Sesiune de exercițiu gratuită

Flash anzan kentei 1–10 dan: spre numerele de 3 cifre

Shodan păstrează secvența de la 1 kyu, numere de 2 cifre, câte 15 pe întrebare, dar reduce timpul la 10 s. La 2 dan, numărul de cifre crește la 3, iar numărul de numere pornește din nou de la 4, urcă apoi înapoi până la 15, după care scade doar timpul: la 10 dan, numerele sunt 15 și apar în 3 s.

  • Niveluri: 10
  • Cifre pe număr: 2 și 3
  • Până la 0,2 s pe număr
  • 10 întrebări pe sesiune

Gratuit, fără cont, fără descărcare

Alege un nivel

Shodan (1 dan)Numere: 15 · cifre: 2 · 10 s

Descărcați aplicația

Alege un nivel dan și începe. De la 9 dan, numerele clipesc de mai mult de trei ori pe secundă, așa că sesiunea afișează un avertisment privind luminile intermitente înaintea acestor niveluri.

Ritmul propriu al nivelului

Fiecare număr primește o parte egală din timpul total al nivelului, cronometrată la cadru, cu o scurtă pauză cu ecranul gol înainte de următorul.

Zece secvențe noi

Fiecare sesiune generează zece secvențe noi, construite după numărul de cifre, câte numere are și regulile de transport ale nivelului.

Notat după praguri

Cel puțin 70 înseamnă promovare, iar 50 sau 60 promovare parțială. Apoi fiecare secvență greșită este afișată alături de totalul ei.

Nivelurile acestei etape

Această etapă cuprinde două cotituri ale scării: reducerea timpului la shodan și trecerea la numere de 3 cifre la 2 dan, unde secvența o ia din nou de la câteva numere. Ultimele trei rânduri păstrează fix numărul de numere și reduc timpul.

1–10 dan: cifre, numere și timpi

NivelCifreNumereTimp totalPe număr
Shodan (1 dan)21510 s0,667 s
2 dan344 s1 s
3 dan365 s0,833 s
4 dan386 s0,75 s
5 dan3107 s0,7 s
6 dan3128 s0,667 s
7 dan3158 s0,533 s
8 dan3156 s0,4 s
9 dan3154,5 s0,3 s
10 dan3153 s0,2 s

Asociația pentru Flash Anzan Kentei publică shodan, 2 dan și 8–10 dan. Rândurile pentru 3–7 dan sunt setări de exercițiu Kani, plasate între nivelurile publicate de o parte și de alta.

Ce cer aceste niveluri

Shodan (1 dan) este un pas de viteză. Afișează aceleași numere de 2 cifre ca 1 kyu, tot câte 15 pe întrebare, dar în 10 s în loc de 13 s, așa că fiecare număr primește 0,667 s.

2 dan modifică, în schimb, numerele: fiecare are 3 cifre, iar o întrebare are doar 4, în 4 s. Tija sutelor intră în joc, iar totalurile ajung adesea la patru cifre. Setările Kani pentru 3–7 dan adaugă apoi numere nivel cu nivel, până la 7 dan, unde numerele sunt 15 și apar în 8 s.

De la 8 dan, numărul de numere rămâne 15 și scade doar timpul: 6 s la 8 dan, 4,5 s la 9 dan și 3 s la 10 dan, unde fiecare număr stă pe ecran 200 ms. De la 9 dan, asta înseamnă mai mult de trei numere pe secundă, motiv pentru care sesiunea afișează un avertisment înainte să înceapă.

Cum construiește Kani numerele

La shodan, fiecare număr are două cifre; de la 2 dan, fiecare are trei, de la 100 la 999. Toate nivelurile dan au numai adunări, transportul este permis, iar același număr nu apare niciodată de două ori la rând.

Cu numere de 3 cifre, totalurile ajung la patru cifre, așa că totalul parțial se întinde pe patru tije. Secvențele model de mai jos arată cât de repede se întâmplă asta: câteva numere de 3 cifre trec deja de o mie.

O secvență model pentru fiecare nivel

O secvență tipărită pentru fiecare nivel, din același motor și cu aceleași setări ca sesiunea de exercițiu. La nivel dan, rândul tipărit verifică aritmetica, nu viteza: citește-l o dată, adună pe parcurs, apoi deschide totalul.

  1. Shodan (1 dan)Numere: 15 · cifre: 2 · 10 s

    841644696879922452535241719734

    Arată totalul

    Total:876

  2. 2 danNumere: 4 · cifre: 3 · 4 s

    460786604732

    Arată totalul

    Total:2.582

  3. 3 danNumere: 6 · cifre: 3 · 5 s

    117125917717833434

    Arată totalul

    Total:3.143

  4. 4 danNumere: 8 · cifre: 3 · 6 s

    263590291918585236285942

    Arată totalul

    Total:4.110

  5. 5 danNumere: 10 · cifre: 3 · 7 s

    923294259395941529784989214628

    Arată totalul

    Total:5.956

  6. 6 danNumere: 12 · cifre: 3 · 8 s

    370479597958239405546938861559842421

    Arată totalul

    Total:7.215

  7. 7 danNumere: 15 · cifre: 3 · 8 s

    443504391404159451889264412541588612627180677

    Arată totalul

    Total:7.142

  8. 8 danNumere: 15 · cifre: 3 · 6 s

    251494445563913466179190508978215368288803141

    Arată totalul

    Total:6.802

  9. 9 danNumere: 15 · cifre: 3 · 4,5 s

    888265633422851263840155887917671531327180679

    Arată totalul

    Total:8.509

  10. 10 danNumere: 15 · cifre: 3 · 3 s

    404697555173948774226829190141659427857775154

    Arată totalul

    Total:7.809

Cum să exersezi

  1. Tratează shodan ca pe un exercițiu de viteză

    Dacă promovezi 1 kyu, dar nu și shodan, problema nu sunt numerele, ci ritmul. Alternează cele două niveluri în aceeași ședință de exersare, ca ritmul mai rapid să nu mai pară nou.

  2. Obișnuiește-te cu 3 cifre la 2 dan

    Când numerele sunt doar 4 pe întrebare, 2 dan este locul potrivit ca să te obișnuiești să îți imaginezi trei tije deodată. Rămâi acolo până promovezi de fiecare dată, înainte să adaugi lungime.

  3. Întâi lungime, apoi mai puțin timp

    De la 3 la 7 dan, numărul de numere crește, iar timpul crește mai încet. Când secvențele încep să se amestece, coboară un nivel: soluția este de obicei să ții minte mai multe numere, nu să le vezi mai repede.

  4. Odihnește-ți ochii între sesiuni

    De la 9 dan, numerele apar foarte repede. Fă o scurtă pauză între sesiuni, stai într-o lumină constantă, la o distanță confortabilă de ecran, și oprește-te dacă ceva ți se pare neplăcut.

Întrebări frecvente

De ce scade numărul de numere la 2 dan?
Pentru că numerele cresc de la 2 la 3 cifre. Scara publicată de Asociația pentru Flash Anzan Kentei stabilește pentru 2 dan secvențe scurte: numerele sunt 4 și apar în 4 s, iar de acolo numărul lor crește din nou.
Ce rânduri din această etapă sunt ale Asociației pentru Flash Anzan Kentei?
Shodan, 2 dan și 8–10 dan corespund valorilor publicate de Asociația pentru Flash Anzan Kentei. Nivelurile 3–7 dan sunt setări de exercițiu Kani, cum spune nota de sub tabel.
De ce apare un avertisment înainte de 9 dan?
De la 9 dan, numerele clipesc de mai mult de trei ori pe secundă, un ritm care poate afecta persoanele cu epilepsie fotosensibilă. Sesiunea afișează mai întâi un avertisment, ca oricine se află în pericol să se poată opri.
Este 10 dan la Zenshuren același lucru cu 10 dan la Asociația pentru Flash Anzan Kentei?
Nu neapărat. Examenul de flash anzan al Zenshuren se oprește la 10 dan și nu publică numărul de cifre sau vitezele, așa că cele două nu pot fi comparate nivel cu nivel.

Surse

Kani Math nu este afiliat cu Asociația Japoneză pentru Flash Anzan Kentei (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai), cu Liga pentru Educație Soroban din Japonia (Zenshuren), cu Liga Asociațiilor de Abac din Japonia (Nishuren) sau cu vreun alt organizator de examene și nu este aprobat sau licențiat de niciunul dintre aceștia. Nivelurile de pe aceste pagini formează o scară de exercițiu construită după modelul celei publicate de acea asociație: nivelurile pe care notele tabelelor le numesc setări de exercițiu Kani au valori proprii Kani, fiecare secvență este generată de Kani, iar un rezultat de exercițiu nu este o certificare. Flash Anzan este o marcă comercială a proprietarului său. Detaliile examenului se pot schimba, așa că verifică-le cu organizatorul sesiunii tale.