To skjermer, én abakus
Del en abakus direkte
Start en økt, send koden, og den som blir med, ser perlene dine bevege seg mens du flytter dem. Gi fra deg kontrollen når du vil at de skal prøve selv, og ta den tilbake med ett trykk.
Start en økt
Du får en kode å dele. Du bestemmer fortsatt hvem som blir med, og hvem som kan flytte perlene.
eller
Bli med i en økt
Har du fått en kode av en lærer eller en forelder? Skriv den inn her.
Den som inviterte deg, ser hver perle du flytter.
Slik virker det
Tre steg, ingen kontoer
- 1
Start en økt
Velg hvor mange stenger du vil ha, og start. Du får en kode på fem tegn og en lenke å sende – ingenting å installere og ingen som må registrere seg.
- 2
Slipp dem inn
Når noen taster inn koden din, blir du spurt før de får se noe som helst. Til du sier ja, kan de ikke se rammen i det hele tatt.
- 3
Vis, og gi så fra deg
De ser perlene dine bevege seg i sanntid. Trykk Gi kontroll når du vil at de skal prøve, og ta den tilbake i det du vil ha rammen for deg selv igjen.
Hvorfor det betyr noe å se perlene bevege seg
Perleteknikk er en motorisk ferdighet før den er en regneferdighet, og den er nesten umulig å rette på ut fra et bilde. En elev som senker femmerperlen med feil finger, eller som nullstiller en stang i to bevegelser der én ville holdt, ser helt riktig ut på et stillbilde, og feil i det øyeblikket du ser vedkommende jobbe. En direkte ramme viser bevegelsen, og det er den delen som faktisk må rettes opp.
Hvem dette er for
En privatlærer som jobber med en elev som ikke er i rommet. En forelder som lærte på en fysisk soroban og vil vise et barn hvordan en ordentlig fingerbevegelse ser ut. En lærer som tar to elever etter hverandre på den samme lenken. Økten krever ingen konto på noen av sidene, så den virker med hvem du enn snakker med akkurat nå.
Hvem som kan flytte perlene
Du starter med kontrollen, og den andre siden starter med å se på. Gi fra deg kontrollen når du vil at de skal prøve noe selv, og ta den tilbake når du vil demonstrere igjen. Kontrollen håndheves på serveren vår, ikke bare skjult i siden, så en som ser på, kan ikke flytte perlene dine ved å fikle med nettleseren.
Hva som lagres
Ingenting. En økt lever i minnet så lenge den varer, og forsvinner når den avsluttes – det finnes ingen opptak, ingen utskrift og ingen konto å knytte noe til. Koden slutter å virke når økten er ferdig, og det står ingen navn noe sted i den.