Seret manik untuk menetapkan nilai
Manik mengikut gerakan jari anda 1:1, melekat pada nilai yang betul apabila dilepaskan dan bergerak dalam susunan seperti soroban sebenar. Sentuhan dan tetikus kedua-duanya berfungsi.
Seret manik terus di sini — soroban berbingkai kayu yang sama digunakan oleh murid kami, dengan sehingga 15 batang, bingkai yang boleh dikongsi dan input papan kekunci. Tanpa pendaftaran, tanpa pemasangan, percuma selama-lamanya.
Manik mengikut gerakan jari anda 1:1, melekat pada nilai yang betul apabila dilepaskan dan bergerak dalam susunan seperti soroban sebenar. Sentuhan dan tetikus kedua-duanya berfungsi.
Mula dengan sedikit batang untuk pelajaran pertama atau tambah lebih banyak untuk latihan berbilang digit. Batang ribu diwarnakan supaya kanak-kanak nampak pemisahnya dengan sekali pandang.
Hidupkan atau matikan baris digit di bawah setiap batang — sesuai untuk semakan kendiri semasa berlatih, atau sembunyikan dan baca nilainya dalam minda dahulu.
Web, telefon mudah alih, tablet. Bingkai menyesuaikan diri dengan skrin anda dan bilangan batang dihadkan secara automatik pada telefon yang sempit supaya setiap manik kekal kelihatan. Tanpa akaun, tanpa pemasangan, tanpa penjejakan.
Klik atau seret manik ke arah palang tengah untuk mengaktifkannya, dan menjauhi palang untuk menyahaktifkannya. Seretan sentuh berfungsi sama seperti seretan tetikus, dan mengetik dua kali pada label batang akan mengosongkan batang itu.
Pilih antara 3 hingga 15 batang. Tiga batang sudah memadai untuk pelajaran pertama; lima belas membolehkan anda membina nombor sehingga trilion.
Biarkan baris digit kelihatan semasa anda belajar membaca manik, kemudian sembunyikannya dan baca nilai daripada bingkai sahaja — itulah langkah pertama ke arah congak.
Butang Kongsi menyalin pautan yang menyimpan nombor pada batang serta bilangan batang, jadi guru boleh memberikan kedudukan permulaan yang tepat kepada murid.
Menggerakkan manik memaksa murid memecahkan setiap nombor kepada bahagian asas 10 — langkah minda yang dilangkau oleh kalkulator. Dengan latihan, murid belajar membayangkan soroban dan mengira aritmetik berbilang digit sepenuhnya dalam minda — teknik yang dikenali sebagai anzan. Program penuh Kani Math membina kemahiran itu merentasi sembilan tahap pelajaran, latihan dan pertandingan.
Bingkai manik di atas ialah soroban (sempoa Jepun) — satu manik langit pada setiap batang di atas palang pemisah, empat manik bumi di bawah. Susunan 1+4 inilah yang membezakan soroban moden daripada suanpan (sempoa China) yang lebih lama (2+5). Kurang manik, pengiraan lebih pantas.
Jepun telah mengajar soroban di sekolah rendah selama lebih satu abad, dan masih mengajarnya — kerana susunan kemas yang mempercepat operasi tambah itulah juga yang membolehkan murid terlatih membayangkan sempoa dalam minda. Gambaran minda itulah asas congak, dan sebab graduan soroban boleh mengalahkan kalkulator dalam soalan tambah berbilang digit.
Bingkai manik di halaman ini dikenali dengan nama yang berbeza hampir di setiap tempat ia digunakan. Di Jepun ia dipanggil soroban, susunan 1+4 yang kami ajar. Di China ia dipanggil suanpan, reka bentuk 2+5 yang lebih lama dengan satu manik tambahan di atas dan di bawah palang. Penutur bahasa Perancis memanggil sebarang alat kira bermanik sebagai boulier, dan di seluruh Sepanyol dan Amerika Latin ia dipanggil ábaco.
Apa pun namanya — soroban, suanpan, boulier atau ábaco — ideanya sama: nombor menjadi kedudukan manik yang boleh diolah terus oleh jari dan mata anda. Sempoa maya percuma ini mengikut susunan soroban Jepun kerana itulah asas program congak moden, tetapi sesiapa yang belajar menggunakan suanpan atau boulier di sekolah akan berasa selesa dalam beberapa saat.
Pelajaran, latihan kilat, perlawanan Versus dan kurikulum soroban sembilan tahap — program penuh Kani Math bermula tepat di tempat sempoa ini berhenti.
Dibina dan diselenggara oleh pasukan Kani Math. Tiada iklan. Tiada jualan tambahan.