Kani Math
چرتکه کیهانی
آزمون تمرینی رایگان

فلش آنزان کنتی دان 1 تا 10: ورود به عددهای 3 رقمی

شودان همان تعداد عدد کیو 1، یعنی 15 عدد 2 رقمی، را نگه می‌دارد اما زمان را به 10 ثانیه کاهش می‌دهد. در دان 2 عددها 3 رقمی می‌شوند و تعداد عددها دوباره از 4 شروع می‌شود، سپس تا 15 بالا می‌رود و پس از آن فقط زمان کم می‌شود: در دان 10، 15 عدد در 3 ثانیه نمایش داده می‌شوند.

  • 10 مرحله
  • عددهای 2 و 3 رقمی
  • کمترین زمان هر عدد: 0.2 ثانیه
  • 10 سؤال در هر آزمون

رایگان، بدون ثبت‌نام، بدون نصب

یک مرحله انتخاب کنید

شودان (دان 1)15 عدد 2 رقمی، 10 ثانیه

دریافت اپلیکیشن

یک مرحلهٔ دان انتخاب کنید و شروع کنید. از دان 9 به بالا عددها بیش از سه بار در ثانیه چشمک می‌زنند، پس آزمون پیش از آن مرحله‌ها هشدار چشمک‌زدن نشان می‌دهد.

ریتم خود مرحله

هر عدد سهمی برابر و فریم‌به‌فریم زمان‌بندی‌شده از زمان کل مرحله می‌گیرد و پیش از عدد بعدی یک مکث خالی می‌آید.

ده دنبالهٔ تازه

هر آزمون ده دنبالهٔ تازه انتخاب می‌کند که طبق تعداد رقم‌ها، تعداد عددها و قاعده‌های نقلِ همان مرحله ساخته شده‌اند.

نمره با همان بازه‌ها

70 یا بیشتر قبولی است و 50 یا 60 قبولی مشروط. سپس هر دنبالهٔ اشتباه در کنار مجموعش نشان داده می‌شود.

مرحله‌های این رده

این رده دو نقطهٔ عطف نردبان را در بر دارد: کاهش زمان در شودان، و رفتن به عددهای 3 رقمی در دان 2، که تعداد عددها دوباره از چند عدد شروع می‌شود. سه ردیف آخر تعداد عددها را ثابت نگه می‌دارند و از زمان می‌کاهند.

دان 1 تا 10: رقم‌ها، تعداد عددها و زمان‌ها

مرحلهرقم‌هاعددهازمان کلهر عدد
شودان (دان 1)21510 ثانیه0.667 ثانیه
دان 2344 ثانیه1 ثانیه
دان 3365 ثانیه0.833 ثانیه
دان 4386 ثانیه0.75 ثانیه
دان 53107 ثانیه0.7 ثانیه
دان 63128 ثانیه0.667 ثانیه
دان 73158 ثانیه0.533 ثانیه
دان 83156 ثانیه0.4 ثانیه
دان 93154.5 ثانیه0.3 ثانیه
دان 103153 ثانیه0.2 ثانیه

انجمن فلش آنزان کنتی شودان، دان 2 و دان 8 تا 10 را منتشر می‌کند. ردیف‌های دان 3 تا 7 تنظیمات تمرینی Kani Math هستند که میان مرحله‌های منتشرشدهٔ دو سویشان قرار گرفته‌اند.

این مرحله‌ها چه می‌طلبند

شودان (دان 1) یک گام سرعتی است. همان 15 عدد 2 رقمیِ کیو 1 را نمایش می‌دهد، اما در 10 ثانیه به‌جای 13 ثانیه، پس هر عدد 0.667 ثانیه وقت دارد.

دان 2 در عوض خود عددها را تغییر می‌دهد: عددهای 3 رقمی، فقط 4 عدد، در 4 ثانیه. میلهٔ صدگان هم به تصویر ذهنی اضافه می‌شود و مجموع‌ها اغلب چهاررقمی می‌شوند. سپس تنظیمات Kani Math برای دان 3 تا 7 مرحله به مرحله عددهای بیشتری اضافه می‌کنند، تا در دان 7 به 15 عدد در 8 ثانیه برسند.

از دان 8 به بالا تعداد عددها روی 15 می‌ماند و فقط زمان کم می‌شود: 6 ثانیه در دان 8، 4.5 ثانیه در دان 9 و 3 ثانیه در دان 10، که هر عدد 200 میلی‌ثانیه روی صفحه می‌ماند. از دان 9 به بالا این سرعت از سه عدد در ثانیه بیشتر است و به همین دلیل آزمون پیش از شروع هشدار می‌دهد.

Kani Math عددها را چگونه می‌سازد

در شودان هر عدد دو رقم دارد؛ از دان 2 هر عدد سه رقم دارد، از 100 تا 999. همهٔ مرحله‌های دان فقط جمع دارند، نقل مجاز است و یک عدد هرگز دو بار پشت سر هم نمایش داده نمی‌شود.

با عددهای 3 رقمی مجموع‌ها به چهار رقم می‌رسند، پس مجموع جاری چهار میله را در بر می‌گیرد. دنباله‌های نمونهٔ زیر نشان می‌دهند که این چقدر زود اتفاق می‌افتد: چند عدد 3 رقمی کافی است تا مجموع از هزار بگذرد.

یک دنبالهٔ نمونه برای هر مرحله

برای هر مرحله یک دنبالهٔ چاپی، با همان موتور و تنظیمات آزمون تمرینی. در مرحله‌های دان، ردیف چاپی محاسبه را می‌سنجد، نه سرعت را: آن را یک بار بخوانید، همان‌طور که پیش می‌روید جمع کنید و سپس مجموع را باز کنید.

  1. شودان (دان 1)15 عدد 2 رقمی، 10 ثانیه

    841644696879922452535241719734

    نمایش مجموع

    مجموع:876

  2. دان 24 عدد 3 رقمی، 4 ثانیه

    460786604732

    نمایش مجموع

    مجموع:2,582

  3. دان 36 عدد 3 رقمی، 5 ثانیه

    117125917717833434

    نمایش مجموع

    مجموع:3,143

  4. دان 48 عدد 3 رقمی، 6 ثانیه

    263590291918585236285942

    نمایش مجموع

    مجموع:4,110

  5. دان 510 عدد 3 رقمی، 7 ثانیه

    923294259395941529784989214628

    نمایش مجموع

    مجموع:5,956

  6. دان 612 عدد 3 رقمی، 8 ثانیه

    370479597958239405546938861559842421

    نمایش مجموع

    مجموع:7,215

  7. دان 715 عدد 3 رقمی، 8 ثانیه

    443504391404159451889264412541588612627180677

    نمایش مجموع

    مجموع:7,142

  8. دان 815 عدد 3 رقمی، 6 ثانیه

    251494445563913466179190508978215368288803141

    نمایش مجموع

    مجموع:6,802

  9. دان 915 عدد 3 رقمی، 4.5 ثانیه

    888265633422851263840155887917671531327180679

    نمایش مجموع

    مجموع:8,509

  10. دان 1015 عدد 3 رقمی، 3 ثانیه

    404697555173948774226829190141659427857775154

    نمایش مجموع

    مجموع:7,809

شیوهٔ تمرین

  1. شودان را تمرین سرعت بدانید

    اگر کیو 1 را قبول می‌شوید اما شودان را نه، مشکل عددها نیستند؛ مشکل سرعت است. در یک جلسه این دو مرحله را به نوبت امتحان کنید تا ریتم سریع‌تر دیگر تازه به نظر نرسد.

  2. عددهای 3 رقمی را در دان 2 جا بیندازید

    با فقط 4 عدد، دان 2 جای مناسبی است تا به تصور هم‌زمان سه میله عادت کنید. پیش از بلندتر کردن دنباله‌ها، آن‌قدر در این مرحله بمانید که هر بار قبول شوید.

  3. پیش از کم کردن زمان، طول را بیشتر کنید

    از دان 3 تا 7 تعداد عددها بیشتر می‌شود و زمان آهسته‌تر افزایش می‌یابد. وقتی دنباله‌ها در ذهن مبهم می‌شوند، یک مرحله برگردید: راه‌حل معمولاً نگه داشتن عددهای بیشتر است، نه دیدن سریع‌ترشان.

  4. میان آزمون‌ها به چشم‌هایتان استراحت دهید

    از دان 9 نمایش عددها سریع است. میان آزمون‌ها کمی استراحت کنید، در نور ثابت و با فاصلهٔ مناسب از صفحه بنشینید و اگر احساس ناراحتی کردید، دست نگه دارید.

پرسش‌های متداول

چرا تعداد عددها در دان 2 کم می‌شود؟
چون عددها از 2 رقمی به 3 رقمی می‌رسند. نردبان منتشرشدهٔ انجمن فلش آنزان کنتی دان 2 را 4 عدد در 4 ثانیه تعیین کرده است و تعداد عددها از آنجا دوباره بالا می‌رود.
کدام ردیف‌های این رده از انجمن فلش آنزان کنتی است؟
شودان، دان 2 و دان 8 تا 10 با مقادیر منتشرشدهٔ انجمن فلش آنزان کنتی یکی هستند. دان 3 تا 7 تنظیمات تمرینی Kani Math هستند، همان‌طور که یادداشت زیر جدول می‌گوید.
چرا پیش از دان 9 هشدار نمایش داده می‌شود؟
از دان 9 به بالا عددها بیش از سه بار در ثانیه چشمک می‌زنند، سرعتی که می‌تواند بر افراد مبتلا به صرع حساس به نور اثر بگذارد. آزمون ابتدا هشدار نشان می‌دهد تا هر کسی که در معرض خطر است بتواند دست نگه دارد.
آیا دان 10 در Zenshuren با دان 10 انجمن فلش آنزان کنتی یکی است؟
نه لزوماً. آزمون فلش آنزان Zenshuren در دان 10 تمام می‌شود و تعداد رقم‌ها یا سرعت‌ها را منتشر نمی‌کند، پس نمی‌توان این دو را مرحله به مرحله مقایسه کرد.

منابع

Kani Math هیچ وابستگی‌ای به انجمن فلش آنزان کنتی ژاپن (Nihon Flash Anzan Kentei Kyokai)، اتحادیهٔ آموزش سوروبان ژاپن (Zenshuren)، اتحادیهٔ انجمن‌های چرتکهٔ ژاپن (Nishuren) یا هیچ نهاد برگزارکنندهٔ آزمون دیگری ندارد و از سوی هیچ‌یک از آن‌ها تأیید نشده یا مجوز نگرفته است. مرحله‌های این صفحه‌ها نردبانی تمرینی است که بر پایهٔ نردبان منتشرشدهٔ آن انجمن ساخته شده: مرحله‌هایی که یادداشت‌های جدول آن‌ها را تنظیمات تمرینی Kani Math می‌نامند مقادیر خود Kani Math را دارند، همهٔ دنباله‌ها را Kani Math می‌سازد و نتیجهٔ تمرین گواهی‌نامه به شمار نمی‌آید. «فلش آنزان» (Flash Anzan) علامت تجاری مالک آن است. جزئیات آزمون ممکن است تغییر کند، پس آن‌ها را با برگزارکنندهٔ نوبت آزمون خود تأیید کنید.