무료 프린트 자료

규칙별 맞춤 학습지

아이에게 필요한 주판 규칙을 고르면 학습지의 모든 문제가 그 규칙을 씁니다. 줄 수와 자릿수를 정하고 인쇄하면 끝입니다.

무료 — 가입 없이, 정답지까지 함께 인쇄됩니다.

대부분의 학습지 생성기는 문제를 모양으로 고릅니다. 몇 줄인지, 몇 자리인지. 일반 연습에는 충분하지만, 진단 결과 아이가 10을 넘는 받아올림에서 계속 걸린다는 것을 알게 된 뒤에 필요한 것은 그것이 아닙니다. 그때는 받아올림이 나올 수도 있는 학습지가 아니라, 반드시 나오는 학습지가 필요합니다.

이 생성기는 그것을 강제합니다. 규칙을 체크하면 그 규칙이 반드시 나오도록 모든 문제를 만듭니다. 앱 안의 연습을 돌리는 것과 같은 엔진을 쓰므로 종이와 화면이 똑같은 것을 훈련합니다. 학습지마다 번호가 인쇄되고, 같은 번호를 다시 입력하면 같은 학습지가 나옵니다. 한 학급 전체에 같은 학습지를 나눠 주는 방법입니다.

어떤 규칙을 연습할까요?

원하는 만큼 체크하세요. 모든 문제가 선택한 규칙을 전부 사용합니다.

기본 이동
작은 친구(5의 보수)
큰 친구(10의 보수)
복합 규칙

학습지를 만들려면 규칙을 하나 이상 선택하세요.

학습지 번호 2590

이 학습지가 겨냥할 수 있는 규칙

기본 이동보수 없이 더하기+1 … +9
기본 이동보수 없이 빼기−1 … −9
작은 친구(5의 보수)작은 친구로 더하기+4 = +5 − 1
작은 친구(5의 보수)작은 친구로 빼기−4 = −5 + 1
큰 친구(10의 보수)큰 친구로 더하기+7 = +10 − 3
큰 친구(10의 보수)큰 친구로 빼기−7 = −10 + 3
복합 규칙둘 다 쓰는 더하기+6 = +10 − 4
복합 규칙둘 다 쓰는 빼기−6 = −10 + 4
어떤 규칙을 연습해야 할지 모르겠다면?무료 주판 알 점검을 받아 보세요. 연습해야 할 규칙을 정확히 짚어 준 뒤, 그 규칙이 체크된 상태로 여기로 돌려보냅니다.

자주 묻는 질문

다른 학습지 생성기와는 무엇이 다른가요?
그쪽은 형태로 문제를 고릅니다. 몇 줄인지, 몇 자리인지 하는 식이지요. 이쪽은 규칙으로 고릅니다. 큰 친구를 체크하면 학습지의 모든 문제가 10의 받아올림이 일어날 수도 있는 정도가 아니라 반드시 일어나도록 만들어집니다. 아이가 그 받아올림을 계속 놓친다는 사실을 진단으로 확인한 뒤라면, 그것이 나올지 안 나올지 모르는 학습지는 잘못된 숙제입니다.
정말로 모든 문제가 제가 고른 규칙을 쓰나요?
씁니다. 그것이 이 도구의 목적입니다. 생성기는 선택된 규칙이 문제마다 적어도 한 번은 작동하도록 강제하고, 그렇지 않은 후보는 버립니다. 여러 규칙을 체크하면 모든 문제가 그 규칙들을 전부 씁니다. 예외는 고른 크기에서 계산상 만들 수 없는 요청뿐인데, 그때는 아무것도 인쇄하지 않는 대신 보통 문제로 대체됩니다.
학습지 번호는 어디에 쓰나요?
다시 인쇄할 때 씁니다. 문제가 그 번호에서 만들어지므로 같은 번호를 넣으면 똑같은 종이가 나옵니다. 학급 전체에 한 장을 인쇄해 나눠 주거나, 정답지와 여전히 맞아떨어지는 분실본을 다시 뽑을 때 이렇게 씁니다. 다른 번호와 새 문제가 필요하면 새 학습지 버튼을 누르세요.
정답지도 주나요?
네, 맨 뒤에 별도 페이지로 나오며 기본값이 켜짐입니다. 페이지를 나눈 이유는 답까지 함께 넘기지 않고 문제만 나눠 준 뒤, 정답지는 선생님이 갖고 계실 수 있게 하기 위해서입니다.
어떤 규칙을 골라야 하나요?
약한 부분을 이미 알고 있다면 그것을 체크하세요. 모르겠다면 먼저 무료 Bead Checkup을 받아 보세요. 알 규칙을 하나씩 확인해 연습이 필요한 규칙을 짚어 주고, 바로 그 규칙들이 체크된 상태로 이 페이지로 다시 데려다줍니다. 짐작으로 고르면 학습지가 낭비됩니다. 아이가 이미 갖춘 규칙을 연습하면 속도만 붙고 이해는 늘지 않습니다.
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