Dra perlene på plass
Perlene følger fingeren 1:1, låser seg til riktig verdi når du slipper, og skyves i stabler slik en ekte soroban gjør. Både berøring og mus virker.
Dra i perlene her – den samme sorobanen med treramme som elevene våre bruker, med opptil 15 stenger, delbare rammer og innskriving fra tastatur. Ingen registrering, ingen installasjon, gratis for alltid.
Perlene følger fingeren 1:1, låser seg til riktig verdi når du slipper, og skyves i stabler slik en ekte soroban gjør. Både berøring og mus virker.
Start smalt til de første leksjonene, eller gå bredt til trening med flere sifre. Tusenstangen er tonet, så barna ser skilletegnet med ett blikk.
Slå sifferraden under hver stang av og på – perfekt til å sjekke seg selv underveis, eller til å skjule den og lese verdien i hodet først.
Web, mobil, nettbrett. Rammen tilpasser seg skjermen din, og antallet stenger settes automatisk ned på smale telefoner, så hver perle blir synlig. Ingen konto, ingen installasjon, ingen sporing.
Klikk eller dra en perle mot midtbjelken for å slå den på, og bort fra bjelken for å slå den av. Å dra med finger virker akkurat som å dra med mus, og dobbelttrykk på et stangmerke nullstiller den stangen.
Velg fra 3 til 15 stenger. Tre stenger holder i massevis til en første leksjon; femten lar deg bygge tall helt opp i billioner.
La sifferraden stå synlig mens du lærer å lese perlene, og skjul den så og les verdien fra rammen alene – det er første steg mot hoderegning.
Del-knappen kopierer en lenke som koder tallet som står på stengene nå, og antallet stenger, så en lærer kan gi en elev en helt bestemt startstilling.
Å jobbe med perlene tvinger eleven til å bryte hvert tall ned i deler av titallssystemet – det mentale steget en kalkulator hopper over. Med øving lærer elevene å se sorobanen for seg og regne flersifrede stykker helt i hodet, en teknikk som kalles anzan. Hele Kani Math-programmet bygger den ferdigheten gjennom ni nivåer med leksjoner, trening og konkurranser.
Perlerammen over er en japansk soroban – én himmelperle per stang over skillet, og fire jordperler under. Det 1+4-oppsettet er det som skiller den moderne sorobanen fra den eldre kinesiske suanpanen (2+5). Færre perler, raskere regning.
Japan har undervist i soroban på barneskolen i over hundre år, og gjør det fortsatt – fordi det samme rene oppsettet som gjør addisjon raskere, også er det som lar en trent elev se abakusen for seg i hodet. Det indre bildet er grunnlaget for hoderegning, og grunnen til at en soroban-elev kan slå en kalkulator på flersifrede summer.
Perlerammen på denne siden heter noe forskjellig nesten overalt der den brukes. I Japan er den sorobanen, 1+4-oppsettet vi underviser i. I Kina er den suanpanen, en eldre 2+5-konstruksjon med en ekstra perle over og under bjelken. På fransk kalles enhver perleregner en boulier, i Spania og Latin-Amerika heter den ábaco, og på norsk sier folk gjerne kuleramme.
Uansett hva du kaller den – soroban, suanpan, boulier eller ábaco – er tanken den samme: tall blir perleposisjoner som fingrene og øynene dine kan jobbe med direkte. Denne gratis virtuelle abakusen følger det japanske soroban-oppsettet, fordi det er det moderne hoderegningsprogrammer er bygget på, men alle som har lært på en suanpan eller en boulier fra skolen, kjenner seg igjen på sekunder.
Leksjoner, flash-trening, Versus-kamper og en soroban-læreplan med ni nivåer – hele Kani Math-programmet tar over akkurat der denne abakusen slutter.
Bygget og vedlikeholdt av Kani Math-teamet. Ingen reklame. Ingen oppsalg.