Gratuit, de tipărit

Fișe țintite pe reguli

Alege regula de bile de care are nevoie copilul tău și fiecare problemă de pe fișă o va folosi. Alegi câte rânduri și câte cifre, tipărești, gata.

Gratuit — fără cont, se tipărește cu tot cu cheia răspunsurilor.

Majoritatea generatoarelor de fișe aleg problemele după formă: câte rânduri, câte cifre. Este bine pentru exersare generală, dar nu este ce îți trebuie după ce o verificare ți-a spus că un copil pierde mereu trecerea peste zece. Pentru asta ai nevoie de o fișă în care trecerea chiar apare — nu de una în care s-ar putea să apară.

Acest generator o impune. Bifezi o regulă și fiecare problemă este construită astfel încât acea regulă să se declanșeze, cu același motor care rulează exercițiile din aplicație, așa că hârtia și ecranul antrenează exact același lucru. Fiecare fișă își tipărește numărul: introduci același număr din nou și primești aceeași hârtie, iar așa tipărești o singură fișă pentru o clasă întreagă.

Ce reguli să exerseze fișa?

Bifează câte vrei. Fiecare problemă le va folosi pe toate.

Mișcări directe
Prieteni mici (complement 5)
Prieteni mari (complement 10)
Reguli combinate

Alege cel puțin o regulă ca să construiești o fișă.

Fișa nr. 5383

Regulile pe care le pot ținti aceste fișe

Mișcări directeAdunare, fără complement+1 … +9
Mișcări directeScădere, fără complement−1 … −9
Prieteni mici (complement 5)Adunare cu un prieten mic+4 = +5 − 1
Prieteni mici (complement 5)Scădere cu un prieten mic−4 = −5 + 1
Prieteni mari (complement 10)Adunare cu un prieten mare+7 = +10 − 3
Prieteni mari (complement 10)Scădere cu un prieten mare−7 = −10 + 3
Reguli combinateAdunare cu amândoi+6 = +10 − 4
Reguli combinateScădere cu amândoi−6 = −10 + 4
Nu știi sigur ce regulă să exersezi?Fă Verificarea bilelor, gratuită — îți spune exact ce reguli trebuie antrenate, apoi te trimite înapoi aici cu ele deja bifate.

Întrebări frecvente

Prin ce diferă de celălalt generator de fișe?
Acela alege problemele după formă — câte rânduri, câte cifre. Acesta le alege după regulă. Bifați prietenii mari și fiecare problemă de pe fișă este construită astfel încât trecerea peste zece chiar să se producă, nu doar să fie permisă. După ce o verificare v-a spus că un copil pierde mereu acel transport, o fișă în care el ar putea să nu apară este tema greșită.
Chiar folosește fiecare problemă regula pe care am ales-o?
Da, asta este toată ideea. Generatorul obligă fiecare regulă selectată să se declanșeze cel puțin o dată în fiecare problemă și respinge orice variantă care nu o face. Dacă bifați mai multe reguli, fiecare problemă le folosește pe toate. Singura excepție este o cerere imposibilă aritmetic la dimensiunea aleasă, unde fișa revine la o problemă obișnuită în loc să nu tipărească nimic.
La ce folosește numărul fișei?
La retipărire. Problemele sunt generate din acel număr, așa că introducerea aceluiași număr vă dă hârtia identică — astfel tipăriți o singură fișă pentru o clasă întreagă sau înlocuiți un exemplar pierdut care se potrivește în continuare cu baremul. Apăsați Fișă nouă pentru alt număr și o serie nouă.
Primesc și baremul?
Da, pe o pagină separată la final, activat implicit. Este o pagină separată tocmai ca să puteți împărți problemele fără să împărțiți și răspunsurile, iar baremul să rămână la dumneavoastră.
Ce reguli ar trebui să aleg?
Dacă știți deja punctul slab, bifați-l. Dacă nu, faceți mai întâi Verificarea bilelor, gratuit — testează fiecare regulă de bile pe rând și le numește pe cele de exersat, apoi vă trimite înapoi aici cu exact acelea bifate. Ghicitul irosește fișa: exersarea unei reguli pe care copilul o stăpânește deja construiește viteză, nu înțelegere.
Vezi toate întrebările →