Flash anzan kentei dal 1º al 10º dan: arrivano i numeri di 3 cifre
Lo shodan mantiene la quantità del 1º kyu, 15 numeri di 2 cifre, ma riduce il tempo a 10 secondi. Al 2º dan i numeri passano a 3 cifre e la quantità riparte da 4, poi risale fino a 15, e da lì in avanti scende solo il tempo: al 10º dan, 15 numeri lampeggiano in 3 secondi.
Gratis, senza registrazione, niente da scaricare
Scegli un livello
1º dan (shodan)15 numeri · cifre: 2 · 10 s
Scegli un livello dan e comincia. Dal 9º dan i numeri lampeggiano più di tre volte al secondo, quindi prima di quei livelli la prova mostra un avviso sui lampeggiamenti.
Il ritmo del livello
Ogni numero riceve una parte uguale del tempo totale del livello, misurata in fotogrammi, con una pausa vuota prima del successivo.
Dieci sequenze nuove
Ogni prova estrae dieci nuove sequenze, costruite secondo il numero di cifre, la quantità di numeri e le regole di riporto del livello.
Corretta con le soglie
Con 70 o più la prova è superata, con 50 o 60 è superata con riserva. Poi ogni sequenza sbagliata viene mostrata accanto al suo totale.
I livelli di questa fascia
Questa fascia contiene due svolte della scala: il taglio del tempo allo shodan e il passaggio ai numeri di 3 cifre al 2º dan, dove la quantità riparte da pochi numeri. Le ultime tre righe tengono fissa la quantità e tolgono tempo.
Dal 1º al 10º dan: cifre, numeri e tempi
| Livello | Cifre | Numeri | Tempo totale | Per numero |
|---|---|---|---|---|
| 1º dan (shodan) | 2 | 15 | 10 s | 0,667 s |
| 2º dan | 3 | 4 | 4 s | 1 s |
| 3º dan | 3 | 6 | 5 s | 0,833 s |
| 4º dan | 3 | 8 | 6 s | 0,75 s |
| 5º dan | 3 | 10 | 7 s | 0,7 s |
| 6º dan | 3 | 12 | 8 s | 0,667 s |
| 7º dan | 3 | 15 | 8 s | 0,533 s |
| 8º dan | 3 | 15 | 6 s | 0,4 s |
| 9º dan | 3 | 15 | 4,5 s | 0,3 s |
| 10º dan | 3 | 15 | 3 s | 0,2 s |
L’Associazione del flash anzan kentei pubblica lo shodan, il 2º dan e i livelli dall’8º al 10º dan. Le righe dal 3º al 7º dan sono impostazioni di allenamento di Kani, collocate tra i livelli pubblicati che le precedono e le seguono.
Cosa richiedono questi livelli
Il 1º dan (shodan) è un gradino di velocità. Fa lampeggiare gli stessi 15 numeri di 2 cifre del 1º kyu, ma in 10 secondi invece di 13, quindi ogni numero ha 0,667 secondi.
Il 2º dan cambia invece i numeri: 3 cifre, solo 4 numeri, in 4 secondi. Entra in gioco l’asta delle centinaia, e i totali arrivano spesso a quattro cifre. Le impostazioni di Kani dal 3º al 7º dan aggiungono poi numeri livello dopo livello, fino a 15 numeri in 8 secondi al 7º dan.
Dall’8º dan la quantità resta ferma a 15 e scende solo il tempo: 6 secondi all’8º dan, 4,5 al 9º dan e 3 al 10º dan, dove ogni numero resta sullo schermo per 200 millisecondi. Dal 9º dan si superano i tre numeri al secondo, ed è per questo che la prova mostra un avviso prima di iniziare.
Come Kani costruisce i numeri
Allo shodan ogni numero ha due cifre; dal 2º dan ogni numero ne ha tre, da 100 a 999. Tutti i livelli dan usano solo addizioni, il riporto è ammesso e lo stesso numero non lampeggia mai due volte di seguito.
Con numeri di 3 cifre i totali arrivano a quattro cifre, quindi il totale parziale occupa quattro aste. Le sequenze d’esempio qui sotto mostrano quanto in fretta succede: bastano pochi numeri di 3 cifre per superare il migliaio.
Una sequenza d’esempio per livello
Una sequenza stampata per livello, dallo stesso motore e con le stesse impostazioni della prova di allenamento. Ai livelli dan la riga stampata serve a controllare l’aritmetica, non la velocità: leggila una volta, somma man mano, poi apri il totale.
- 1º dan (shodan)15 numeri · cifre: 2 · 10 s
841644696879922452535241719734
Mostra il totale
Totale:876
- 2º dan4 numeri · cifre: 3 · 4 s
460786604732
Mostra il totale
Totale:2.582
- 3º dan6 numeri · cifre: 3 · 5 s
117125917717833434
Mostra il totale
Totale:3.143
- 4º dan8 numeri · cifre: 3 · 6 s
263590291918585236285942
Mostra il totale
Totale:4.110
- 5º dan10 numeri · cifre: 3 · 7 s
923294259395941529784989214628
Mostra il totale
Totale:5.956
- 6º dan12 numeri · cifre: 3 · 8 s
370479597958239405546938861559842421
Mostra il totale
Totale:7.215
- 7º dan15 numeri · cifre: 3 · 8 s
443504391404159451889264412541588612627180677
Mostra il totale
Totale:7.142
- 8º dan15 numeri · cifre: 3 · 6 s
251494445563913466179190508978215368288803141
Mostra il totale
Totale:6.802
- 9º dan15 numeri · cifre: 3 · 4,5 s
888265633422851263840155887917671531327180679
Mostra il totale
Totale:8.509
- 10º dan15 numeri · cifre: 3 · 3 s
404697555173948774226829190141659427857775154
Mostra il totale
Totale:7.809
Come allenarsi
Tratta lo shodan come un esercizio di velocità
Se superi il 1º kyu ma non lo shodan, il problema non sono i numeri ma il ritmo. Alterna i due livelli nello stesso allenamento, così il ritmo più veloce smette di sembrarti nuovo.
Prendi confidenza con le 3 cifre al 2º dan
Con solo 4 numeri, il 2º dan è il posto giusto per abituarsi a immaginare tre aste insieme. Resta lì finché non lo superi ogni volta, prima di aggiungere lunghezza.
Prima la lunghezza, poi meno tempo
Dal 3º al 7º dan la quantità cresce mentre il tempo cresce più lentamente. Quando le sequenze cominciano a confondersi, torna indietro di un livello: di solito la soluzione è tenere a mente più numeri, non vederli più in fretta.
Fai riposare gli occhi tra una prova e l’altra
Dal 9º dan i lampi sono rapidi. Fai una breve pausa tra una prova e l’altra, siediti in una luce costante, a una distanza comoda dallo schermo, e fermati se qualcosa ti dà fastidio.
Domande frequenti
Perché la quantità scende al 2º dan?
Quali righe di questa fascia sono dell’Associazione del flash anzan kentei?
Perché c’è un avviso prima del 9º dan?
Il 10º dan di Zenshuren equivale a quello dell’Associazione del flash anzan kentei?
Fonti
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: livelli, soglie di superamento e ripetizioni del kentei online (in giapponese)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: pagina per le scuole, con i tempi dei primi livelli (in giapponese)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: notizie, patrocinio del MEXT dal 1º febbraio 2023 (in giapponese)
- Zenshuren: esame di flash anzan (in giapponese)
- Nishuren: esame di flash anzan (in giapponese)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (in giapponese)
- Glossario del Museo giapponese del soroban: flash anzan (in giapponese)
- Glossario del Museo giapponese del soroban: keta (in giapponese)
- Glossario del Museo giapponese del soroban: kuchisu (in giapponese)
- Guinness World Records: il calcolo mentale flash più veloce (in inglese)
- Nihon Flash Anzan Kyokai: elenco dei record (in giapponese)
Kani Math non è affiliato all’Associazione giapponese del flash anzan kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), alla Lega per l’educazione al soroban del Giappone (Zenshuren), alla Lega delle associazioni di abaco del Giappone (Nishuren) né ad alcun altro ente d’esame, e non è approvato né autorizzato da nessuno di essi. I livelli di queste pagine sono una scala di allenamento ispirata a quella pubblicata da quell’associazione: i livelli che le note delle tabelle indicano come impostazioni di allenamento di Kani hanno valori propri di Kani, ogni sequenza è generata da Kani e il risultato di una prova di allenamento non è una certificazione. Flash Anzan è un marchio del rispettivo proprietario. I dettagli dell’esame possono cambiare, quindi verificali con chi organizza la tua prova.