Flash anzan kentei 1–10 dan: spre numerele de 3 cifre
Shodan păstrează secvența de la 1 kyu, numere de 2 cifre, câte 15 pe întrebare, dar reduce timpul la 10 s. La 2 dan, numărul de cifre crește la 3, iar numărul de numere pornește din nou de la 4, urcă apoi înapoi până la 15, după care scade doar timpul: la 10 dan, numerele sunt 15 și apar în 3 s.
Gratuit, fără cont, fără descărcare
Alege un nivel
Shodan (1 dan)Numere: 15 · cifre: 2 · 10 s
Alege un nivel dan și începe. De la 9 dan, numerele clipesc de mai mult de trei ori pe secundă, așa că sesiunea afișează un avertisment privind luminile intermitente înaintea acestor niveluri.
Ritmul propriu al nivelului
Fiecare număr primește o parte egală din timpul total al nivelului, cronometrată la cadru, cu o scurtă pauză cu ecranul gol înainte de următorul.
Zece secvențe noi
Fiecare sesiune generează zece secvențe noi, construite după numărul de cifre, câte numere are și regulile de transport ale nivelului.
Notat după praguri
Cel puțin 70 înseamnă promovare, iar 50 sau 60 promovare parțială. Apoi fiecare secvență greșită este afișată alături de totalul ei.
Nivelurile acestei etape
Această etapă cuprinde două cotituri ale scării: reducerea timpului la shodan și trecerea la numere de 3 cifre la 2 dan, unde secvența o ia din nou de la câteva numere. Ultimele trei rânduri păstrează fix numărul de numere și reduc timpul.
1–10 dan: cifre, numere și timpi
| Nivel | Cifre | Numere | Timp total | Pe număr |
|---|---|---|---|---|
| Shodan (1 dan) | 2 | 15 | 10 s | 0,667 s |
| 2 dan | 3 | 4 | 4 s | 1 s |
| 3 dan | 3 | 6 | 5 s | 0,833 s |
| 4 dan | 3 | 8 | 6 s | 0,75 s |
| 5 dan | 3 | 10 | 7 s | 0,7 s |
| 6 dan | 3 | 12 | 8 s | 0,667 s |
| 7 dan | 3 | 15 | 8 s | 0,533 s |
| 8 dan | 3 | 15 | 6 s | 0,4 s |
| 9 dan | 3 | 15 | 4,5 s | 0,3 s |
| 10 dan | 3 | 15 | 3 s | 0,2 s |
Asociația pentru Flash Anzan Kentei publică shodan, 2 dan și 8–10 dan. Rândurile pentru 3–7 dan sunt setări de exercițiu Kani, plasate între nivelurile publicate de o parte și de alta.
Ce cer aceste niveluri
Shodan (1 dan) este un pas de viteză. Afișează aceleași numere de 2 cifre ca 1 kyu, tot câte 15 pe întrebare, dar în 10 s în loc de 13 s, așa că fiecare număr primește 0,667 s.
2 dan modifică, în schimb, numerele: fiecare are 3 cifre, iar o întrebare are doar 4, în 4 s. Tija sutelor intră în joc, iar totalurile ajung adesea la patru cifre. Setările Kani pentru 3–7 dan adaugă apoi numere nivel cu nivel, până la 7 dan, unde numerele sunt 15 și apar în 8 s.
De la 8 dan, numărul de numere rămâne 15 și scade doar timpul: 6 s la 8 dan, 4,5 s la 9 dan și 3 s la 10 dan, unde fiecare număr stă pe ecran 200 ms. De la 9 dan, asta înseamnă mai mult de trei numere pe secundă, motiv pentru care sesiunea afișează un avertisment înainte să înceapă.
Cum construiește Kani numerele
La shodan, fiecare număr are două cifre; de la 2 dan, fiecare are trei, de la 100 la 999. Toate nivelurile dan au numai adunări, transportul este permis, iar același număr nu apare niciodată de două ori la rând.
Cu numere de 3 cifre, totalurile ajung la patru cifre, așa că totalul parțial se întinde pe patru tije. Secvențele model de mai jos arată cât de repede se întâmplă asta: câteva numere de 3 cifre trec deja de o mie.
O secvență model pentru fiecare nivel
O secvență tipărită pentru fiecare nivel, din același motor și cu aceleași setări ca sesiunea de exercițiu. La nivel dan, rândul tipărit verifică aritmetica, nu viteza: citește-l o dată, adună pe parcurs, apoi deschide totalul.
- Shodan (1 dan)Numere: 15 · cifre: 2 · 10 s
841644696879922452535241719734
Arată totalul
Total:876
- 2 danNumere: 4 · cifre: 3 · 4 s
460786604732
Arată totalul
Total:2.582
- 3 danNumere: 6 · cifre: 3 · 5 s
117125917717833434
Arată totalul
Total:3.143
- 4 danNumere: 8 · cifre: 3 · 6 s
263590291918585236285942
Arată totalul
Total:4.110
- 5 danNumere: 10 · cifre: 3 · 7 s
923294259395941529784989214628
Arată totalul
Total:5.956
- 6 danNumere: 12 · cifre: 3 · 8 s
370479597958239405546938861559842421
Arată totalul
Total:7.215
- 7 danNumere: 15 · cifre: 3 · 8 s
443504391404159451889264412541588612627180677
Arată totalul
Total:7.142
- 8 danNumere: 15 · cifre: 3 · 6 s
251494445563913466179190508978215368288803141
Arată totalul
Total:6.802
- 9 danNumere: 15 · cifre: 3 · 4,5 s
888265633422851263840155887917671531327180679
Arată totalul
Total:8.509
- 10 danNumere: 15 · cifre: 3 · 3 s
404697555173948774226829190141659427857775154
Arată totalul
Total:7.809
Cum să exersezi
Tratează shodan ca pe un exercițiu de viteză
Dacă promovezi 1 kyu, dar nu și shodan, problema nu sunt numerele, ci ritmul. Alternează cele două niveluri în aceeași ședință de exersare, ca ritmul mai rapid să nu mai pară nou.
Obișnuiește-te cu 3 cifre la 2 dan
Când numerele sunt doar 4 pe întrebare, 2 dan este locul potrivit ca să te obișnuiești să îți imaginezi trei tije deodată. Rămâi acolo până promovezi de fiecare dată, înainte să adaugi lungime.
Întâi lungime, apoi mai puțin timp
De la 3 la 7 dan, numărul de numere crește, iar timpul crește mai încet. Când secvențele încep să se amestece, coboară un nivel: soluția este de obicei să ții minte mai multe numere, nu să le vezi mai repede.
Odihnește-ți ochii între sesiuni
De la 9 dan, numerele apar foarte repede. Fă o scurtă pauză între sesiuni, stai într-o lumină constantă, la o distanță confortabilă de ecran, și oprește-te dacă ceva ți se pare neplăcut.
Întrebări frecvente
De ce scade numărul de numere la 2 dan?
Ce rânduri din această etapă sunt ale Asociației pentru Flash Anzan Kentei?
De ce apare un avertisment înainte de 9 dan?
Este 10 dan la Zenshuren același lucru cu 10 dan la Asociația pentru Flash Anzan Kentei?
Surse
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: nivelurile examenului online, pragurile de promovare și reluările (în japoneză)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: pagina pentru școli, cu timpii nivelurilor de început (în japoneză)
- Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai: noutăți, sprijinul MEXT din 1 februarie 2023 (în japoneză)
- Zenshuren: examenul flash anzan (în japoneză)
- Nishuren: examenul flash anzan (în japoneză)
- Zenkoku Shuzan Gakko Renmei (în japoneză)
- Glosarul Muzeului Soroban din Japonia: flash anzan (în japoneză)
- Glosarul Muzeului Soroban din Japonia: keta (în japoneză)
- Glosarul Muzeului Soroban din Japonia: kuchisu (în japoneză)
- Guinness World Records: cel mai rapid calcul mental flash
- Nihon Flash Anzan Kyokai: lista recordurilor (în japoneză)
Kani Math nu este afiliat cu Asociația Japoneză pentru Flash Anzan Kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), cu Liga pentru Educație Soroban din Japonia (Zenshuren), cu Liga Asociațiilor de Abac din Japonia (Nishuren) sau cu vreun alt organizator de examene și nu este aprobat sau licențiat de niciunul dintre aceștia. Nivelurile de pe aceste pagini formează o scară de exercițiu construită după modelul celei publicate de acea asociație: nivelurile pe care notele tabelelor le numesc setări de exercițiu Kani au valori proprii Kani, fiecare secvență este generată de Kani, iar un rezultat de exercițiu nu este o certificare. Flash Anzan este o marcă comercială a proprietarului său. Detaliile examenului se pot schimba, așa că verifică-le cu organizatorul sesiunii tale.