우리 아이 주판 레벨은?
사다리의 각 레벨에서 한 문제씩, 모두 아홉 문제입니다. 풀 수 있는 만큼 답하면 시작할 레벨을 알려 드립니다.
이름도, 이메일도, 전화번호도 묻지 않습니다. 아무것도 어디로도 전송되지 않습니다.
레벨 확인 문제
위에서부터 차례로 푸세요. 어려워지면 멈추면 됩니다 — 그것이 이 확인의 목적이고, 건너뛰어 앞서가는 것은 도움이 되지 않습니다. 빈칸은 답하지 않은 것으로 처리됩니다.
- 1입문5 + 7
- 2기초3 + 6 − 2
- 3초급 A2 − 1 + 3 + 5
- 4초급 B71 + 94 + 39 − 23
- 5중급 A22 + 38 + 16 − 38 − 20 + 61 + 38 + 33 + 71 + 17
- 6중급 B663 + 794 + 876 − 270 + 704
- 7고급 A16 × 5
- 8고급 B236 × 26
- 9최상급153 ÷ 9
아홉 개의 레벨
각 레벨은 앞 레벨에 기술 하나를 더합니다. 건너뛰는 것은 없으며, 모든 레벨은 앞 레벨이 탄탄하다는 것을 전제로 합니다.
| # | 레벨 | 배우는 내용 |
|---|---|---|
| 1 | 입문 | 주판 알에 익숙해지고 1~10까지 세는 법을 배웁니다. |
| 2 | 기초 | 주판으로 1자리 수의 덧셈과 뺄셈을 익힙니다. |
| 3 | 초급 A | ‘작은 친구’, 즉 5의 보수 규칙을 1~2자리 문제로 익힙니다. |
| 4 | 초급 B | ‘큰 친구’, 즉 10의 보수 규칙을 2자리 문제로 익힙니다. |
| 5 | 중급 A | 5의 보수와 10의 보수를 섞어 쓰는 여러 줄 덧셈으로 나아갑니다. |
| 6 | 중급 B | 3자리 계산에 들어가며, 머릿속으로 주판을 그리는 연습을 시작합니다. |
| 7 | 고급 A | 주판으로도 머릿속으로도 곱셈의 기초를 익힙니다. |
| 8 | 고급 B | 여러 자리 수의 곱셈을 머릿속 주판만으로 풀어냅니다. |
| 9 | 최상급 | 나눗셈과 심화 암산에 도전합니다. |
레벨은 나이가 아니라 과정상의 배치입니다. 오늘 시작하는 여섯 살과 마흔 살은 모두 기초 단계에서 시작하고, 달력이 아니라 기술이 몸에 익었을 때 다음 단계로 올라갑니다.
자주 묻는 질문
주판 아홉 단계는 어떤 순서인가요?
준비 단계, 기본, 초급 A, 초급 B, 중급 A, 중급 B, 고급 A, 고급 B, 그랜드 레벨 순서입니다. 수 세기와 알 다루기가 먼저이고, 그다음이 한 자리 덧셈과 뺄셈, 이어서 5의 보수와 10의 보수, 그다음 여러 줄 계산과 세 자리 계산을 머릿속 심상과 함께 익히며, 마지막이 곱셈과 나눗셈입니다. 각 단계는 아래 단계가 이해된 정도가 아니라 자동으로 나오는 상태임을 전제합니다.
초급 A에서는 무엇을 배우나요?
작은 친구, 즉 5의 보수 규칙을 한 자리와 두 자리 문제에서 다룹니다. 자릿대에 더할 아래 알이 남아 있지 않으면 5짜리 위쪽 알을 움직이고 보수를 다시 빼기 때문에, 4를 더하는 일이 5를 더하고 1을 빼는 일이 됩니다. 초급 A는 이 바꿔치기가 규칙이 아니라 반사가 되는 구간이고, 보통 네 줄짜리 문제로 다집니다.
다른 주산 프로그램을 하던 아이는 어디서 시작하나요?
레벨 체크를 받아 보세요. 각 단계에서 한 문제씩 아홉 문제가 나오고, 처음 틀린 단계가 추천 레벨이 됩니다. 프로그램마다 보수를 가르치는 순서가 달라서, 옮겨 온 학생은 10의 보수는 탄탄한데 여러 줄 속도가 흔들리는 경우가 많습니다. 추천 단계에서 실제 수업을 일주일 해 본 뒤에 옮기세요. 이 체크가 보는 것은 계산이지 손가락 기술이 아닙니다.
레벨 체크에서 아이 나이를 묻나요?
묻지 않고, 결과에도 연령대는 나오지 않습니다. 여기서 레벨은 학생이 계산해 낼 수 있는 것으로 정해지는 프로그램상의 자리이므로, 아홉 문제는 전부 계산 문제이고 추천은 어떤 문제를 맞혔는지에서 따라 나옵니다. 문제는 무작위가 아니라 고정이라, 나중에 다시 와도 같은 답이면 같은 결과가 나옵니다.
정식 레벨 테스트와는 무엇이 다른가요?
레벨 체크는 고정된 아홉 문제이고 2분쯤 걸리며, 이름도 이메일도 전화번호도 어디로도 보내지 않습니다. 레벨 테스트는 답에 따라 난이도가 움직이고 5분쯤 걸리며, 선생님이 연락할 수 있도록 연락처를 받습니다. 시작할 드릴을 고를 때는 체크를, 사람이 함께 봐 주기를 원할 때는 테스트를 쓰세요.