten å mase.
🧑‍🏫
Lærerportal
En egen lærerportal for sentre og privatlærere – lag treningsøkter til lekse, send en delingslenke til elevene med ett trykk, og følg hvert forsøk oppgave for oppgave.
LAGET FOR ALLE I ROMMET

Tre målgrupper, én app.

🧒

For barn

En kosmisk kompis, en galakse å utforske og daglige oppdrag som gjør øvingen til belønningen – ikke plikten.

👪

For foreldre

Se ekte framgang med ett blikk. Sett tidsgrenser, feire rekkene, og gå inn når barnet trenger en voksen trener.

🧑‍🏫

For lærere

En egen lærerportal – lag lekser i flash-, lytte- eller kolonnemodus, del én lenke med elevene, og gå gjennom hvert forsøk sortert etter elev og oppgave.

FRA JOURNALEN

Les før du begynner

Korte, ærlige artikler om abakusmetoden, nytten utover mattekarakteren, og hvordan foreldre kan støtte øvingen hjemme.

Se alle artiklene →
PLANER OG PRISER

Enkle planer. Ekte mestring.

Start gratis – de to første nivåene, abakus-sandkassen og noen daglige treningsøkter er åpne fra det øyeblikket du starter appen. Når barnet ditt vil ha mer, velger du en plan.

Gratis
Prøv Kani
$0for alltid

Utforsk hele opplegget, med daglige grenser på trening og Versus. Ingen registrering, ingen kort.

  • Abakus-sandkasse (komplett)
  • Leksjoner på Startnivå og Basis
  • 3 treningsøkter per dag
  • 3 Versus-kamper per dag
  • Alle 28 språk
  • Aldri reklame
Ikke inkludert
  • Nivå 3–9 (Elementær → Mesternivå) er låst
  • Ubegrenset trening og Versus-kamper
  • Foreldrerapporter, mål og klasseromsverktøy
Åpne gratisappen →
Månedlig
Familie · månedlig
$7/ måned

Full tilgang for én elev. Si opp når du vil – ingen lang binding.

  • Alle 9 nivåer
  • Flash, Abakuslab, Versus og bosskamper
  • Galaksekart og veiledede leksjoner
  • Foreldreoversikt
  • Web, Android og iOS i dag, Windows kommer snart
  • Globale ledertavler og klasseledertavler
  • Si opp når du vil
Start månedlig →
Lærere og sentre
Klasserom og sentre
Ta kontaktpris etter avtale

Plasser til et helt klasserom eller treningssenter, lærerverktøy, turneringer og hjelp til oppstart.

Alt i årlig, pluss:
  • Klasselister og kupongkoder
  • Lærerportal
  • Leksegenerator og oversikt over hvert forsøk
  • Elevplasser i bulk
  • Oppstart og opplæring av lærere
  • Egen progresjon og egne leksjonsplaner
Bestill en demo →

Prisene vises i US Dollar ($). Betaling åpner snart i landet ditt – vi sier fra når den er klar.

Spørsmål om pris? Se spørsmål og svar →
BETALINGSMÅTER

Lokale betalingsmåter er på vei.

Vi holder fortsatt på å rulle ut betalingsmåter i din region. Ta kontakt, så hjelper vi deg i gang med Kani i mellomtiden.

Lokale betalingsmåter kommer snart
Vi setter opp integrasjoner for landet ditt.

I mellomtiden kan du prøve gratisplanen, så sier vi fra i det betalte planer åpner i landet ditt.

Klar til å begynne reisen?

Lag en profil på under ett minutt. Ingen konto, ingen e-post, ingen betalingsmur for å prøve – bare velg en kompis, velg et nivå og begynn å øve.

Åpne appen gratis →

Vanlige spørsmål

Hvor gammelt bør barnet være for å begynne med abakus?
De fleste begynner mellom fem og sju år, når de kjenner igjen sifrene 1–9 på papiret og klarer å sitte i ro i omtrent ti minutter. Yngre går fint med en voksen ved siden av. Det er ingenting å vinne på å starte tidligere enn konsentrasjonen tillater.
Er sorobanen bedre enn en tradisjonell abakus?
Til hoderegningstrening, ja – og det er en smal påstand. Den japanske sorobanen har én himmelperle og fire jordperler per stang, så hvert siffer har nøyaktig én representasjon. Eldre utgaver med flere perler, slik som kulerammen, tillater flere, og da blir perlebildet flertydig og mye vanskeligere å holde som et bilde i hodet.
Hvor lang tid går det før vi ser resultater?
Flyt på perlene med ensifrede tall tar som regel noen uker med korte, daglige økter. Hoderegningen starter rundt fjerde eller femte nivå, gjerne ett til halvannet år ut i løpet. Den som lover hoderegning på noen uker, snakker om noe annet.
Trenger barnet mitt en fysisk abakus?
Ikke for å begynne. Kani kjører en fullverdig virtuell soroban i nettleseren, og fingerteknikken overføres begge veier. Mange familier skaffer en abakus i tre etter hvert fordi den er god å bruke, ikke fordi metoden krever det.
Er abakustrening bare pugging?
Tvert imot. Fire komplementpar pugges i starten, og ikke noe mer. Alt etter det er en prosedyre som utføres på et perlebilde – og det er derfor treningen overføres til arbeidsminne og visualisering framfor til gjenkalling.
Se alle spørsmålene →