Vadite proti računalniku
Za tekmo potrebujete nasprotnika, ta pa ni vedno v bližini. Aplikacija ima štiri računalniške nasprotnike, ta stran pa uporablja prve tri, zato lahko učenec vsak običajen večer vadi pod pravim časovnim pritiskom.
Izberite nasprotnika
Vsak nasprotnik rešuje istih deset računov – v vsakem je pet enomestnih števil, s seštevanjem in odštevanjem, brez dopolnil. Spreminjata se le hitrost prikazovanja števil in to, kako dober je nasprotnik.
Kako poteka tekma
- Spremljajte številaPri vsakem računu se števila prikazujejo eno za drugim in sproti izginjajo. Na zaslonu ne ostane nič, zato sprotno vsoto držite v mislih – tako kot na pravem tekmovanju.
- Vtipkajte odgovorKo izgine zadnje število, vpišite vsoto in jo potrdite, preden se čas izteče. Takoj izveste, ali je bila pravilna, in če ni bila, kakšna je bila rešitev.
- Premagajte ga do koncaRačunalnik odgovarja na isti račun ob istem trenutku in kdaj tudi zgreši. Zmaga tisti, ki ima po desetih računih več pravilnih odgovorov – zato se splača odgovoriti, tudi ko niste povsem prepričani.
Bi raje igrali proti človeku?
V dvoboju v živo se pomerite s prijateljem na drugi napravi, z istimi računi ob istem trenutku. Eden od vaju ga začne in deli povezavo.
Dvoboj s prijateljem