Kani Math
კოსმიური აბაკუსი
სკოლებისა და ცენტრებისთვის

ციფრული შრე მენტალური არითმეტიკის სკოლებისა და ცენტრებისთვის.

სკოლას მართავთ თუ სასწავლო ცენტრს, Kani Math ზრუნავს იმაზე, რაც გაკვეთილებს შორის ხდება: თქვენი მასწავლებლები აძლევენ დავალებებს, რომლებიც ყოველი მოსწავლის აპლიკაციაში Kani Math ჩნდება, მოსწავლეები სახლში არსებულ ნებისმიერ მოწყობილობაზე ვარჯიშობენ, თქვენ კი შემდეგ გაკვეთილზე უკვე იცით, ვინ ივარჯიშა, ვის გაუჭირდა და ვის სჭირდება ბიძგი.

teacher.kani-math.com

სამი საქმე, რომელსაც Kani თქვენ მაგივრად აკეთებს.

📤

საშინაო დავალება, რომელიც აპლიკაციაში ჩნდება

მასწავლებლები დავალებად აძლევენ აპლიკაციის დონეების უნარებსა და დროზე სპრინტებს, რომლებიც კლასის დონეს შეესაბამება. თითოეული მოსწავლე მათ თავის „კლასის“ გვერდზე პოულობს, ნებისმიერ ტელეფონსა თუ პლანშეტზე, Android-ისა და iOS-ის აპლიკაციები კი შეტყობინებას მაშინვე აგზავნის, როგორც კი დავალება მიეცემა. თითოეული დავალება ერთი წარმატებული მცდელობით სრულდება. ქსეროქსის, ფურცლების შეგროვებისა და მოსწავლის ელფოსტის გარეშე.

📈

პროგრესი რეალურ დროში

დავალებების შედეგები კლასის გვერდზე ჩნდება, როგორც კი მოსწავლეები ასრულებენ. ლიდერების ცხრილი თითოეული კლასის მოსწავლეებს დასრულებული დავალებების მიხედვით ალაგებს, ყოველი მოსწავლის გვერდზე კი ჩანს მისი დავალებები, პროგრესი დონეებში და სპრინტის ვარსკვლავები — ასე რომ, მშობლებთან შეხვედრაზე შთაბეჭდილებებს კი არა, რეალურ ციფრებს მიიტანთ.

🔥

შეინარჩუნეთ ტემპი გაკვეთილებს შორის

კვირის გმირი, სერიები, მონეტები და კლასის ცოცხალი არენები მოსწავლეებს იმ დღეებშიც ავარჯიშებს, როცა მათ ვერ ხედავთ, ასე რომ, ყოველი გაკვეთილი „გახურებული“ იწყება. დონის განსაზღვრის ტესტი ყოველ ახალ მოსწავლეს პირველივე დღიდან ცხრადონიანი კიბის სწორ საფეხურზე აყენებს.

მაჩვენეთ, როგორ

თქვენი სკოლა ან ცენტრი პლატფორმაზე Kani Math, ნაბიჯ-ნაბიჯ

ექვსი ნაბიჯი პირველი შესვლიდან კლასის ცოცხალ არენამდე. ქვემოთ ყოველი ეკრანი ნამდვილი მასწავლებლის პორტალი და ნამდვილი აპლიკაცია Kani Math არის.

  1. Kani Math

    ჩვენ ვამზადებთ თქვენს სკოლას ან ცენტრს

    გვითხარით თქვენი ელფოსტის დომენი და რამდენი მოსწავლის ადგილი გჭირდებათ. ჩვენ შევქმნით თქვენი დაწესებულების ანგარიშს, თქვენ კი შეხვალთ მისამართზე teacher.kani-math.com და საკუთარ პაროლს აირჩევთ.

    დაწესებულების გვერდი მასწავლებლის პორტალში, 120 მოსწავლის ადგილით, რომლებიც მასწავლებლებს შორის გასანაწილებლად მზადაა.
  2. თქვენი ოფისი

    დაამატეთ მასწავლებლები

    მიეცით თითოეულ მასწავლებელს ანგარიში თქვენს ელფოსტის დომენზე და გადაწყვიტეთ, რამდენ მოსწავლეს ასწავლის თითოეული. მასწავლებლები დროებითი პაროლით შედიან, შემდეგ კი საკუთარს ირჩევენ.

    მასწავლებლის დამატება: სახელი, ელფოსტა, დროებითი პაროლი და მოსწავლეთა კვოტა.
  3. მასწავლებლები

    შექმენით კლასი, გააზიარეთ კოდი

    ერთი კლასი თითო ჯგუფზე, თითოეულს საკუთარი დონით და ექვსსიმბოლოიანი კლასის კოდით. გააზიარეთ კოდი კლასის ჯგუფურ ჩატში, ან დაწერეთ დაფაზე.

    კლასის გვერდი ექვსსიმბოლოიანი კლასის კოდით და ღილაკებით „კოდის კოპირება“ და „ახალი კოდი“.
  4. მოსწავლეები

    მოსწავლეები აპლიკაციიდან უერთდებიან

    მოსწავლეები კოდს აპლიკაციაში Kani Math, „კლასის“ გვერდზე შეიყვანენ, ტელეფონზე, პლანშეტზე ან კომპიუტერზე. თქვენ თითოეულ მოთხოვნას ადასტურებთ, მოსწავლის ელფოსტა კი არასოდეს არის საჭირო.

    ხუთი მოსწავლე, რომლებიც მასწავლებლის დადასტურებას ელოდება, თითოეული ღილაკებით „დადასტურება“ და „უარყოფა“.
    „კლასის“ გვერდი აპლიკაციაში Kani Math, შეყვანილი კლასის კოდით და ღილაკით „შეერთება“.
  5. მასწავლებლები

    მიეცით საშინაო დავალება ერთ წუთში

    აირჩიეთ აპლიკაციის დონეების უნარები და დროზე სპრინტები, რომლებიც კლასის დონეს შეესაბამება, და, თუ გსურთ, დაამატეთ ვადა. მოსწავლეები შეტყობინებას იღებენ და დავალებებს მაშინვე ხედავენ, თითოეული კი ერთი წარმატებული მცდელობით სრულდება.

    საშინაო დავალების მიცემა: კლასის დონის უნარები, რომელთაგან სამი მონიშნულია.
    მოსწავლის „დავალებების“ ჩანართი აპლიკაციაში, მიცემული უნარებისა და სპრინტის სიით.
  6. მასწავლებლები და მოსწავლეები

    ადევნეთ თვალი პროგრესს, ითამაშეთ ცოცხლად

    ნახეთ, ვინ დაასრულა, ვინ გაიჭედა და ვინ იყო კვირის ლიდერი, და გახსენით ნებისმიერი მოსწავლის სრული პროგრესი. შემდეგ კი გაკვეთილი კლასის არენად აქციეთ: ყველა ერთსა და იმავე რაუნდს თამაშობს, პროექტორი კი გამარჯვებულს აცხადებს.

    კლასის არენა პროექტორზე: რაუნდის შედეგები, გამოცხადებული გამარჯვებული და ყველას ქულა.
    იმავე რაუნდის შედეგები მოსწავლის ტელეფონზე, გამარჯვებულით სიის თავში.

ერთი ანგარიში მთელი სკოლის ან ცენტრისთვის

  • თქვენს სკოლას ან ცენტრს მასწავლებლის პორტალზე საკუთარი შესასვლელი აქვს, და მისი სახელი ყოველი მასწავლებლის ეკრანზე ჩანს.
  • დაამატეთ ანგარიში თითოეული მასწავლებლისთვის თქვენი დაწესებულების ელფოსტის დომენზე. ისინი დროებითი პაროლით შედიან და საკუთარ პაროლს ირჩევენ.
  • გაანაწილეთ მოსწავლეთა ადგილები მასწავლებლებს შორის და გადაანაწილეთ ისინი, როცა კლასები იზრდება ან მცირდება.
  • თქვენს რომელიმე კლასში დადასტურებული ყოველი მოსწავლე სრულ წვდომას იღებს აპლიკაციაზე Kani Math, სანამ ამ კლასშია.

დავალება, შეჯიბრი, შეფასება.

სამი რამ, რისი დაჩქარებისთვისაც შეიქმნა პორტალი — რათა ადმინისტრაციულ საქმეებზე დახარჯული დრო ისევ სწავლებას დაუბრუნდეს.

საშინაო დავალება

საშინაო დავალება პირდაპირ აპლიკაციაში

მიუთითეთ კლასის დონე და პორტალი შემოგთავაზებთ ამ დონის უნარებსა და სპრინტებს. დაავალეთ ისინი ჩაბარების ვადის მითითებით — და Kani Math აპლიკაციაში ისინი ყველა მოსწავლის გვერდზე „კლასი“ გამოჩნდება. არაფრის დარიგება და შეგროვება არ გიწევთ, და ბავშვსა და მის ვარჯიშს შორის ელფოსტის მისამართი არ დგას.

  • უნარები აპლიკაციის „დონეებიდან“, ასევე მათემატიკის სპრინტი, ფლეშ-სპრინტი, აბაკუსის სპრინტი და სვეტის სპრინტი — თქვენ მიერ არჩეული დონითა და დროის ლიმიტით
  • თითოეული დავალება ერთი წარმატებული მცდელობით სრულდება, და საშინაო დავალება მოსწავლის უფასო დღიურ ვარჯიშებს არასდროს ხარჯავს
  • როცა ქაღალდი უკეთესი ინსტრუმენტია, ამობეჭდეთ სამუშაო ფურცელი: ფურცლის ხუთი ტიპი, კლასის დონის მიხედვით მორგებული, თითოეული — საკუთარი პასუხებით
  • მცდელობები მაშინვე ჩნდება, როგორც კი მოსწავლე დაასრულებს, ასე რომ, ნამუშევრის მოსათხოვად არავის დევნა არ მოგიწევთ
შეჯიბრები

აქციეთ ნებისმიერი გაკვეთილი შეჯიბრად

გახსენით თქვენი კლასის არენა პორტალიდან და გამოიტანეთ პროექტორზე. მოსწავლეები უერთდებიან Kani Math აპლიკაციის ჩანართიდან „არენა“, თქვენ ყოველი რაუნდისთვის ირჩევთ უნარს ან სპრინტს, და ყველა მას ერთდროულად თამაშობს. ყოველი რაუნდი ადგილების განაწილებითა და გამარჯვებულის გამოვლენით მთავრდება.

  • მოსწავლეები უერთდებიან აპლიკაციის გვერდიდან „კლასი“ ნებისმიერ ტელეფონზე, პლანშეტსა თუ კომპიუტერზე და თქვენს ეკრანზე შემოსვლისთანავე ჩნდებიან
  • ყოველი რაუნდი არის ერთი უნარი „დონეების“ განყოფილებიდან 1, 2 ან 3 წუთის ლიმიტით, ან სპრინტის ერთი დონე
  • იგებს ის, ვისაც ყველაზე მეტი სწორი პასუხი აქვს, შემდეგ — ყველაზე ნაკლები შეცდომა, შემდეგ კი — საუკეთესო დრო
  • ან ჩაატარეთ შეჯიბრის ტესტი — 200 მაგალითი 8 წუთში, კატეგორიები A–I — როცა ნამდვილი შეჯიბრისთვის ემზადებით
შედეგები

ნახეთ, სად დგას თითოეული ბავშვი

გახსენით ნებისმიერი მოსწავლის გვერდი და ნახეთ მისი საკლასო ნამუშევარი და პროგრესი აპლიკაციაში: თითოეული საშინაო დავალება და შესრულებულია თუ არა, მისი ადგილი „დონეების“ კიბეზე, სპრინტის ვარსკვლავები და ბოლო ვარჯიშები. სუსტი წერტილი, როგორც წესი, დაახლოებით ათ წამში ჩანს.

  • თითოეული კლასისთვის: ლიდერების ცხრილი დასრულებული დავალებებისა და სიზუსტის მიხედვით, კვირის გმირითა და მთელი პერიოდის ხედით
  • თითოეული მოსწავლისთვის: შესრულებული, შესასრულებელი და ვადაგადაცილებული დავალებები, ასევე ბოლო მცდელობა საშინაო დავალებაში
  • „დონეების“ პროგრესი უნარების მიხედვით, სპრინტის ვარსკვლავები დონისა და დროის ლიმიტის მიხედვით, და სერია
  • შემდეგ გაკვეთილზე უკვე იცით, ვის გვერდით დაჯდეთ

სამივე ბრაუზერში მუშაობს, ნებისმიერ მოწყობილობაზე, რომელიც უკვე ოთახშია. დასაყენებელი არაფერია — არც თქვენთვის, არც ოჯახებისთვის.

შეტყობინებები

მოსწავლეები დავალების მიცემისთანავე იგებენ

დაავალეთ საშინაო დავალება ან გახსენით კლასის არენა — და კლასის ყველა მოსწავლე ტელეფონზე ან პლანშეტზე მიიღებს შეტყობინებას იმ ენაზე, რომელზეც აპლიკაციას იყენებს. არც შეხსენებების გაგზავნა გიწევთ და არც ჯგუფურ ჩატში პასუხების ლოდინი.

  • 21:00-დან 7:00-მდე მიცემული დავალება მოსწავლესთან მისი ადგილობრივი დროით 7:00-ზე მივა, ასე რომ, ღამით არავის გააღვიძებს
  • არენის შეტყობინება მაშინვე იგზავნება, ასე რომ, მთელ კლასს რამდენიმე წამში შეუძლია შემოერთება
  • ერთი შეხებით იხსნება დავალებების სია ან არენა — თამაშამდე ერთი ნაბიჯია

შეტყობინებები უფასო Android და iOS აპლიკაციებში მოდის. მოსწავლეები, რომლებიც ბრაუზერში თამაშობენ, ახალ დავალებას თავიანთ გვერდზე „კლასი“ ნახავენ.

მზადაა ერთ შუადღეში

  1. 1

    შექმენით კლასები

    ერთი კლასი თითო ჯგუფზე, თითოეულს საკუთარი შესაერთებელი კოდით და დონით. მოსწავლეები კოდს აპლიკაციაში Kani Math, „კლასის“ გვერდზე შეიყვანენ, მათი მასწავლებელი კი თითოეულ მოთხოვნას ადასტურებს.

  2. 2

    მიეცით კვირის დავალებები

    აირჩიეთ დონეების უნარები და სპრინტები, რომლებიც კლასის დონეს შეესაბამება, და დააყენეთ ვადა. მოსწავლეები მათ აპლიკაციაში მაშინვე ხედავენ, თითოეული კი ერთი წარმატებული მცდელობის შემდეგ სრულდება.

  3. 3

    წაიკითხეთ კლასის გვერდი, დაგეგმეთ გაკვეთილი

    ვინ დაასრულა, ვინ გაიჭედა და ვინ იყო კვირის ლიდერი — ახლდება, როცა მოსწავლეები თამაშობენ. შეაქეთ დამსრულებლები, ადრევე შეამჩნიეთ, ვისაც უჭირს, და გახსენით ცოცხალი არენა, როცა კლასს ენერგია სჭირდება.

რატომ არის Kani სკოლებისა და ცენტრების არჩევანი

  • ოჯახები ხედავენ, რომ ვარჯიში გაკვეთილებს შორისაც მიმდინარეობს, ასე რომ, თქვენი პროგრამის ღირებულება მთელი კვირის განმავლობაში ჩანს — და არა მხოლოდ გაკვეთილის დღეს.
  • საშინაო დავალება ყველა კლასისთვის კვირაში რამდენიმე წუთს მოითხოვს და ბეჭდვას საერთოდ არა; ანგარიშები თავისით იქმნება.
  • შეჯიბრისთვის მომზადება ჩაშენებულია: დროზე გამოცდის სიმულატორი იმავე ფორმატით, რომელსაც მოსწავლეები ქაღალდზე ხვდებიან.
  • მოსწავლის აპლიკაცია 42 ენაზე მუშაობს, არაბულის სრულფასოვანი მარჯვნიდან მარცხნივ მხარდაჭერით, ასე რომ, ოჯახები მას იმ ენაზე იყენებენ, რომელზეც ფიქრობენ, მასწავლებლის პორტალი კი ინგლისურ, არაბულ, ფრანგულ და პორტუგალიურ ენებზე მუშაობს.

ფასი, რომელიც ადგილების რაოდენობასთან ერთად იზრდება

სკოლებისა და ცენტრების პაკეტების ფასი მოსწავლეთა ადგილების მიხედვით განისაზღვრება, დაყენების საფასურის გარეშე: დაიწყეთ ერთი კლასით, შემდეგ კი დანარჩენებიც დაამატეთ. მასწავლებელს შეუძლია ჯერ ყველაფერი უფასოდ სცადოს 3 თვის განმავლობაში, 3-მდე მოსწავლით.

დემოს დაჯავშნა →

გაქვთ კითხვა, რომელსაც აქ პასუხი ვერ ჰპოვა? საკონტაქტო ფორმით გამოგზავნილ ყოველ შეტყობინებას ნამდვილი ადამიანი კითხულობს და რამდენიმე სამუშაო დღეში პასუხობს.

მარტო ასწავლით? Kani დამოუკიდებელი მასწავლებლებისთვის

ხშირი კითხვები

მოსწავლეებს რეგისტრაცია ან ელფოსტის მისამართი სჭირდებათ?
ელფოსტა არასოდეს არის საჭირო. მოსწავლე აპლიკაციაში Kani Math საკუთარი პროფილით ვარჯიშობს, რომელიც მის მოწყობილობაზე ინახება, კლასს კლასის კოდით უერთდება, მასწავლებელი კი მის მოთხოვნას ადასტურებს. პროფილი ერთი მოწყობილობიდან მეორეზე სპეციალური კოდით გადადის, რაც პატარა ბავშვების მშობლებისთვის ყველაფერს ამარტივებს.
როგორ მიდის საშინაო დავალება ოჯახებამდე, რომლებთანაც მხოლოდ WhatsApp ჯგუფით ურთიერთობთ?
ერთხელ გააზიარეთ კლასის კოდი ჯგუფურ ჩატში. ამის შემდეგ საშინაო დავალება აპლიკაციაში, თითოეული მოსწავლის გვერდზე „კლასი“, მაშინვე ჩნდება, როგორც კი მასწავლებელი მას მისცემს, Android და iOS აპლიკაციების მომხმარებელი მოსწავლეები კი შეტყობინებასაც იღებენ. მშობლებს არც ცალკე პორტალზე რეგისტრაცია სჭირდებათ და არც თქვენ გიწევთ რაიმეს შეგროვება.
რას ვხედავთ, როცა საშინაო დავალება შესრულებულია?
კლასის გვერდზე ჩანს, ვინ დაასრულა თითოეული დავალება, ხოლო ლიდერების ცხრილი კლასს შესრულებული დავალებების მიხედვით ალაგებს — როგორც ამ კვირის, ისე მთელი პერიოდის მონაცემებით. გახსენით ნებისმიერი მოსწავლის გვერდი და ნახავთ მის დავალებებს, პროგრესს დონეებში, სპრინტებში მოპოვებულ ვარსკვლავებს და ბოლო ვარჯიშებს — ყველაფერი ახლდება, როცა მოსწავლე ვარჯიშობს.
როგორ მუშაობს მასწავლებლების ანგარიშები სკოლისა თუ ცენტრისთვის?
თქვენი სკოლა ან ცენტრი მასწავლებლის პორტალზე საკუთარი მონაცემებით შედის. იქიდან თქვენ თითოეულ მასწავლებელს თქვენი ელფოსტის დომენზე ანგარიშს უქმნით დროებითი პაროლით, რომელსაც ის პირველი შესვლისას ცვლის, და თავად წყვეტთ, თქვენი მოსწავლეთა ადგილებიდან რამდენი შეუძლია გამოიყენოს თითოეულ მასწავლებელს.
რა ღირს სკოლისთვის ან სასწავლო ცენტრისთვის?
სკოლებისა და ცენტრების პაკეტების ფასი მოსწავლეთა ადგილების რაოდენობით განისაზღვრება, ერთჯერადი ჩართვის საფასურის გარეშე, და თქვენი კლასების ყველა მოსწავლე აპლიკაციაზე სრულ წვდომას იღებს. მანამდე მასწავლებელს შეუძლია ყველაფერი უფასოდ სცადოს 3 თვის განმავლობაში, 3-მდე მოსწავლით. დაჯავშნეთ დემო და თქვენი კლასების ზომის მიხედვით კონკრეტულ თვიურ ფასს დაგითვლით.
ყველა კითხვის ნახვა →